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第2章 A面:後設遊戲

人生大冒險遊戲規則:

1、本遊戲適用人數:2人。

2、遊戲中必要的器具為:記錄板一份,骰子一枚。

3、請在遊戲開始前設定起始年份與結束年份,其中,結束年份必須為遊戲進行的年份。

4、參與者應在起始年份與結束年份中均有清醒意識。

5、遊戲開始時,先由主敘述人投擲骰子,將開始年份加上骰子所示數字,既為第一輪講述年份。

6、由參與雙方共同講述在該年份發生的故事。

7、在故事完成後,其中所述之事將會被成為既成現實。

※該現實的安排與補正將由情節設定處完成,若不同遊戲中產生的現實發生衝突,設定處會對其進行重新安排。

8、此後以該年為起始年份,再度進行投擲。

9、重複5-7步,直至結束年份。

10、若發生對遊戲不可逆轉之死亡(如:參與者在故事中死去)時,大綱監控會將會負責進行後續遊戲。

11、遊戲內所發生之事的最終結果與參與者在遊戲進行時的狀態必須自圓其說,否則將引發無法挽回的後果。

Tip:

在遊戲內造成的死亡無法在遊戲外逆轉,但可在遊戲中改變。

“……”

人生大冒險的規則寫在一張A5紙上,小巧玲瓏得簡直像是份桌遊說明書。

其實就進行方式上來看,它也與桌遊沒什麼區別,它簡直是沒有數值的大富翁遊戲,所有卡牌與事件都由他們親自編織。

想象力既是它的界限,它百無禁忌,除了故事的最終要與物理現實相同外,再沒有什麼要求。

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例如——街角這家麥當勞,現在它存在於此,故事的最後它也必須存在於此。

人生大冒險的限制就僅此而已。

這也是導致它如此麻煩的原因之一,一旦遊戲開始,沒有人能預測它接下來會流向什麼方向。

徐浩之面無表情地注視著那些白紙黑字,一時間它們就像暈開的墨水般,在他眼中變得毫無意義。

眾多思緒掠過他腦海,他想他或許可以故意讓遊戲失敗,然而等到他真正能決定遊戲結局時,他的人生大約已變得面目全非。

並且他也不知道失敗的遊戲會導致些什麼——作為故事中的角色,他怎麼可能知道故事本身會造成什麼樣的影響呢?

他從未聽說過人生大冒險失敗,情節設定處將所有事都安排得井井有條,他們也會負責將“過去”相互交織,構築起現在的基石。

沒有人知道他們是怎樣做的,這些傢伙簡直如同菲利普·迪克小說裡的規劃小組辦事員,在暗處操控著一切。

“嘖……”

當然,如果可以的話,他想從一開始就不進行遊戲。

可洪夢昊已經將這一選項從眼前抽走,讓他別無選擇、只能陪她進行瘋狂的冒險。

宵若夢……

“起始年份會從兩歲時開始。”洪夢昊清冷的聲音落下,“大約從那個年紀起,人會開始意識到‘自己’與‘他人’的不同。”

“自我意識覺醒的年份。”徐浩之又咬住了吸管,“你這傢伙,打算從一開始就攪亂我的人生啊?”

洪夢昊露出一絲冰冷的笑容。

“放心吧。”她說,“你甚至不會記得它被攪亂過。”

——在人生大冒險中講述的故事,最終都會變成現實。

既然已經是現實,又怎麼會有人覺得它奇怪呢?

“這說法還真是讓人感到安心。”徐浩之又“嘖”了一聲,“話說,我還沒有問過吧?”

“什麼?”洪夢昊的動作頓了頓。

“為什麼是我?在那麼多名字裡頭,為什麼選了我?”

洪夢昊看向他,她眼裡閃爍著全然不同於窗外陽光的暗沉光芒。

她說:

因為你是你。

因為我選擇了你。

“……”

這簡直是徐浩之聽過的最無理取鬧的理由了。

他狠狠把那根已被蹂躪得不成樣子的吸管抽出,又換上一根新的,大口大口把飲料灌進喉嚨。

冷飲令他冷靜,而洪夢昊已經轉身繼續她先前的動作。

她在拿進行遊戲必須要用的道具:它們一早就已呆在她的揹包中了。

早些時候,當徐浩之第一次見到她時便注意到了它,它是如同她西裝褲一樣的黑色,黑得甚至有些刺眼。

“你早就已經知道了。”他喃喃自語,“我不能拒絕你進行遊戲,還有這裡正好有個適合進行遊戲的地方。”

