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9、挑戰失敗

可以說是跟紙級靶子一模一樣的形象,攻防都是完全一致,想來有什麼必殺也是一樣吧,但是其生命值卻是千點,某種意義上的千倍難度。

四十攻二十防四百血的規葉如果中了對方的必殺可能就直接會滿血告負,也就是所謂的十割,如果連對面血都沒摸到那就順帶著被靶子給無傷了。

不同於打紙級靶子的隨意,對付並級靶子需要小心謹慎。

初始最大的優勢,大概就是狩魂鏡影將滿氣入場,而靶子則是零氣出門。

規葉上限只有兩氣,要打掉對方所有血量是不可能一套完成的,必須精打細算。

身上瀰漫著濃厚黑霧的狩魂鏡影慢慢前行與對方不斷靠近,畢竟是靶子沒有非常高的ai,不會突然加速衝刺過來搶先手,起碼不至於一開始就這樣,更高階的靶子就不確定了,畢竟規葉還沒有挑戰的資格。

七個靶子,紙級與並級靶子屬於一開始就解放的,強級兩個靶子則需要系統預設代體強度達到強級,兇級三個靶子則需要在擊破強級兩個靶子並且透過兇級稽核後開放,兇級稽核的開放條件也是系統判別。

為了能夠更好的完成血量交換,在狩魂鏡影差不多要與敵方接觸前,規葉選擇了爆氣。

現有的二格氣,隨著爆氣變為一格與一個氣條,氣條會因為一些原因直接消耗殆盡,或者消耗部分,在氣條消失前現有氣量將不會再增加。

這方面龔凪的金耀冕獅也是佔盡優勢。金耀冕獅的爆氣是將現有整條氣量全部化作氣條一起開始扣除,而剩餘氣量在氣條消耗過程中又能再度開始積攢,如果把握的好說不定能長時間不停歇的處於爆氣狀態。

身穿跆拳道服的男子出腿一記橫掃,狩魂鏡影抬手便是影浮·下段,因為黑芒距手部還有一定距離,所以在碰撞時力道尚未傳到狩魂鏡影身體上,無需後退卸力,而與之對應,對方卻因此後仰了一下,陷入短暫的僵直。

規葉不由皺眉了一下,因為對面的這次後仰他沒辦法直接接上影浮·上段,只是略微離手的暗色能量無法觸及敵人,如果向前行走一點這短暫的僵直也就錯過了,先手等於白抓了。

沒有過多的猶豫,影息發動,略微的距離瞬間被跨越,狩魂鏡影已然出現在了靶子的身後,影息本來是有著抬手的,但因為是接著影浮·下段所以省略掉了這個過程,氣條直接消耗了將近一半。

這也是沒辦法的,爆氣開啟的連擊可能雖然便利,但每次進行正常無法完成的連段就需要額外對氣條進行損耗,加之影息本身就要消耗三分之一格氣,算上氣條的自然流逝,真的快消耗滿一半了。

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影息這招不會帶來僵直,所以可以直接進行技能銜接。影浮上下二段本身就是可接的,不管是哪個先手都能自然接上另一手,但第二手過後就會將敵人擊飛,規葉現階段無法做到追擊上被擊飛的物件再連段。

抬手,黑芒浮現,化作線條割碎了跆拳道服,又是反向抬手再度切割,在第二手的影浮·下段快要到盡頭的時候,取消,影浮·上段發動,尚在僵直的敵人又陷入了新一輪的連擊中。而隨著爆氣出現的氣條又消耗了一截。

影浮二段的連續應用三次,算上起手的那下就是七次技能傷害,成功帶走了對方千血中兩百的血量也就是兩割,雖然氣條還能取消一次,但那樣就會擊飛了對面無法繼續連段。藉著爆氣才帶走對面兩割血的情況下,如果不能搶掉更多血之後會非常難辦,終究是攻防數值太低了。

所以影浮·下段取消,影息發動。在敵方被擊飛前便位移了出去,提前到了落點。不管氣條還剩多少,只要沒有耗盡,就可以發動消耗氣不超過一格的必殺,不過如果真是耗氣一格的必殺,不管如何氣條必將耗盡,兩氣以上氣條只能代替一格氣使用了。

