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第一千五百三十六章 無解肉核減傷流

alien戰隊本身就是肉裝衝鋒,不需要去留人,也不需要控制別人,alien戰隊最好的打法就是,吃了你的大部分技能,然後自己少量的死亡,之後再慢慢打,慢慢追,一個一個標記回來殺。

這就是alien戰隊的打法。

讓你殺不了人,現在的alien戰隊,的確是做到了。

但是也很明顯,煉金術師也是很難戰鬥了。人馬開了大招,然後先往後撤退一下。煉金術師需要稍微恢復一下,否則這個血量稍微有些危險,可能會死於莫名其妙的aoe技能裡面。

但是再有大招的持續時間裡面,生命恢復的速度還是很快的。

然後就是簡簡單單單的追擊戰。當然依靠的就是跳刀加上船長的標記。

而現在依然沒有發現謎團的蹤跡,倒是有些擔心了,畢竟謎團的作用真的是非常的巨大。要是稍微不小心的話,可能就會崩了。

但是結果來看,alien戰隊在留下了一個NEC之後,技能直接交的差不多了,然後擊殺了一個NEC之後,謎團不僅沒有現身,而且DQ戰隊也是沒打算繼續團戰,然後選擇撤退,這樣來看的話,至少龍心有必要搞一個出來了。

雖然有一部分傷害都是百分比傷害,但是想要讓鐮刀技能生效的話,還是需要把血量控制在半血以上,也就是至少想要瞬間打掉煉金術師半血的難度,要高很多。

這樣才可以。

同樣,人馬也是一樣,都是衝在最前面的,血量依然需要把控住,因為作為團戰的先手,可以去秒殺煉金術師的話,那麼也可以去秒殺人馬。

只是看需求度了。

只要衝在前面,就會有被秒殺的可能,全能騎士不是萬能的。因為你衝在前面的人,並不是只有一個人,而是兩個人,而全能騎士得存在,並不是能夠讓你完全的放棄bkb的存在,而是讓bkb的時間往後拖,拖到最合適的時間出,這才是目的。

在對面的bkb的時間都已經縮減到了五秒的時候,他們再掏出十秒bkb,那麼到了那個時候,才是真正的優勢。

這個時候,DQ戰隊也是比較尷尬,還是因為輸出不是太足,攻擊的成長雖然很高,但是也完全頂不住直接的減傷。

而且更可怕的是,人馬已經出了挑戰頭巾了!

這個是真的噁心了。就是純粹的防禦性道具唄。

挑戰可以減少魔法傷害,就算是集火,也不怕。而煉金術師則是在堆血,而船長才是那個,真的一本正經的出輸出裝的那個。

可是船長的站位,太靠後了,平常很難接近。

這才是DQ戰隊比較難受的地方,船長的位置過於安全,甚至可以說,在團戰當中,有幾次都是完全沒有靠近去砍一刀水刀出來,這個真的是很穩重。穩重到根本無從下手。

不需要輸出,相信自己的隊友不會死。

這就是對隊友的信任,前期吃掉所有的傷害,不會死,甚至可以少有減員,在對面的技能交的差不多了,就是真的反打的時刻了。

煉金術師走肉,也是可以有輸出的,人馬走魔抗,全能騎士加buff,發條技師盯死謎團,不讓謎團放出歸於完美的大招。

那麼船長就可以更加穩定的選擇出極限的輸出裝。

那種兩刀水刀就能秒殺人的那種。這才是alien戰隊的目的。

而且之後,alien戰隊的打法,的確沒有任何的變化,因為現在都主動權在alien戰隊手上,那麼既然是這樣的話,那麼就沒有必要去改變。

需要改變的,應該是DQ戰隊才對。

但是沒想到的是,DQ戰隊也是沒有太多的改變,感覺就像是雷打不動的樣子,不論怎麼打,DQ戰隊戰隊也是一如既往的沒有任何的變化。

雙線gank,依然還是雙線gank。

可能對於其他人來說,DQ戰隊的這樣的戰術行為是完全看不懂的。

因為本身就是比較差的應對方式,為什麼還要繼續呢?

