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第一千零八十七章 磨合結束,恢復快節奏的DQ戰隊

只能夠說,對於其他的戰隊來說,他們和DQ戰隊碰面實在是太少了。

就像是身上的肥肉,每天和你朝夕相處的人,在一點一點看你的變化,可能一個月減肥一斤,但是他們看上去,其實變化並不是很大,但是換一個一年沒有見過你的人來看,馬上就可以清晰的感覺到瘦了很多。

DQ戰隊的情況也是這樣。

要是天天和DQ戰隊進行磨合訓練,每天都知道DQ戰隊的變化的話,那就感覺本身的變化並不是很大。可是一旦長時間沒有DQ戰隊的訊息,再加上之前的交手還是在幾個月以前的話,那麼這個實力的變化,那就顯得格外的巨大了。

現在對於很多戰隊來說,都是這樣的情況。因為DQ戰隊的進步速度,真的是令人歎為觀止。

就是不知道之後還有什麼驚喜。

現在的預選賽,其實過程也是很快的,但是也相對比較無聊,因為本身的英雄真的出場極少。

陣容也是相對比較單一,這樣的比賽其實看的沒有意思。

但是也是真的有人拿出聖堂刺客來打小小。

雖然對線有點優勢,可是馬上就沒有了,小小的快速刷錢補給,gank節奏一起來,倒黴的不是中路的聖堂刺客,而是聖堂刺客得隊友。

這才是最慘的。

小小的優勢不是在擊殺中單,三號位,而是相對比較容易擊殺的醬油的位置。

前期雖然有優勢,可是之後的節奏不死死的壓制住發育,那麼小小的發育速度,是醬油絕對趕不上的。

而且DQ戰隊的醬油,都是會選擇出大量的撐屬性道具,這也是新版本的屬性加強,那麼屬性本身的疊加會加大效果的話,那麼堆屬性的收益就會極大的提高。

堆屬性的收益提高的話,那麼前期的裝備去堆屬性,則是可以極大的提高自己的存活的能力。

這樣的話,醬油的生存能力得到提高,不容易被提款,這才是核心所在。

而他們線上上壓制之後,就無視了小小的發育,刷錢不去壓制,gank不去壓制,難道還要等到小小肥了之後再去壓制嗎?那個時候的小小就不是你一個聖堂刺客能夠解決的了的英雄了。

