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第307章 射月

作為一個完全放棄自身發展的特殊隱藏職業——將軍。孫子兵法的個人戰鬥力甚至等級只有他一半的菜鳥玩家也打不過。但如此相對的,孫子兵法卻擁有了全遊戲最強大的,也可以是唯一的軍隊輔助技能。

這種大規模的輔助能力有類似於光環能力,可以持續存在,但使用條件比光環苛刻多了。他必須在自己手下有一支數量不低於500人的整編軍隊,且自己還必須是那支軍隊的首領。除此之外那些整編軍隊也必須像軍隊那樣進行行動,才能享受到孫子兵法的加成。各管各的在那裡打怪肯定是無法接受加成的。

當然正是因為有了這麼苛刻的條件,才使得孫子兵法的加成達到了駭人聽聞的程度,可以直接將自身百分之五十的屬性加到自己所率領的部下上面,加成之恐怖可謂是駭人之極。再加上他其他擁有的技能,可以使自己的所率領的部隊實力提升接近一倍!

再加上他部隊裡還有幾個戰神部落中最強大的輔助職業。除了最普通的牧師以外,還有其他類似傳教士,德魯伊,吟遊詩人等隱藏輔助職業,使得他們的實力提升整整六層!

除此之外,這些被選入部隊的玩家本來就習有類似於戰陣與各種配合技能,再加上他們自身的配合能力使得戰鬥力再次飆升。

最後則是暗影魔狼的存在了。暗影魔狼本身就是三十級的魔獸,自身實力就已經比絕大多數玩家強了,現在再加上各種輔助技能,並有了指揮,實力更是飆升到一個恐怖的程度。

粗略一算,孫子兵法所率領的部隊每個人的實力都差不多提升到原本的三倍左右,戰力之強可想而知!

三倍的戰鬥力意味著什麼?

在遊戲的世界中,提升10%的實力就有可能帶來翻天覆地的變化。能夠給成員增加10%實力的牧師可以是一流牧師,提升0%那已經可以是神了。

實力提升到三倍的軍隊成員帶來的戰鬥力完全是呈幾何倍數在那裡提升。再加上孫子兵法那可以借軍隊之力使用的軍團技,使得他們在戰場上完全是橫行無忌,無一敵手。

當然,也不能他們沒有弱。孫子兵法雖然可以使他們的實力得到大幅度的提升,但如果他死了,帶來的後果也是非常嚴重的。

古時候,將領死掉,軍隊的士氣就會大跌。放到遊戲中就是各方面屬性的大幅度下降了。所以孫子兵法的能力可以是一把雙刃劍,用的好就可以給部隊帶來恐怖的助力,用不好帶來的傷害也是非同可的。

這一,天月歌他們自然也知道,也制定了出了很多斬首計劃。但他們還是太低估了孫子兵法帶隊伍帶來的影響了。三倍的戰力提升使得這些玩家擁有了足以匹敵六七十級玩家的戰力。在平均等級不過二十多級的戰場上,一群六七十級的玩家意味著什麼自然可想而知。

再加上孫子兵法還擁有多到喪心病狂的保命道具,基本上戰神部落有的,他全都有。生存能力簡直高到令人髮指。這樣的情況下他們無法擊殺孫子兵法也就不是那麼奇怪的事情了。

面對著如此懸殊的戰力差距,想要保持著旺盛的戰意根本是不可能的事情。因此除了天月盟的玩家以外,其他聯合公會都紛紛逃了出去。直接強制下線的人也不是沒有。

不過這倒是沒有出乎天月歌的意料。因為這些玩家本來就是出於一時的意氣和熱血。因為不滿夜火的所作所為,因為這是決定全國第一公會的命運之戰,因為天月歌的人格魅力,因為不想戰神部落一家獨大,甚至於純粹只是來玩玩。

基於這樣一些沒有包含強烈信念的理由而參加的玩家,自然不能指望他們能夠表現出多麼偉大的情操和毅力了。畢竟天月歌並沒有付出足以讓他們死戰到底的利益——開玩笑!十幾萬人,如果花錢請他們來的話那要多少?

