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第190章 適應

接下去的兩天時間,所有人都在努力的適應著新的系統和新的規則,並積極的進行著開荒行動,爭取獲得最大收益。

雖然升級所需的經驗大量減少了,但由於回覆藥水的漲價,技能,裝備以及其他方面的一些調整也導致了玩家的綜合戰鬥能力下降了不少。在怪物的實力不變的情況下,玩家實力的單方面下降自然會導致升級難度的上升。甚至有不少玩家因為過於珍惜回覆藥水而導致自己被怪物擊殺的事情發生。

而pk規則的改變也使得很多玩家為了適應新的pk規則而進行了新一輪pk活動來研究系統是如何計算紅名與否的。

因此不少玩家不僅沒有因為升級所需經驗減少而升級加快,因為死亡而等級降低的玩家倒有不少。

另外,因為成為公會玩家的話被擊殺時對方也不會受到多大懲罰這使得很多不喜歡pk的玩家選擇了退出公會。畢竟沒有多少人希望自己辛苦升起來的等級以及獲得的裝備被人奪走。

這條規定雖然讓很多公會損失了不少玩家,但同時也在某種意義上提高了公會的凝聚力和戰鬥力。因為在這樣的條件下依然肯留下的玩家不管怎麼至少在戰鬥意志上是合格的。

至於建城建國和空騎之類的東西更不是現在的玩家所能接觸得到的領域,哪怕是以天賜之能也沒辦法在短時間內獲得空騎或者建立城市和國家。事實上現階段的有不少玩家連基本的坐騎都沒有,更不用空騎這樣的高檔貨色。

不過那些有實力,夠資格建立國家和城市的玩家組織都在拼了命的提升實力,為之後建立城市和國家做著準備。

跟公會建立不同,第一個建立城市或國家能夠帶來的利益實在過於巨大,由不得他們不拼命。

而天賜也在這天參加了次大規模開荒行動,拿到了件暗金和一大堆黃金以下裝備,等級也順利的升到了級。

天賜,等級級,職業影舞。屬性:

力量(),敏捷56(66),體質1(14),精神160(170),意志165(175),

攻擊584~64,防禦17,hp1880,mp70,技能4,傳度1,

稱號:暗行者

生活職業:魔藥師(+0精神+0意志)

擁有能力:融入環境5級(+0感知+0敏捷)水靈丹,巨人之心,暗影步,黑暗意志守護者。

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裝備:

+暗影之盔:暗金,+(5)防禦,攻擊速度+50,黑暗視野+50,受到迷霧等特殊環境影響而減少視線下降60%,獲得對黑暗魔法的抗性。擁有特效一:看破虛妄,特效二:看破黑暗

一孔,生命之心:hp+80

二孔,中級再生寶石:每秒回覆1hp

+雷神護腕:暗金,+4(7)防禦,攻擊力+50,攻擊速度+50,攻擊附帶40雷屬性傷害,每次攻擊有一定機率可使目標麻痺。擁有特效一:毀滅雷球

一孔,魔力之心:mp+80

二孔,高階元素寶石:4元素抗性+15。

+墮落守護者長袍:暗金,+4(45)防禦,光屬性抗性+60,暗屬性抗性+60,受到來自守序生物的攻擊時受到的傷害減少18%,受到的近身物理傷害減少65,技能傷害減少0%,擁有特效:邪惡守護。

一二三孔:榮耀之鏈,效果:護甲防禦力增加分之三十(+1防禦),生命恢復速增加1每秒。

+1死亡之蓮十字弩:暗金級裝備,攻擊力0+持有者敏捷,箭矢的飛行速度+10,傷害+00%,敏捷+5,可以無視大部分遠端防禦道具和能力,必定命中被鎖定的目標。擁有特效一,強化動態視力,特效二,強擊光環

