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第一千一百四十七章 虛假的莽夫與神級卡爾再現

但是god戰隊不一樣,god戰隊是帶著理智裝莽夫。

這樣的莽夫也是一個假的莽夫。

真的莽夫是看的危險和困難,也不會去思考,該頂上去的就會頂上去。可是帶著理智去裝莽夫的話,會在危險的時候自己選擇最優的選擇。

就拿團戰來說,god嘗試莽了一波,其實效果還可以,但是在看到對面過來支援了,就想也不想的就跑。這算什麼莽夫?

而且你跑也不跑不掉。

而且之前也說了,god戰隊的問題,和DQ戰隊的問題其實差不多,中期的節奏不算很好,這樣拿到了一個前期的莽夫陣容,卻打不出莽夫的精髓,中期節奏還一般,打不出優勢和壓制出來。

整體來說,這個陣容在god戰隊的手裡,怎麼打,怎麼不順手,怎麼玩怎麼彆扭。

所以這局拖到了後期,也算是有一點點實力,可是相比DQ戰隊陣容的後期的強勢,真的是比較難以招架。

最後也是不得已,打出了GG。

一個每一種戰術都是有他的靈魂的,所謂畫人畫皮難畫骨,就是這樣。

一些陣容是可以學習他的型的,相同的陣容。但是想要學習他的精髓,還是需要去得到一定的磨鍊。

有些陣容真的是看上去簡單,但是實際上操作起來,難度卻非常大。

就拿這次的莽夫體系來說。

VN戰隊雖然是莽夫的體系。但是他們的核心還是有的。那就是以夜魔和巨牙海民為主的的一個gank體系,而且中單最主要的是選擇了老鹿拉席克。

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拉席克這個英雄有一個很明顯的效果,那就是兼顧這推進的技能,也就是惡魔敕令同時兼顧著法系輸出和控制,算是一個比較強力的英雄。

有這樣的英雄的話,本身在前中期的時候,不僅僅可以在gank的時候提供大量的輸出,還可以在雙肉頂在前面去驅趕人的時候,自己則是可以更加安穩並且迅速的去拆塔。

和之前DQ戰隊的一個推進陣容極其相似。

並且還有暗影薩滿這個強控,帶輸出,這也是一個比較煩的點。

雙三在前面一頂,暗影薩滿乾脆大招隨兵線一方,然後自己也衝過去了。這也是莽夫一個。

跟木逸時間太長了,習慣性的跟隨。這也是要是有人帶頭的話,郭佳也是妥妥的鐵頭娃。

雖然看上去是一個莽夫,但是也是莽中帶細。

畢竟最主要的原因是,這兩個雙三,是DQ戰隊比較難處理的。

這個才是最核心的問題,雙三沒有辦法及時處理,那麼這兩個三號位的衝臉,威懾力就非常巨大了。

這就是VN戰隊的優勢,也是他們莽的資本。

即便是無腦衝臉,也是沒有任何的問題的。

可是god戰隊的莽夫體系,雖然學到了VN戰隊的皮,但是卻沒有學到VN戰隊的魂。

就像白牛一樣,VN戰隊是直接把S鍵扣了,只要衝起來,絕對不會停。

可是god戰隊則是思考的比較多,局勢一有不對,馬上就摁S鍵停止。

這就是最大的區別。

況且,DQ戰隊也不是傻子,之前的那一句,雙三是沒有想到的,畢竟對面有一個郭佳,原來DQ戰隊的一些特點,都是知道的。

比如這一次就是,先手拿了一個暗影薩滿,醬油,並且兼顧著推進的能力,就需要考慮到對面是推進為主的一個東西,然後看到巨牙海民,而且三手竟然拿到了一個拉席克,馬上就可以確認,對面主要是法系推進。

但是也沒有想到最後一手隱藏了一個雙三的gank打法。

但是當時的一個陣容的核心基本上已經確定了,所以想要改變,則是有些難度的。

可是在面對god戰隊的時候,bp的目的性真的是很明顯,真的是用小腳趾去想,都能夠想到。

所以DQ戰隊也是發生了改變,那就是再醬油的位置上,發生了改變。

選擇的醬油則是那種可以多控的後手。那就不怕衝臉了。

而且,為了方便,則是給了萌萌一個痛苦之源。

也算是一個比較bug的強控。

所以這一局,god戰隊僅僅依靠學來的莽夫體系,根本是沒有用的。因為DQ戰隊也是會學習的。

畢竟你在選擇莽夫體系的時候,就一已經算是在和DQ戰隊玩戰術了,而DQ戰隊在戰術應對上面,是真的很厲害,所以本身這樣的一個戰術體系的話,是沒有用處的。

莽夫體系的核心,還是在於前期的一個壓制而已。

但是god戰隊拿到了幾乎相似的陣容,可是DQ戰隊的陣容卻發生了巨大的變化。

那麼god戰隊拿頭來打?

