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第一千五百九十章 固定陷阱與誘餌

如果是這樣,那麼alien戰隊現在需要的,就是視野。

因為現在需要入侵到DQ戰隊的野區,甚至可能是更加深入的地方。為了安全問題,視野是必要的。

可是想要安插視野的話,難度卻很高。

一方面是需要進入到DQ戰隊野區,而另外一方面,就是天穹守望者自己的死靈書了。

死靈書排眼比較容易,三級死靈書自帶真視,插眼的話,難度很高,更加容易被反。

所以現在對於alien戰隊而言,感覺插眼的話,可能戰鬥中間的臨時眼,感覺頻率應該會更高。

現在時間已經很晚了

現在DQ戰隊的身上,補刀斧,吃樹之類的,直接破壞掉真假眼的道具,已經沒有了,那麼也就意味著,就算是在團戰當中,天穹守望者直接放出了三級死靈書,用真視看見了真假眼的位置,那麼也需要浪費一次攻擊,甚至兩次攻擊去破壞掉這個眼,而這幾次的攻擊,則是在團戰當中進行攻擊,其實是有可能影響團戰的局勢的。

那也僅僅是有可能,畢竟在這個時候的真假眼,有可能是開團用的,當然也有可能是逃跑用的,這都說不好。

就看應該怎麼去利用這個視野了。

但是不得不說的是,現在gank,其實真的很危險。因為沒有視野,alien戰隊需要的是小範圍的gank。

也就是打的人少,殺完人馬上撤離。不會糾纏太久。也不會跟別人多人打團。

人少的話,其實DQ戰隊自己就會發愁,畢竟團控技能實在是太多了,這樣就比較難受了,過來兩個人,問題在於,面對兩個人的時候,要不要放大招。

但是,alien戰隊感覺有些太小看DQ戰隊了。

因為想要阻止幻影刺客輸出的,不僅僅是控制,其實還有輸出!

