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第一千二百八十二章 小組賽積分出爐

從小組賽的成績來看,的確是這樣的,但是god戰隊,則是展現了一副幾乎無敵的姿態。

7戰全勝。

不得不說,這個勝率,稍微有些恐怖,而且還是在有那麼多強隊的死亡之組的情況下。

依然穩定全勝不敗,這才是最恐怖的。

而除了god戰隊之外,剩下的戰隊,就真的是百花齊放了。不過,比較意外的就是,ET戰隊突然開始發力,直接拿下了小組第二的成績。

這個倒是比較令人驚訝的,ET戰隊除了輸給了god戰隊,然後一比一戰平alien戰隊,還有小組賽無敵的YP戰隊。二比零拿下了AOI戰隊和復仇者戰隊和秘密戰隊等,四勝兩平一負,積分竟然排在了第二。

至於alien戰隊,則是因為平了一局YP戰隊,又平了一局AOI戰隊和秘密戰隊,也就是輸了一個god戰隊。也就是三勝三平一負排第三。

而復仇者戰隊則是沒有進入勝者組,三勝四負,敗於god戰隊,alie戰隊,AOI戰隊。

剩下的三個bo2都贏了。

AOI戰隊,兩勝三平兩負,雖然和復仇者戰隊的積分一致,都是積9分,但是AOI戰隊有勝負關係,二比零贏了復仇者戰隊,所以根據勝負關係,AOI戰隊晉級勝者組,而復仇者戰隊則是掉入敗者組。

至於YP戰隊,一勝四平兩負,秘密戰隊一勝三平三負,最慘的就是這個FFN戰隊,真的完全是過來陪跑的。7戰全敗。

真的可以在ti之後,宣佈解散,或者是重組了。這個成績,的確是有些丟人了。

但是不得不說,這一組,都是怪物,真的沒有一個戰隊手上,能夠輕易地拿到分數的。而反觀自己,就像是一個經驗寶寶一樣,是個人就過來打一拳,是個人就過來打一拳。

而且最主要的是,FFN戰隊,竟然沒有一絲的反抗之力。

估計他們都要懷疑世界了,這個世界到底怎麼了,感覺從去年的秋季賽開始,整個遊戲都變得不對勁了。當時不對勁的就一個DQ戰隊。

可是現在,感覺所有人都不對勁了,或者說,只有自己才是那個真的不對勁的戰隊了。

現在的FFN戰隊,已經淪落成別人拿分的弱隊了,真的是比較慘的。

而且這些人也是一點面子都不給,7個二比零,直接小組墊底。

畢竟這個組的競爭壓力,該是比較大的。真的都是實力極強的戰隊,稍微疏忽一點,可能積分上就被拉下來。

就像復仇者戰隊這樣,雖然實力很強,但是三勝四負,還是掉落在敗者組。

這邊的競爭實在是太激烈了。

相比另外一個小組,那就是緩和了不少,積分也是比較分明的。

強隊就是勝多,弱隊就是輸得多。實力就是這樣,最多是實力相近的戰隊,打了一個平手罷了。

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可是實際上,對於小組第一的競爭,還是比較激烈的,VN戰隊在這裡的實力,雖然算是比較強的,但是因為有了一個人員的變更,本來以為是相對比較好欺負的。可是五勝兩平的成績,也是打了不少人的臉。

現在的VN戰隊,依然很強,雖然和沒有換人之前相比,中期節奏可能會差了那麼一點,可是前期的對線期,大後期的團戰處理,比原來要強了不少。此消彼長,不能夠說是整體的變強或者變弱。只能夠說,戰隊的側重點現在是完全不一樣的。

但是這樣的側重點,也是給VN戰隊給了不少贏面。

比如說後期。

VN戰隊之前打後期的勝率則是比較低的,可以很明顯的看到,VN戰隊真的是在前期中期打的十分的兇悍,除了英雄的選擇之外,也是更加注重防禦塔的推進,比較起來,應該說是更加偏重於推進式的gank。

但是現在則是偏向於推進式團戰。簡單來說,就是推進式gank,是分散了戰鬥力。有些人可以抱團推進,而有些人則是可以去安穩刷錢。

而推進式團戰的話,那就是偏向於團戰了,基本上全員一起上,打的是團戰。

不會在意對面人多人少。更加是以推塔為主,至少打起來並不是很發怵。簡單來說,主要目的是為了拆塔,要是真的打起來,也不怕。

但是郭佳在的話,則是以殺人拿塔為主。

先殺人,減少了人數,就可以更加安全的推塔。這個差距還是很大的。

因為一個是高風險的推塔,畢竟集合了一群人,在別人的塔下,對面的支援還是很容易的,就算是前期,也是有可能買活支援的。

這也是有風險的。

不過,看樣子,VN戰隊的把控還是比較好的。VN戰隊之前也是和DQ戰隊訓練過,這樣的陣容進訓練的。

而且可以看得出來,VN戰隊也是能夠使用那種的快捷奏的戰術。

但是,之前郭佳在的時候,卻沒有。這樣的戰術在郭佳還在的時候,並沒有使用,或者是說,本身郭佳的預判方式,就算是一種比較獨特的戰術。比較隨性,也比較自由,所以可以說是自成一派吧。

