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第七百五十八章 成就點數的作用

“系統提示:恭喜你,你的團隊順利擊殺了百人副本“澈水森林-腐蝕之池”的1號boss,變異扭曲元素。

你獲得了世界成就‘生死時速’:在副本開啟之後的0分鐘之內,擊敗變異扭曲元素。

你獲得了世界成就‘你比我臭’:在玩家身上的自然傷害疊加超過點/秒之前,擊敗變異扭曲元素。”

“系統提示:桃花塢公會獲得0點成就點數。”

緊隨其後的還有兩條系統公告,因為桃花塢公會是世界上第一個拿到這兩個成就的公會,所以儘管擊殺排名非常靠後,也在世界頻道上露了一把臉。

……

意外到來的兩條系統公告讓大家都很興奮,畢竟誰都沒想到,殺掉第一個boss還會有兩個世界成就。

方奕落到地上,笑呵呵地說道:“意外收穫,意外收穫啊~這麼說來,之前那以前多個公會都沒我們打的快嘛~這個成就點數可是好東西,陳姐你以後可別天天跟我要錢了~”

陳婧聽了忍不住斜了方奕一眼:“切,0點成就點數而已,最多也就相當於幾萬金幣,頂什麼用?”

這個成就點數對於玩家來說只是互相攀比的一件東西,但公會獲得成就點數以後,卻可以用它來支付一些費用,像是公會建築升級之類的,很是值錢。

“草,只掉五件4級的紫裝。”

這時距離boss最近的羅列最先撿起了裝備,很是不滿地說道:“這boss,也太窮了吧……”

“人要學會知足,知足懂麼?”

方奕看看團隊頻道中出現的戰利品列表,笑道:“人家世界首殺才掉落了7件裝備而已,咱們這已經不錯了。”

負責分配裝備的採桑mm深以為然地點點頭,五件裝備中有四件都是輔助職業的,每件都有感知、魅力或者智力的加成。

而且澈水森林掉落的裝備都有一個共同特點,那就是增加的直觀法術效果很多,比如+15法術傷害。+15治療法術效果。+10%的施法距離等等,對玩家的硬屬性提升很大,更適合用來打怪而非pk。

變異扭曲元素死亡之後,屍體上散發出一股刺鼻的酸臭味兒。視野中瀰漫的瘴氣漸漸變濃。玩家們很快感覺出來。自己受到的自然傷害明顯提高了。

這也是腐蝕之池區域的難點之一。

boss戰持續的時間越長,boss死後釋放出的毒氣越多,後面的兩場boss戰就會在這樣濃厚的毒氣環境下進行。難度無疑更大。

好在因為有至尊寶的冰冷吐息的牽制,變異扭曲元素的戰鬥時間已經被壓縮到了最短。一眾玩家原地恢復了兩分鍾,立刻動身往沼澤的更深處前進。

……

擊殺boss後,遊戲給出的系統提示上包含了一些資訊:桃花塢公會是世界上第11個擊殺變異扭曲元素的團隊,但在這些團隊中,從副本開啟到boss被擊殺,桃花塢公會所用的時間是最短的;boss戰的時間也很快,排在前十名以內,效率非常可觀。

一眾玩家們都信心滿滿,戰意十足。

方奕和陳婧幾人走在隊伍最後,商量著這次戰鬥的得失。

“裝備屬性還是挺不錯的,很值,”這是方奕的結論。

“大家的技術都還好,配合還需要多多磨練,”這是陳婧的總結。

“這裡好臭……”這是黑山小妖和小蕾的感想。

……

相對於第一個boss的無腦擊殺,二號boss就有些複雜了。

這是一頭被黑暗魔法腐蝕的兇暴虎boss,黑暗兇暴虎。

兇暴虎本身以超絕的物理攻擊聞名,被腐蝕之後,黑暗兇暴虎的攻擊會附加自然屬性傷害,而且增加了一個吐息技能。

技能效果是讓一定範圍的玩家受到腐蝕,有50%的機率會變成boss的小弟,胡亂攻擊隊友;剩下的50%則受到大量傷害,即使秒不了也會只剩下一個血皮。

這個技能範圍太大,想要完全躲過去是不可能的。所以就要求所有輔助職業都打起精神來,第一時間把受傷的玩家血量抬上來,然後對被控制的隊友施放解除魔法之類的法術,讓隊友恢復正常。

這還只是第一個難點。

更麻煩的是,這頭黑暗兇暴虎還有兩個小弟。

這兩隻小老虎會自始至終和boss一起戰鬥,小老虎對玩家造成的所有傷害都是自然傷害,而且所有傷害會立刻讓boss恢復等量生命值,外加這兩個小老虎的生命值是近乎無限的,殺也殺不掉,只能硬抗。

