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第68章 冷凍吐息

隨著時間的過去,天賜對水蜘蛛頭領的攻擊模式也漸漸開始熟悉,躲避對方的攻擊也變得越發輕鬆起來。

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比起科洛夫修士和雷諾-莫格萊尼,水蜘蛛頭領的戰鬥技巧簡直可以是不堪入目,攻擊之間毫無章法可言,跟科洛夫修士比起來也就是攻擊速度快一,攻擊力高一罷了。只要熟悉了,躲避起來並不是很困難——這也是人型怪與非人型怪之間最大的區別——人型怪依靠自身強大的戰鬥技巧躲避玩家的攻擊,非人型怪則依靠自身強大的生命與屬性硬抗玩家的攻擊。

當然這也只是相對於天賜這樣的變態而言,對其他人來水蜘蛛頭領和其他人型人物也沒太大區別——因為根本沒有任何躲避攻擊的可能存在,因為這就是遊戲的設定——怪物的攻擊只能硬抗無法躲避。

而且水蜘蛛頭領的幾個殺手鐧也在天賜與翡翠日漸純熟的配合下一一被破,使得水蜘蛛頭領很難對天賜造成什麼致命威脅。

雖然天賜也因為破甲效果的消失而無法依靠普通攻擊對水蜘蛛頭領造成傷害,但影襲過於強大的威力以及極低的冷卻卻彌補了這,使得天賜依然能夠對水蜘蛛頭領造成巨大的傷害。可以事情發展到這個地步天賜的獲勝也已經只是時間的問題而已了——當然這是在水蜘蛛頭領沒有其他後手的情況下。

隱隱約約意識到這的水蜘蛛頭領變得越發瘋狂起來,完全捨棄了一切防禦行為(雖然本來就沒用),傾盡全力對天賜發動了最猛烈的攻擊。

水蜘蛛頭領的只巨足已化作一片雪白色的光華,鋪天蓋地地向天賜襲來,攻勢竟在剛一發動就達到顛峰。在那如同狂風暴雨的攻勢下,就連天賜也不得不全力防守,以求也撐過這一輪瘋狂攻擊。他的生命值也在這一輪瘋狂攻擊中穩步下降著,畢竟就算是他,在敏捷低於對手的情況下也不可能將攻擊全部閃避,只能依靠格擋減少傷害。

在水蜘蛛頭領一浪更勝一浪的攻勢下,天賜默默等待著反擊的那一刻。在這個無比真實的遊戲世界裡,即使是怪物也是有體力限制,它不可能毫無無限的持續著這樣高頻率的攻擊。時間久了就一定會出現破綻,到時候就是自己反擊的時刻!

為了不錯過這瞬間的機會,他將心神的集中力提到了最高,仔細的觀察著水蜘蛛頭領的動作,等待時機到來的那一刻。

天賜的等待並沒有持續多久,很快水蜘蛛頭領就流露出一絲疲態,連動作都慢了那麼一。沒有浪費這寶貴的攻擊機會,天賜展現出了他的強悍實力,微微躬身,鬼魅般的衝前,手中的匕首凌空斬落,若瀑布一般宣洩而下,憑空捲起了一道黑暗之簾。一刀就刺入了水蜘蛛頭領的脖子裡面,直沒至柄!

影襲!

水蜘蛛頭領悲鳴一聲,仰頭朝著天賜噴射出了一道恐怖的冰凍吐息,只見眼前已捲起一片寒冰狂潮,空中冰霜漫卷,閃耀出片平晶熒光芒,向著天賜卷去。

水蜘蛛頭領終極技冷凍之息:對前方吐出一道冰凍吐息,造成00的冰屬性傷害和每秒0的持續凍裂傷害,持續10秒。有50%機率將目標徹底冰凍,冰凍失敗使對方降低80%移動速度和80%攻擊速度。使用後水蜘蛛頭領全屬性下降0%,無法使用任何技能,持續一分鐘。

一直都有注意水蜘蛛頭領反擊的天賜當然是第一時間進行了躲避,他可沒忘記一般的精英生物大多都擁有4個技能,而水蜘蛛頭領之前表現出來的技能也才只有個而已!

天賜的反應雖然夠快,移動速度也不慢,但無奈這個冷凍之息作為水蜘蛛頭領的終極技,其範圍和威力實在是過於恐怖,天賜沒能完全躲過。不過他也算得上是當機立斷,在意識到無法躲避這鋪天蓋地的攻擊時,在血量還有近00的情況下就使用了無比寶貴的瞬回藥劑,將自己的生命值補滿。

被這個技能波及到的天賜身上瞬間結了一層薄冰,雖然沒有觸發冰凍效果,但移動速度和攻擊速度下降了80%,這恐怖的冷凍效果甚至連解凍劑都無法解除,只能將效果削弱一半而已。

看到冷凍之息那恐怖無比的傷害後,天賜無比慶幸自己剛才那下意識的決定。如果自己剛剛沒有選擇使用瞬回藥劑,而是使用了普通的回覆藥水,那麼自己此刻已經化為一片白光,回到復活,成為遊戲中第一個被怪物成功翻盤的玩家。

不過這不代表危機就此結束,天賜雖然避過了被直接秒殺的命運,但他此刻的血量在冷凍之息的恐怖持續傷害下飛速下降著,即使是中型回覆藥水(血色修道院副本中得到的,效果:每秒回15血量,共回覆150血量)的回覆效果也跟不上那恐怖的持續傷害。

