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第105章 你眼前的謎底

在今年的青創獎上,那部震驚了一票人的“完美畫質”作品《狗蛋兒》,為廣大觀眾展示了所謂“動畫”的另一種可能。

也重新整理了系統在這方面的認知。

什麼是動畫?

別管那麼多複雜的定義,單從字面去看。

它就是“動起來的畫面”。

但這裡的“畫面”必須是常人以為的那些圖畫麼?

不一定。

只需要一定的排布,文字本身就足以形成近似於畫面的效果。

用語句描述引導著讀者聯想出所寫圖景,我們稱之為“畫面感”。

就像是“一輪圓月掛在樹梢上,傾瀉而下的朦朧月光鋪滿了整個天地”這種句子,任何人看到它,腦海裡都能輕易腦補出對應的畫面。

甚至不需要更多描述新增信息量。

又比如“大漠孤煙直,長河落日圓”這樣的詩句,自身就攜帶著強烈的畫面感。

人類精密而脆弱的大腦,可以自動將文字化為影象。

不過這也要建立在那些所寫事物都是常見事物的基礎上。

如果直接寫一個讀者前所未見的東西,就會讓人很難對之進行想象了。

這個時候,就需要更加細節性的描寫,來幫助大腦聯想。

描寫其外觀、形狀、材質……與讀者記憶中存在的東西對應,用各類修辭手法給予人生動的印象。

就像你寫一個“克蘇魯”,正常人肯定是一臉懵逼地問“這什麼鬼東西”。

可如果把那些對克蘇魯更加細緻的外貌描寫扔出去,讀者就可以根據自己已有的認知去聯想。

寫“一個全身綠色,柔軟的頭部像章魚那樣生出無數觸手,背後長著破破爛爛形似蝙蝠的翅膀,身軀像山那樣龐大的巨人。”

這樣一來,是不是就可以想象了?

用文字營造畫面感,是一個極其簡單又如此艱澀的課題,讓很多寫作者一生也看不到其極致。

但若是只要求畫面的想象,則存在著取巧的手段。

文字的排布。

又或者說……

“以字代物”。

寫月亮掛在樹上,真的需要那麼麻煩的描寫嗎?

不,完全不用。

找一個空白的背景,寫一個大大的“樹”字,然後在“樹”上面寫上較小的“月亮”兩個字,旁邊的空白之地隨便寫多少個“月光”。

請想象這幅畫面。

是不是“畫面感”爆棚?

什麼比喻,什麼文筆,什麼修辭,完全不需要!

用文字代替物體,扔到畫面上去排布就行。

與之對應的“動畫”,製作起來也很簡單。

讓這些“字”動起來便足夠了。

不需要作畫,是的,不需要任何作畫。

真正極簡式的動畫創作。

同時考驗製作者與觀看者的腦補能力。

《狗蛋兒》正是這樣的一部作品。

它不會給觀眾任何實際的畫面。

少年所經歷的冒險,所遭遇的背叛,所決心的事實……

一切的圖景與故事,皆在每一個觀看者的心中。

或許很多人在評論區吹這部動畫,吹什麼“神級製作”、“冠絕世界”、“震撼靈魂”的畫面水平,只是因為跟風與玩梗,只是覺得這樣很有趣,只是為了坑更多的人去看。

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但也必然有人是真心這麼說的。

因為他們看到了。

製作者沒有畫出來。

可他們確實看到了,透過自我的想象補完,看到那些臻至完美的畫面。

發生在那座名為“酸辣粉”的大陸上,宛如玩笑般的,由一個叫做“狗蛋兒”的勇者與一個叫做“花生醬”的魔王,共同鑄就的傳奇。

“這一次,來殺死正義。”

《狗蛋兒》

“如果我沒記錯的話,系統,你對它的評價是‘辣雞作品’。”關理還沒忘記系統的抨擊之言。

“我的想法早就改變了。”在利益相關的關係下,系統毫不猶豫回答道,“《狗蛋兒》真的是部非常優秀的作品,其創作形式極具參考性。”

“……”呵,系統。

“我現在就去青創獎給《狗蛋兒》投一票。”系統滿臉都寫著真誠,特別真摯的那種。

可惜關理看不到。

他搖搖頭,繼續把注意力集中到《無盡》上來。

雖然和預期的不太一樣,不過這種“文字版遊戲”的處理形式,反倒更加符合“認知濾網”的設定。

行吧,給系統加分!

葉凌星沒有找到新手指導,直接進入遊戲,看起來是打算自己摸索玩法。

他現在可以選擇的“御三家”三種初始scp分別是scp-003-生物母板、scp-008-喪屍病毒、scp-217-發條病毒。

作為一個專心於3999相關文件的基金會萌新,葉凌星花費了很多時間研究基金會的世界設定、組織結構、部門分割槽等等東西,倒是對這主體的scp檔案系列沒看多少。

面對這三個scp,他兩眼一抹黑,啥都不知道。

沒事,接著玩。

遊戲這種東西,玩著玩著,也就知道怎麼折騰了。

生物母板看著有點逼格,發條病毒聽起來很厲害,所以就選喪屍病毒吧!

嗯,穩一點好。

還是這個比較經典,一看就知道會把感染者變成喪屍如果基金會裡的008跟常規意義上的“喪屍病毒”差不多的話。

“遊戲載入中……”

葉凌星和關理一起看著那個載入的進度條沉默了。

這個“進度條”……確實很進度條。

它完全就是空心的“進度條”三個字!

載入過程就是填滿這三個字的過程!

這簡直就是把“純文字遊戲”的準則奉行到了極致啊!

“系統你可真是個小天才。”

“管理員你這是在誇我嗎?”

“是我太小看你了。”關理忍住捂臉的衝動。

連葉凌星都沒說什麼,說明這遊戲還能看,是吧?

好在這一槽點滿滿的載入程序只持續了不到十秒,隨著畫面切換,遊戲正式開始。

“警告!g2站點遭到逆模因攻擊!”

“g2站點已被逆模因效應影響。”

“scp-008-喪屍病毒收容失效。”

“基金會已失去對g2站點的認知與資訊。”

“基金會已失去對scp-008的認知與資訊。”

“scp-008已被機動特遣隊‘天堂’發現。”

“scp-008已被反概念部發現。”

“scp-008正在傳播。”

一連串的初始提示在螢幕上切過,最後定格在一句話上

“請選擇您將要進行的操作。”

葉凌星看著滿螢幕的字,麻爪了。