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第一千一百六十六章 變得謹慎的復仇者戰隊

可是第二批眼,還沒有去做。但是相比同樣是沒有視野的復仇者戰隊來說,反而有些如魚得水了。

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一方面大聖可以跳樹,而夜魔則是可以飛。

這兩個人開視野的能力很強,而且復仇者戰隊這邊,是真的肥了。

現在都在分散gank了。

而且gank的機率還非常高,這就有些不太明白了,要是說去抓巫醫的插眼,線上上露頭的英雄的話,倒是可以理解,可是抓野區的人的話,是不是效率有些太高了?

術士,虛空假面,船長,連續被抓。剩下的就是潮汐獵人,火貓倒是刷的很開心,畢竟能夠留魂,然後刷完錢就跑,別人也不好抓。畢竟需要至少兩個控制。

而能夠達到兩個控制的確沒有。看復仇者戰隊的陣容也很明白,五個英雄裡面,帶控制的,說白了只有兩個,一個大聖的大招,而另外一個則是帕吉的咬。

夜魔雖然沒有控制,但是他有的是打斷,還有沉默,這兩個技能抓火貓的話,可有些難度,一方面是抓人不好抓,畢竟火貓的靈活性很強,他們的控制實在是太少了。也就意味著,火貓甚至可以秀完他們,在從容得了離開。

況且還有一點,那就是火貓已經出到了風杖了。

知道對面的控制少,主要還是怕一手沉默,然後就先出了風杖,一方面可以恢復魔法,另外一方面也可以增加一個移動速度。

也算是一個比較不錯的選擇,也是法系火貓的一個標配。

但是即便是這樣,火貓也不應該浪的。

復仇者戰隊對面雙人抓火貓,兩個人去抓,一個夜魔,一個大聖,大聖先手棒擊大地,然後得到了先手沉默的機會,可是畢竟大聖是一個極限距離的棒擊大地,而不是近距離的,這就有個很大的問題,那就是上不去。

但是夜魔也是馬上沉默給上,可是火貓用更快的速度吹起自己,解掉了沉默,然後竟然開始反打。

但是不得不說,走法系輸出的火貓的輸出還是很高的。竟然一打二,把兩個人都秀了。

這個操作也是很精彩的。

但是沒想到的是,萌萌注意到了這邊的情況,讓杜宇威馬上撤退,可是現在已經晚了,火貓就差一點,就能夠把大聖給擊殺了。這種時候,怎麼能夠停下來?

但是,就是在這種時候,對面的行動才會比較快。

帕吉出現,或者說,帕吉沒有出現,出現的僅僅是他的鉤子。精準命中,然後拉回來,直接咬住,一邊的夜魔,配合擊殺。

這個真的是很強的配合,因為能夠抓火貓的三個人,全部到場了。

而且並不是一次性到場,而是分批次的過來。

大聖的目的很簡單,一方面是給一個讓火貓知道這邊gank得意思。

但是確實用極限距離的棒擊大地來打的先手,然後就是夜魔的沉默後手。

其實火貓是線上上很明顯的一個英雄,火貓佔據線上的經濟會比較多。

相對野區的資源佔用率,反而不會很高。既然線上上,那麼又怎麼不可能看見火貓身上帶著的那個風杖呢?

但是兩個人出現,給了沉默,那麼不論是火貓是打算秀,還是打算跑,都會釋放出來自己的風杖來解除沉默。

但是下來之後,就是復仇者戰隊這邊做的局了,畢竟你大聖和夜魔貼臉站在一起,不就是讓你tc二連,然後雙捆的操作嗎?而大聖沒有棒擊大地,也不放大招,火盾和炎陽索的傷害就讓等級不是很高的大聖,血量快速下降,還有反殺的意思。

這也是故意的,為了就是放鬆警惕,畢竟到了這個血量了,不擊殺再走,都有點說不過去。

這也就很順利了踏入了復仇者戰隊的全套了,帕吉守在後面,也是精準的出手,直接和隊友擊殺了火貓。真的是一個很好的計策。

並且,不只是這一路,其他路的情況也不是很好,潮汐獵人被伐木機抓著錘,基本上潮汐去哪,伐木機就能找到在哪。這個倒是有些奇怪了。

而且這樣的抓人方式,也是讓萌萌這邊浪費了幾個真眼,感覺這個附近有視野,但是為什麼找不到呢?

