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8、打靶

到了最後,完全不像是第三視角,就像是規葉自己死亡一樣,雖然沒有痛覺共享,也不算徹底身臨其境,可,死的終究也是規葉啊……

因為死亡的刺激,規葉不自覺在現實中睜開了眼。

“你這傢伙真的沒問題麼,看上去就像是中了月讀一樣啊。”龔凪已經在玩手機了,難道說規葉已經閉目很久了麼,“不過你竟然說等一下後真的不到五分鐘就睜眼了,果然不是規葉呢。”龔凪又強調了一遍規葉不是規葉的事。

“明明說過我是的了,你不也認可了麼……”規葉本來考慮把那錄影發過去,不過想了想還是放棄了,畢竟龔凪只是跟學生,規葉自己起碼算心理年齡遠遠超出身體年紀應達到的極限。

“你還是自己再玩會手機吧。”規葉說了一句,然後又閉上了眼。

龔凪聳聳肩,反正他本來就是打算相信的,如果不是凜音的要求的話,他自己都不會那麼快意識到規葉的問題。在親眼見證那狩魂鏡影,規葉無意識做出的某些行為後,龔凪就決定相信了,那個來自別的世界線的解釋就順帶著當是真的好了。要說為什麼的話,大概是直覺吧。

本來龔凪和規葉認識的時間就不長,最初除了那同一天的巧合,就算是在命運的指引下相遇的。這點很快就會提到,當規葉大致試用完系統後。

再度將心神沉入腦海,規葉進入了一個奇妙的介面。

本來系統是不自帶說明的,只有自然而然讓人意識到的常識。直接明示的資訊那是極少數且每人不同的情報。但應該是從這個世界的自己哪裡傳承過來的吧,規葉清楚這裡算是域網。範圍不一定,對於相當於純新手的規葉來說這個域網差不多只有半徑兩百米的區域,但以後可能能用於全球聯絡。

好友系統上只有金耀冕獅一個,而且是暗著的,如果龔凪喚出它的話就會在規葉這裡顯示出金耀冕獅所處地點了。

域網的主要作用還是用於賭鬥,向自己域網範圍內的對手挑戰,最少賭上十點無上限的點數賭鬥,如果對面實力判定超出自己兩段以上將不能拒絕己方挑戰,當然,那就是送點數了。

紙、並、強、兇、狂、神……

最初是沒有點數的,可以透過打靶來獲得初動的點數。

共有七個靶子,對應強度按系統提示分別為:紙、並、強下、強上、兇下、兇中、兇上。

擊破靶子可以獲得點數,以及靶子是可被奪取的,只要擊殺了現實中的某個擁有系統的存在,就能獲得其未擊破靶子,這種獲取方式絕對比賭鬥來得快。

點數可以用於強化自己的代體。一點點數可以換取生命值上限一點,十點可以換取攻擊或守備一點,增加氣條上限的點數分別是一千、兩千、三千……

這些都是比較普通的兌換,要開啟新的特殊能量槽啊,開啟回氣效能、底力效能啊,必殺技購買啊,超反應載入啊……這些就貴多了。

現在完全是初始面板的狩魂鏡影是

血:400

攻:30

防:20

可以說非常差的面板,按照規葉的想法,千血百攻百防就差不多了。但這也正是狩魂鏡影理應的初始屬性,如果告訴龔凪的話,也算是多了個證據吧。

氣條上限是二,這點很讓規葉憂傷,即使金耀冕獅沒有被喚出,規葉這裡也有曾經的他留下的記錄。非常奇妙,這種算是非常私密的資訊,竟然會有記錄。也側面說明了“規葉”跟龔凪果然關係非比尋常,怎麼想都是久經考驗的友誼呢。

金耀冕獅初始資料為

血:600

攻:35

防:30

氣:3

完全是碾壓了規葉的狩魂鏡影啊!難道一個爆氣區別會差這麼多屬性麼?