如果應對不利,boss的生命值就會下降的很慢,甚至有可能慢慢漲上來。要知道時間越長,玩家們受到的自然傷害越高,拖著拖著整個團隊就會撐不住,最後團滅。

目前遊戲裡透過這個boss的團隊寥寥無幾,對於擊殺boss的方法,大家更是敝帚自珍,當寶貝一樣藏起來,並沒什麼可供參考的資料。

陳婧和羅列商量的方法偏向穩妥,就是讓羅列和黑山小妖兩個裝備最好的坦克去抗住兩隻小老虎,其他人全力輸出boss,靠著硬實力生生把boss磨死,至於中間耽誤的時間也顧不得了,先把這個boss過掉再說。

方奕想了想,提出了自己的建議,“我去扛一個小老虎,羅列扛一個,小妖去頂boss,”

羅列聽了一翻白眼:“你?我靠,我知道你身手好,不過那小老虎一巴掌能有三四百點自然傷害,擦你一下你也受不了啊?”

“放心,它殺不了我,”

方奕把自己的抗性亮給幾人看了看,見幾人一副見了鬼的表情,賊兮兮一笑,然後正色地說道:

“依我看,這前兩個boss,包括這些小怪,都有刻意拖延時間的嫌疑。腐蝕之池的最終boss的難度是高是低,很可能跟咱們見到它的時間早晚有關係。所以咱們儘量壓縮時間,行不?”

幾人立刻點頭同意,心說還是方奕考慮的遠,這麼一想,自打進副本以來,不論是偷襲的魚人還是纏人的食人藤,好像都是為了拖延時間而設定的。

……

boss戰的戰術很快被安排好,羅列、黑山小妖和羅生門一字排開,奔著前面那一大兩小三隻老虎就衝了過去。

其中就數方奕最為拉風,左銀龍,右青狼,彎刀在腰間,匕首護身前,踩著比另外兩個戰士輕快的多步點,大喝一聲就撲向了右邊的小老虎。

“吼!”

“哎呦臥槽!”

甫一接觸,當黑山小妖和羅列穩穩接住boss攻擊的時候,卻聽到右側傳來一聲慘叫,下意識地扭過頭一看,方奕單薄的身子正好被小老虎拍了個正著,腦袋上冒出一個“-7(自然)”的傷害數字,像斷線風箏一樣朝後面飛了出去,然後“啪!”的一聲栽進了沼澤裡。

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“呀呀個呸!”

方奕苦著臉吐出一口黑水,睜眼一看,周圍的玩家都愣愣地看著自己,不由有些不好意思地笑了笑,“失手,失手了……”

眾人立刻絕倒。

見方奕被老虎一爪子拍飛,眾人的心本來都涼了半截兒,因為大家都在論壇上找過攻略,見過其他公會開荒這個boss的demo。這兩隻小老虎那叫一個猛,就跟放大了無數倍的野貓似的,動作快的不可思議。

快就快吧,可人家的攻擊還是自然傷害,你要覺得人家力量有限,傷害也有限,那可就要吃大虧了。一個400多點兒生命值的矮人防御者都可能被小老虎的貓撓兩連擊秒殺,方奕這個脆皮刺客能扛得住?

可方奕腦袋頂上冒出的傷害數字卻差點兒讓眾人的下巴掉地上。

7點傷害!?

我擦,這少了個零吧!

……

方奕也想到小老虎的攻擊速度這麼快,躲過了第一下卻沒閃過第二下,直接被一把掌拍了出來。不過高絕的抗性讓方奕底氣十足,爬起來就二次朝boss衝了過去。

至尊寶的輪流給兩隻小老虎上冰冷吐息,有空暇的時候再去照顧照顧boss;也許是跟方奕待的時間長了,季風的偷襲和爆菊技術也深得方奕的精髓,把小老虎氣的嗷嗷直叫;

至於方奕,只管吸引著小老虎的仇恨左閃右跳,反正傷害輸出在這裡也沒什麼用,重要的是不讓這兩隻小怪衝到人群裡秒人,讓玩家們全力進攻boss。

有了方奕這個“高閃避型坦克”,加上了另一邊有身手不弱於方奕的羅列,boss的生命值上漲速度非常有限,最煩人的反而變成了黑暗兇暴虎的吐息技能。

影響範圍超過100尺的黑暗吐息太過霸道,一個技能下來,經常有七八個玩家的血量瞬間見底,如果治療法術晚來那麼兩三秒,玩家立刻就會被周圍越來越濃的的瘴氣毒死。

而與此同時,又有相同數量的玩家被黑暗氣息控制了甚至,開始胡亂攻擊隊友,甚至有治療職業開始給boss加血!

方奕把這情況都看在眼裡,當機立斷喊道:“季風至尊寶!去幫忙!”

不用過多複雜的命令,兩隻和方奕心靈相通的寵物身形一轉,閃電般撲向了顯得有些混亂的中央戰場。(未完待續。。)(未完待續)