之後DQ戰隊也是馬上轉換思路,現在不能夠幾大齊開,去打一個團戰,因為團戰不好打,現在需要的可能是幾個大招齊開,去擊殺一兩個落單的英雄,比如伐木機,或者天穹守望者。

這兩個抓起來還是可以的。雙大齊開的話,應該擊殺起來不成問題。

但是問題是,感覺對面好像有眼一樣,更加的飄忽不定。

這個就比較討厭了,DQ戰隊開了一波霧,準備從下路去繞野區,然後橫穿中路,再去另外一片野區。

但是比較奇怪的是,竟然沒有看見一個人!而從觀戰視角來看的話,其實感覺也不是什麼問題,因為復仇者戰隊突然直接集合,然後自己開了一波霧。

而要是沒有這個行動的話,在野區刷野的天穹守望者應該是被抓了。

但是復仇者戰隊突然的一波集合開霧,反而是避開了他們的行動。而DQ戰隊進入對面野區的時候,復仇者戰隊則是剛剛準備從高地上下來,可以說是完美錯過。也只能夠說是運氣好了。

這一波gank也是沒有什麼收穫,雙方互換了一波野區的資源,然後就正常的去處理兵線了。

而在處理兵線的時候,伐木機又是一副不把對面當人的打法,追著打,根本就不給機會。

但是很快也是付出了代價,虛空假面大招加上巫醫的詛咒和大招,直接把伐木機給秒了。

秒掉之後,也算是打回來一點點。而且船長也是配合隊友,抓到了夜魔,也算是斷了一波節奏,可是這邊技能又交的差不多了,現在開始,又是復仇者戰隊的節奏了,這個就很煩了。

對面gank起來,節奏很快,抓的也準,這讓DQ戰隊倒是很上火,中間一度買了寶石去反眼,但是帶著寶石走了一圈,竟然一個眼都沒有發現。這就很奇怪了。

但是為了安全起見,還是把寶石放回到家裡,然後再出來打。中間的結果也算是比較精彩的,因為雙方整體的gank,沒有停過,而且也算是比較精彩,雙方在勾心鬥角的去走位,gank,猜測意圖,這才是這一局,最精彩的部分。

但是整體來說,復仇者戰隊在gank的時候,應該是碾壓DQ戰隊的。

現在的人頭比也是來到了12比33,這個差距還是很大的,而且經驗和經濟的差距,也不想局勢前期那樣糾結,現在復仇者戰隊是全面的領先。

畢竟等級到了後面,那就很高了,等級高就意味著死亡懲罰很嚴重。復活的時間,死亡金幣掉落等等。

等級越高,復活的時間也就越長,雖然感覺自己沒有掉什麼錢,所以並不虧,可是你虧得卻是時間,在這個時間裡面,你能夠刷到的錢可是很多的。

這也是後面不應該死的次數多的原因,但是在面對其他戰隊的時候,DQ戰隊的確是在儘量的減少死亡次數。可是在面復仇者戰隊的時候,這樣過分的嚴謹,反而而落入到下風。

這也是針對於之前互窮的戰術的一個針對方式。

但是因為復仇者戰隊本身的節奏過於快速,快速到了極致,這樣讓DQ戰隊根本沒有方式去拖緩節奏,然後被對面牽著鼻子走。

最後導致經濟和經驗的崩盤,也是再合理不過的地方了。

但是這次,復仇者戰隊並沒有選擇浪,一旦確定自己的優勢很大的情況下,直接準備接團,不打算跟你拖後期,畢竟他們自己也是明白的,要是真的拖後期的話,他們這個陣容,還真的不一定能夠贏。

團戰的局勢甚至可能是五五開,而到了這種均勢局的團戰的時候,復仇者戰隊就深知不是DQ戰隊的對手,所以就絕對不會拖到那個時候,現在直接把DQ戰隊給打GG才對。

而且最後一波團戰,復仇者戰隊也是比較吸取教訓的,而且本身的處理也是很好,而且之前萌萌說到的那種方式,復仇者戰隊也是使用了。

那就是利用風暴雙雄的技能,配合奧術神符,在roshan坑裡面瘋狂的種幽魂,然後在roshan出來的一瞬間,瞬間就殘血了。

雖然沒有死,但是這個傷害也是爆炸的。

復仇者戰隊拿了盾,然後處理好三路的兵線,就已經準備去開團了。

說實話,復仇者戰隊這一手操作,真的是和之前的復仇者戰隊判若兩人。

這一手局勢把控,基本上和現在的大部分的職業戰隊一樣穩妥,甚至更加穩妥的上高方式。

處理完兵線,就準備去開團,DQ戰隊並沒有著急,而復仇者戰隊更加不著急,現在就是帕吉在下面釣魚。但是DQ戰隊還是比較注重視野的。

畢竟在自己的地盤上,即便是不知道對面的視野範圍,但是至少可以保證自己是可以清楚的看見下面的人得動作的。

這個DQ戰隊還是可以保證的,所以帕吉的兩次鉤,都是失敗的。

畢竟DQ戰隊那是很注意走位的。