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特別篇 貓球的求職回顧日記

(本章不收費,請安心閱讀)

鏘鏘鏘,與本篇完全無關的聊天會議part2!

喔。

同樣的狹小會議室內,裡頭待著的是一隻以藍白二色作基底的未知生物以及一名戴著眼罩的黑髮青年,兩人正接續著上次並未結束的閒聊。

和貓球相比對下,許墨的態度明顯有些敷衍了事,但基於某些原因他還是被迫留在了會議室,陪貓球一同進行腦洞大開的大亂鬥策畫。

翹著二郎腿,許墨對待貓球的態度不見絲毫恭敬:之前說是要面試所以才暫停本篇,那麼這回又是怎麼回事?

嘛,經歷畢業後近一個月時間的摩擦性失業,終於有公司願意招我上班了,因此個人覺得這是一個非常不錯的藉口。

你剛才確實說了藉口兩個字對吧?許墨用右眼做了個鄙夷目光,但很快便放棄的聳了聳肩膀:算了,作為進入正題以前的開場,你就稍微講講是什麼職位來著吧。

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是遊戲公司的企劃喵!

遊戲企劃?許墨歪了下嘴角,不是很確定的問道:寫遊戲設定和撰寫世界觀的那個?

準確來說得在遊戲企劃中間加個營運進去,全稱叫作遊戲營運企劃,雖然同樣是遊戲企劃沒錯,不過這個職位一般不會加入到創作還有設定之中。貓球拿著饅頭似的貓掌在桌上拍了下:這麼講好了,常常有玩家玩遊戲時都會報怨遊戲企劃,但其實遊戲企劃能決定的事情少之又少,而且實際上觀察並控制玩家行為的並不是遊戲企劃的職責。

頓了一頓,貓球乾咳一聲後繼續說道:挪用下他人的解說方式吧,如果用光與闇兩個面向來看企劃這份工作。遊戲企劃相對是光明的存在,因為他們有一半面向是和玩家站在同一立場的,他們希望玩家能夠在遊戲過程中玩得快樂、玩得盡興。而另外一種企劃,也就是遊戲營運企劃則是根據玩家行為,來設計玩家遊戲的門檻與活動,進而增加遊戲的營收。

聽起來幹的似乎不是什麼好事啊。許墨在旁適當的插了句話。

喵。遊戲營運企劃是完全站在公司一方的存在唷,簡單來說我們會關心每一位玩家,研究各項遊戲資料,增加玩家對遊戲的黏著度,並進而設計出吸引玩家花錢儲值的要素,舉個最簡單的例子吧,就像是網頁遊戲和手遊最為常見的打卡制度,登入x天送好禮,便是出自營運企劃的手筆。看許墨想開口說話。貓球隨即擺了擺饅頭手,阻止了他:乍看之下很普通對吧,不過詳細操作起來,像是第x天該送價值多少的道具其實都是需要先參考過遊戲資料在進行判定的,好比說一款卡牌遊戲,在登入第四天的時候送了一樣不錯的道具又或是腳色卡,那麼基本就可以推測這款遊戲的第一波流失潮,扣除掉安裝了遊戲只開一次便砍掉了的群眾。便是發生在安裝了第三天左右。

原來如此,話說你這不是才剛畢業嗎?怎麼又會知道這些與本科系無關的事情。

一部分是在網路上查的。一部分也是在面試之後聽幾家公司主管提到,只是現學現賣而已啦。貓球長出口氣,眼中是滿滿的鬱悶:根據統計,沒有相關行業經驗的人前五次面試大多都是去當炮灰的喵。

嘛,冒昧問一下你當了幾次炮灰?

