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第一千五百九十八章 各方面都不好打的團戰

現在虛空假面的大招,也會有一個長冷卻。

但是這個冷卻時間,其實和alien戰隊這邊差不多,也就是如果alien戰隊這邊再次組織起團戰的話,那麼虛空假面的大招必然是好的。

只不過恐怖利刃的變身,術士的大招肯定沒有好,應該會差一點時間,要是alien戰隊自己再拖一拖的話,倒是可以卡出技能的冷卻。

這樣的團戰就是全技能的團戰,所以這一點就比較尷尬了。

現在的理論上的打法,應該是DQ戰隊主動出擊,去打亂alien戰隊的大招節奏。

因為alien戰隊的大招是先好的,只有你大招好了,才能夠去破壞原有的節奏。

但是DQ戰隊又是打的穩健的方式,想要讓DQ戰隊在自己的技能沒有好的情況下去打團戰或者是gank?怎麼打?

所以DQ戰隊必然是穩健的打法。

想要中途gank,真的是很難得,alien戰隊也是需要做好每一波戰鬥,都是團戰的想法。

現在雖然都是在發育,但是可以說的是,alien戰隊這邊,還是有一定的優勢的。

畢竟距離裝備相對強勢的經濟來說,alien戰隊更加容易到達。

至於DQ戰隊的話。

需要的經濟要更多一些,恐怖利刃需要成型,天穹守望者也需要成型。甚至術士需要成型,這個經濟需要的還是很多的。

但是alien戰隊這邊,其實需要成型的,僅僅兩個人,幻影刺客,然後就是龍騎士。

醬油反面,藍胖需要發育,但是藍胖的發育,要比想象中還要簡單。

點金加上團戰混經濟,本身藍胖級不是主要的集火物件,在團戰中,很容易去做一些其他的事情,比如輸出和控制,一個人追著兩個醬油打,也不是不可以,而且是已經做到的事情了。

那麼現在,這個問題就重新交到了DQ戰隊這邊。

DQ戰隊的團戰,應該怎麼去應對呢?

以DQ戰隊自己的理論來說,團戰的打法,無非是兩種,第一就是集火,第二就是各自針對。

這兩個打法,都是有自己的應對的局面的。

可是很明顯的一點,以目前的DQ戰隊,這兩種方式,都不太好用。

首先是第一種方式,集火秒殺。

要知道一點,集火秒殺的大部分的情況,主要是以主動出擊的方式為主。

也就是類似於alien戰隊打DQ戰隊這樣,雙跳刀直接給控制和輸出,在控制時間內,強秒一個人的方式,這是集火。

而集火的方式,倒是比較適合alien戰隊來打DQ戰隊。並且他們也是這樣做的。

DQ戰隊的陣容情況,輸出點有三,恐怖利刃,天穹守望者,然後就是術士的地獄火。

當然,這裡說的,都是理論上的輸出點。可是實際上來看,就能夠明顯的感覺到的,DQ戰隊的輸出的偏移,導致的真空期。

恐怖利刃前期的經濟劣勢,資源配給極少,最後帶來的問題是,等級和裝備的不足。

這段時間雖然在瘋狂的補充經濟,但是距離出裝和成型,需要的距離真的不是一般的遠。

現在的恐怖利刃,有輸出,但是很明顯,輸出並沒有那麼多。

但是也不至於在刮痧,只要幻象數量成型,那麼恐怖利刃就算是刮痧,那也是一群人在刮痧。

這也是為什麼,幻影刺客會把狂戰斧這個裝備做的那麼提前。

因為只需要一個暴擊,幻象全清也是簡簡單單的事情。

而天穹守望者的話,也是一個很大的問題,擁有全場最高的經濟,可惜的是,裝備的選擇,卻沒有一個確定的目標。

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初期的死靈書,點金手,這都算是正常。之後裝備走物理輸出,僅僅一個電錘,馬上就準備去做控制裝備,看道具的話,應該是紫苑,甚至是準備做升級版的紫苑,也就是血棘。

可是血棘的價格可不是一般的貴啊。你現在想要讓天穹守望者掏出血棘,根本是不可能的,別說血棘了,就連紫苑都沒有。

更何況,現在天穹守望者的資源佔比,明顯變小。這樣的資源下,想要刷裝備,或者是有更高的傷害,則是有些難度。

其次就是術士了。

其實術士比較簡單,地獄火的確是厲害,但是數量堆疊起來才是真的厲害。地獄火本身的強大,就在於數量的疊加。

單地獄火,其實真的不算什麼,這個感覺就像是恐怖利刃一樣,單個恐怖利刃可能不算是什麼,但是幻象數量一旦堆疊起來的話,那麼輸出就會變得非常高。地獄火的性質其實也是一樣的。

數量決定一切。

A杖是加1,重新整理球是乘2,數量是可以疊加的。但是問題在於,錢怎麼辦。

術士也是需要經濟的。這也是最大的問題。

現在別說重新整理了,就連A杖都沒有。那還能有什麼輸出呢?