天行腰帶:防禦+14,風屬性抗性+5,移動速度+40,儲物上限+40格

+1暗影手套:黃金級裝備,+10(11)防禦,暗屬性抗性+5,攻擊速度+5,擁有特效一:攻擊目標有一定機率觸發虛弱,破甲,衰老,目盲,混亂等特效。

一孔:中級體力寶石:+4體質

守護之心項鍊:黃金級裝備,所有屬性+7,所有抗性+5,hp上限+50,mp上限+50

燼狼璽戒:暗金,攻擊附帶濺射,所有屬性+1,攻擊力和攻擊速度+40,攻擊時有5%機率可以無視對方防禦。擁有特效:狼之怒,當生命力下降到5%以下時,攻擊力,攻擊速度和移動速度+100。

靈魂之戒:黃金級裝備,精神+0,mp回覆速度+100%,mp上限+50,自帶技能轉化。

陰影配飾:黃金級裝備,隱匿值+5,敏捷+18,暗屬性抗性+5,自帶技能陰影行者。

+踏虛:暗金級裝備,+0()防禦,移動速度+55,跳躍力+55,高空落地時受到的傷害減少55%,使用腿部發動攻擊時造成的傷害提升8%。擁有特效一:水中行走,特效二:破靈

一孔,生命之心:hp+80

二孔,中級再生寶石:每秒回覆1hp

暗影之心斗篷:暗金級裝備,防禦+0,暗屬性抗性+55,隱匿值+55,黑暗狀態下再額外增加50隱匿值,擁有特效:黑暗之心

戈拉德龍王之暮(器魂受損狀態):攻擊160~180,敏捷+4,所有盜賊技能等級+,暴擊率+40%,攻擊速度+10,背部攻擊時可無視對方防禦,持有該武器可對所有boss級以下生物產生威懾,可以無懼龍族威壓,對所有龍族造成的傷害增加8%,並無視龍族18%防禦。

擁有特效一,你的近戰攻擊有一定機率賦予你龍之影,使你的敏捷提高18,持續0秒,該效果最多疊加10次。

特效二,每次近身攻擊有一定機率觸發龍之怒,對目標造成80無視防禦的內部爆裂傷害。

一孔:二級虎眼石+10攻擊,二孔:中級敏捷晶石+6敏捷

風王之徵:敏捷+40,力量-5,體質-5,精神-5,意志-5。

暗金護身符:暗金級裝備,自身所有技能+1,所有屬性+10,所有技能的效果提升10%,所有技能消耗的mp減少15%。

技能:影襲18(1)級,筋脈刺擊10(1)級,悶棍17(0)級,潛行16(19)級,刺骨10(1)級,淬毒7(10)級,疾跑7(10)級,致命藥膏7(10)級,開鎖7(10)級,洞悉弱7(10)級,伏擊7(10)級,出血10(1)級,死亡標記7。

再生之力8級:被動效果,使自身的回覆速度提高5每秒,主動效果,激發所有回覆力量,使自身的回覆速度提高10%,免疫部分持續傷害能力並獲得回覆肢體創傷的能力,可以接續斷肢並再生肢體。再生肢體一天只能使用一次,並需要消耗大量體力,持續0秒,使用再生肢體的效果後,在接下去的一個時裡將失去所有回覆能力。冷卻五分鐘。

基礎能力:

專家級格鬥專精:普通攻擊傷害增加0%,力量+50,一定機率造成多倍傷害。

專家級匕首專精:使用匕首時造成的普通攻擊傷害+40%,敏捷+50,攻擊速度+80,匕首類武器屬性需求減少0%。

初級魔法陣專精,高階醫術專精。高階投擲專精,高階騎術專精,高階劍術專精,高階箭術專精。高階水性專精,高階工程專精,高階陷阱專精,高階偵查專精。

擁有功法:龍形柔身術四級(+16敏捷)

擁有成就:精英殺手v(+0全屬性),寶藏獵人i,boss殺手ii(+0全屬性),次傳奇生物剋星i(+15全屬性),亡靈獵手iv,傳奇獵人,超越極限i,遺蹟探索者i,探險家i