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第三十一章 各自的定位

因為沒有什麼像樣的控制,所以螞蟻只能夠打跑,卻沒有辦法擊殺。再加上螞蟻要是有大招的話,那就更沒有辦法了。

悲催的雙醬油,一點辦法都沒有。

直接碾著打,根本就連高地都下不去。

然後他們就慢慢的蠶食對面的東西,先是中路一塔,然後直接推對面的中路二塔。

與此同時,劍聖也直接推掉了對面的上路一塔。然後他們立刻抱團推下,而劍聖則是去野區刷野去了。

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現在只有螞蟻敢一個人去收線,但是也僅僅是到一塔處,再遠了就不好說了。因為對面要是有顯影之塵或者真眼的話,也是可以把他殺掉的。所以螞蟻也不敢帶線帶的特別的深。而影魔就是站在高地上,用影壓收掉過來的兵線。

大魚和雙醬油根本就沒有刷錢的地方,因為全部都讓兩個大哥刷了。

但是這邊卻是所有人都在刷錢,三條線,雙方的野區,一點資源都不放過。

幾乎所有的資源都直接清理掉。

然後,就在他們全部都盤踞高地的時候,就傳來了一個聲音,“roshan已被夜魘軍團所擊殺。”

這個資訊讓他們所有人都心寒了,本身他們就是經濟和經驗的劣勢,現在打盾最大的效果並不是因為他的復活盾,而是roshan死亡後帶來的巨大的經濟的和經驗。

這個在後期雖然不算什麼,但是在十幾分鍾的前期,這個差距幾乎是致命的。

然後聖堂刺客直接帶盾,並且更新了跳到。而其他人也做了很多的裝備出來,戴澤直接做了一個勳章,可以給自己放的人使用,增加防禦力,或者是給別人使用,減少防禦力,都是可以的,配合聖堂的攻擊,可能就算是影魔,挨了一下也承受不了。

而天輝這邊,一個關鍵裝都沒有,打架根本就沒法打。聖堂帶盾,不講道理的直接跳進來,一個隱匿直接殺了一個醬油,然後在影魔那裡直接放下陷阱,並且直接觸發,減速讓他們根本就沒有辦法移動,然後戴澤直接一個編織,並且勳章直接給到影魔,海民一個寒冰碎片,隔開了影魔和大魚,聖堂過去,兩刀帶走影魔,對面立刻就潰不成軍了。

大魚加速過去,勉強一腳踩,踩住了聖堂刺客,然後給聖堂一個減甲。螞蟻在旁邊輸出,可是帶著編織和大魚減甲的聖堂,就連螞蟻的攻擊都看不到大量的掉血,而且最為絕望的就是,後面的戴澤一個暗影波,然後聖堂瞬間滿血。

最後大魚和薩爾被劍聖一個無敵斬和一個劍刃風暴,直接收掉,剩下一個螞蟻也獨木難支,在海民一個海象神拳的攻擊下,聖堂刺客直接第二個隱匿,然後瞬間秒掉了只有半血,並且被加上了傷害加深的螞蟻身上。

對面的影迷,連GG都沒有打出來,就直接離開了遊戲。連最後的買活都不像買了。

“贏了!”木逸非常激動。可是在遊戲裡面,巨牙海民也同時離開了遊戲。

因為木逸踢掉了自己的電線,電腦直接黑屏。

最害怕空氣突然安靜。

葉子也不得不搖了搖頭,雖然他們已經知道這個上下左右是沒有人的,可以大聲的說話,並且不被鄰居所投訴。

可是木逸這個動作還真的是多啊。這點是要注意一下的,因為要是在比賽裡面變成這個樣子的話,那麼麻煩的事情還要更多一些。

既然對面已經打出了GG的話,那麼事情也就簡單了,劉凱躍在遊戲裡面直接說道,“海民應該是踢掉了自己的網線。”