但是估計這個A杖也已經快了,本身就差的不多,剛才的那波觀戰陣亡了,但是也買了散件,經濟上其實差的不是很多。

要是經濟稍微集中一部分給術士的話,可能在這一波就能夠勉強做出A杖。但是需要隊友幫忙打一下野怪。

以術士自己來打,效率有些偏低了。

移動速度慢,傷害不高,還沒有技能。打起野怪也不是很方便,其實還是需要隊友的幫助。

這樣的話,其實攻擊的目標其實也很明確了,那就是集中控制給虛空假面,然後剩下的輸出也就無所謂了,集火攻擊恐怖利刃,還是集火攻擊天穹守望者,其實性質都是一樣的。

現在卡在虛空假面沒有bkb,術士沒有A杖,恐怖利刃輸出裝匱乏,天穹守望者裝備轉型的真空期這些點。

alien戰隊的團戰針對,其實還是很容易的。

但是反過來,DQ戰隊想要針對alien戰隊的團戰的話,難度可不是一般的高。

alien戰隊的夠成本身就是比較均衡的,也就是輸出控制兼顧的,這是最麻煩的點。

因為控制和輸出眷顧的情況下,需要照顧的點就比較多了。

首先幻影刺客一定是要特別關照的,畢竟是有bkb的情況下,而且輸出真的很不穩定,暴擊真的很恐怖,就像剛才的那一場團戰一樣,瘋狂暴擊。

但是你也不能夠預判下一場團戰幻影刺客的暴擊機率,說不定下一場團戰一刀不暴,甚至可能暴擊可能超越這次的機率,這都是說不好的事情,因為根本無法確定。

然後就是龍騎士。

龍騎士的裝備現在也是有了一些起色,輸出也是有了一些,關鍵是龍騎士控制,輸出都有,而且還肉,活的時間長,才能夠有輸出的機會。

然後就是死亡先知。

之前也說過,死亡先知這個英雄,有肉才有輸出,活的時間越長,輸出越高。基本上都是靠技能輸出,再加上alien戰隊的陣容,前排的肉實在是太多了,很容易漏掉,卻又沒有辦法忽視的一個英雄。

藍胖就更加不用說了,上一次的團戰崩盤,主要的原因,就是在於藍胖的控制,這個風杖二重施法,吹起了虛空假面不說,還有天穹守望者的風暴雙雄。這才是最討厭的。

而且三重施法的火焰爆轟,外加幻影刺客,龍騎士,甚至自己身上的嗜血術。藍胖的團戰作用真的是非常巨大。

至於熊貓酒仙的話,其他的倒還好說,這個風元素才是最討厭的,吹風可是六秒的持續時間。

要是真的吹起來,不管吹的是誰,都很難受。

所以DQ戰隊想要準備集火秒殺的話,本身就是不靠譜的行為。

至於針對性。

其實陣容完全不構成針對性。

所謂的針對性,主要還是技能上的針對,在一定程度上,打斷對面的技能釋放,或者是不讓他放出技能來。

同樣,alien戰隊在這一點上面,做的還是很好的,專門針對沒有bkb的虛空假面。

這就是一種針對打法。

可是依然要反過來,DQ戰隊其實是沒有辦法對alien戰隊形成針對的。

因為沒有需要特別針對的。

一方面,alien戰隊本身就沒有什麼技能,是值得DQ戰隊去針對的,都是小控,小技能,都是無所謂的。

這就很頭疼了,需要被針對的,反而是DQ戰隊這邊自己的技能。真的是被相同的方式針對的很慘。

DQ戰隊也是很難的,其實簡單來說,DQ戰隊需要的,還是裝備。

真的有裝備加持的話,就算是alien戰隊也不好打。

DQ戰隊知道這一點,當然alien戰隊也知道這一點。

現在其實還好,因為幾個關鍵的英雄,都是卡在裝備的關鍵期了。

術士沒有A杖,恐怖利刃沒有輸出,天穹守望者沒有控制,虛空假面沒有bkb。

卡的是裝備沒有的情況下,其實還是可以打的。

可是DQ戰隊一旦有了裝備加持的話,那麼打團的難度,會高了不止一節。

所以必須要卡在現在,去打一波團戰。

但是等到幻影刺客復活,那麼DQ戰隊這邊的技能也好的差不多了。

那麼再打的話,又是一個大招齊全的團戰。那麼之前的勝利,一方面是藍胖的道具的出其不意,而另外一方面,也是有極大的運氣成分在裡面的。