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第一千五百八十六章 不斷改變的經濟中心與最速刷錢眼

那麼重要的節奏點,則是壓在了alien戰隊的頭上,這是真的很難受。

尤其是劣勢局的時候,劣勢局還要想著辦法進攻?這不等於直接算是羊入虎口嗎?更何況,這還是這只羊,想盡一切辦法,自己換著花樣的去送死。

的確是太難了。

對於alien戰隊來說,真的是太難了。

可是,DQ戰隊的戰線收縮,反而給了alien戰隊發育的機會。這也是很正常的。

DQ戰隊求穩的話,其實alien戰隊的機會會更多的。而且現在很明顯的就是,經濟重心再次轉移了。

現在發育的依然是兩個人,但是變成了幻影刺客和龍騎士。

其實這樣的分配,也算是比較正常的,龍騎士輸出需要裝備,而且還是迫切的需要裝備,至於死亡先知,其實還好。

之前也說了,死亡先知的輸出模式,是存活。存活時間越長,那麼死亡先知可以造成的傷害也就越高。

吸血,大招,這兩個技能都是這個模式。

存在時間越長,能夠造成的傷害也就越高。

死亡先知需要的道具,其實並不是增加輸出的,其實那個紛爭面紗,其實增加的,是隊友的傷害。當然也是自己的。

但是,其實現在有個很正常的問題。

那就是死亡先知的站位,其實非常靠後。其他人需要打死亡先知的話,至少需要越過三個單位,還有三個小單位。

這一點其實稍微有些麻煩的。

想要突破alien戰隊的正面戰線,其實還是有一定的難度的。

而且還有一點更加麻煩的一點,那就是輸出能力。

DQ戰隊的經濟,其實可以確認的是,經濟大部分給了天穹守望者,其次就是恐怖利刃,但是第三個,絕對不是虛空假面,而是術士。

術士需要大量的經濟,需要太多的經濟,這就導致虛空假面的經濟,其實差的比較多,這也問題所在。

只能夠說,好在虛空假面本身的經濟算是不錯的。有一定的經濟基礎的。

但是,這個經濟和裝備,真的有些不太夠看。

虛空假面自身也是一個比較難受,因為知道一點是,DQ戰隊的本身的陣容,也就只有一個切入,那就是虛空假面自己。

而且出跳刀的意義,也不是讓他切入,而是讓他切回!

也就是比較常見的,跳刀切入,然後blink技能回來。這是最為正常的行為。

可是,有一點其實有些問題,那就是輸出。

其實本身虛空假面的輸出能力,就不是很高,一個blink,一個鎖技能冷卻並減速,大招控制,為一個增加傷害的技能,還是被動,需要依靠運氣來增加輸出。

說到底,需要的還是自身的攻擊力和攻速。

再加上本身虛空假面的經濟其實一般,那麼這就導致虛空假面的輸出本身就比較偏低的。

再加上,死亡先知的特點。

你要相信,在現在的情況下,也就是死亡先知和虛空假面的裝備差不多的情況下,虛空假面是絕對無法擊殺死亡先知的。

甚至可以說,如果在死亡先知能夠瞬間給虛空假面吸血技能的話,那麼可以保證的是,虛空假面的血量,會一直往下掉,但是死亡先知的血量,則是並不會下降的太多。

要是開了大招的話,那麼虛空假面的血量,掉的更多。

而死亡先知的話,則是不會那麼容易掉血。

畢竟死亡先知的位置,太靠後了。

想要切死亡先知,前面的障礙實在是太多了,DQ戰隊真的很難去繞過前面那麼多的人,卻後排去處理死亡先知,更何況,就像剛才說的那樣,DQ戰隊的陣容裡面,可就只有一個切入點,而這個切入點,是絕對不可能擊殺死亡先知的。

所以本身去針對死亡先知,就是有很大的難度,甚至是沒有意義的。

alien戰隊對於死亡先知的定位還是很準確的。

所以現在的死亡先知,享受的是醬油的待遇,跟隨蹭經驗,但是不去補刀拿經濟。

熊貓酒仙的情況,已經可以基本上無視掉了,位置有些尷尬,所以只能夠先放置不管,看團戰的情況來發育。

至於藍胖就更無所謂了,有了點金手,真的就是舒服,偷偷跑到DQ戰隊的野區那邊,然後點金,點了就跑。

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現在已經混到了12級,也就是說,現在可以完成三重施法。

這樣的話,機率就會又高一些。

而且經濟上面,也是瞬間來錢很快的。就是冷卻時間稍微長了一些。

現在的發育,也是算好剛用在了刀刃上了。

幻影刺客因為有了狂戰斧,刷錢的效率真的快了不止一星半點。現在醬油更是不留餘力,直接在自己的野區開始大量的佈下視野。

而這個視野,並不是路口眼,而是野點眼!

