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死皇傳承 第四十九章 死皇杖晉級

任務的第一步要求收集50團地府氣息,根據任務提示,只要殺死地府中的任意鬼物即可獲得一團,也就是說只要殺死50個小怪就可以完成。

看起來是挺簡單,但是李進心裡完全沒底,主要是因為聽說了這個是60級地圖,說不定隨便哪裡蹦一個小怪出來就能把自己給搞定了。

他這想法其實也差不多,地府可不是一般的普通地圖,而是有准入限制的,不過其變態程度並不是體現在野外地圖上,而是在於那些副本。這裡的野怪屬性其實也沒比外面高到哪裡去,只是大多都帶有一些地府的特性,比如攻擊附帶腐蝕、吸血、吸墨、減速等效果,還大多都有一些特性技能。

走了幾分鐘,李進都快覺得自己是在原地踏步了——若非路旁少了一棵歪脖子樹。這四周的山好像還是原樣,這美工也太不負責了,李進心裡嘀咕道,你說你就不能弄點兒其它模樣的山麼。

還好,在他以為這個地方沒野怪的時候,轉角的一棵歪脖子樹給了他希望,因為上面好像停著一隻烏鴉。

有了發現的李進當即心情一振,總算是遇到了,打不打得過另說,至少心裡得有個底吧,20級不行,那就30級來,還不行就40級來。來到近前,李進卻失望地發現這只烏鴉頭上雖然有血條,但是沒顯示名字。

有血條代表能攻擊,而在野外遇到無名的怪,那就代表這是一種觀賞性生物,比如外面的一些鳥類,家貓家狗什麼的。這類生物沒有攻擊力,只有很低的生命值,可以被指定性技能擊殺,但是不會有任何收穫。

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白高興一場,李進心頭有點兒小鬱悶,你就算來個秒殺我的也好吧,這樣至少我還能早點出去。這下再看那只烏鴉,就感覺極其不順眼,一個天落碎星流將其砸下樹來。

看你還敢不敢勾引我,李進心裡恨恨地想,絲毫沒有錯怪這只無辜烏鴉的覺悟。

烏鴉的屍體數秒後就消失了,地上留下了一個灰黑色的光球,李進此時剛說要繼續趕路的,立

刻跑過去撿起來。

你獲得了地府氣息。系統提示讓李進有一種抱著螢幕親一口的衝動,這真是山重水複疑無路,柳暗花明又一村啊。

地府鬼物地府鬼物,原來只要是在地府裡的就行,沒規定要殺怪啊。嘿嘿,這就好辦了。

於是李進就開始了捕鴉行動,只要是路旁有樹的地方都要過去仔細觀察,生怕漏掉一隻,就這樣前進了十來分鐘,還真給他又找到了4只。

不過似乎就只有到此為止了,李進望著前面的那個亂葬崗,很有衝進去的衝動,裡面現在看到的就有好幾只烏鴉,但是那一群群的孤魂野鬼、殭屍陰魂打消了他的念頭。

如果之前還想著拼死也要探出地府的深淺的話,那麼現在李進就只是希望能安全地收集到50團地府氣息就好。

於是李進毅然轉身,決定還是去等那幾隻烏鴉重新整理。還好這些烏鴉重新整理的速度似乎不慢,大概兩三分鍾一次,李進就來回掃蕩,大概10分鐘能有五六團氣息的進賬。

刷了大概一個多小時,李進還差一團就大功告成了,毛海才想起來問:“誒,小胖,你現在在幹什麼?”

“在地府做任務啊,馬上就完了。”李進回答地理所當然。

“靠,要做完了?”毛海拔高聲音問道:“扯蛋啊,地府的怪就那麼渣?”

“嘿嘿,還真有一種怪渣的不得了。”李進接著把自己的發現告訴了他們,眾人都感嘆李進的狗屎運還真不錯,要是他們根本就生不起想法去殺一個欣賞性的動物。

“那你出來後做什麼,要不要過來練級,這裡刷著挺爽的,已經出50個幽冥結晶了。”毛海他們這次主要靠著蘋果幽靈的大招刷怪——很多玩家20級後都這樣做,由於怪物密集又沒人搶,所以效率很高。

“我還是去清理下任務吧,我現在主線還在13級呢。”趁著今天休息,李進打算還是做做任務,這主線不做會影響到後續的一些副本的。

“好,等你做完了我

們去體驗下競技場吧,我看論壇上說挺好玩的。”

“嗯。”

再次來到冥神府,李進這次的心情平靜多了。死皇杖的任務恐怕會異常艱辛,從做死皇鏈的難度就可以看出來。

司馬懿果然沒有和他客氣,要求他下次去收集50個靈魂結晶過來,李進從任務提示裡看到,這個靈魂結晶也是從地府鬼物身上收集,不過說明了怪物檔次越高,越容易掉落。毫無疑問,這次李進不能再指望那些烏鴉了。

不過這次的獎勵倒讓李進有些喜出望外了,本來以為這不過是完成了一個小步驟,獎勵不會太好,或者說沒有獎勵,沒想到司馬懿居然是直接把那些地府氣息給打入了死皇杖中,提升了死皇杖的屬性。

死皇杖(破損):增加攻擊力72點,增加所有屬性20點,增加魔法恢復速度100%,法術攻擊加成40%,增加法術暴擊5%,降低法術抗性15%,增加技能——地府冥氣1級,需求職業,冥神侍衛隊。

這次獎勵提升了部分屬性,還額外增加了1級地府冥氣,怎能不讓李進驚喜,話說他對系統的苛刻條件都習以為常了,沒想到這次這麼簡單的任務居然會有獎勵。

若是當初的設計人員知道他的想法的話,估計又會內牛滿面了,我們這不是考慮到那個死皇杖之前的屬性落伍了麼,想迅速把屬性提起來,才好意思拿竹槓出來敲你啊。有句話怎麼說來著,將欲取之,必先予之。話說在滿級後,收集這些什麼地府氣息、靈魂結晶什麼的,確實不難,難的在後頭呢。

只是陰差陽錯之下,讓李進誤以為當初的設計人員是多麼的大方啊。但是作為一個遊戲小白,他還沒明白遊戲公司與玩家永遠是兩個處於對立的階層,階級矛盾是不可調和的,那些看似優厚的獎勵,其實你會在不知不覺中付出N倍的代價。

(後面幾天都是一天兩更了,因為下週有精品推薦,所以存點稿子,不過會在下週一起放出來的)