就算天月盟現在很有錢,但也不能這樣亂花錢,因為不值。

天月歌的目的只有一個,那就是用人海戰術來給戰神部落帶來巨大打擊。畢竟在一轉之前,玩家的實力差距並不大,數量依然有著不可忽視的力量。就算是戰神部落這樣一個全國第一的公會也不可能像砍瓜切菜一樣把近十萬的普通玩家輕鬆砍死。

****************

射月握緊手上的黑色大弓,搭箭上弦。箭身聚起不詳的黑色光芒,一股將翻弄四周空氣,不尋常的力量開始漸漸湧現。

弓身浮現出的魔紋已經漲大到了巴掌大,亮得耀眼。在那裡滿天飛舞,持續的為箭身注入新的力量。

嗖!

射月閃電般朝自己的目標射出了一箭,然後甚至沒看自己射沒射中,就繼續面無表情的再次彎弓射箭。因為對射月來並不存在射不中一事。

箭一離弦,方圓百米之內的所有人耳朵裡全充滿了尖利的呼嘯。但這絕不是箭支本身發出的,因為這一箭比聲音更快!發出聲音的是方圓百米內的空氣。這一箭剛離弦,就把周圍一帶的空氣全部都扯動了。

周圍的人只能看到一道黑色的光芒無聲無息地從了身邊擦過,然後自己的隊友就這樣血量見底,倒在了地上。

法容忍悲吃驚的睜大眼睛,完全無法理解眼前的情況。弓箭手有很多特別,這個職業靈活,有著很多發展可能,但惟獨跟高攻無緣。

無論是攻擊力還是瞬間爆發力,弓箭手都比不上同級的法師和戰士。但眼前的這個對手完全打破了法容忍悲的這個認識。

如果對方是用一個技能秒掉了自己的隊友,那法容忍悲並不會感到多麼吃驚。畢竟眾神之戰裡的能力千奇百怪,形形色色,總能找到一個代價巨大,威力驚人的技能。以對方的身份和地位,有這樣一個技能並不值得訝異。

但對方卻是用普通攻擊將自己的隊員秒殺的,哪怕只是一名法系職業,也確實太過誇張了。

不過這還不是最令人驚訝的,真正讓法容忍悲感到恐懼的是對方的射程。她很難想象一個人的射程怎麼可能遠到那種程度。如果不是因為對方射箭的聲勢實在太過浩大,他甚至無法發現對方的存在。

嗖嗖嗖

對方射箭的速度很快,而且例無虛發。招招斃命,沒有一個例外。

驚人的準度,恐怖的威力,離譜的射程。這一切的一切都給人帶來了異樣的恐懼。對方就好像是主宰生命的死神,正一個個收割著他們的生命。

“大家上啊!乾死那個弓箭手!”所有人一臉扭曲的朝著射月衝了過去,為了擺脫這份恐懼。

人們在面對巨大的恐懼是並不一定就會產生退縮,有時候巨大的恐懼一樣能產生強大的勇氣與動力。

面對天月盟玩家的瘋狂衝擊,射月沒有任何慌張,甚至連表情都沒有變動分毫,依然一絲不苟的在那裡射箭,動作也沒有變上一分。穩定,而又快速的射著一名名玩家。

不過出現在他們面前的,是一道巨大的“牆壁”。

一名手持雙手巨盾的玩家出現在他們面前。明明只有他一人,但眾人卻感覺自己面對的是一座大山,好像不將他擊殺就不可能越過去一般。

“啊!”強烈的恐懼激發了旺盛的鬥志,所有人都將自己最強大的攻擊轟在對方身上,但卻沒有讓對方動上半分,反倒是自己被對方的反傷能力弄的灰頭土臉,差死掉。彷彿他們面對的真的是一座大山一般,一座完全無法逾越的大山。

