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第一千五百八十九章 需要自己把握的機會

簡單來說,這樣的裝備,沒有更加必要的東西。而且這樣兩邊靠的裝備思路,本身的作用可能就會大打折扣。

就拿輸出和肉裝來說,就是這樣,其實就是兩邊不靠,可能走兩邊的出裝,就是真的沒有什麼用了。

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最後可能造成情況就是,輸出可能不夠,肉也不夠肉的兩邊不靠譜的情況。這樣的事情是非常正常的。

兩邊不靠的出裝,就是會有各種的問題。

這也是一些偽核可能會出現的問題,這個就是這樣,本身偽核的定義,就是虛假的核心。

但是為什麼是虛假的核心。

核心都是核心,但是有一個很大的問題就是,那就是偽核的輸出模式上面,其實偽核為什麼是偽核。主要就是在幾乎同等的裝備之下,偽核的輸出能力,是不足真正的大核的。

但是偽核的優勢在於,對於裝備的需求度,可能會相對比較低一些。

因為偽核是需要裝備和技能的搭配輸出,用極少的經濟,就能夠得到很多的輸出,而一般這樣的道具,一般都是中期裝備。

這也是一個很大的問題。

那就是中期裝備往後期裝備的過度。有些裝備可以過渡,有些裝備無法過渡,這也是沒有辦法的事情。

沒有辦法過渡的裝備,只能夠半價出售。然後才能夠來騰出格子。

經濟的折損,雖然也有,但是可能並不算多,畢竟本身的中期裝,價格可能也不是很貴,處於中間水平吧。

一般後期裝,都是在五六千左右,多的可能超過六千。這也是為什麼三萬經濟算是一個英雄的飽和。

而中期過渡裝的話,其實大概價錢,都是在三千到四千。

這個價格也是比較符合中期裝備的價格,那麼一些英雄用中期的裝備,就能夠打出不俗的傷害出來,這才是些偽核更加擅長的點。

而一般的核心,其實本身的裝備,並沒有太多的轉折,也就是不需要過渡。

這樣本身經濟上面,就要省一些。

但是有一些裝備的轉換,就是比較少見的裝備轉換了。

當然,這一種裝備的變更,其實在天梯那邊,反而是比較多見的。

也就是所謂的一號位轉醬油,醬油位轉信使。

這個道理是差不多的。

一般這樣的事情,其實也是很少發生的,當然僅限於比賽裡面。

很少發生,不是不發生,因為這些都是需要看具體的情況的。

就像第一局的alien戰隊的一號位小娜迦那樣。這個就是個活生生的例子。

因為經濟不行,對局的末期,再不進行轉變,那麼連轉變的機會都沒有了。

這也是事實。

天梯局也是差不多,中低端的天梯局,水友也都是比較自我,並沒有太強的團隊意識。

經濟合理分配上面,也算是比較少見的。

應該算是能者多勞。所以其他的隊友強一些必要的經濟的事情,也是經常發生。也就是所謂的,被隊友給壓制了。

然後迫於無奈,做出了裝備思路上的轉變。

這是會發生的事情,雖然有,但是依然不是很多。甚至可以說,本身這樣的事情,就是很少發生的。

職業賽場也是如此。但是職業賽場上,選手對於經濟的把控是非常的嚴格的。

這一點還是很重要的。

把控經濟,資源分配,職業戰隊都會做,但是能夠把控到細緻入微的戰隊,還算是在少數。

DQ戰隊算是其中的佼佼者,當然god戰隊也是不容小覷的。

而現在還有一支戰隊,那就是現在DQ戰隊的對手,alien戰隊了。而且alien戰隊也是因為fighting這一個人,而有了改變。

fighting把資源分配,變得更加細緻。也算是一件好事。

而在有了這樣的經濟分配的情況下,其實天梯局的那種血崩開局,直到崩到最後的事情,其實也是比較少見的。

因為都是可以讓團隊找機會,然後重新刷起來的。

可是裝備轉型的話,則是比較少見的。真的特別的少見。

其實現在可以把裝備,簡單的分位幾個型別,但是本身裝備的多樣性真的是很多很多,但是根據需求的話,其實可以分為幾種,一個是敏捷系英雄需要的,走物理輸出系的道具。

一個是力量系,走物理輸出,或者是防禦系的道具。

一個是智力系,走魔法增強,冷卻縮減等作用。還有一類的醬油系英雄,走控制,團隊道具等裝備。