爆氣,一種在格鬥遊戲中很常見的設定,對於代體來說就有不同作用了。

狩魂鏡影的爆氣是開啟連段可能。

金耀冕獅的爆氣是殘血傷害吸收。

除此以外有著爆氣加攻,爆氣緩慢回血,爆氣吹飛等等等等,有著非常多的種類,也可以透過消耗點數來替換爆氣特效。

(直接增加爆氣特效也是可以的,同時也有些代體是沒有爆氣效能的,比方說伊芙琳的“紅蓮之輪”。)

現在規葉沒有點數,所以先選擇擊破靶子。雖然會讓龔凪多等不少時間,不過反正之前龔凪也因為書包問題害得規葉等了,這種時候就先放置一下他吧。

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系統很是沒節操的沒有新手教學,想要練習,就靠那些靶子吧,反正死不了人的。

紙級的靶子,面板資料是

血:1

攻:100

防:100

氣:1

嗯,對於規葉來說只要碰到對面他就贏了。你說三十攻破不了一百防?什麼時候跟你說這攻防是按照魔塔式的計算法了,明明是按格鬥遊戲的計算法。

靶子是一個穿著跆拳道服,頭上戴著頭巾的男子。

雖然百攻打狩魂鏡影20防會非常痛,加上狩魂鏡影的生命值只有四百,所以如果操作非常拙計的話,規葉還是有可能被靶子幹掉的。

實際上是完全沒有問題,可能也是繼承了這個世界的自己吧,規葉操作狩魂鏡影如行雲流水一般,隨著影息的使用,狩魂鏡影一下子就到了靶子面前,一拳擊出,透過了。

隨著靶子的被擊破,規葉入手了100點點數。

影息,狩魂鏡影最初便自帶的必殺,消耗差不多三分之一格的氣。

其他狩魂鏡影最初便自帶的技能便就不需要氣了。

影浮·上段

影浮·下段

鏡折

影浮便是在規葉的死亡錄影中,被千面幻想使出的黑芒切割。鏡折則是手指指出,浮現一個巴掌大的白色鏡面,似乎可以提供防禦?但下一瞬就會自己崩裂,反正規葉不清楚這技能何意義,可能之前的他也沒測試出來吧,又不至於反射飛行道具這麼變態。(沒有飛行道具讓他來測試)

“影息這個位移技竟然要耗氣!”規葉不由自主吐槽了,“即使有著沒有軌跡的優勢,但還是有抬手的啊,耗氣是鬧哪樣!”

對於moba類遊戲的話,位移技能總歸是神技,沒什麼苛求的,但放在格鬥作裡的話……

真是個憂傷的故事,不過有總比沒有好。

之前的規葉便是過了前兩個靶子,然後被千面幻想幹掉了。

現在的規葉打算直接把第二個靶子過了再說,至於龔凪還在等著這個問題嘛。

讓笨蛋等又不是事。

不同於紙級的靶子是送分的,並級的靶子就難多了,起碼不是一推即倒,加之標準的百攻百防,就讓規葉難以應付了。他自己扛不住幾下攻擊,說不定靶子還會放必殺,以及三十攻的輸出實在是太低了,兩段不同的影浮也受限於攻擊而造不成什麼輸出。

所以在打之前先要買攻擊,一百點全部買也能把三十升到四十了,雖然還是很悽慘的資料,但也夠用了,畢竟又不是一拳換一拳。而是透過抓住機會一套後再拖延的戰術。

不透過這種打法,過強靶子,規葉還差得遠呢,畢竟屬性差距是硬傷啊。

“那麼就開始吧,六百點,我來了。”並級靶子過了後的點數是六百。

心念一動,狩魂鏡影出現在了一個新的地點,本體則是處於一個特殊的視角,約戰也是這樣,讓本體與代體隔開。畢竟,大多數代體都和本體有著密切聯系,不透過特殊方式是無法保證代體失敗後本人的安全的。

在這新的地點,又是那個穿著跆拳道服的男子出現在對面。