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第一千二百三十二章 更加完美的中單萌萌

當然,還有並不算很常用的M鍵。

M鍵是跟隨移動。因為絕大多數的情況,都是可以用滑鼠右鍵替代,所以本身使用的次數比較少。

可是有些技能,確實是比較方便,比如劍聖的轉,或者是發條的彈幕衝擊。這些技能需要跟隨,但是卻不需要去攻擊的技能,使用M鍵跟隨的效果,要好於滑鼠右鍵。

現在再回到S鍵上。S意味著stop。有終止行動的意思。可是終止技能釋放,結束當前動作。

比如有一些技能,釋放是需要抬手的。在技能釋放之前,會有一個動作。

而這個動作,就是抬手動作,也可以說是施法前搖。

技能釋放之前,都會有一定的動作,比如撼地者的技能,都會有一個動作,攻擊也是一樣,攻擊前搖。

S鍵可以阻止攻擊前搖,停止動作,不僅僅可以阻止技能釋放,也能夠阻止攻擊釋放。

也就是中斷技能和攻擊。

比如常見的就是補刀的時候,就會出現有人瘋狂的摁s來取消前搖,然後就能夠看見很鬼畜的一面。

同樣的道理,一些英雄的技能抬手,也是一樣,技能也是可以被中斷的。

而萌萌操作的中單,有一些奇怪的抖動,就是因為取消了技能。

這也就意味著,中間可能幽魂很多可是適當技能的本能,但是卻讓萌萌終止了,本來可以極大的壓制血量的,可是卻沒有出手,點到為止。

這才是萌萌厲害的地方。

就如同武術高手打一般人一樣,他們的攻擊總能夠準確到達,可是也總能夠距離目標只有毫釐之差。

點到為止,意思是我隨時可以打到你,但是我並不想傷害你。

萌萌也是一樣,一方面可以做出壓制,可是卻S終止,明擺著能夠壓,卻放手不去壓制。

這就是明顯的放水。

可是現在他們感覺最感嘆的地方,應該就是萌萌的實力。

講道理,一個人的操作,怎麼如何強到了這樣?

即便是手速無敵,可是還有一個很大的限制,那就是遊戲本身限制。

但是再有這樣的相同的條件的限制之下,為什麼萌萌還會依然那麼厲害,這是為什麼?

這一點,可能很多人都不會明白。

因為這就是個人的不同了。

萌萌真的是和一般人還是有所區別的。而他的區別並不是在於他的計算能力,也不是學習能力,而是一種獨有的能力。那就是精神高度的集中,這樣的集中最厲害的一點,就是視野的變化。

萌萌的大腦可以在極短的時間裡面,處理很多的事情。

計算也是一樣。不過,這裡不僅僅是計算的速度,同時還有輸入的速度。

萌萌的優勢就在於,輸入的速度快。

在他的眼裡,正常的速度,可以變得很慢。

做一個最簡單的例子。

一個雲玩家接觸一個遊戲,他知道某些關卡應該怎麼做,因為他看過了,理解了,可是真的上手了,卻發現完全不是這麼一回事。

因為還有一點,那就是思考和反應。

就像一款遊戲,別人可以無傷通關,但是大多數的人的反應都只有一個,那就是熟練的讓人心疼。

幫助他們的,應該不僅僅是思考那麼複雜的事情了,而是習慣,肌肉記憶。

即便是放在刀塔上面,也是一樣的。

就比如說,當等級並不是很高的時候,如果要是遇到兵線進塔,並且沒有己方兵線干擾的情況下,那麼這個補刀,應該是一件極其簡單的事情。

因為近戰兵被防禦塔砸六下就會死,一般塔下補兵,需要墊刀,然後再防禦塔攻擊五次之後,自己去補最後一刀。

這個是正常的一個塔下補刀的模式。

但是有些玩家,作為新手,方式是記憶在腦海的深處,可是真的操作起來,則是會感覺到有一些慌亂。

而最大的感覺就是,這個防禦塔的攻擊,怎麼那麼快呢?

