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第二百二十章 憤怒的小鳥

第二天林笑睡了一個懶覺,無他,因為昨晚體力消耗過度。

醒來的時候,已經是上午九點了,喬妮兒早就去學校了,林笑起來洗漱完畢後,到樓下吃了點早餐,就給二毛子打電話。

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二毛子,楊小金給你打電話沒林笑等電話接通後問道

二毛子的聲音聽起來有些沙啞,似乎很疲憊:打了,說是今天訂機票,明天能到吧。

幫我照顧一下,這小丫頭電腦程式設計玩的很溜,培養一下,是個人才。林笑笑道:對了,你嗓子怎麼啞了聽起來沒休息好似的

二毛子嘆了口氣道:別提了,這幾天都沒休息好,大家都在加班,累的都不輕。

怎麼回事林笑問道。

還不是開發新遊戲鬧的二毛子嘆道:過一陣子有個遊戲展,大概三個多月以後吧,我合計著開發一款遊戲去參加,如果效果好的話,公司就牛了,時間挺緊,我覺得值得拼一把。

你想做什麼型別的遊戲林笑問道。

二毛子笑道:做一款休閒的益智遊戲吧,做其他的時間不夠了,而且咱們的遊戲引擎不行,做出來的遊戲質量都不高。說到這裡,二毛子一頓,笑罵道:你操心這個幹什麼你又不懂遊戲。

廢話林笑沒好氣的道:我可是公司的大股東呢,能不上心嗎我有個問題,問一下。你說要做休閒的益智遊戲。不知道你怎麼想的有具體的想法沒

二毛子道:就是闖關模式的射擊類遊戲。這種遊戲很難創新,所以只是在人物造型和畫面上改動了一下,成功率不高,只能聽天由命了。

林笑沉吟了一下,道:二毛子,我有一個想法,不知道成不成。

哦二毛子來了興趣,林笑的腦洞他還是很佩服的。寫這麼多書,都沒有重樣的情節,或許林笑真的有不錯的創意,連忙道:你說說看。

林笑在小區下面的長椅上坐下,將身子靠在椅子背上,道:我是說,難道非得用人來拿槍進行射擊其實道理都是一個道理,為什麼不能把人換成動物,為什麼不能把槍換成別的

二毛子疑惑的問道:怎麼換

林笑道:我和你具體說一下我的想法,你看看如何。

二毛子連忙點頭道:好。你說我聽。

首先,遊戲一般都有遊戲背景。說明什麼的,咱也弄一個,不是射擊類遊戲嗎咱就把人換成小鳥,各種各樣的小鳥,造型做的可愛一些,而槍就換成彈弓,這樣就可以了,另外,敵人也可以換成豬,這樣正反兩派身份分明,一眼就能看出來,而且這樣一來增加了很多趣味性。林笑侃侃而談。

二毛子聽林笑這麼一說,精神頭立刻足了起來,他覺得林笑的這個創意很好,儘管林笑只是說了一個大概,但是他已經在腦海中有了一點靈感了,他認為仔細琢磨一下,的確可行。

那背景說明呢二毛子問道。

比如可以這樣設定,小鳥們下的蛋被邪惡的小豬們給偷走了,小鳥們很憤怒,決定摧毀小豬們的巢穴,奪回它們的蛋,然後就開始利用彈弓作為武器,開始闖關。林笑道:你覺得怎樣

二毛子想了想道:可以是可以,可是感覺上,缺少一些細節,比如小鳥如何拿彈弓如何戰鬥

林笑笑道:誰告訴你小鳥非得拿彈弓巨大的彈弓插在地上,小鳥本身就是子彈,不同種類的小鳥有著不同的作用,比如紅色的小鳥就是最普通的子彈,直接轟擊目標,藍色的小鳥發射出去後,可以在半空中分身三個攻擊目標,黃色的小鳥可以加速攻擊,而黑色的大鳥可以化為炸彈,擊中目標後會產生一定程度的爆炸,等等,我這麼說,你能不能明白點

林笑解釋著,不過他覺得有些抽象,不夠具體,有些擔心二毛子理解不了。

不過他有些小看二毛子了,二毛子幹遊戲這行好幾年了,而且又是專業出身,所以當林笑說到這點時,他一下子就明白了。

我懂了,是一款固定型別的射擊遊戲,不用人物到處跑,一個場景就是一關,是吧二毛子的聲音有些顫抖,他現在覺得林笑的想法太贊了,讓他感覺眼前一片豁然開朗,一瞬間全身的疲憊也都消失不見了。