雖說狩魂鏡影的連擊可能型爆氣能做到連段中爆氣,可那是要額外消耗一格氣才能完成的,以現有的兩氣上限來看,如果不是完全滿氣,根本無法做到。

隨著影息的發動,所剩不多的氣條霎時消失,規葉再度讓狩魂鏡影爆氣,這回是合計十二次打擊的六段影浮連擊,然後最後的氣條又支援了一次影浮連擊,擊飛了對方,算上之前的傷害,已經接近六割了。之所以不到六割,便是因為最初那次影浮·下段是破招傷害,有著相對作用力的加成。

至此為止,靶子的剩餘血量與狩魂鏡影基本一致,但狩魂鏡影現在是完全空氣,而靶子卻已經藉著捱打快蓄出一格氣了。

【那就慢慢消耗一下吧,再有一管氣的時候應該就過了。】

再度解決對方,這回身上衣服已經變成碎布的男子打出一記直拳,規葉故技重施控制著狩魂鏡影使用了影浮,在接觸到的瞬間,規葉瞬間變色。

男子的拳與似乎是有黑霧高度濃縮出的軌跡碰撞,因為交鋒而略微後退的步伐,在才起伏時便停滯了,像是一股驚人的氣勁湧出一般,筋骨連結出爆發了第二股力道,一拳繼續。

砰──

一記悶聲想起,狩魂鏡影被擊飛了,生命值:400→0.

百攻對二十防加上破招傷害,一氣必殺技便做到了十割。

規葉的表情比較糾結,嘴角有些抽搐:“果然沒這麼容易麼,還是太放鬆了呢,之前這個世界的我也失敗了好幾次才過的呢,雖說那個傢伙選擇買了一百血來著。而且還有著做任務多出的一些點數用於除錯備用。”

除卻擊破靶子,殺死參與者搶奪靶子,域網賭鬥外獲取點數的方式便是做任務了,雖然還有參與盃賽這種選項,但條件不明。

任務由系統釋出,必須要在特定時間點登入著才能接到,也就是要在那個時點維持著代體在現實中的存在。而這個時間點是隨機的……

某種意義上接到任務還是要看臉的,好吧,那是跟笑話,全天喚出代體就行了,反正一般人也看不見,也算是系統鼓勵人常時保持線上的機制。

之前的規葉也是這麼做的,所以才會有殺身之禍。

“那麼要不要積攢點任務點數然後再作考慮呢,跟之前的我一樣。”規葉思索著。

稍微延緩擊破靶子時間的想法在規葉腦海裡大概飄了三秒不到吧,他就放棄了這個想法。

“雖然每天都有著隨機一到兩個任務,不過我可沒時間等,能儘快突破強下靶子才是最好的選擇,畢竟現在可不是優哉遊哉的時候。”規葉回想著剛才看到的死亡錄影,“說起來,實際上死亡時間已經很明確了,如果昨天‘我’沒去上課的話,今天應該能透過教師跟同學的表現得知的,所以只能是昨晚麼,一會兒找龔凪確認一下就好,也省得上網查資料再透過屍體推測死亡時間了。”

比起自己突然就能喚出代體,還是獲得系統給規葉的感覺更直觀點,起碼一直為此激動著,又作出一個失常的判斷。錯過了可以推測出更多資訊的機會。

“而且如果不碰上必殺破招,容錯率還是有的,在能一套帶走前起碼留一起用來使用影息就行了,再試幾次吧,反正也沒什麼問題。”轉眼間規葉的思緒又飄回了剛才,他現在就像剛獲得新玩具的小孩,不過起碼還能想起一些別的事情,“說起來龔凪還在外面對吧,所以我完全是不設防的站在他面前呢,下意識對他這麼放心果然是原來的我留下的感覺麼。但,明明不是一個人不是麼?”

“算了。”規葉搖搖頭,“現在再糾結也晚了,不過以防萬一還是先把意識移出去吧。”

有關系統的操作完全可以不影響現實中自己的行為,可是規葉做不到那種完全程度的心分兩用,也許可以考慮以後一邊考試一邊用狩魂鏡影去對別人答案來鍛鍊。