有些人真的會有這樣的特殊感覺,明明知道自己應該提前墊刀,也知道應該在防禦塔攻擊的第幾下之後,去選擇補刀。

可是偏偏感覺這個攻擊頻率和彈道速度過快,而影響自己的補刀。

這才是最大的麻煩。

那些不是很熟練的人都會有這樣的感覺,節奏很快,感覺跟不上。其實真的看的時候,感覺很簡單,能夠輕鬆的看見攻擊的彈道,看見攻擊靠近身上。

可是當親自操作的時候,就能夠明顯的感覺到差距。

可是萌萌卻不一樣,因為他看的東西,不是變快了,而是變慢了。

萌萌需要維持如此高的速度進行操作。不僅僅是因為在秀手速,首先的一點,就是維持自己的狀態。

萌萌需要用極高的手速操作,來保持自己的興奮的精神狀態。

這樣有些反應的話,即便是加速,也是可以做到的。

而另外一方面,那就是萌萌的眼力,萌萌的眼力極強,最明顯的一點,那就是看東西的速度,會大幅度的降低。

而這個就是萌萌補刀強的原因,補刀,走位,卡對手的反應時間,卡的是對手的英雄的限制。這才是萌萌最厲害的。

因為萌萌可以看英雄的動作,就像格鬥裡面的慢動作一樣。

慢動作的話,能夠看見起始的動作,轉身的動作,就能夠知道對面想要做些什麼。

這個起步的動作,則是一切的起始。

而萌萌能夠準確的卡住每一次補刀,就是這個原因。

這也是萌萌訓練的厲害的地方,這也算是天賦異稟了。和葉子相同的天賦。

但是葉子的身體能力,要更強一些。

所以這個是沒法比的,但是其他人,沒有聽說過這樣的情況。

所以即便是有人手速提升上去了,但是也是沒有太大的意義的。

因為眼力跟不上。

要是眼力跟不上的話,那就真的是一點辦法都沒有。實力就是會差一些。

雖然現在萌萌的手速下來了,可是眼力反而更加精進了。現在萌萌打中單,整個動作是變慢了,但是感覺更加協調,更加流暢了。

感覺現在的萌萌,中單的實力,更加恐怖。可是這邊的發揮,真的比較一般,可是在一般的背後,卻能夠感覺到深深地壓迫力。

雖然基本上局面上,不存在壓制,但是那個感嘆號的出現,真的是巨大的震懾力。

之前和杜宇威打中單的時候,都是自動忽略一個兵,而那個兵,杜宇威也不會進行反補。

可是萌萌的話,則是會進行反補。就是這個反補,巨大的心理壓力。

不得不說,AOI戰隊的心態,當時真的是有些崩的。可是之後,則是有些緩解,否則這個訓練的時間,應該會更長。

但是不得不說,AOI戰隊的打法,是真的穩。

他的穩定程度,幾乎是可以和god戰隊比較了。

不過不是前期,而是後期。

AOI戰隊的後期,打的是真的很穩健,而關鍵的時刻,也會比較兇狠,這樣的打法則是比較偏向於後期的一個情況。

但是前期莫名其妙的崩,也是比較奇怪。感覺AOI戰隊,不崩不會玩,這個真的是很奇怪。

就很木逸一樣,gank的莫名其妙,AOI戰隊前期也是崩的莫名其妙。

真的是沒法說。

只有對線的戰隊實在是太弱了,或者是失誤太多了。否則AOI戰隊很少在前期佔據優勢的。

這反倒像是一個心理戰。也就是所謂的扮豬吃虎。可是豬扮久了,終將成為豬。

不過好在,AOI戰隊也是找到了適應的陣容。

緊接著,就是和VN戰隊的訓練,和VN戰隊的訓練,其實速度也是很快的。

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僅僅只有三天的時間,週四晚上,週五下午和晚上,週六一天。和VN戰隊的訓練也是比較簡單的,因為本身VN戰隊的節奏,就是快節奏。而且還是快節奏的推進逼團的打法。

他們的目的其實只要還是一個,那就是推進,而推進的,比較核心的防禦塔,就是中塔了。

這個和一般gank的位置,其實還是有些區別的。

所以倒不是很發愁VN戰隊。

但是這裡面其實有一個點,有些不太一樣。但是對於整體的影響,並不是很大。

畢竟,他們幾個戰隊,也是準備去其他的國家,準備參加比賽了。

在距離ti正賽之前,還有三場比賽。

而這一場,就是在米國進行的比賽。他們需要準備去參加比賽,然後做出應對。

而DQ戰隊的話,則是在家準備看比賽。這次的比賽,含金量也是差不多的。

從小組賽的話,也就可以看出來了。

小組賽的話,god戰隊和復仇者戰隊也是分開的。

整個分租的話,god戰隊和AOI戰隊,還有VN戰隊分到了一組。復仇者戰隊則是和alien戰隊還有AEA戰隊分到了一組。

看到了分租,比較興奮的就是AOI戰隊和VN戰隊,當時看到他們興奮的表情,真的不知道他們在想些什麼。

因為看到了這樣的分組,應該是感覺到難受猜對。現在應該比較興奮的,應該是和復仇者戰隊分在一起。

但是結果表現,卻是反過來的。

不得不說,他們還是比較期待著和god戰隊相遇呢,而且還是小組賽,只要是小組賽,倒是可以拿出不一樣的戰術來浪一浪,測試一下底線。