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第一千三百七十七章 第一天最後的壓軸賽

這樣的話,其實已經算是很難了,你需要先破壞自己的經濟,然後再起,而秘密戰隊則是直接走正常的經濟裝備路線就可以了。這個差距還是很大的。

而且再往後走的話,RW戰隊最大的問題也會出現,那就是少人。

真的到了後期就幾乎沒有存在感,這樣的英雄也算是很正常的。

所以即便是往後拖的話,其實意義也不大。唯一的機會就是秘密戰隊至少要送四波團滅,這才就有機會。

自己已經沒有任何的可能性了,只能夠看對手會不會失誤了。

但是很明顯,秘密戰隊不會給你這個機會,別說四次失誤了,一次都沒有。

然後在三十多分鍾的時候,秘密戰隊就拆掉了RW戰隊的基地。

GG!

RW戰隊也是打出了GG。

那麼也就是說,目前第一支被淘汰的戰隊,就是來自中國的RW戰隊。

雖然也是可惜,但是這就是現實。

實力不足,被淘汰也是理所應當,即便是偷奸耍滑,能夠晉級到下一輪,結果也是一樣。

但是也是沒有時間唏噓,畢竟所有的燈光,都是給勝利者的,RW戰隊也就在和秘密戰隊握完手之後,從旁邊灰溜溜的離開了,甚至連燈光都沒有。

而勝利者,則是需要走到前面的舞臺的位置,揮手示意,然後從前面舞臺的位置離開。

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之後的比賽,則是不那麼緊張的比賽了,因為是兩個外國隊的比賽,RD戰隊對戰NF戰隊。

這場比賽的話,就稍微有點看點了。

那就是看NF戰隊會不會藝術。畢竟NF戰隊要是不藝術的話,還是很正常的。

但是真的藝術的話,那就說不準了。

畢竟這可是bo1啊,要是真的藝術到位了,能夠在藝術大爆發之前結束比賽的話,還是可以的。

要是拖到後期突然藝術起來的話,那就說不好了。

畢竟能夠帶著盾去送泉水兩條命,然後再買活的人,可能也沒有誰能夠達到的高度了。

這個思維已經超越了正常人類了,畢竟思維方式的話,可能真的不是一般人可以理解的。

更何況,這個英雄,還是先知。

但是,這也是過去了。畢竟藝術是隨時發生的,你永遠都不會知道他們是怎麼想的。

畢竟這些騷操作,要是真的用的好的話,那就是一番佳話,可是用的不好的話,那就是一輩子的笑柄。

但是這次的比賽,NF戰隊的發揮也算是不錯的。在面對RD戰隊的時候,竟然意外的發現藝術氣息相當的高!

出裝思路雖然很亂,但是至少發揮的效果還算是不錯的。

比較意外的是,NF戰隊倒是拿下了比賽。

果然,相對正常的NF戰隊,實力還是很強的。

而RD戰隊則是成為了第二支被淘汰的戰隊。

但是也無所謂的。

因為第一天要淘汰四支戰隊,這些戰隊其實並不分主次,而是會被統一歸類到第十三名到第十六名的範圍裡面。

其實也沒有太多的差距,畢竟要說獎金的,這批位置的獎金是一樣的。

然後就是敗者組第一輪,第三場的比賽。

由AEA戰隊,來對戰帝國戰隊。

之前也是說了,是AEA戰隊被迫選擇了帝國戰隊。畢竟在小組賽的時候,AEA戰隊的排名是第十二名,是沒有資格去挑選比賽的對手的,而是只能夠被動選擇剩下的戰隊。

本來以為是AEA戰隊來打復仇者戰隊,可是沒想到的是,VN戰隊直接主動選擇了復仇者戰隊,然後RD戰隊則是主動選擇了NF戰隊,把帝國戰隊留給了戰術完美剋制的AEA戰隊。