但是DQ戰隊的gank,不是沒有任何的成功點。

因為DQ戰隊這邊,還有一個核心團戰的殺器,那你是謎團的大招。

在謎團有大招的情況下,其實DQ戰隊的gank成功率還是很高的。

而且關鍵的還有神符。依靠河道神符,DQ戰隊兩次gank成功,而郭佳這邊的gank,依靠的是謎團大招的話,那麼木逸那邊,則是依靠一個河道的雙倍符,然後拿下的擊殺。

可是就在這個時候,alien戰隊也是發生了改變,倒不是因為DQ戰隊兩次比較成功的gank,而是因為煉金術師的刷錢速度,實在是太快了。

快到這邊資源剛剛重新整理沒一會兒,就會被煉金術師刷完。

所以現在改變節奏,並不是因為節奏變了,而是因為刷的快的,就會沒有資源可以刷,整個都閒了下來。

然後加快節奏也是在情理之中的。而加快節奏的行為,就是推進。

當然,現在的推進,感覺也變得很簡單。現在推線,就是人馬往前一站,防禦塔要是打人馬,那麼防禦塔的血量降低速遞,要比任何的攻擊都有效。而更加恐怖的是,煉金術師的拆塔速度也很快。

現在alien戰隊開始三線推進的的話,這個拆塔的速度,的確是很快,DQ戰隊也確實是管不過來。

要注意,現在的時間雖然已經來到了28分鐘,可是目前為止,DQ戰隊的外塔,一個都沒有掉,但是一塔的血量,除了中路的一塔,血量還算是健康,下路的塔本身血量就不多了,上路的血量也不算多。

很容易就二連拆塔了。

一旦沒有了一塔,那麼DQ戰隊視野範圍,就會縮減很多,這樣對野區的把控,就會變差,那麼給alien戰隊其他的人進入DQ戰隊的野區的安全性要更加高一些。

然後就是alien戰隊開始了壓制。沒錯,alien戰隊開始壓制DQ戰隊了。

現在的變化的確是來不及了,煉金術師的裝備,已經基本已經成型了。

哦,是刷錢裝備成型了。

這樣其實也是足夠的,alien戰隊開始壓制之後,煉金術師的刷錢空間,就更大了。

而DQ還不是很好抓煉金術師。

然後三分鐘多的時間裡面,也是把之後的一件裝備做出來了,那就是龍心,真就是打算走肉啊。

但是這樣的肉,也是有一定的傷害的,要是煉金術師不秒,後患無窮。

但是也沒有辦法。DQ戰隊的輸出已經盡力了。想要秒殺,是完全不可能的事情,這個減傷就是一個bug。

什麼團都打不動,alien戰隊就算是拉扯著這打,難度也是非常的高。

因為傷害真的很難打出來。

原來alien戰隊打的話,減傷僅僅只有一個,那就是船長的船油,之後就是A杖人馬的大招。

還記得第一次打的時候,就算是船長的大招減傷,也是有機會打的。

之後人馬有了大招,在有的時候,需要雙開大,甚至三開大的情況下,才有機會打。

可是現在,三個大招可以交錯的開,保單一大招的減傷,或者是物理免疫的時間段,DQ戰隊也是很難擊殺alien戰隊的英雄的。

這才是最頭疼的。

DQ戰隊已經沒有輸出了。倒不是沒有輸出,而是輸出全部都被減免了。

要是沒有傷害減免的話,估計alien戰隊都不知道死了多少輪了。

現在則是形式逆轉了。

之後也都不需要說什麼了。就是簡單的刷,處理兵線,然後推塔。

alien戰隊對DQ戰隊開始了快速的壓制,然後很快的時間裡面,把DQ戰隊的外塔全部拔掉。

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然後就是用的DQ戰隊最熟悉的節奏來打。壓制打法。

這叫以其人之道,還治其人之身。但是現在DQ戰隊是真的難受就對了。團戰也不是很好打。

那就真的沒有辦法了,四個人壓視野,煉金術師一個人刷,很短的時間裡面,甚至兩分多,煉金術師就能夠多一把A杖。

現在需要A杖的英雄僅有兩個了,煉金術師自己的A杖已經有了,馬上就是船長和發條的。

這個速度很快,等到全員A杖的話,那麼DQ戰隊會變的更加難受。

而且alien戰隊也是老折磨了,團戰可以打,甚至可以直接贏下比賽,可是alien戰隊就是要跟你耗一段時間,消耗一定的耐心。

殺人誅心,DQ戰隊極其擅長的打法。

看來alien戰隊研究的DQ戰隊,是非常的徹底。甚至很多的打法,甚至英雄的選擇,都是在學習DQ戰隊。

所謂教會了徒弟,餓死了師傅。