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第一千五百四十二章 DQ戰隊的超強進攻性

這個才是難受的地方,可是難受的時間,只需要去刷2200的經濟,這才是關鍵的錢。

時間,賞金符,補刀,野區資源,都是經濟來源。而且只有兩千多,就算需要一定的經濟去補道具。魔瓶,掛件。

魔瓶恢復,掛件撐屬性,而最重要的,則是在迫不得已的時候,購買大量的回城卷軸來增加移動,不能夠用再裝填來刷飛鞋,那就先用再裝填來重新整理tp卷軸。

這也是不得已的辦法,只能夠希望收益要比支出的多就行了。

而DQ戰隊也沒有任何的廢話,中路馬上確定了一個英雄,哈斯卡!

久違的英雄了。

要是說那個英雄血克地精修補匠的話,幾乎是非哈斯卡莫屬了。

一級的沸血之矛,只需要點四下,只要沸血之矛疊起來,那麼地精修補匠就可以直接死了。

這就是剋制,英雄剋制。

就算是那種職業選手,面對菜一些的天梯玩家的時候,可能都不一定能夠打的過。可是要是反過來的話,能不能補刀,還是一個很大的問題。

現在的陣容已經可以確定了。

DQ戰隊,一號位葉子的小魚人,中單萌萌的哈斯卡,三號位木逸的全能騎士,郭佳的醬油puck,劉凱躍的醬油神諭者。

而alien戰隊,一號位狼人,中單地精修補匠,三號位獸王,雙醬油術士和雙頭龍。

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現在對局開始,開始之後,DQ戰隊是直接開霧了。

抓的目標則是對面的野區,也就是賞金符的位置。其實這種開霧的行動,對於DQ戰來說,算是比較少見的,感覺DQ戰隊從很長時間的時候,都很少有主動攻擊的行為。

除了在打god戰隊的時候,進攻性會比較強,其他的時候,基本上都是在保自己的兩個賞金符,別的人都不會去管,也不會太進攻。

這樣的情況下,其實還是有些優勢的,那就是初期的經濟。

遊戲初期,每個人的資金都是一樣的,一般來說,一號位主屬性道具,因為相對比較安全,中單需要別人養,裝備也是屬性和恢復雙出,並且需要隊友給予一定的補給品的支援,比如養幾個吃樹什麼的。

至於三號位,則是差不多,以前也是屬性加補給品,但是分成不一樣,三號位的補給品要稍微多一點。

然後雙醬油的話,可能會分四五號位,四號位可能需要的經濟要多一點,團隊道具,粉,霧,真假眼,這些道具,需要四五號位進行分割,誰買什麼東西,五號位再養一部分吃樹給中單。

這也就是兩個醬油的全部經濟。

然後說之前的DQ戰隊,因為沒有太多的攻擊性,所以有一點可以知道的是,一些團隊道具,是不需要去購買的,比如說大部分沒有隱身的情況下的粉,基本上是不需要購買的。

霧的話,前期DQ戰隊也是極少購買和使用的。因為沒有攻擊性,不會去主動的gank,那麼霧本身的作用也不大。然後就是視野。

真假眼的購買也是少數。

這樣的話,初始經濟其實大部分都是用在了自己的身上。

更舒服的是,本身中單的萌萌是很少需要隊友樣補給品的。

因為技術絕對的過硬,因為技術和操作,讓萌萌的中單線上上的消耗會相對減少一部分,開局的壓力不是很大。對於補給品的需求就不是很大。

所以,DQ戰隊的醬油,在前期的壓制力強的原因,除了英雄特性,打法和操作之外,裝備和補給品,都要比對面的醬油的裝備好,補給品還多。

這就是優勢。

但是這一些,DQ戰隊已經放棄了保守的打法。而是選擇了進攻。

不過這樣的陣容,拿頭去gank?