但是沒想到的是,RD戰隊選擇的NF戰隊,竟然把他們自己給抬走了。

這才是頭疼的點。

但是這一局,也算是比較精彩的局。帝國戰隊的風格和Yp戰隊的風格是十分相近的。

而AEA戰隊則是靠後的一種戰術,打的就是中後期,而帝國戰隊打的就是前中期。

正常來看,前期要是頂不住的話,那麼就是帝國戰隊的勝利,而前期頂住了的話,那就是AEA戰隊的勝利,這還是很簡單的。

至於現在的話,AEA戰隊還是拿下了比賽的勝利,帝國戰隊並不是YP戰隊。

而且AEA戰隊也是有進步的。這一局比賽,只能夠說,打的都是比較正常的。帝國戰隊在前期壓的很兇,但是感覺就像是紙老虎一樣,咋呼兩下,然後就沒有然後了。

給了AEA戰隊很充足的時間和空間來刷錢。然後等到出山直接,直接給打爆了。

這個對局看著還是有些懵的,畢竟前期有了優勢,開霧遊走一般之後,沒抓到人?然後整個節奏都是錯開了。這倒是有些奇怪。

但是最後帝國戰隊,的確是被淘汰了。成為了第三支,被淘汰的戰隊。

而比賽第一天的重頭戲,則是落在了最後一場比賽上。

god戰隊的揭幕戰,就由復仇者戰隊來給第一天,畫上一個標點。

但是至於是什麼標點,那就不清楚了。畢竟VN戰隊的實力,也是很強的,甚至現在一部分的解說,開始搞事情了。

說出了之前的一個資料統計,再除去了god戰隊和DQ戰隊這兩個同位bug級別的戰隊之外。

剩下的所有的戰隊當中,VN戰隊在對復仇者戰隊的時候,擁有著最高的勝率,雖然勝率也不算高,但是相比其他的戰隊,VN戰隊的勝率,則是算是高的了。

畢竟比較起其他戰隊幾乎百分之十幾,甚至是百分之幾的勝率之下,VN戰隊的百分之二十多的勝率,反而還算是相對比較高的了。

雖然只有百分之二十多,甚至連四分之一都不到。

但是那也要看在什麼局裡面,一些不重要的比賽,輸就輸了,但是在關鍵局裡面,只需要輸一局,就是簡簡單單的一局,就已經足夠了。

而這一局,就是關鍵局了。

在這之前,其實雙方也是最好了很多的準備工作,比如戰術研究之類的。

可是本身戰術就是多變的,這是沒有辦法的,可能研究了七八套戰術,甚至可能一個有用的都沒有,這就是比較煩的點。

但是,提前該準備的,也都已經準備好了。

現在就看雙方的比賽了。

這次的bp的話,其實也是挺妖的,本身需要針對的就是復仇者戰隊的那些隱身系英雄,還有成長系的英雄。

這次扳掉的是成長系的,隱身系的英雄則是放了出來。

但是現在輪到復仇者戰隊猶豫了,因為他們竟然不知道自己應該怎麼選擇了。

不知道應該選擇什麼了。

而且明明倒計時正在繼續,可是此時,葛莉特的眼睛,盯著的地方,卻並不是螢幕,而是在戰隊的觀眾席的位置。

而盯住的位置,卻是葉子的位置!

可是,同樣的位置,葉子能夠清楚的看見葛莉特正在看著自己,可是實際上在葉子的位置上,卻沒有太多的光線,也就意味著,其實葛莉特是根本就看不見葉子的。

但是即便是這樣,葛莉特也能夠準確的找到葉子的位置。

其實現在的bp情況。復仇者戰隊糾結的原因,也就是葉子造成的。

因為他們有必要懷疑,VN戰隊有什麼殺手鐧。

但是,復仇者戰隊不知道的是,其實殺手鐧並沒有任何的用處,因為本身戰術是多變的。想要一個穩定的戰術來支援的話,基本上是不太可能的。

戰術本身就是一個圈。沒有一個戰術是能夠脫離這個圈的。

有的只有實力或者是運營,來維持這樣的戰術。

復仇者戰隊能夠把這樣的gank戰術維持下去的話,其實主要依靠的還是個人強大的操作能力。

在沒有這樣的個人能力的加持之下,復仇者戰隊的戰術,可以說是薄弱到了難以讓人相信的程度。

幾乎可以說,會害怕很多的戰術,勝率極低!

基本上就是為了打特定的戰術而存在的。要不是復仇者戰隊的選手的個人操作,是無法達到這樣的效果的。

其實最簡單的解釋方式,其實就只有一個,那就是國服的水友的天梯賽。

只能夠說,人類的本質,就是復讀機,做到事情也是一樣。

之前也是說了,國服的天梯環境,真的十分的差勁。

其根本的原因就是那該死的勝負欲,一般人玩遊戲的話,更多的核心是在於放鬆,但是刀塔本身就是競技類的遊戲,本身就是存在勝負關係的。所以都想要贏。

但是怎麼贏呢?最簡單的辦法就是學習,學習先進的技術,英雄選擇,出裝思路。這都是學習目標。

而比賽則是他們學習的地方,這樣的學習,其實都是比較少數的流派。因為只是為了贏罷了。

但是,說實話。現在的天梯,在學習很多戰隊的戰術,但是DQ戰隊,復仇者戰隊,god戰隊的戰術,從來都沒有人去用。

不能夠說完全沒有,而是贏不了。

因為不論是DQ戰隊的陣容,還是god戰隊的陣容,還是復仇者戰隊的陣容,他們的陣容,都是缺點遠高於優點。

這樣的陣容在厲害的人手上,都是很強的。

可是在沒有團隊配合,沒有個人能力的情況下,這樣的陣容,拿到就是再送。