但是現在也是沒辦法,他們只是知道選擇什麼樣的陣容出來,可是去不知道應該怎麼去運營。

這也是現在很多職業戰隊的問題所在。

陣容研究的時候,並不是很徹底,更多的是圍繞版本強勢英雄走的。

但是這個時候,國外的戰隊也是需要研究陣容的。除了一些版本強勢英雄,當然還有一些版本強勢的技能組合,英雄搭配。

這就比中國戰隊要領先一點。

並且知道中國戰隊喜歡拿版本強勢英雄,那麼就來針對就可以了,這個行為和DQ戰隊研究小小是一樣的。

但是本質上還是有一定的區別的。

因為DQ戰隊研究的是強勢英雄的節奏,而外國戰隊研究的,則是針對強勢英雄的陣容。

可能針對這個小小,他們會有兩種到三種完全不同的陣容可以拿出來打,拿出來針對。

可是DQ戰隊就更加容易了,畢竟本身針對的是節奏,只要是在某一個時期強勢的英雄,其實都是可以拿來針對小小的。

這個就是兩者最大的區別。

當然,套娃這種行為,DQ戰隊是必然需要研究的。

也就是所謂的研究一個戰術來針對小小,那麼別人必然研究新的戰術來針對自己針對小小的戰術。那麼DQ戰隊也是需要研究戰術來針對針對小小的戰術的戰術。

雖然是個套娃,但是也是比較正常的。

DQ戰隊總是喜歡先人一步。

可是其他戰隊就顯得遊戲被動了。中國戰隊的特點就是,先拿一套版本強勢英雄的戰術,這套戰術之後再來兩三個其他的戰術,這就可以了。

然後就是發揮出色的學習能力,那就是看別人什麼陣容厲害,馬上就學過來了。然後經過自己的一定程度的修改,成為自己的戰術。

這就是現在中國戰隊的一個現狀。

但是DQ戰隊則是回去研究戰術,從陣容上就佔據了一定程度的優勢。

所以現在DQ戰隊拿出來的都是針對性的戰術,並沒有真的拿出一個自己的陣容,所以針對DQ戰隊現在的陣容,其實是沒有必要的。

因為只要不拿出小小的話,那麼這個陣容也就沒有必要了。

只能說其他戰隊對於DQ戰隊依然瞭解程度不夠高。

預選賽的話,DQ戰隊基本上沒有什麼對手,一路上的晉級道理都是很簡單的。

但是整體的節奏,也是明顯要比之前的節奏要快的很多的,在因為roshan和25級天賦的原因,本應該放慢節奏的時候,DQ戰隊的節奏反而變得更加快了。

只能夠說,DQ戰隊原來的節奏就是比較快的,但是因為新的選手加入,本身的配合就比較差,需要大量的時間來磨合。

秋季賽之後換人,再到冬季賽出場,本身的時間真的是很短很短,而且還有三個新人,包括一個女性選手。

本身這種情況對於其他的戰隊來說,短時間磨合也是一件很難的時候,更何況是三個新人的情況下。

冬季賽的團隊發揮雖然一般,但是還能夠打到第三的位置,這才是最厲害的點。

現在有更長時間的磨合和訓練。現在的DQ戰隊,可能真正的發揮了自己的實力。

可能DQ戰隊最厲害的,應該是知道應該怎麼去激發每個選手的個人的實力吧。

每個人都有更好的發揮,才會有現在的實力爆棚。

現在的DQ戰隊,真的是沒有任何的缺點了。原來gank節奏不好,中單技術不行等一系列的問題,現在在春季賽,已經解決了大部分了。這樣的戰隊,才是真正的強隊。

DQ戰隊一路二比零,直接拿到了勝者組晉級的名額。那麼剩下的就是要看敗者組晉級的人了。

但是估計就是AEA戰隊了。沒有直接邀請的名額,但是可以直接進入到預選賽,畢竟以AEA戰隊的實力,也算是一線上游的那種了。

但是感覺還是有問題。因為對手也是不容小覷的。畢竟比賽,任何的情況都是說不好,畢竟也有職業選手被業餘戰隊爆錘的情況出現。

而且不是拿著一個陣容,就真的是無敵了。還是需要看怎麼去經營。

經營的好了,就是能夠發揮陣容的全部效果,可是運營的不好,那就一點用都沒有,該怎麼慘,還怎麼慘。

所以到時候,還是需要去看具體的情況。

但是在第一局的時候,AEA戰隊就被爆了之後,就發現了很明顯的一點,那就是對面對於現在版本的節奏,把控的要稍微好一些。

就像AEA戰隊這樣四處刷錢,中期極少組織出五人的團戰來對抗對面的五人團戰。

在少人的情況下,還要再刷錢,這樣的做法本身就是很錯誤的。

雖然也是有可能翻盤,但是把經濟集中在三號位的身上,可能還是一個很大的問題。

但是到了第二局,AEA戰隊就完全換了一個情況,因為可以發現,AEA戰隊整個對局勢的把控,已經完全改變了。

而且陣容也是發生了改變,最大的變化就是三號位,從經濟剛需的三號位,變成了一個功能型的三號位。

而且醬油也是發生了變化,比起gank,和後期單位團戰,醬油則是增加了推進的效果。

陣容可以說是發生了很大的變化。但是這樣的變化,沒有表現的比較匆忙和慌張。

而是就是標準陣容一樣。刷錢,gank,團戰,都是按照劇本一樣,一點一點的在進行。

整個節奏也是完整連貫的下來,中間沒有太多的迷茫期。這個戰術調整還是很果斷的。

這個可能也是和AEA戰隊的醬油有關係吧。畢竟AEA戰隊的醬油,也是指揮,曾經也是帶領著AOI戰隊拿到很多優異的成績。

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而且在ti4期間,甚至是組織了VN戰隊,集合了一群人,然後拿到了ti4的冠軍,也算是冠軍指揮了。

之後退役了一段時間,再度回到AOI戰隊所在的俱樂部。一開始是擔任教練的位置。

之後也是心血來潮,才組建的AEA戰隊。

他的指揮能力,預想的能力,就像是在安排劇本一樣,什麼時候去幹什麼,精準無比。即便是對手,也像是在按照他的劇本在走的感覺,人送外號,導演。

在他的指揮下,這局的發揮真的是很好,可以明顯的感覺到節奏的變化。不論是對線期的遊走支援,還是中期gank的節奏和視野的把控。都可以說是盡善盡美。

尤其是到了後期,對於局勢的把控,對於roshan的把握,都是比較精準的。

況且,在擊殺了第三個roshan之後,自帶的重新整理球碎片的話,也是一個很好的奇效的東西。真的是能夠完美的把控整個團戰的走向。

這個也是很厲害的。原來一直都是隱忍不發,現在AEA戰隊突然用另外一種方式崛起,還是比較奇怪的。

但是這個並不是很意外。