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第一千六百五十五章 按照DQ戰隊意識進行的團戰

可以說,DQ戰隊的心思太過於縝密了。

那麼DQ戰隊這邊,唯一可以依靠的,就是泉水的恢復力了。僅此而已。

現在就是聽天由命了。

然後就是按照DQ戰隊的劇本來走了。

龍騎士tp下來,馬上就被薩爾給瞥視走了。

這邊藍胖下來,大招加框,也是一點辦法都沒有。而且藍胖的血量的話,其實還是有些多的。

就算是薩爾的大招加上電,應該也擊殺不了,但是這也就算是極大的程度上,限制了藍胖。

那麼現在場上的局勢的話,其實還是很明顯的。

DQ戰隊這邊四個人,雖然狀態稍微有些掉血,但是都保持這相對健康的血量,alien戰隊這邊,死亡先知血量已經是岌岌可危了,土元素雖然沒有被擊殺,但是薩爾的技能,該交的,不該交的,全都交了,現在的薩爾,基本上已經沒有用了。土元素再去控制薩爾,本身意義就不大了。現在可以去控制的,就只有用一個術士了。畢竟術士的聚變還是很煩的。

而前面的人,虛空假面和天穹守望者,都是有bkb的。

土元素的扔石頭,風元素得吹風,死亡先知的沉默,幾乎是沒有任何的用處的。

那麼能夠處理的,就只有一個近在眼前的術士了。但是術士是除了一個致命連結之外,也就沒有什麼了吧。

但是其實還有一個更加重要的角色,別忘記了。

那就是天穹守望者的分身。

其實這一點非常重要。

因為這裡有一個道具的冷卻時間,15秒!

是跳刀的冷卻時間,同時也是血棘的冷卻時間。

都是15秒。

也就是說,最早的時間裡面,使用了跳刀加上血棘的道具。現在雖然還差幾秒,但是這幾秒的時間,也足夠了,因為虛空假面的大招,也會增加時間的。

拖延的時間。

可是這個時間,真的有用嗎?

這個時間,其實真的是比較尷尬的。這個依然是時間的問題。

就看這個分身的時間了。

分身得真空期真的是很短,但是真空期是真空期,道具冷卻是道具冷卻,局勢是局勢,這個並不能夠一概而論。

現在能夠期待的,就是幻影刺客能夠活多久。這才是關鍵。

果然,在tp下來的一瞬間,幻影刺客沒有任何的反應時間,就被直接罩在了大招裡面,或者是換句話說,幻影刺客是tp到了大招的裡面。

tp的時候,其實是有一個動畫特效的。就是一個光圈,自上而下的移動。

一般來說,如果沒有什麼延遲的問題的話,光圈落地,那麼人也會瞬間tp下來。這是正常的tp動畫演示。

但是,tp會因為tp的位置,同時tp的人數,而增加tp的時間。

那個時候的tp時間的話,是會延遲,可是動畫不會。

動畫依然保持原樣,光圈落下,直到地面。但是延長的時間,則是一直保持在地面的狀態。

這樣並不是很好去判斷,外加虛空假面的大招,還是有一個抬手的。

所以更加準確的來說,虛空假面是先罩的大招,然後幻影刺客緊接著就tp下來了。

這個其實並不重要。重要的是,現在是要對幻影刺客進行攻擊,這才是一切的核心。

可是比較尷尬的是泉水裡面有恢復,而更加尷尬的就是,虛空假面的輸出。

之前說過,虛空假面的裝備,其實很一般的,跳刀,大隱刀, bkb。這些裝備,輸出能力真的很一般,現在好歹算是有個小電錘。

在之前攻擊死亡先知的時候,還有攻擊熊貓酒仙的時候,可以很明顯的看出一些東西出來。

那就是傷害,虛空假面的傷害,實在是太低了,低到令人難以置信。

可以這麼說,虛空假面的傷害來源,基本上都是依靠被動和小電錘的電。

否則虛空假面的傷害,根本不夠看。而且更加尷尬的是,現在對幻影刺客進行輸出的,只有可以切入的虛空假面一個人,但是索性,還有閃光幽魂。

感覺要是沒有閃光幽魂的話,虛空假面在泉水裡面,還不一定可以擊殺幻影刺客。

這個傷害,真的太低了。

別忘了,虛空假面可是沒有用大隱刀的。可能是考慮到大隱刀需要在之後,也就是幻影刺客買活的時候使用。

這裡就要再說到天穹守望者的分身了。

也就是跳刀和血棘的冷卻時間。這一點的話,則是處於一個相對比較尷尬的地步。

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那就是道具冷卻時間結束僅僅過一秒,天穹守望者的的分身,就會消失。