這些都是比較正常的思路。

但是這裡有一個比較奇怪的點,那就是天穹守望者。

其實天穹守望者的出裝思路,也算是可以走正常的路線,甚至可以說,本身天穹守望者的出裝路線,就是最為正常的路線,一點問題都沒有。

可是現在,天穹守望者突然改變了自己的出裝思路,從一個正常的物理攻擊系的天穹守望者,準備往控制系的方向發展了。

這裡需要注意一點,控制系的道具,大多數都是以增加智力為主,而天穹守望者的話,卻是敏捷系的英雄。

敏捷系英雄增加智力的話,不會給自己增加太多的輸出能力。

那麼天穹守望者的物攻的方向,基本上等於是廢掉了。

這樣的話,一個無解肥的天穹守望者,自廢武功,放棄了物攻,而是選擇了控制,真的有些不太能夠理解。

這可能也是一個隱患吧。

畢竟現在的DQ戰隊,就像他的陣容一樣,除了兩個大控之外,剩下就沒有控制了。

而且現在的alien戰隊,也是找到了一個自己的節奏,也就是幻影刺客帶隊的gank,不是團戰的小範圍gank。

人數很少,而且相對比較靈活,要是沒有小控的話,真的會很麻煩。

從理論上來說,其實這樣的裝備變動,也是無可厚非的,只不過這個節奏,是真的不行。

這樣的出裝,會拖慢DQ戰隊自己的節奏,對比賽的整體局勢的把控如此完美的DQ戰隊,為什麼會犯這樣低階的錯誤呢?真的有些不太懂了。

但是可以知道的一點就是,中期這段時間,甚至是再往後的一段時間裡面,DQ戰隊其實是有一個相對的薄弱期,或者是停滯期。

而能不能夠把握住這個節奏點,那麼就是alien戰隊自己的感覺了。

畢竟這樣的機會,可以說是稍縱即逝。

因為這個節奏,不會拖太久,只需要控制裝備做出來,並且在做出一件輸出裝,那麼這個局面就會重新反轉。

而alien戰隊需要卡主的時間,就是在出這個控制道具出的時間,甚至可能會加上直到下一件道具出現的這個時間,看看alien戰隊能夠在這個時間段裡面,會爆發出什麼樣的能量。

現在雙方復活,人員也都完整了,現在就看看雙方的一個行動。

現在的alien戰隊的目的,應該是開始gank,現在有人一定的經濟基礎,那麼就會相對比較好打。

而且幻影刺客帶隊的話,需要的可能也不是大招的輸出,而是控制,這一點上,其實一點問題都沒有。

也就是說,現在的alien戰隊,可以打抓人這樣的小範圍gank,但是其他的就稍微有些危險了。

團戰肯定是打不了的,因為打不過。alien戰隊自己的控制太少,而且還是單控。這不去打gank,而是去打團戰,這不是在送嗎?

而相反,DQ戰隊這邊,更加適合去打團戰,兩個大團控,一個軟控,雙輸出點,算是比較適合團戰的。

這樣的打法的話,其實也是正常的,關鍵是在於雙方彼此正常的打法,對於彼此而言,都是完全相反的行為。

那麼,現在就需要去看,雙方應該如何來應對了。

現在因為虛空假面已經放了大招,但是可以確定的是,術士的大招還在,真的就是握的非常的死。剛才在隊友的幫助下,可以完成擊殺,所以術士乾脆就連大招都沒有放。

同樣有大招的,還有恐怖利刃。

雖然不知道被擊殺的那一波,變身冷卻好沒好,但是這一次復活,變身一定會有的。

這樣的話,就需要額外的注意了。

首先,DQ戰隊是要打團戰的,也就是說,DQ戰隊是不會讓alien戰隊那麼輕易地完成團戰集合和開霧的。

所以DQ戰隊現在開始,就已經正式的收縮戰線了。

天穹守望者的分身出去打錢,自己則是收縮,然後恐怖利刃的分身出去打錢,自己則是收縮。

其實沒有影響刷錢,但是卻得到了一個很好的戰術收縮。

而alien戰隊的話,需要做的就是gank,小範圍的gank,那麼在需要面對DQ戰隊這種收縮的打法的時候,只能夠被迫選擇主動攻擊。

如果是這樣,那麼alien戰隊現在需要的,就是視野。

因為現在需要入侵到DQ戰隊的野區,甚至可能是更加深入的地方。為了安全問題,視野是必要的。

可是想要安插視野的話,難度卻很高。

一方面是需要進入到DQ戰隊野區,而另外一方面,就是天穹守望者自己的死靈書了。

死靈書排眼比較容易,三級死靈書自帶真視,插眼的話,難度很高,更加容易被反。