“神盾……連你也加入他們了嗎……”法容忍悲喃喃自語道。

神盾,傳中被譽為遊戲界最強的mt,也是遊戲界有名的怪人。因為無論玩什麼遊戲,神盾都會選擇肉盾職業,去追求極限的防禦力。

神盾追求更高的防禦力並不是為了能夠更好的抗怪,也不是為了提高自己的生存能力或者保護隊友,只是單純的享受著追求防禦力的過程,享受著成為遊戲最強肉盾的感覺,好像他都是為了探索遊戲中能達到的最高防禦力而去玩遊戲一樣,其他一切都是順便而已。

但正是因為這份純粹的理念使得神盾在各個遊戲中都能成為排名前十的mt玩家,直到信仰時代,他的成就更是達到了,成為了國內遊戲界最強的mt。沒有成為世界第一也只是因為沒有這個平臺而已,至少很多崇拜神盾的玩家都是這麼認為的。

雖很多高手都喜歡成為一個專門捱揍的mt,但能成為遊戲界公認的最強mt這已經足以證明神盾的強大,就算跟十人眾比也絕不會遜色。

“該死!這傢伙難道打不死嗎?”一名盜賊驚訝的望著硬吃了n多技能的神盾,對他使用了一個偵察術,想要看看對方還剩下多少生命。但得到的結果卻令這名盜賊驚的下巴都掉到地上:

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神盾,等級:0級,職業:秩序守護者種族:守人一族(隱藏種族)

稱號:不動如山

基本屬性:力量:4,體質:05,敏捷:4,精神:19,意志:79

物理攻擊力:0(職業特性),魔法攻擊力:0(職業特性),防禦力:411,生命值:8950/8950魔法值:190

天賦:堅韌

異能:鑽石之軀

功法:金鐘罩

特殊能力:不動如山

技能:折射(偽)5級:奧義技能。受到任何傷害時可將其中的15%傷害反彈給周圍的5*5範圍內的敵方目標。該傷害將會由範圍內的所有目標平分。不管受到的傷害型別為何,反彈的傷害皆為魔法傷害。

回溯(偽)級:奧義技能。受到任何攻擊時都有11%的機率觸發該效果,使自己回到受到傷害之前的狀態。

絕對守衛:奧義技能,秩序守護者專屬技能,被動效果:提升自身所有防禦類能力的效果和優先度,使部分同系別防御能力也可以相互疊加。主動效果:使用後,所有防禦力技能持續時間和效果增加,並獲得免疫無視防禦,即死能力和百分比傷害的效果。

反擊7級:受到近身物理攻擊時,可對對方造成自身10%防禦力的物理傷害(需要扣除防禦力),對遠端物理傷害造成半數效果。lv7額外效果:可以對目標造成雙方體質差的額外傷害。

堅壁7級:秘傳技能,受到的物理傷害減少60,元素傷害減少5,精神傷害減少5,最多可減少到1傷害。受到近身攻擊時有一定機率使對方受到50傷害,且陷入1。6秒眩暈。lv7額外效果,觸發眩暈效果後,可額外減少對方0%的攻擊速度,持續5秒。

生命壁壘1級:被動效果,受到傷害時,可將其中%的傷害轉化為自身的生命上限,轉化的生命上限最多不可超過自身最大血量的10%,持續三十秒。主動效果,使用後,可額外獲得一層相當於自身0%生命上限的生命護盾。該生命護盾享受一切防御能力加成。持續三十秒,冷卻五分鐘。

神聖之盾1級:被動效果,提升10%的格擋機率,並有一定機率可以免疫魔法攻擊,成功格擋後,可對攻擊物件造成10神聖傷害。主動效果,使用後提升0%格擋率,並有一定機率可以反彈魔法攻擊,成功格擋後可對攻擊物件造成0神聖傷害並降低其10%攻擊。

屹立不倒1級:使用後,受到的所有傷害減少10%,且受到致死傷害時強制保留一生命且獲得5秒無敵,但之後自身攻擊力下降50%。持續三分鐘,冷卻十分鐘。

生存本能級:被動效果,每次受到傷害都可以提升自身一生命恢復速度和一防禦,最多可提高二十生命恢復速度和五十防禦力。主動效果,使用後,每次受到可以可獲得1%全抗,且每受到600傷害就可以清除自身所有負面狀態。最多獲得0%全抗。持續一分鐘,冷卻五分鐘。