這個視野,並不是放在路口的,而是放在野區的,本身的目的,是為了看見野怪的,有野怪有了視野的話,那麼幻影刺客就可以直接閃過去了。

這才是厲害的地方。

刷錢效率極速增加!這就是目的。

極限效率刷錢。平時可是很少見到alien戰隊採用這樣的方式來刷錢啊。

而且還有一些地方,是其他的英雄,作為人體視野讓幻影刺客去閃爍到野怪的位置的。

這樣的刷錢的效率很不一般,DQ戰隊應該也不會想到。

這個情況其實還是很少發生的。但是這次是特殊的情況。畢竟一般的眼位,不是用於保護,就是用於進攻。

但是以刷錢為目的的視野,還是比較少見的。

畢竟一般英雄刷錢的話,要不是自身帶blink,就是出跳刀,或者是極少數的選擇增加移動速度的道具。

這都是可以的。

但是可以發現的一點就是,不管是blink,還是跳刀,其實都是指定的位置釋放的,而不是指定單位釋放,就算是沒有視野的位置,這些人的blink,跳刀都是可以進行位移的。

但是幻影刺客的閃爍,稍微有些麻煩。

他是以單位為目標,閃爍到目標的身邊,而這個單位,需要的還是視野。

這個野點的視野,為幻影刺客增加了刷野的效率,而這個效率,絕對超過了一般刷錢的效率,感覺以幻影刺客單人的刷野效率,甚至有可能追上有雙人的天穹守望者。

這也是在意料之外的,但是DQ戰隊這邊,因為放鬆了,所以就放棄了對野區的一個壓制。

但是這次就算是拉野區打gank,感覺alien戰隊也不是很害怕。

不過這個時候,倒是有一個意外,那就是河道要刷符了。

功能符還是很重要的,平時控符也是非常的重要,一些關鍵性的功能符,是可以改變局勢的。

平時,河道的功能符,DQ戰隊都控制的比較死。畢竟DQ戰隊的戰鬥力,稍微強勢一些,要是河道相遇的話,除非是搞事情,死亡先知利用遠距離的優勢,可以把符給A了。

但是說實話,其實挺難的。

DQ戰隊對於符的把控,也是非常好的,前提是看運氣。因為前期的刷符,是單路刷符,也就是上路或者下路,隨機一路刷一個符。

等到後期40分鐘以後,那麼功能符的數量,變成了兩個個符點必刷雙符。

上下路穩定控符。

但是需要注意的符的種類,回覆,雙倍,隱身,幻象,奧術。

符的作用本身就是這樣,沒有太菜的,只有怎麼選擇合適的神符,就像天穹守望者,最好的就是拿到雙倍符,或者是奧術符。那麼對於恐怖利刃來說,奧術符的效果,就相對比較差了,但是雙倍符和幻象符,則是最有效的功能符。

而就在這個時候,在上路河道,一個雙倍符,重新整理了。

這個符還是很重要的,這邊是恐怖利刃,而alien戰隊這邊則是幻影刺客。

兩人在這邊,算是一波正面的交鋒。

幻影刺客直接一鏢過去,竟然完成了暴擊。飛鏢還是有減速效果的,幻影刺客直接閃到了恐怖利刃身邊,轉身拿到了雙倍符,回頭就是兩刀,而第二刀的時候,竟然再次暴擊,而這次暴擊,傷害就完全不同了。

這一次的暴擊,竟然直接將恐怖利刃打到殘血。幾乎就是死了。

但是被恐怖利刃強行換血。這樣,局面就逆轉了,並且,恐怖利刃直接放出了倒影。

竟然反殺了幻影刺客!

這個操作真的是瞬息萬變,誰都沒有想到,這個局面竟然是這樣的。

而alien戰隊的人也是一開始就沒有打算過去的,但是沒想到,這一切發生的太快了,暴擊完成,和恐怖利刃換血,幾乎是同時在一瞬間,先後發生,就像是本身恐怖利刃想要用自己將近三分之二的血量給幻影刺客,和幻影刺客的滿血交換。

但是就在幻血的瞬間,幻影刺客好巧不巧的觸發了一次暴擊,把本身三分之二血量的恐怖利刃,打成了殘血,而換血的時候,幻影刺客換到自己身上的,則是那一絲的殘血!

而自己想跑也跑不了了,倒影會減速,自己血量還少。

這倒是有些意外了,這也是命啊。

畢竟要是不暴擊的話,可能幻影刺客也死不了。

這都是命。