最主要的就是,沒有控制啊。

但是這也是小看DQ戰隊了。

因為alien戰隊這邊的控制,也僅僅只有一個冰封路徑。

兩算是半斤八兩吧。

但是這裡就展現了DQ戰隊出色的操作了。

神諭者打頭,然後控制給上,puck直接波過去,卡在前面,然後哈斯卡就開始疊加沸血之矛了。

然後直接秒了獸王,但是其他人沒看見。

很明顯能夠看得出來,小魚人是打算避三的,而alien戰隊則是準備剛三的。

而DQ戰隊則是成功的避開了alien戰隊的打算。

現在是獸王一個人碰到了對面的三人路。

但是因為擊殺了一個獸王,小魚人最後成功收割了獸王,那麼小魚人拿下來一血,也算是有了一點點的優勢。

經濟上的優勢。

但是反過來,想要抓另外一路的亞巴頓,難度還是有點大的。

只能夠說,這個puck的卡位是卡的真好。

獸王不僅僅送了自己的一血,外加一隻豬。

也算是血賺。

雙方也是互拿了對面的一個賞金符之後,結束了倒數計時。

而復活的獸王,也是選擇了換路。

換到了下路,而狼人則是選擇直接tp到了上路,和DQ戰隊正面剛三。

只不過,雙醬油的移動,就只能自己走過去了,而不是選擇tp過去,這也算是能省則省吧。

但是這個省就省錯了,DQ戰隊根本就沒有打算給你留時間,在見面的一瞬間,DQ戰隊又動手了,擊殺狼人,這次是三個人擊殺狼人,說實話,難度稍微有些大了。

而且因為頂塔,血量消耗有點大,但是因為擊殺,經濟馬上補起來,就可以快速補給了。

不得不說,這次的gank,DQ戰隊抓的非常準確,因為算準了狼人和獸王打算換線,而且也算準了狼人準備tp過來,因為要是走過來的話,那麼DQ戰隊算是等於白嫖一波兵線。

這樣等級差會更大。

但是沒想到,DQ戰隊竟然會選擇直接在一級的時候,衝塔強殺。這倒是沒想到的,更沒想到的是,竟然還成功了!

這倒是比較意外的。

但是DQ戰隊這邊,也是很傷的。不過馬上就吃了大藥,直接補了回來。

狀態又是非常健康的。

只不過現在是三個兩級的,打三個一級的,這個等級壓制還是比較明顯的。

可是馬上,中路就突然發生了人頭。哈斯卡單地精修補匠,說實話,毫不意外。

甚至連切屏都沒有,因為哈斯卡的速度很快,身上還有風靈之紋,增加移動速度的,而且萌萌卡線卡的很穩,直接把兵線卡到了自己的高地上面,而且直接繞過兵線的後面去壓地精修補匠。

gold wolf明顯是沒有習慣萌萌這種對線風格的改變,之前的三局,適應了萌萌那種不瘟不火的對線模式,這裡突然開始壓制,就稍微有些不習慣,馬上就出現了失誤,因為想貪補刀,結果就被貪死了。

真的是太快了,剛剛補了一個刀,自己就被擊殺了。

說實話,稍微有點蒙。

甚至可以說,自己完全沒有適應這個節奏。然後馬上就有來自隊友的“親切”問候。

這也是沒辦法的事情,隊友也是可以理解的,但是開局連連半分鐘不到就被單殺了。真的是很傷了,先不說是不是失誤,關鍵是之後怎麼辦。

因為現在已經有等級壓制了。等到說句不好聽的話,等地精修補匠復活,再趕到戰場上,可能就是三級打一級了。

這個這的是太難了。

而現在,才是真的開始對線的時候,但是很明顯的一點就是,DQ戰隊就在對線期的等級,開始對alien戰隊完成了壓制。

或者說,這才是最熟悉的DQ戰隊的節奏。

而且這個節奏,還在繼續。

三人路的壓制其實還是稍微有些難度的。

一方面控制比較難受,但是更加難受的,則是狼人,小狼清理的速度還是很快的。

也就是說,狼人是很難補刀的。

而術士和雙頭龍還是很舒服的,可以去打壓制,來進行輔助。

但是控制只有一個,這就有些尷尬了,只能夠進行消耗和補給。

那就互相打消耗吧。

但是中路怎麼辦?

現在雖然地精修補匠已經活了,地精修補匠的等級,還是一級。

根本就吃不到經驗,這才是頭疼。

現在已經三波兵線打完了,地精修補匠還是一級。

這就知道萌萌的壓制力有多強了。三波兵線,一個經驗都沒有吃到。兵線被完美的控制在了自己的高地上面,真的是太恐怖了。

控線能力,補刀能力,組合而成的壓制能力。

外加地精修補匠一級學的鐳射,還不是機器人,想要蹭一蹭經驗到二級,學機器人打野都沒有辦法。

這才是最慘的中單。

而另外一路,亞巴頓打獸王,其實感覺還可以就是一個補給品的消耗,不得不說的是,亞巴頓的線上壓制力也是有的。

尤其是被動加上無光之盾的壓制力,熟練的利用無光之盾去彈死獸王的小豬,並且被動還有減速的效果,要是減速的話,那就對著減速唄。

基本上這一路就是打強消耗,血量和魔法值的雙重消耗。

可是都沒有藍的時候,亞巴頓的被動的效果就比較明顯了。

可以說是追著獸王砍。

這一點獸王就比較難受了。

因為等級上,是亞巴頓的優勢。畢竟除了擊殺兵線,還有擊殺獸王的小豬,而小豬的經驗,也是很大一筆資源。