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第一千五百九十七章 不講道理的機率

幻影刺客和藍胖的話,就是完全的小技能,大招全是被動。

根本不會依賴長冷卻的技能,也可以說沒有。

那麼這也就說明了,alien戰隊完全可以無視自己的技能冷卻時間,直接去進行gank。

這樣相比的話,DQ戰隊則是會很難受。

現在也是真的煩。

DQ戰隊需要對現在的局勢,做出一些調整。

其實這一次,關鍵的還是在於藍胖的風杖。虛空假面沒有能夠放出一個好的大招。

只能夠被迫放一個罩住人數最多的方式。

不僅僅罩住了對手,同時也被迫罩住了隊友。如果這個大招罩一個好大的話,那麼至少可以讓alien戰隊這邊,先完成減員。甚至恐怖利刃不會那麼早就死了。

這次的調整,其實還是為了調整一定的上限。

但是有些上限,並不是那麼容易去計算的。

畢竟對於DQ戰隊來說,傷害計算,其實是必修課之一。透過傷害計算,然後可以得到一定的上限,這個上限,其實就是輸出的上限。

這個上限是可以進行計算的。但是機率上限,就不好計算了。

這才是比較頭疼的點。

因為不知道會在哪個關鍵的點,出現小機率事件。

就拿這次的幻影刺客來說,藍胖的機率可以計算,控制也是可以接受的,但是幻影刺客這次的暴擊,則是遠超機率之外的暴擊。

首先要知道一點,幻影刺客本身的暴擊率,僅有15%。

這個機率等於平均砍六刀或者七刀,才勉強暴擊一刀。

這是理論上的機率,可是回顧剛才的對局,別人可能不知道,但是萌萌和葉子,都會計算,那就是幻影刺客一共攻擊出去幾次,包括釋放了幾次匕首。

在剛才的對局中,幻影刺客總計使用飛鏢兩次,然後攻擊次數,竟讓僅僅只有十六刀!

也就是說,本身總共算是幻影刺客的攻擊,一共有十八次的攻擊,是可以觸發被動的。

但是幻影刺客的暴擊次數是幾次?六次!

這個機率是不是特別的魔幻?

理論上,幻影刺客應該只有最多三次的暴擊,但是剛開始打恐怖利刃的時候,可是五刀裡面暴擊了三刀。

之後再恐怖利刃完成換血,和龍騎士一起對恐怖利刃完成集火,其中最後再暴擊一刀成功的擊殺恐怖利刃。

之後馬上轉頭去打天穹守望者。

而在天穹守望者身上,也是暴擊了兩刀。

如果非要用機率說事情的話,這個明顯不合理。要是計算機率的話,幻影刺客的暴擊機率,都已經達到了33.3%!甚至高出原本機率二倍提以上。

那這又怎麼說?

所以說,計算機率,本身就是一件很錯誤的事情。

這個真的計算不了。

這也是沒有辦法的事情。

但是,至少可以知道一點,alien戰隊的傷害,要不理論上要高,這就足夠了。

但是同時,DQ戰隊也是需要調整團戰的應對了。

現在的確是麻煩,需要照顧到的英雄,稍微有些多。所以現在需要的,其實是要把控節奏。

需要增加刷錢的節奏,同時降低對面的感覺節奏。

但是至少現在可以知道的一點就是,DQ戰隊需要大量的裝備進行支撐。

這是現在DQ戰隊所需要的,本身DQ戰隊就是大後期的陣容,這些裝備的需求是毋庸置疑的。

但是做裝備是需要時間,還有經濟的,並且,這個經濟,絕對不會少。

那麼也就意味著,DQ戰隊需要更多的時間來發育。那麼怎麼來調整這個情況,其實還是可以接受的。

但是別忘了一點,那就是現在的虛空假面,可是有了A杖了。這一點意味著什麼,不會不知道吧?

