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第8章 練習技能

隨著天賜對鬣狗攻擊模式的熟悉,他殺起鬣狗也越發輕鬆起來,殺到第7只的時候他就已經可以做到無傷擊殺鬣狗了。

不過天賜心裡沒有任何自滿,因為他知道這些都不算什麼。

他現在確實能夠依靠比別人高明的身手,比別人強大的裝備以及別人沒有的技能做到無損擊殺級的鬣狗,使自己的升級速度比一般人快上幾倍,甚至更多。但是天賜知道如果想要立足遊戲之巔僅僅只是這種程度的優勢是遠遠不過夠的。

那些職業玩家就算沒有自己這樣的身手,但他們的遊戲經驗和團隊能力是自己遠遠不如的,他們或許可以找到遊戲的一些漏洞,來達到快速變強的目的。即使是那些沒什麼能力的二世祖,也能依靠他們手上的金錢,透過僱傭別人達到同樣的效果。所以為了達成自己的目標他必須變得更強才行!

天賜瀏覽著技能列表,反覆檢視著影襲、悶棍和刺骨這三個技能的技能介紹,希望能找出什麼秘密來。

不過這顯然是白費心機,技能介紹就那麼內容,再怎麼看也不可能看出什麼新東西,關鍵還是要依靠自己的去尋找,去領悟。

天賜思索著,之前的幾次技能釋放都是在心裡想著使用技能然後再做出起始動作,剩下的自然由系統幫忙自動完成。這也是絕大多數虛擬遊戲的技能釋放套路。個別幾個不同的也只在於觸發方式不同而已,由系統完成這是肯定不會變的,因為這就是技能存在的意義。

那麼如果一切動作全部都有自己完成那會怎麼樣?

如果有其他玩家能聽到天賜的心聲一定會嘲笑他異想天開。先不玩家自己做出的動作會不會被系統承認為技能,玩家能不能做出那個動作來才是原因。那些華麗的動作本來就不是玩家能夠輕易做出的。

想到就做,天賜很快就找到了一隻鬣狗,然後照例開啟潛行技能,走到鬣狗旁邊,一個悶棍將其擊暈,然後天賜深吸一口氣,瞳孔驀然收縮,直接一個影襲用了出來!

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可惜的是這次攻擊並沒有被系統承認為技能,而只是當成一次普通攻擊而已。

不過天賜並沒有因此氣餒,他本來就沒有想過能一次就成功。應該失敗才是正常,一次就成功才會讓他感到奇怪。

因為他深知任何一門技藝的精通都離不開長時間的訓練、琢磨、研究。他從不相信那種所謂的一朝悟道式的頓悟。

在他看來,任何成就都只可能源於自身的努力,任何想登上高峰的人都不可能不經過那枯燥痛苦的山腳和山腰。幻想著無需努力奮鬥,只要機緣巧合,心志堅強才華出眾就能超凡入聖的,抬首看雲領悟太極勁,低頭觀井想通井中月,那樣的幻想永遠只能是幻想!

之後的戰鬥天賜都沒有依靠系統的輔助,而是完全依靠自己的力量去使用技能。實話這並不容易,因為他每次想要使用技能的時候系統輔助都會產生作用想要引導他的動作,他每次都必須用自己的意識取消這種引導,然後依靠自己的力量,自己的動作施放技能。

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而且這樣做也使得他每次戰鬥都變得無比吃力,也無法繼續無傷擊殺鬣狗。基本上每打一隻都需要坐下來休息一下回覆下體力,並思考之前戰鬥的不足。不過天賜相信現在的辛苦是為了將來的成功。應該如果他連這幾個技能都掌握不了的話也不用妄想立足遊戲之巔!

又殺了幾隻後,天賜順利的升到了級。

隨著升級他的屬性變成:

力量6,敏捷7,體質6,精神5,意志6

並得到一自由屬性

眾神之戰中力量決定傷害與負重,體質主要決定生命力防禦力和耐力。敏捷主要增加反應與移動速度,精神提升mp和魔力,意志對控制類,神智類等技能攻擊以及負面狀態攻擊有特殊抗性,並提升生命與精神的恢復速度。

每1力量增加1攻擊;每1體質增加生命力10,每4體質能夠提升1防禦力。每1精神提供1魔攻,10mp,每1意志提升0。01生命/秒和0。005魔法/秒。

盜賊每升一級可以得到1力量,敏捷,1體質,0。5精神,1意志和一自由屬性。

那一自由屬性被天賜分配到了敏捷上,使敏捷屬性變為8。

他在決定選擇盜賊職業以後就已經確定了自己以後的發展方向——那就是敏賊,所以在可能的範圍內他都會將屬性分配到敏捷上。

已經級的天賜其實只要在做一些準備,以他的身手和技能如果不計藥水消耗硬拼5級的怪物也並非不可能的事情。事實上天賜最初也確實是這麼打算的——先殺鬣狗升到級,然後在給自己置辦一些回覆藥水,再加上一些手段把那些任務做掉,用獲得的任務獎勵置辦更高階的裝備去做更高階的任務……像這樣一步一步的建立著自己的優勢,最終形成良性循環。