聖盾術級:提升自身的魔法抗性,減少受到的魔法傷害和技能傷害。

堅韌不屈1級:生命值每下降5%或50,自身防禦力上升,生命恢復速度上升1/每秒。

不動如山4級:被動效果,玩家原地不動的時候加5%基礎防禦,最少增加8,一旦移動或攻擊效果消失,秒不動後再次觸發。主動效果:使用後加45%基礎防禦,最少加8,移動或攻擊後效果消失,持續10秒,冷卻分鐘。

守護1級:被動效果,當玩家範圍米以內存在隊友時,防禦+。主動效果:使用後可以將隊友的仇恨轉移到自己身上,對精英階級以上無效(包含精英)

專精能力:高階盾術專精。

多達數十名玩家,而且都是天月盟精銳玩家的全力攻擊不僅沒有對對方造成任何傷害,反而使對方的生命值和防禦力變得更高,這確實是一件令人驚訝的事實。

但這並非因為這些玩家的攻擊力太低,只是單純的因為神盾的防御能力過於變態。別是他們了,就算是換成六七十級玩家,也不可能對神盾造成任何傷害。

鑽石之軀的強悍減傷加防效果,再加上金鐘罩,堅韌和稱號能力的減傷能力,以及將這一切完美統合在一起的職業特效使得神盾在使用了全部能力的情況下能夠獲得了高達百分之五十七的減傷效果。

因為秩序守護者這個職業的存在,神盾不僅可以完美的讓所有減傷能力進行完美疊加,而且還可以決定多個防禦體系的觸發順序。比方,他可以讓折射作為最先觸發,之後在進行各項減傷,接著再是防禦力減傷,最後再是堅壁效果。

也就是,攻擊力五千的怪物對狀態全開的神盾進行攻擊,自己要先受到800傷害(絕對守護特效增加1%折射效果),剩下的400的傷害再由神盾承受。

而這400傷害在經過生命壁壘的傷害吸收和一系列減傷後就只有不到000的傷害。再經過格擋後,就只有不到1000傷害。最後減去防禦,五千的攻擊力只能讓神盾受到不到五百的傷害。那麼,需要受到50%規則限制的玩家,面對生命回覆速度驚人的神盾能夠造成的傷害自然是可想而知了。

能夠有這麼強大的能力,除了神盾本人那堪稱執念的信念以外,更重要的是他在一開始就已經決定好了自己的道路,並堅定的走在自己所選擇的道路上……就像射月一樣,自身所有能力都是為了射箭這一目的進行服務,沒有群體攻擊技能,沒有減速技能,沒有逃命技能,沒有防禦技能,沒有爆發技能……所有能力都只為了射出那一箭而存在。這其實是非常難得的一件事。

也就是,攻擊力五千的怪物對狀態全開的神盾進行攻擊,自己要先受到800傷害(絕對守護特效增加1%折射效果),剩下的400的傷害再由神盾承受。

而這400傷害在經過生命壁壘的傷害吸收和一系列減傷後就只有不到000的傷害。再經過格擋後,就只有不到1000傷害。最後減去防禦,五千的攻擊力只能讓神盾受到不到五百的傷害。那麼,需要受到50%規則限制的玩家,面對生命回覆速度驚人的神盾能夠造成的傷害自然是可想而知了。

能夠有這麼強大的能力,除了神盾本人那堪稱執念的信念以外,更重要的是他在一開始就已經決定好了自己的道路,並堅定的走在自己所選擇的道路上……就像射月一樣,自身所有能力都是為了射箭這一目的進行服務,沒有群體攻擊技能,沒有減速技能,沒有逃命技能,沒有防禦技能,沒有爆發技能……所有能力都只為了射出那一箭而存在。這其實是非常難得的一件事。