還有來自水蜘蛛頭領自身的威脅也是不可忽視的,減少40%的天賜可沒有自信能夠在水蜘蛛頭領手下存在的。

不過好在,剛才那一下技能對水蜘蛛頭領也是不可輕視的負擔。吐出這一下攻擊後,水蜘蛛頭領的氣勢明顯急速衰落下來。在翡翠結界術的幫助下,天賜還是順利的逃了開來。

透過中型回覆藥水的抵消,冷凍之息每秒只能對天賜造成5冰屬性傷害,以天賜的血量可以堅持7秒。正好撐過瞬回藥劑的冷卻時間,勉強保住了性命。

使用了自己的終極必殺卻依然沒能擊殺天賜的水蜘蛛頭領發出了絕望的嘶吼,淒厲的尖叫著揮舞長長的巨足朝著天賜衝了過去。

儘管憤怒無比的水蜘蛛頭領瘋狂揮舞前肢想要將面前的天賜撕扯成碎片,但屬性大減的它再怎麼努力也是無法傷害到天賜的,它的努力只不過是讓自己死亡的時間延遲了那麼一會兒而已。

系統:你獨立擊殺了等級超過你級的精英生物,精英殺手ii完成度/5。

……

看到這個系統提示,天賜知道了所謂的獨立擊殺也並非沒有漏洞可循,像結界術這種不直接參與戰鬥的技能並不會被系統認為是幫助。就是不知道牧師玩家對自己使用治療和輔助魔法會不會被判定為是自己獨立擊殺?因為資訊太少天賜也不好多做判定,只能等以後有機會自己試驗一下。

獨立擊殺,再加上那懸殊的等級差距,水蜘蛛頭領死亡時毫無疑問會伴隨著極為華麗的大爆。光是掉落的金幣就有整整6枚!裝備更是有件之多,還有豐厚的越級經驗加成,他們這次可謂是大賺特賺。像翡翠更是直接從5級升到了6級,甚至距離7級的距離也並不是那麼遙遠。

“啪—啪—啪”伴隨著一陣擊掌聲,翡翠從掩體中走出。

“好厲害,好厲害,你比我想象中的要厲害多了!你到底是怎麼做到的,竟然能躲避怪物的攻擊?你知道嗎,這是我第一次看到竟然有人能夠躲避怪物的攻擊,而且還不止一次!這真是太不可思議了!你如果把你今天戰鬥的畫面拍下來發到網上,會不會重新掀起一股學武狂潮啊?”翡翠一臉崇拜的看著天賜。

天賜今天的表現徹底巔峰了她一直以來的觀念。在她看來,所謂的遊戲技巧就是更準確的走位判斷,更快速的反應意識,更豐富的遊戲經驗以及敏銳的觀察力以及冷靜的分析能力。

翡翠能接受那些職業玩家透過調查分析怪物的攻擊模式,透過精確的預判走位以及地形利用來躲避怪物攻擊——這也是正常玩家躲避攻擊的套路。但無法理解有人竟然能在完全不熟悉怪物攻擊模式的情況下依靠自身的實力閃躲攻擊,而且閃躲的還是一隻屬性遠在他之上的怪物的攻擊。

這樣的情況如果只是偶爾出現幾次還好,畢竟每個人都會有那麼1,次爆種經歷,但像天賜這樣幾乎次次都能躲避攻擊就實在太過離奇,太過驚世駭俗了。

跟那些注重個人戰鬥技巧的格鬥競技類遊戲不同,像這類著重人物等級與屬性的網絡遊戲在設定之初就規定了怪物的攻擊只能依靠硬抗的而無法進行躲避。同樣條件下躲避攻擊要比那些虛擬格鬥類遊戲難上無數倍。畢竟要是玩家敏捷高,技術高就能隨意躲避怪物的攻擊,那還要防禦和血量幹什麼?

“會不會掀起學武狂潮我不知道,我只知道他們如果認為努力鍛鍊就能做到我這樣的話他們是要失望了。”天賜淡淡道。

“就算很努力都不行?”

“不行!”天賜斬釘截鐵道。

學武最重要的確實是勤奮與苦練沒錯,但是要想達到更高的境界,一定的天賦絕對是必不可少的。除此之外學武的時機以及名師的指也很重要。學武最重要的還是要從開始練起,基本上成年以後才開始學武的話其效果將會事倍功半,除非天賦與毅力確實驚人,不然很難獲得什麼成就。任何一個超一流高手的成長都是由無數的因素堆砌而成的。自身的天賦,名師的指,從就開始的刻苦鍛鍊才能成就出一個超一流高手。

在武術已經衰落的現在,基本上也就只有那些古老的武術家族才有可能培養出暗勁以上的人才了。

那些認為只要刻苦鍛鍊就能彌補天賦差距的終究只不過是一個美好的願望罷了。天賜就見過不少天賦平平,努力鍛鍊,但最終成就平平的人。像天賜以前所在組織中,就有不少人是因為被人害的家破人亡,為了復仇而加入他們成為殺手的。

懷著刻骨銘心的仇恨,以足以危及生命的方式進行著慘無人道的訓練。其中最強的一個,其意志的堅定,毅力之強甚至讓天賜都為止震撼。付出了一切,捨棄一切感情,化身修羅,成為一個只為復仇的魔鬼,用足以任何一個正常人都嚇到精神失常的非人訓練法鍛鍊著自己,其最終成就也就只不過是暗境巔峰而已。這幾乎是沒有天賦,又錯過了最佳習武時間之人所能達到的巔峰境界了。