不過現在他已經不這麼想了。對奧裡德的信任讓天賜將一切投入到熟悉這幾個技能上面。這樣雖然會影響自己前期的發展,使自己無法快速建立等級優勢。但天賜相信現在的付出必然會在以後得到豐富的回報。

升到級天賜即使不依賴系統輔助使用技能也可以做到無傷擊殺鬣狗了。

輕鬆地擊殺了一隻鬣狗,地上掉落了一個物品,天賜撿了起來,是一個犬齒,是武器裝備的製作材料之一,當然是白板裝備的。這也是天賜打倒現在出現的第一個物品

眾神之戰的裝備非常稀有,只有精英級別以上的怪物才會掉落。一般的怪物就只能掉落材料和一錢。0級以上之後雖然可以掉落白板裝備和一些道具,不過機率也比較低。

天賜看了一下自己的收穫,從早上到現在為止,天賜總共賺到了8個銀幣,除了這幾個銀幣之外,就只有剛剛打倒的一個犬齒了。這種只能拿來製作白板裝備的材料根本上不了檯面。除了想要練習鍛造技巧的人以外基本沒有人會花力氣收集這個。天賜最終也只能選擇扔給npc賣些錢。

天賜將眼前幾隻獵犬幹掉後,撿起了地上掉落的銅幣,恢復了一下,繼續尋找著下一隻鬣狗,同時回憶著剛才施展影襲時候有哪裡沒做到位。

天賜慢慢潛行到一隻鬣狗的背後,一個悶棍將其擊暈,然後平砍攻擊,幹掉了鬣狗半的血量,待到鬣狗轉身攻擊天賜,天賜身形微微後撤,躲過鬣狗的撲擊,在鬣狗正處力竭的時候身形一錯到了鬣狗的身旁,身體一個漂亮的旋轉,一個影襲狠狠地扎進了鬣狗的背部,攻擊的部位沒差一分一毫。

當天賜完成這次影襲的時候,他便感覺到,自己這次施展影襲的時候比之前任何一次都要完美得多。刺入鬣狗背部的時候,感覺比以往任何一次都要順利得多。

系統:影襲熟練度+0,完成度45%,造成45%技能傷害。

天賜愣了一愣,這影襲居然還有完成度?熟練度倒是好理解,可以解釋為技能經驗。積滿之後就可以升到下一個級別。不過這完成度又是什麼意思?如果按字面意思理解的話應該就是指自己的動作到位程度。完成度達到100%的時候應該就是自己完美掌握這個技能的時候。

不過不管怎麼能夠看到自己的努力有了成果總是一件令人高興的事情。雖然完成度只有可憐的45%,但對天賜來,也是一個不錯的開始,至少讓他知道了自己的努力並非白費,而且也大致知道了施展影襲的恰當時機以及動作要領。現在的他只是時機把握不夠準,動作還需要完善罷了。

完成影襲技能之後,天賜繞到了鬣狗的右後方,掌握了主動權,依靠精確的走位幹掉了那只鬣狗,而他自己僅僅只被打中一次。

天賜繼續刷著這些鬣狗,根據剛才找到的感覺練習影襲技能。

系統:熟練度+0,影襲完成度64%,造成,64%技能傷害。

64%,還不錯,不過似乎能做得更好,天賜仔細思索著剛才的戰鬥過程,尋找自己施展技能時候的缺陷。

天賜如同著了魔一般,不停地練習著影襲技能,渾然忘卻了時間。

系統:影襲技能完成度78%,造成78%技能傷害。

成績還算不錯,對於施展影襲技能,天賜越來越熟練了,完成度也開始穩步上升。但天賜並沒有因此滿足,而是繼續不斷練習,他要趁自己形成習慣之前,尋找出最適合施展影襲技能的方式。

隨著天賜對技能的掌握逐漸加深,他練級的速度與效率也在穩步上漲著。到現在他使用影襲的傷害基本已經跟他平砍差不多了。

一隻鬣狗朝天賜撲了過來,天賜一個側閃躲過了鬣狗的正面撲擊,鬣狗的身形微微一頓,天賜心中驀然一動,他彷彿找到了一種感覺,恰在這時,一個影襲施展了出去。

身形一錯,到了鬣狗的側翼,身體一個流暢的旋轉,右手的短劍往前一刺,狠狠地扎進了鬣狗的嘴裡,順利地破開了鬣狗的堅甲。

天賜眼睛一亮,就是這種感覺!天賜似乎抓住了什麼。

系統:影襲技能完成度89%,造成89%技能傷害。

漸漸掌握了影襲的施放技能的天賜停地尋找鬣狗練習著影襲,周圍的鬣狗被天賜清掃一空。他也逐漸找到了影襲的感覺,不斷鞏固著剛學會的技能。