既然知道這樣,那麼god戰隊乾脆放棄這種莽夫體系,而是去打自己的熟悉體系。

可是god戰隊的體系,則是一個缺點比較多的一個體系,法系aoe的體系。

從陣容上來說,本身就是一個比較容易針對的陣容,而且這一局,DQ戰隊則是選擇了一個比較意外的英雄!那就是卡爾!

而且還是一個醬油卡爾。

萌萌操刀的醬油卡爾!

這個時候,感覺所有人都興奮了,感覺現在所有沒有比賽的選手,全都圍起來了,真的感覺身後堆滿的人頭,和射穿自己脊樑骨的灼熱視線。

萌萌也是無奈的回頭看一眼,感覺人越開越多了。

本來面相DQ戰隊的工作人員,現在都不得不轉過身來,不去看DQ戰隊選手的違規操作,和是否有三方軟體的使用,現在則是需要去處理後面這些圍觀的選手了。

這些工作人員,有些人對於遊戲可能並不是很熟悉,也不知道為什麼之前那麼多的比賽,都沒有去看,之前DQ戰隊也是有過比賽的啊,可是那個時候,看的人也不算多。

可是現在,幾乎所有的沒有比賽的戰隊選手,全都圍過來了。而吸引他們來這裡的根本原因,就是萌萌的卡爾。

萌萌的卡爾,比賽當中,未嘗一敗的卡爾,幾乎是被封神的卡爾,真的是厲害。

就連%官方,可能都在考慮一個問題了,那就是英雄的冠名!

英雄的冠名,可是非常榮耀的事情。

這是代表著一個選手,甚至是玩家,對於一個英雄的喜愛程度,和發揮的程度。

而第一個冠名的英雄,就是幽鬼了,幽鬼是第一個冠名英雄,而冠名的選手,則是一個很古老的毛子戰隊的一個選手,但是這位選手,卻已經不在了。

而之前這位選手,也是因為幽鬼的反射的被動,連續反殺三人的優秀操作,則是給自己贏得了歷史上第一個英雄冠名。

當然這也是一個紀念。

而第二個則是著名的影魔的玩家,一手出神入化的影魔,被遊戲開發者冠名,亞洲最強影魔!

然後還有8老闆的復仇之魂,B神的敵法師,呆神的地精修補匠。

當然也是有一些水友的,比如把繞樹林開發到極致的宙斯,這個水友冠名宙斯,一手靈活的繞樹林,反殺對面三人。也是完美了繞樹林的打法的先驅。

還有一個,就是米波了,這個米波應該算是一個遊戲測試人員的名字了。

在遊戲開發的時候,米波這個英雄,還叫做地卜師,然後為了紀念這個地圖測試人員的功勞,也是有一定機率,地卜師的名字會變成米波。

而現在隨著版本的升級,在新的刀塔客戶端裡面,米波就叫米波了,不再叫之前的地卜師了。

米波的名字也就永久的保留了下來。

但是說實話,最後一個地精修補匠的冠名,也是在很多年前了,現在再說冠名的事情,真的是比較少的。

但是即便是這樣,也是打算給萌萌冠名一個卡爾。但也僅僅是想,在思考,並沒有確認。

但是也是需要去看具體的情況的。

現在萌萌可能在考慮中。

但是這也不會影響萌萌去操作卡爾這個英雄。

不得不說,萌萌的卡爾是真的厲害。雖然是醬油,但是在比賽的記錄當中,萌萌的卡爾的勝率可是百分之百的。而且還不是那種僅僅打過一局,並且勝利的那種。

萌萌這個是真的實力,而且要是沒有記錯的話,醬油卡爾,是萌萌在比賽當中,第二次使用的。

這也是一個很大的看點。

畢竟萌萌的卡爾,他們也很想看到萌萌的操作。

這一局,可以說DQ戰隊把god給爆了,扳掉了小強,沉默,帕格納這樣的英雄,但是的確,卡爾這個英雄算是比較難以去想到的,因為拿到卡爾的,大部分都是中單,而不是醬油。

卡爾是一個需要大量的經驗的英雄,只有中單比較適合去得到大量的經驗的地方,至於醬油,不僅僅經驗少,就連經濟都少。

這樣的卡爾,本身是不足畏懼的,即便是萌萌的卡爾。就算是萌萌操刀卡爾,但是依然是個醬油,那又有什麼發揮呢?

所以有這樣的想法的god戰隊,輸得真的不冤。

畢竟,敢小看萌萌的卡爾的人,都付出代價了。god戰隊也在付出代價。