這樣的節奏本身就是一個相對比較混亂的節奏。該快不快,該慢不慢,節奏變化可是非常快的。

也正是因為這個原因,VN戰隊才展現的比較厲害。節奏多變,讓人無法猜測。

可是現在沒有了郭佳,節奏則是比較正常的走。只不過現在的後期,算是比較穩健的。

所以本身的勝率來看,還算是不錯的。

但是AEA戰隊的發揮,也是相對比較不錯的。而且成績還算是不錯的,小組第四。

成績還算是不錯的。畢竟本身的節奏則是那種很穩健的那種,只不過來說,節奏算是比較慢的那種。

畢竟AEA戰隊其實打的是三核,但是卻是雙肥的三核。也就是中單和三號位肥的雙肥。

一號位僅僅是功能C。

可是要是肥起來的話,那就是三核了。

也就是說,越往後期打的話,AEA戰隊越穩,可是打中期的話,三號位在刷錢,一號位在捱打。

這就是中期比較弱的時候,可是一旦撐到了後期,那麼就是三核。

三核的威懾力還是很強的,所以大部分的時候,只要到了後期,基本上AEA戰隊就很穩了。

但是關鍵是,AEA戰隊有的時候,挺不過中期到後期,就GG了。這也是沒辦法的事情,畢竟AEA戰隊的三號位,實在是太能刷了。

而且喜歡的也都是那些非傳統的核心,很多都是肉核。

比如大牛,亞巴頓,人馬這樣的肉核。而且還是可以刷的肉核。

這樣的英雄刷起來很舒服。

而且干擾性也很強。

這就是每個人的風格吧。有些人去打有些風格的英雄,就會變動如魚得水。

比如有些比較善於隱忍的選手,就十分喜歡去玩一些團控的英雄。

低調,隱忍,殺戮。

而有些頭鐵的選手,就是善於去打gank,但是這個gank,不一定是哪個位置,一號位也可以的,中單也可以,三號位也可以,醬油也可以。

不論是什麼位置,喜歡gank是改變不了的。天性使然。

而AEA戰隊的三號位就是這樣,喜歡刷,但是卻不喜歡一號位,因為一號位並沒有他喜歡的英雄。

有些英雄,的確是比較挑手感的,還有習慣。

畢竟你沒有那麼多時間,把一個英雄玩個幾百局。而且你一個英雄玩個幾百局,之後又能夠有多少的英雄,能夠玩幾百局,上千局的呢?

即便是萌萌,感覺萌萌什麼英雄都厲害,但是卡爾還是最強的。

那是因為,就是卡爾這個英雄,萌萌在卡爾身上,奉獻了整整三個月的時間,一個英雄,專注了三個月。

可是至於醬油的話,節奏則是比較依靠的英雄的節奏,團隊的節奏,然後至於自己的節奏,則是比較僵硬,畢竟節奏的話,需要更多的是對別人的猜測。

而這方面,萌萌幾乎是零。

至於原來DQ戰隊其他的兩個人,一個是郭佳,郭佳就是極其善於去揣測和分析別人的想法。

然後根據揣測的一些想法,和現實的視野作為結合,然後才會完成現在的預判。

而木逸的話,也是會去想對面的情況。想對方的行動。

可是至於為什麼會亂七八糟的,那就不太明白了,畢竟木逸就連自己都說不清楚。

其實很多的能夠看見的比賽的情況,戰術的拆解。就是在不斷的預判,我預判你的預判,你預判我預判的預判,不斷的套娃。無限迴圈。

這就是一些gank和開霧的一些想法。就是那麼簡單。

而萌萌不會這樣的去猜別人的想法,所以在應對一些gank的時候,和在進行一些gank的時候,其實萌萌就是最吃虧的那種,畢竟是最單純的那種。

所以節奏的話,還是陳涵負責。

但是這也無法改變的一點就是,本身選手的性格,是會影響遊戲之內的情況的。

這個是客觀存在的情況。AEA戰隊的情況就是這樣。但是也是找到了一種比較合適的方式,也是比較好的選擇。