因為比較起怎麼去防守,其實也可以去思考,應該怎麼去進攻。

比如現在,薩爾就在這裡站著,站在路口當做視野,而且幻影刺客也看見了,但是看見是看見了,敢不敢閃過去,那就不知道了。

因為在薩爾的腳下,是閃光幽魂。

而且還是大量的閃光幽魂!這樣的話,則是稍微有些尷尬了。

幻影刺客知道自己是可以打gank的,但是想的都是自己可以殺完人,然後考慮怎麼離開的問題,倒是沒有想到,感覺就算是去主動打人,都是一種奢望。

現在的情況是,alien戰隊因為需要減少gank的人數,其實兩人到三人是最好的。

這也是很正常的想法,因為人數多了,就會自動成為團戰。

四人基本上已經算是大型團戰的級別了。

而且要是有四個人的話,那麼虛空假面和術士這樣的大團控,就算是放出來,也絕對不會感覺到可惜。

甚至可以說,如果是三個的話,不是單大哥帶雙醬油的模式的話,那麼大招放的話,也是不算虧的。這樣也是不會猶豫的。

而對於alien戰隊來說,三個人也大概會認為是DQ戰隊的底線。

畢竟現在這個情況的話,就比較困難了。

知道陷阱的使用方式,但是沒想到,陷阱竟然會用如此陽謀的方式來放置。

這也是在意料之外的事情。

因為一般來思考,陷阱就是陷阱,陷阱有幾個特點。

首先就是固定性,這個也是陣地戰的意義。因為技能放在這裡,並不會移動,放這裡就是永久,直到技能消失。

只要不去碰的話,那麼這個陷阱就會在原地,等待數量上限被擠掉,否則就是時間到了,自然消失。

這個固定,就是最關鍵的。

因為陷阱是固定的,所以一般都是需要安放陷阱的人去思考,應該如何去安置自己的陷阱。

而這裡面能夠把陷阱安置的最好的,其實就是郭佳了。

郭佳極其善於去分析人的操作和思維,陷阱的安置方式,其實更多的就是利用了人在遇到事情的第一反應。

很多的操作,都是下意識的操作。而郭佳很擅長去預判這樣的事情。

所以郭佳的陷阱安置,真的是讓人出乎意料之外。

甚至自己都是在有意識的避讓的過程中,然後反而踩上了陷阱。

但是,這也是一種正常的思考。因為安放陷阱的人,需要思考,如何讓別人,去踩自己的陷阱。

也就是會選擇,把陷阱放到別人必須要經過的地方,最好是個沒有視野的上坡,這樣擊殺率會高一些。

但是別忘了一點,這種技能,可是陷阱類技能,何為陷阱?那就是去誘捕獵物的東西。

這是現實中的效果,現實中的陷阱,雖然可能看的常規的陷阱比較少,但是實際上,類似於捕鼠器,蟑螂板,其實都是陷阱。

而這個東西放在這裡,其實並不會吸引任何的東西,除非運氣不好。

但是往上面增加了誘餌的話,那就不一樣了。

獵物追隨誘餌而來,想要吃掉誘餌,就要進入陷阱。

就是那麼簡單的事情,甚至是不需要去思考的事情。

只需要隨便安置陷阱,然後把誘餌放進去。那麼之後的事情,就需要去看獵物自己的反應了。

這等於是把思考的物件,轉移到了對手身上。

原來是需要思考,怎麼安置陷阱,放在什麼地方,才會讓別人去踩。

而現在,則是需要隨便放陷阱,然後誘餌往裡面一站,那麼就把問題甩給了別人。

對面的英雄就在這裡,你敢不敢進來輸出呢?你要是進來,那就是吃一堆技能。

你要是不進來,那就在外面看著,反正你也輸出不了。

當然,幻影刺客不是沒有遠端輸出的技能,但是,既然是有天穹守望者的閃光幽魂的話,那麼也就意味著,天穹守望者就在附近,而這個附近,還有一個技能,那就是磁場。

磁場可是迴避掉來自磁場之外的所有的物理攻擊,而幻影刺客的飛鏢,也是物理傷害,所以飛鏢的傷害,也會被miss的。

這就比較尷尬了,那麼之後怎麼辦?只能夠跑,不然幹啥,看著?

但是這也是沒有辦法的,因為在陷阱裡面的,可是薩爾!

薩爾意味著什麼?先給個電,然後有了目標的視野之後,就可以把目標瞥視回來,而這個目標,就是幻影刺客。

回來之後,薩爾大招直接交,然後DQ戰隊這邊的隊友,用五秒的時間,完全可以跟上輸出。

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然後將幻影刺客擊殺。

而其他人就跑了,一點都沒有打算停留。

算是薩爾一個大招,換了幻影刺客。

這就有些尷尬了。

剛才的一波野區的gank。

也是大概知道了DQ戰隊的一個打法。

而且比較意外的就是,DQ戰隊的人員變動。

天穹守望者開始跟隊友行動了,恐怖利刃則是開始自己去刷錢了。

這一點還是可以理解的。

畢竟對於DQ戰隊而言,現在天穹守望者的經濟算是不錯的,恐怖利刃則是差了很多很多。

也是時候讓恐怖利刃補給一下經濟了,而且恐怖利刃刷錢的速度,其實還是很快的。

畢竟操作者是葉子,對於幻象系的操作,其實也算是簡單的。

畢竟這種操作,其實對於其他的一些核心來說,也是一樣,都是很簡單的。

畢竟這個操作,簡單來說就是雙線操作。這一點比較簡單的。因為在使用一次,是單幻象,而不是多幻象。

葉子就算是小娜迦這樣的多幻象的情況,其實都是可以完美控制的。這可是一瞬間三個幻象,算上本體的話,就是四個單位。

葉子可以瞬間高頻的控制四單位的話,那麼恐怖利刃就更簡單了。因為一次技能就一個幻象,同時也就是瞬間雙線操作。

需要的操作相比小娜迦,要簡單很多。

但是唯一比較麻煩的就是,恐怖利刃的幻象是需要計算存在時間的。

位置到哪裡,做什麼,需要多長時間,這些是需要計算的。

在幻象持續的末尾的時間,還是需要幻象去做一些對局勢有影響的事情。

這也是一樣。

而對於恐怖利刃而言,現在的發育速度其實還是很快的,有一定的裝備基礎,其實還是時間比較偏後了,不是前期,選在的等級高了,裝備就算是比較一般,其實幻象也是足以去清掉野怪資源的。

這也是很正常的,要是裝備再好一點的話,其實還需要再做一些裝備。這樣打野的效率,其實還是可以的。但並不快。

天穹守望者在有風暴雙雄的刷錢速度是最快的。其次就是在有幫助之下的狂戰斧幻影刺客,這個效率也是絕對的高。

然後才是恐怖利刃,恐怖利刃最多可以同時打三個地方。打的地方還算是多,但是清理兵線的速度並不算快。

那麼這樣也僅僅只能夠排到第三。

這樣看的話,DQ戰隊還是很聰明的,知道應該怎麼來應對alien戰隊的gank行為。

現在alien戰隊也是很難受,本來以為可以用gank的方式來處理現在的情況。

但是其實真的情況,真的就是完全封鎖了alien戰隊的行動。

這一點還是很難受。現在alien戰隊的情況,真的需要去刷一個bkb了。

沒有這個bkb,幻影刺客真的連gank都很難去做了。