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第一千二百四十九章 攻守轉換

DQ戰隊,復仇者戰隊,god戰隊,彼此的團隊交流其實都是很少的。

但是這三個戰隊的溝通少的原因,其實都不一樣。

復仇者戰隊不溝通的原因是,他們根本就不需要溝通,戰術體系更多的是個人實力的gank,gank更多的就是自我的意識判斷。

並不是依靠話語的團隊溝通。

DQ戰隊也不是,DQ戰隊的隊內溝通少的原因就是,他們訓練的多,戰術訓練實在是太多了,多到完全不需要隊內溝通,就可以進行配合,即便是有了變化,也是可以透過簡單的交流來完成。

DQ戰隊真的是一支極度沉迷訓練的團隊型的戰隊。

也正因為如此,這才是厲害的。

至於god戰隊的話,隊內溝通少的原因也很簡單。因為他們是獨立判斷。

獨立完成對於戰術的判斷。

這雖然是劣勢,但是這也同樣也是god戰隊的優勢。

那就是他們的計算能力。

因為計算能力,這倒是很方便他們的行動。因為他們只需要計算,就知道傷害是否足夠。他們只需要計算,就能知道應該多少人去支援。

只要有行動。那麼馬上就會跟風而動。要是沒有動作,就會自己進行更加合適的發育

因為每一個人都是這樣的,所以完全不需要去進行溝通。

這就是區別。

其實也是有點意思的。畢竟一個依靠團隊溝通的遊戲,現在幾乎都不溝通,這也是有些太奇怪了。

不過,換句話說,這些強隊的每一個隊員,都是知道每一分每一秒,都應該去做什麼,幾乎是沒有任何的迷茫的時間的。

這才是最厲害的選手。

現在的復仇者戰隊和god戰隊都是這樣。DQ戰隊則是要差一點,一些行動,還是需要少量的溝通指揮的。

但是也不是那麼的頻繁,主要是因為本身DQ戰隊的成員,都是話比較少的型別。

可是其他戰隊的溝通,則是相對比較頻繁,其實這樣的溝通,就已經在浪費時間了。

這也就是集合的時間。

之前也是分析過,god戰隊的一個反團戰的打法,依靠的就是一個效率。

他們賭的是自己的效率要比對面的集合效率要高,在對面剛剛發起gank的時候,自己可以完成一波人數優勢,視野優勢,甚至是還有站位優勢的先手團。

這個就是god戰隊的優勢。所以想要打破god戰隊的這種打法本身需要的,就是節奏,你的節奏要比god戰隊得節奏,還要來快。

這樣才可以。

而且這個快,還不是簡單的快。其中還有很多的陷阱。

比如兵線的位置,兵線的位置是很講究的。卡的位置必須要好,而且還需要更加靠近自己的防禦塔,靠近防禦塔的話,己方的支援速度,則是可以更加高效。

兵線的位置很重要,想要成功的gank的話,那麼就需要把兵線往自己的防禦塔下靠近,這樣對面的位置會相對比較深入。

可是要是團戰的話,則是需要把兵線往對面的防禦塔下推。這樣的話,可以保證自己在打團的時候,有足夠的兵線在防禦塔之內,吸引仇恨,分擔傷害。再為團戰時候的繞樹林等後面的一系列的操作,提供更加便利的條件。

所以不論是gank還是團戰,這些小的細節都是需要注意的。否則會影響很大。

而對面也會相對的去控制兵線的位置,但是god戰隊控制兵線的目的,並不是為了gank,或者是團戰。

而是為了做誘餌。

god戰隊會營造出一個給予gank或者是團戰的有效的位置,就是讓你過來gank。

然後有了誘餌,就可以引誘人上鉤。

可是想到這裡,突然發現了一個bug。那就是god戰隊會放下誘餌,引誘別人上鉤,可是要是不咬鉤,而是去做其他的事情呢?好像從來都沒有人這麼做過啊?這個是為什麼呢?

這個倒是可以提一下。

然後還有一個很重要的點。現在的god戰隊,是以防守為主,可是萌萌現在開發的戰術,則是以攻擊為主的雖然套路是相似的,可是實際上的差距並不是很巨大。

但是這樣的實力在這裡擺著,真的是有些難以處理的。

這也是沒有辦法的事情。

之後的訓練也基本上是走了一個過場,因為真的沒有太好的應對方式。

不過我也戰隊也在學習這樣的一個節奏點。

但是學習是真的很難。不過,有一個戰隊比較例外,那就是alien戰隊。

因為在alien戰隊裡面,有一個比較特殊的人,而這個人,就是fighting。

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現在說說fighting,真的是有些好玩的。

之前可以說,本身fighting是沒有什麼特殊的意義的。可是,被DQ戰隊的葉子那麼一挖,可能就有些特殊的地方。但是這個特殊之處,卻完全不知道在什麼地方。

而且fighting的位置也是比較尷尬的,因為fighting在二隊的時候,打的是一號位,可是要是和一隊去進行一個人員交換的話,總不可能讓fighting和B身進行交換吧?