是的沒錯。林笑點頭。

而小鳥,也就是子彈,有著不同的威力,就好像正常射擊遊戲中的不同子彈一樣,而玩家就是操控者,對吧這點子果然夠新小林子你很吊炸天啊二毛子很興奮的說道。

額,你以為到此為止了大錯特錯林笑笑道:小鳥的事情先放一邊,來說說豬的設定,首先豬作為反面人物,是摧毀的目標,他們要有自己的防禦,沒有防禦只有攻擊,是不精彩的,比如用木材,或者是石板,甚至是鋼鐵來防禦,只有打破防禦,並且將豬打暈,才能算小鳥們的勝利,不光如此,還根據使用子彈數量的多少,過關的時間來評定分數,或者星級,方便進行玩家積分排行榜。

二毛子這下明白了,木材,石板,鋼鐵,就是遊戲關卡的難度,從簡單倒容易,這幾種東西的防禦力不同,還可以搭配使用。

林笑接著講:遊戲的性質是休閒益智的,所以關卡要逐漸變難,一開始子彈多,防禦力低,慢慢的子彈少,防禦力強,設計角度刁鑽等等方式,來進行延伸,可以讓遊戲更加有趣。

可是,小林子,這樣下去也弄不出多少關卡,而且還容易產生疲勞。二毛子提出了自己的疑問。

這個問題好解決,可以退出一些獎勵關卡,還有特別版關卡,也可以增加挑戰模式之類的,比如玩家之間的較量,同一關卡看誰得的分數多,等等,而且在玩的過程中,玩家也會進行反饋,根據玩家的反饋再增加關卡,所以說,這個遊戲將來做起來,關卡是可以設計很多的,幾乎接近於無限。林笑越說越過癮:而且這個遊戲暫時現在電腦上面玩,將來也可以在手機上玩,方便得很,是打發時間的好東西,你想想,如果普及到手機上面來,那將是多麼震撼的事情,全華夏這麼多用戶,能給公司帶來多大的效益

這個世界手遊還沒有像那個星球上成百上千種,只有簡單的幾種,而且趣味性也很低,如果能開發這一塊市場,那利益將是無比巨大的不過現在手機市場還沒有那麼高階,或許過個一兩年,更合適做手遊。

還可以增加商店,購買子彈等道具,這樣可以增加收入,有不少玩家會在乎這個積分排名的,所以這塊的收入應該很可觀,另外還可以退出周邊商品,遊戲火爆之後,周邊的利潤也是無比巨大的,這些都可以作為我們發展的物件。林笑越說越流暢,好像再給二毛子描繪一幅宏偉的藍圖。

不過對於二毛子來說,他似乎已經看到了林笑給他描繪的這幅藍圖,他現在已經是有點目瞪口呆,腦子都不太好使了,林笑從開始說改變模式到現在,幾乎沒有絲毫的停頓,一氣呵成的說了這麼些,而且都是相當精彩的創意和設定,如果按照林笑說的來,幾乎不用怎麼改動,只需要一份詳細的策劃方案就可以了。

二毛子甚至懷疑,林笑這小子真的不是學遊戲出身的

問題的最關鍵就是,林笑的這份方案完全沒有意思漏洞,執行起來簡單,而且就像林笑自己所說的那樣,市場前景實在是太廣大了潛力無限啊

額,我大致明白了,不過你能不能給我一份詳細的資料我也好有個數啊,剛聽你說那麼多,大概套路我是明白了,不過看你想的這麼周全,我覺得還是你出一份策劃比較好。二毛子道

其實很簡單的遊戲,只不過你把它想複雜了,方案什麼的,我就不做了,你做完我修改吧,我最不喜歡做這個,而且有什麼漏洞的,你是專業人士,也能及時修改,你做完之後,我看一下就好了,如果有什麼不對的地方,我給你修改。林笑嘿嘿笑道。

你特麼是想偷懶二毛子怒道:這公司不是你的

公司也是你的。林笑將無賴耍到底。

成,我回頭做一份策劃發給你,到時候你看看吧,真是拿你沒辦法。二毛子最後還是妥協。

時間很緊,他決定今天一天的時間就要加班給弄出來,然後晚上就發給林笑,然後抓緊時間開發。

按照林笑所說的這些,開發起來不算是太難,耗時也短,完全能夠在遊戲展之前結束所有的工作,及時參加遊戲展。

對了,這個遊戲叫什麼名字好呢二毛子才想起來,這說了半天,還沒給遊戲起名字呢。

就叫憤怒的小鳥吧。林笑笑著回答道。未完待續。。