而這裡,就會有兩秒時間的分身的真空期。

這就是問題。

這個真空期,可能就卡在幻影刺客買活復活的時間段。本身這就是要看命了。

只不過沒想到的是,兩點,一個是錯誤的高估了虛空假面的輸出能力。

之前在alien戰隊的經濟三角洲那邊,也是虛空假面第一次bkb大招抓幻影刺客的時候,那個時候就知道,虛空假面的輸出,格外的低。

一身位移裝,bkb,之後就啥也沒有了。輸出傷害全靠被動觸發。

這次倒也還是可以接受,因為有了小電錘,之後可以發現,小電錘觸發的傷害,要比虛空假面攻擊多次的傷害,還要高。

真就是輸出靠電錘了。

並且,別忘了一點,那就是幻影刺客,可是站在泉水裡面的。

泉水有恢復效果,幻影刺客就是在賭,賭虛空假面的輸出不夠高,也在賭因為幻影刺客本身就半血,去輸出幻影刺客的人不多,而因為本身就是在泉水裡面。

如果要是死了,買活也在泉水。

死亡的地點和復活的地點重合,那麼買活也是可以打的。

這才是最關鍵的事情。

買活。

這也是一個打法。這也是作為理所應當的打法。

虛空假面現在的裝備,假腿,跳刀,bkb,大隱刀,小電錘,A杖。

比較尷尬的情況就是,聖劍這個東西,有一些情況。

第一,聖劍這個東西,比較妖,購買者以外的隊友,要是在購買者死亡之後,撿到了聖劍的話,其實是不會起到任何的作用的。

最後只能夠還給購買聖劍的人。

但是,只要是被對面的人撿到,那麼就等於易主了。易主之後,聖劍就可以直接使用。

而第二點就是,聖劍只能夠由英雄撿走,信使無法攜帶聖劍,並且,即便是英雄,只能夠用揹包攜帶,額外的三個揹包欄,是根本無法撿起聖劍的,也就是說,虛空假面需要放棄兩個道具,才能夠撿起兩把聖劍。

貪心的後果嗎?

反正不管怎麼說,這個問題還是挺大的。

其實,可能換成是葉子和萌萌的話,這些東西是可以反應過來的。畢竟這兩個人,算是異類。

思維的速度要比一般人要快一些。

當然,萌萌是屬於整體偏快,不管是思維還是操作,都是很快的。

其實這也是極其正常的事情,因為思維和操作,能夠完全對上節奏。

思維和反應速度是一致的。

但是葉子卻完全不一樣,葉子的思維和反應,則是完全分開的。操作可以快,但是思維可以更快。

可是真的反應在正常的行為上面,則是超過了人類的速度。

就像更簡單的事情,說話的語速。

葉子可以用更快的語速來說話,但是問題在於,聽的人,能不能夠聽的懂。

但是對於DQ戰隊而言,萌萌和葉子,其實都是大致可以反應過來的,但是其他人不行。

正常的反應速度,哦,應該說比正常人稍微快了那麼一點點,但是也達不到萌萌的程度,甚至更不可能觸碰到葉子的分毫。

所以,在泉水這邊,肯定會出現問題。

但是問題在於,其實這些其實都是運氣。

這也是沒有辦法的事情。

miss,被動,電錘特效。在這一切一切的條件之下,最後變成了一個運氣佔據了大部分成分的的事情。

這倒是有些糾結的。

在多種運氣成分的集合之下。那就真的剛好卡在這個合適的時間點。

這個是真的沒有辦法。

虛空假面的大招時間是5秒,擊殺幻影刺客的時間,是3秒。

也就是兩秒不到的真空期。

而這兩秒,也是對虛空假面的一個判斷能力的問題了。

感覺兩秒的時間,虛空假面想要做的,就是帶走兩個聖劍,聖劍帶走的話,其實很麻煩,因為要放棄一些道具。

bkb放棄不掉,因為在使用中。大隱刀放棄不掉,因為還沒用。

跳刀在冷卻中,但是快好了,那麼剩下的能夠放棄的,就是A杖和小電錘了。

在吃了A杖和放下小電錘之後,也是成功的撿起了兩把聖劍。

但是同時,選擇的時間,拖拽道具的時間太長了,這就導致,傷害,泉水對虛空假面的傷害。

真的,感覺虛空假面的身板,真的不像是後期的英雄,泉水的攻擊打在虛空假面身上實在是太疼了。

前面blink衝進去的時候,就大招抬手的時間,真的是太長了。

就這段時間的抬手,就那麼短的時間,虛空假面就只剩下了半血多一點。

真的,傷害實在太高了。