所以只能夠讓fighting去打一個醬油。

可是醬油的fighting的發揮,其實真的有些力不從心的感覺。

畢竟是從一號位直接轉的五號位,位置的變換讓fighting需要一定的時間去適應一下。

同時alien戰隊也是需要去開發一下fighting的特殊之處。

而現在終於是知道了,那就是協議的能力。

但是說白了,就算是協調,也是指揮的一種。可是alien戰隊已經是雙指揮了。這樣在加一個指揮,是不是會顯得稍微有些亂呢?而且和DQ戰隊的三人指揮還不一樣,DQ戰隊的三人指揮,主要是在於不同的時期,不同的目的。

所以即便DQ戰隊是三人指揮,可是並不會產生那種分裂的指揮的模式。

因為每個人主管的時間節點是完全不同的。

可是fighting的指揮,和其他的兩個人的指揮,是都會有重疊的。

這才是最大的問題,要是重疊的話,那麼在關鍵的時候,應該聽誰的?這是alien戰隊需要面臨的一個問題。

所以整體來看的話,fighting的加入,其實對於alien戰隊的影響,看起來是最小的。而且還呈現了負增長。

這個區別還是蠻大的。

不像郭佳對於VN戰隊的影響,還有木逸對於AOI戰隊的影響。

這兩個影響還是比較巨大的,因為兩個人的存在,都相應的調整了這些戰隊的一個明顯的缺點。

可是alien戰隊卻沒有。

或者可以說,alien戰隊,其實是沒有什麼特別的明顯的缺點戰隊的實力,在當時來說,除了以野路子著稱的銀翼戰隊之外,alien戰隊應該算是綜合實力最強的戰隊了。

這也是真正的實力,可是換了fighting之後,就相對尷尬一些。

fighting需要一個從一號位到五號位的一個位置的轉變。

然後同時也需要重新磨合這個團隊。

然後還有一個,那就是怎麼去結合fighting的這個指揮的能力。

這個才是最重要的,否則B神自己頂著壓力,說服隊友進行交換的意義的就不存在了。

可是因為指揮衝突的問題,fighting的事情,始終是沒有解決的。

可是這一次的訓練,DQ戰隊直接拿出了一個莫名其妙的打法的體系。這倒是讓alien戰隊有點蒙圈。

畢竟alien戰隊,是第二支戰隊,預約和DQ戰隊訓練的戰隊。

之前也是在大量的進行自我訓練,反倒是沒有去看VN戰隊和DQ戰隊的一個訓練的情況。

其實講道理,他們也是看不見的。

而且比較意外的是,這次的訓練時間,是相對比較短的,僅僅只用了兩天的時間,然後馬上就輪到了alien戰隊的訓練,所以他們當時也沒有特別的在意,而且也是稍微問了一下VN戰隊的訓練情況,可是VN戰隊這次卻說的含含糊糊的。並沒有很清楚明白的說給alien戰隊知道這些資訊。

但是VN戰隊也不是那麼好心的。

因為他們也倒是很想知道,一開始就看到DQ戰隊的一個打法改變之後的一個壓制的情況的訓練之後,會有一個什麼表情。

感覺應該會很精彩。

所以當時也是沒有說明。

等到真的訓練的時候,的確是有些意外。

畢竟一開始的時候,從陣容bp,再到前期的對線壓制的情況下,和之前是一模一樣的。

但是從對線期的後期開始,就有些不對勁了。

因為god戰隊是一個以打法極度偏防禦的打法。平時絕對不會主動gank。

可是這一次,gank的有些防不勝防啊,第一局就直接把alien戰隊給打蒙了。他們的反應和VN戰隊當時的反應是一樣的。

一種令人難以置信的事情發生了。

只能夠說,DQ戰隊的節奏,快到令人難以置信,而且當時反應不過來,可是等到回味過來不對勁了,但是也晚了。

因為人頭比的差距實在是太大了。

然後十幾分鍾,就快速的結束了第一場的訓練。

當時結束的時候,alien戰隊的表情,也是足夠的精彩。他們盯著螢幕看了很久。

幾乎都愣住了,感覺都不知道發生了什麼事情。DQ戰隊的變化實在是太過於巨大了。

這個轉變根本就沒有給alien戰隊任何的反應的機會。

就是對線期後期的一波快節奏gank,然後直接給連續幾波給打死了。