純炮灰大概是兩次吧。貓球撇過臉,一副往事不堪回首的模樣自言自語道:對職位的認知不足加上又沒有相關面試經驗。幾乎進去之後人家主管開口第一句來,做個自我介紹吧就把我打了個暈頭轉向,結果最後面試中詳細談了什麼,自己又是怎麼出來的都想不大起來。

那可還真有夠慘的。

唔,事實上頭一回面試真的是去洗禮的。而且當時因為我整個人處於混亂狀態,因此也錯失了一件很重要的機會。

機會?

對啊,當時僅僅只聽了對方對該應徵職位的說明,卻忘了請人家幫自己的表現打分。貓球哼哼了兩聲,一副對方嫩著模樣的說道:對於尚未出過社會或去公司面試的人而言這可是寶貴的經驗呢,首先必須要知道的是面試官通常只會有兩種型別。

哪兩種?

常規面試官以及年輕一輩的面試官。

……聽起來沒什麼差別啊。

不,咱這們說好了,常規的面試官通常都是屬於資歷較深的老前輩,在面試過程中他們一般會用較急促的問話方式考驗你的邏輯,甚至是突然間跳回前一個話題測驗你的反應力,而且相對來說他們會更希望從面試者口中聽到較為中庸的回答。沒有手指可扳,貓球索性用拍桌面代替了這行為,接續說道:至於年輕一輩的面試官嘛,他們都喜歡打開天窗說亮話,而我的運氣不錯,幾個面試官都是以年輕一輩為主,把話說得坦然更容易爭取到他們的好感,當然這些僅僅只是理論,畢竟人的個性有許多種,這裡提出的只能當作大方向來參考。

原來如此,所以你才會毫不避諱的請面試官替你打分?

是啊,讓他們為我這次表現打個分數,並且請對方提供建議。貓球哼哼了兩聲:這些可都是天上掉下來的經驗值啊,通常只要問了對方都會願意回答,而事後哪怕這家公司沒有應徵成功,你也能從中得到收穫,等下一次面試相同產業時自然就更有把握。

許墨點頭:原來如此。

第一次是炮灰,第二次恢復正常作答,接下來需要做的就是綜合先前總總經驗提前做好準備,而習慣了面試的氣氛之後,等著面試官進來後自然就會進入步調,侃侃而談。

說起來也差不多兩千字了,結果從頭到尾根本就是你個人的日記,你發這種東西難道就不怕讀者掀桌子?

當然怕。貓球認真的點了下頭,轉頭卻又說道:可是我在敲下這章節之前忽然想起了當初書評區的一句話。

哪句?

貓球你的人生簡直比小說還要精采。抬頭仰望天花板,貓球以很悲傷的語氣說道:記得這句話是在本書三十萬字終於收到a籤信之後,咱卻因為自家問題搞不定大陸帳戶,結果使得簽約檔案一直寄不出去時人家講的,結果最後這本書一直到六十萬字才終於上架,往事不堪回首啊……

你在深層個毛啊!許墨隨口吐槽了一句。

其實要說起來,這也算是一種人生軌跡的紀錄吧。貓球歪過了頭,突然開口說道:當初敲下《關於成為魔王這件事》的第一章時我才大二,而正式轉戰起點則是二零一四年五月份的事情,後來過了半年後簽約,就這麼一路從大學開頭寫到了畢業,接著又即將踏入社會……唔,是在哪裡聽到這句話已經記不得了,有人曾說每部作品都是作者人生觀的一種體現,因此很多三十以上的作者文風以及小說型別都不會再出現太大變化,從這點來看我其實挺幸運的,畢竟我才剛要踏向人生的下個階段,故事體現的不是回顧而是紀錄,至少在未來幾十年應該是這樣沒錯。

許墨在旁發出了嘖嘖聲:不過前提也是要你堅持得下去。

的確如此,不過創作是我的興趣,十年多都這麼走下來了,我想繼續看看往後這條路上還有哪些風景,以及道路的盡頭究竟是什麼樣景色。將一份飄浮在空中的透明檔案備檔,貓球在上頭簽上了一行日期。

2015/7/24(未完待續。。)

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