虛空假面和天穹守望者的大招冷卻時間,現在起是一模一樣的。

也就是說,這兩個人,現在完全可以搭配起來,打gank,一分鐘的gank。

加速了gank節奏。這也是虛空假面出A杖的效果。而alien戰隊也是不得不防。

現在雙方的節奏,其實都算是可以在一定程度上加快了。

但是幻影刺客想要加強節奏,還是需要bkb,否則還是有一些難受。

這樣的話,其實DQ戰隊還是可以打的,天穹守望者和虛空假面來輸出,然後恐怖利刃和術士在發育,薩爾隨機應變。

畢竟相比之下,薩爾真的算是比較閒的。

因為醬油的工作,大部分都是讓天穹守望者的死靈書來代勞了。

而且這個死靈書也是比較煩的,畢竟三級死靈書,死亡傷害反饋可是有800的傷害,雖然無法擊殺對面的英雄,但是一次掉那麼多血,也是挺傷的。

而且還有一點,死靈書附近,應該是有人的,要是打死了死靈書,在減血是情況下,那麼DQ戰隊這邊就會更加容易動手。

這也是麻煩的事情,至少要比薩爾去做事情要簡單。

現在開始,雙方的節奏,都有一定的改變。但是比較意外的是,alien戰隊的節奏,稍微慢了一點。

可能是為了求穩,需要去卡bkb的時間。這才是alien戰隊節奏下降的原因。

畢竟有了bkb,就打算求穩,DQ戰隊這邊的技能,還是有些煩的。

可是就在這麼想著的時候,虛空假面突然跳了過來,直接一個大招。

罩住了幻影刺客和熊貓酒仙。

這個速度可以說是非常快,甚至超乎意料之外!

因為從剛才的那一波團戰結束,到現在還不足一分鐘!為什麼虛空假面能夠跳過來放大招呢?

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但是這件事也很簡單,那就是奧術符。

本身奧術符是打算留個天穹守望者的。

畢竟當時雙方的人,幾乎都死了,最後僅存了一個虛空假面。

而虛空假面去河看一眼,能不能刷個什麼恢復神符。可惜並不是恢復神符,而是奧術神符。

本身打算是把這個符,留個天穹守望者的,可是被萌萌拒絕了,讓虛空假面馬上吃掉奧術神符,減少大招的冷卻時間。

然後再很早的時候,虛空假面的大招就已經好了,這才和隊友配合,在那麼早的時間,就開始了gank。

而且因為是留到了最後,經濟也沒有損失,大量的經濟直接準備去隱刀了。

這個倒是比較意外的,因為按照常理來說,在經歷了剛才的那局團戰,虛空假面的道具選擇,應該是bkb的。

可是不知道為什麼,在出裝路線上,依然選擇了隱刀。

這個可能就是自信了。

畢竟藍胖第一次風杖的團戰,團戰資訊是不知道的。

現在知道了藍胖的風杖之後,那就簡單了,避開就可以了。

這也是DQ戰隊自信的表現,但是會不會發展成自負,那就不知道了。

但是可以知道的是,現在的DQ戰隊,真的算是比較自信的。

虛空假面大招的位置也很好,邊緣大,剛好大住了邊緣的幻影刺客,還有在另外一邊,比較深處的熊貓酒仙。

幻影刺客必然被擊殺,熊貓酒仙也是被打斷了跳刀。然後被追著打。可是實際上,alien戰隊其他人並沒有去tp支援的意思。

應該是打算放了,但是感覺是可以tp的,但是貌似龍騎士的tp已經用掉了,直接選擇tp的聖壇去發育,打的是遠距離的野怪,而死亡先知則是過去的,打的是近距離的野怪。

因為打團戰的時間是大概四十多秒,打完團戰,野怪都已經重新整理了。而死亡讀秒還是很長的,所以為了不浪費資源,tp出來打野也是很正常的。

DQ戰隊這邊則是由虛空假面清掉了一部分的野怪,剩下的倒也無所謂。

剩下的就是別人復活來清理野怪了,不浪費資源,別說現在的DQ戰隊了,就連alien戰隊也開始了。

這個要是浪費的話,經濟的確是會差一點的。

所以現在真的是一點資源都不能浪費。

tp去打野,問題也不大。

所以支援的話,則是稍微有些麻煩。

幻影刺客已經被擊殺,熊貓酒仙理論上應該是可以走的,因為位置還是比較深入的。要是DQ戰隊要是死追的話,就太過於深入。

反而比較危險,就看虛空假面的人品了,人品好的話,連續重擊,定在原地,倒是可以打。但是運氣不好的話,那就沒用了。

況且熊貓酒仙還有醉拳的miss。

想跑還是有機率的。而且還很大。

虛空假面追了兩下,就沒有再追了,熊貓酒仙很聰明,就放了一個技能,醉酒雲霧,給了miss。這樣虛空假面就算是鎖技能減速,也減速不了多少。

那個技能是技能在冷卻狀態越多,減速也就越厲害。

本身熊貓酒仙就有一個大招是冷卻狀態,放一個醉酒雲霧也是增加miss。

兩個技能的冷卻,減速也是有的,但是總比三個技能全冷卻要強。

大招是真的沒辦法,但是醉酒雲霧的miss是真的高。

這一點的話,是值得去換的。

最後也是成功的離開。

打了幾下之後,虛空假面沒有打出重擊,那麼也就算了,自己就直接離開了。

再追下去也沒有什麼意思。畢竟是個醬油,又不是大哥。

擊殺的代價太高,但是收益又有點低。

所以還應該放棄才對。