“嗯。”洪夢昊點頭,大冒險用的記錄板已經在她面前展開。

記錄板也同樣是黑色的。

它大約四十釐米高、二十釐米寬,徐浩之目測了一下,它有兩釐米厚。

起初,它的表面一片漆黑,但隨著洪夢昊說了聲“準備開始吧”,它開始漸漸泛出藍色的冷光。

那光芒在徐浩之看來格外不祥。

“令人不快的東西。”他如此評價。

藍色的光驟然變成白色,一行黑色的字出現在了上頭——

「“令人不快的東西。”他如此評價。」

方才他所說的話就這樣成了文字。

記錄板會如實地記下他們進行遊戲的每個瞬間。

他聽聞它能與大綱監控會實時連線,這樣那些神秘的組織就能監視他們的一舉一動。

徐浩之有種被“老大哥”注視著的不快感,可這種事在這個世界裡永遠不會罕見。

洪夢昊接著拿出了一枚骰子,六面骰在她的手指間轉動,徐浩之這才注意到她的手指也很好看。

它纖長、白皙、指甲為了打字方便而修整得很短,連著被扣得好好的袖口,顯得整齊又乾淨。

徐浩之的眼角微微跳動著。

黑與白。

那是洪夢昊身上僅存的兩種顏色。

“那麼,我先投?”她抬起眼問他,她的眼睛也是分明的黑白兩色。

“您請。”徐浩之故意用了敬稱,但這一刻意而為的挑釁絲毫沒有影響到對方。

於是骰子落下,它在桌面滾動,帶出不算清脆的沉悶聲響。

它停下。

他們的第一輪命運也就此決定。

“手氣不錯啊。”徐浩之咧嘴看著桌面上顯示著數字“6”的骰子,“牌庫裡怕不是都是UR吧?”

調侃沒有被理會,洪夢昊垂著眼,聲音平淡:“八歲。”

這一輪敘事發生的時間點就是此時。

“不覺得太小了嗎?”徐浩之再度露出了挑釁般的笑容,“八歲……可是小學時代的事了。”

“這種年齡原本就在預料中。”洪夢昊不鹹不淡地說,“這不已經是你能得到的最好結果了嗎?”

“——”徐浩之失語。

的確,對於想要快點結束這詭異遊戲的他來說,骰出的數字越大,也就越接近目標。

所以洪夢昊才會把起始年份設定在她能想到的最早年齡,為的就是儘可能延長這一過程。

“嘁。”他覺得自己被擺了一道。

“以小學生為主角的作品也並不罕見。”洪夢昊繼續說道,“你小學的時候是什麼樣的?”

“那可不是什麼美好到值得回憶的經歷。”徐浩之說。

事實上他認定他人生中的大部分內容都並不足以為旁人道來,他是即便要寫自傳內容也乏善可陳的那一型別。

他記憶中的小學時代除了家和學校連線的生活外,剩下的大約只有獨自在公園石椅上完成作業的片段吧。

再仔細想去,他或多或少還能想起些許細節,例如飄落桌上的銀杏樹葉,例如回家時漆黑的房間,但這全部——不足為他人道。

“沒有什麼可說的。”他斷定。

“那麼,就讓它變得有東西可說。”洪夢昊回道。

“虛構?”

“敘述的本質是種欺騙,講述出的事到最後反正都會變為現實。”

這似乎是某種相互矛盾的言論,可在人生大冒險的背景下,卻出乎意料地不像是個悖論。

徐浩之沉默了,他捏了捏冰涼的飲料罐子。

即便他的人生的確沒有多少可述之事,他也不願以遊戲的方式來改變過去。

只是現在他沒有選擇。

“你還沒有說過吧。”於是他開口,“你想寫個什麼樣的故事?”

“一個靈異故事。”

“它是個什麼樣的靈異故事?”

“……普通的。”

“哈啊……”

這模糊的說法讓少年大嘆了口氣。

他閉上眼睛,腦海中有無數畫面閃爍跳動——靈異故事,該發生在什麼樣的地方?

“不介意的話就由我來開頭吧。”他說。

“您請。”洪夢昊說。

隔了一會兒,徐浩之才意識到那是在模仿他方才的語調。

但這會兒第一個故事的場景已在他腦中成型:

他越過三條街,從一個小區中穿過,在那裡有他居住至今的社群。

這個住宅區沿著條治理不善的內河而建,他沿著河,穿越一座小橋,在小區和一片舊建築的夾縫裡。

“——那裡,有一棟廢棄的房屋。”他說道,“每次從小學回家,我都能夠看見它。”

“故事就是在那裡發生的嗎?”

“是的,它是在我跟著我朋友進入那裡時發生的。”

他舔了舔唇角,只覺得喉頭有些乾澀。

朋友,他想,那不是一般的朋友,是會將他捲入各種各樣麻煩事裡的朋友。

“她的名字叫桃白業。”他說道。