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第60章 奇怪的遊戲設定

看著雷諾-莫萊格尼留下的白銀箱子,王朝霸圖等人眼中都流露出熾熱的光芒,這是他們自進入遊戲以來,第一次看到的,白銀級別的掉落獎勵。

深深吸了一口氣,王朝霸業知道,接下來才是真正的激動人心的時刻。一切的付出,一切的犧牲將會在這一刻得到回報。

隨著箱子的開啟,呈現在王朝霸業手上的竟然有5件物品之多,金錢更是多達4金幣!這也是他們進入遊戲,所看到過的,一個箱子裡出現獎勵品最多的一次。(準boss基礎掉落為4件物品,多出來的1件是因為越級額外獎勵。因為準boss級的不會受到副本增強,所以沒有地獄難度額外掉落獎勵)

其中,黃金級裝備有1件,白銀裝備有1件,分別是一件黃金級匕首和白銀級護腕。

在眾神之戰中,準boss必掉落白銀級裝備。如果是越級挑戰將會有一定機率掉落黃金級裝備,越的級別越多,掉落機率越高,參與人數越多,機率越低。越級獨立擊殺,則必定掉落件黃金級裝備。(boss基礎掉落為黃金裝備,越級掉落暗金裝備,基礎掉落數量6件,傳奇boss基礎掉落暗金裝備,越級掉落史詩裝備,基礎掉落數量8件。魔神,基礎掉落史詩裝備,基礎掉落數量0件。傳奇以上裝備無法掉落。)

除此之外還有對方之前用過的那個領導光環技能書,一個用於建立騎士團的道具,一個能夠觸發血色十字軍劇情的任務道具。

因為王朝霸圖的鑑定師等級不高,所以無法鑑定白銀級以上的裝備,所以現在他們還不知道這些裝備的屬性,只能等到回去以後在去npc那裡鑑定,物品分配也要等到那個時候。

至於奧法師杜安和大檢察官懷特邁恩則一共掉落了個戒指和個項鍊還有個殘缺的魔紋圖和殘缺的魔法陣圖紙,都是法師用品跟天賜無關。

領導光環:開啟後,可以使所有實力低於自己的團隊成員所有基礎屬性增加10%,開啟需要40mp,之後每秒消耗5mp。等級需求10級。

領導光環的提升幅度無疑是非常巨大的,而且百分比的提升使得這個技能即使到了後期也是一個非常強大的技能。雖然這個技能的mp消耗確實大了一,但比起它的能力來這一瑕疵實在算不了什麼。不過最重要的是這個技能並沒有任何職業限制!這就表示了即使是殺破狼可以學習這個技能!

要知道這個遊戲,幾乎所有的技能和部分裝備都有著職業限定,像殺破狼這樣的隱藏職業基本上無法學習任何技能,而且也無法裝備很多有著有著職業限定的裝備。這也是為什麼以王朝霸圖的能力也無法為其配備任何一個技能的緣故了。

那件天劍-伊吉納斯其實也是為了彌補殺破狼前期無法學習技能,無法擁有職業裝備的緣故才會給予的。即使這樣給予的也只是能力並不完全的傳奇裝備。這樣一件能力未開發的傳奇裝備甚至比起一般的暗金裝備也是大有不如的。

“以前的遊戲也都是像這樣困難的嗎?”天賜問道。

他實在很難想象,如冷月這類普通,或者比比較厲害的玩家該如何通關地獄難度的血色修道院副本。以天賜對他們的瞭解來看,即使他們組出一支平均等級高達1級的隊伍,基本上也沒有什麼通關的可能。

“沒有,以往的遊戲副本雖然也有簡單,普通,困難,專家之分,但區別夜只是數量與屬性上,簡單與專家之間的難度差距其實並不是很大。就算是普通玩家,只要多收集一些資料,多做一些準備也能比較輕鬆的下掉最高難度副本的,攻略進度上其實也不會比我們這些級職業玩家晚多少……而且如果真出現普通玩家遲遲無法攻略最高難度副本的情況時,遊戲官方還會主動降低副本難度,或者提供一些新手優惠活動讓新手玩家能比較輕鬆攻略掉高階副本,拿到好裝備。”王朝霸業回答道。

其實對於這個遊戲的一些設定,王朝霸業也感到很是疑惑。因為這個遊戲在某些方面實在是太過現實,太過殘酷了。

風險決定收益。在這個遊戲中,玩家想要獲得什麼,就必須付出相應的努力與代價。付出的越多,收穫也會越多。像新手優惠,新手待遇之類的東西完全不存在。雖然這樣看上去很公平,但實在是不怎麼符合新手玩家與遊戲公司的利益。

如果以前的遊戲,一個能力為10的級職業玩家可以得到價值10的物品,那一個能力為1的新手玩家透過努力也能獲得價值為5,6的物品。職業玩家與新手玩家在裝備的差距上不可能有多大,至少要遠比他們之間的能力差距要來的——這也是大多遊戲公司所願意看到的情況,因為如果差距太大的話,會導致一般玩家對遊戲產生懈怠感,會讓職業玩家壟斷掉高階裝備,逼迫一般玩家只能透過向職業玩家購買才能獲得高階裝備。

但在這個遊戲,遊戲公司卻毫不顧忌這種情況的發生,有多少能力,就可以獲得多少價值的獎勵。雖然不知道遊戲以後會如何發展,但至少現在,除了從職業玩家處購買裝備以外,新手玩家要想得到與自身等級差不多的白銀級以上裝備基本上是不可能的事情。這實在不怎麼符合新手玩家的利益。

當然因為這個遊戲獨特的地位,就算那些新手玩家再怎麼不滿也不可能不玩這個遊戲——因為沒有其他選擇。

眾神之戰的系統是集合了全世界的最最優秀,最最天才的科學家的心血結晶,擁有獨一無二的100%虛擬化程式以及與人類相差無幾的智慧npc。並且還得到了全世界所有國家的全力支持,屬於世界公認的,可以參與奧林匹克的競技遊戲。其他遊戲公司根本不可能與之競爭。不,應該連競爭的念頭都不會存在。只要眾神之戰存在一天,這個世界上就不可能出現第家遊戲公司,第個網絡遊戲!

但是就算可以保證玩家不會離開遊戲,但來自新手玩家的抱怨與投訴估計也不會少,所以遊戲公司其實依然沒有這麼做的必要。因為討好他們這些職業玩家對遊戲公司來一意義都沒有。

不過因為這一系列的設定不管怎麼看都對他們這些級職業玩家比較有利,所以王朝霸業雖然覺得有奇怪,但也不會因此跑去遊戲公司進行抗議,將遊戲改良成適合新手玩家。

當然遊戲奇怪的地方其實遠遠不止這一個,不過大部分人都因為沉浸在這一跨世紀的遊戲中不可自拔,所以沒有幾個人能意識到那些奇怪的地方。當然就算意識到也只會以為這個遊戲比較特殊,更不可能去做什麼,因為在做出什麼之前就會被抹殺掉。

消滅掉雷諾-莫格萊尼之後剩下的就只有摧毀祭壇以及對這一層進行搜尋了。不過第4層就只有一個大廳,那些難以注意的角落中也沒有隱藏什麼寶箱,所以眾人只能無奈的摧毀掉祭壇完成這次副本攻略。

系統:地獄難度血色秀修道院攻略成功,獎勵頑固之掛飾(白銀),屠戮戰斧(白銀),火焰精金戒(白銀),枯萎技能書,迷惑詛咒技能書,自殘技能書。

系統:所有成員十字軍團尊敬值+10。

系統:你所在的團隊獲得團隊經驗獎勵1000,團隊威望值獎勵1000。

系統:你在這次攻略中做出的貢獻度為6%,你獲得了5600經驗,8個金幣個銀幣。

跟冷月之前那次不同,王朝霸圖屬於系統所認可的,一支正式的隊伍。所以比起冷月他們還多拿了一個團隊經驗獎勵和團隊聲望值獎勵。前者可以提升團隊等級,使團隊成員獲得更多優惠與屬性加成(等級高了才會出現),以及獲得更加高階的團隊技能,算是比較實際的好處。後者則是可以提升團隊聲望,提高團隊在npc那裡的待遇,使得王朝霸圖可以從npc那裡接到更好,更高階的任務,並擁有任務優先選擇權之類的特殊待遇。

另外如果攻略副本的是一個正式公會,那還可以拿到公會榮耀度獎勵,提升公會等級與影響力。

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地獄副本的獎勵是確實豐厚無比,天賜做出的貢獻只不過區區6%,但得到的經驗與金錢獎勵卻是之前那次的10倍!也就是,地獄難度和難度提升後的普通難度副本之間,光是金錢與經驗獎勵就有50倍之多!就算除去開荒的額外獎勵,其差距也有整整0多倍!這還只是經驗與金錢上的差距而已,物品獎勵上的差距則更加巨大。

當然如此巨大的獎勵差距其實也是建立在雙方隊伍付出的代價上。除去因為死亡而掉落經驗這部分,王朝霸圖在道具上的付出上起碼是冷月團隊的50倍以上!至於之前的準備就更不用了,跟冷月不同,王朝霸圖可是在做了相當多的分析才決定攻略地獄難度副本的。

正是因為因為有著如此巨大的付出與犧牲,王朝霸圖才能收穫到如此豐厚的果實。從這方面來講,冷月他們已經算是非常幸運的了,至少從付出與收穫的角度來看,他們不比王朝霸圖等人差上多少。

另外正如天賜所預料的那樣,他在完成這次副本之後,得到的獎勵果然讓他再次升級,等級變為9級17%。