然後對面也沒有什麼話,遺蹟直接爆炸,然後退出了遊戲。

而現在他們幾個人,再次回到了匹配對手的路上。

倒是木逸現在正趴在地上,然後鑽到桌子底下,去弄他的電線。

而且還有很多多餘的東西,比如滑鼠線,鍵盤線,插座的電源線,網線,還有從後面過來的耳機線。

線線線線線,全部都是線。一個主機插了那麼多的線,也不覺得累。但是木逸收拾起來卻非常的累。

而最後一輪的決賽,匹配的時間卻格外的長。

現在遊戲的時間,平均在三十分鍾到四十分鍾左右一局的遊戲,自己這邊兩局才用了四十分鍾。

要是排到了對手的話,也是和自己旗鼓相當的對手。但是在這個聯賽的等級,出現這樣的對手還是比較稀少的。就算是比較厲害的,也比較少的。

也算是給木逸處理電腦的時間了。

看著時間應該還比較長,因為有的隊伍才剛剛開始進行半決賽,有的僅僅打了一會兒,看來想要匹配到對手,還需要一定的時間。

葉子這個時候說道,“現在已經達到決賽了,我要說一下我們以後的戰略方針了。”

這個之後,所有人都把注意力都集中在葉子的身上。

“剛才的兩局你們也是親身經歷過的,因為對手的實力的確不強,而且團隊的執行力也沒有職業戰隊那樣迅速,但是這個並不是因為我們的團隊執行能夠強,而是因為我們個人的操作能力很強大。也就是說,我們僅僅是依靠了操作,直接把對手給打爆了。”

葉子非常平靜的說道。但是葉子心中卻有些波瀾。

劉凱躍不用說,刀塔這個遊戲,本身就是一個團隊的遊戲,每一個人的分位都是很重要的,按照原來的分位的話,一號位就是刷錢,作為一個大哥位,享受著最優秀的刷錢環境,最優秀的待遇,然後在最快的速度在經濟上領先全場,以一件甚至是兩件大件的絕對優勢,直接碾壓對面。

而這個需要的,就是絕對的基礎的能力。正補,反補,控線,補塔兵,然後中期的野點,安全的線,危險的線,線野雙收。這個就是一個天賦了,那就是預知的能力。

倒不是超能力,而是一種對於危險的感覺。會猜測別人的目標是什麼,尤其是在視野全黑,自己一個人在刷非常危險的線的時候,這種感覺是非常重要的。

但是劉凱躍是個曾經打過類似於業餘隊的人,但是他的實力已經是職業水平了。

而且因為隊友的極其不靠譜,已經讓劉凱躍習慣了沒有任何的視野,並且不會被輕易被抓的敏銳的感覺。

劣勢的情況,什麼時候對面回來抓自己,都是可以了自己判斷的,但是這種判斷的成功率高,其實說白了,就是膽小。

對面要是不是來gank自己的話,僅僅是為了打盾,或者刷野的情況,劉凱躍也是會考慮直接離開的。因為要是貪一時的經濟,可能造成的後果就是整個局勢的崩盤。

而二號位則是一個比較功能性的位置。需要的東西非常多。因為二號位本身就是一個可選擇性比較多的位置。物理偽核,法系偽核,主推進,主gank,都是有可能性的,要根據場上的局勢,還有自己隊伍的需求,對方的選人,打發風格來制定。沒有一個絕對的出裝路線,也沒有一個絕對的定位。而他最重要的定位,就是能夠秀!

這個遊戲的中路,其實是資源最好的地方,不僅僅有旁邊比較近的野區,也有旁邊的一個遠古野。河道的左右也有神符的重新整理點。

這個是一個很好的發育的地方。而且這個中路,其實非常的短。

中路短的優勢在於,防禦塔和防禦塔之間的距離很短,自己的防禦塔和敵方的防禦塔的距離也很短。

就算是推線也不容易輕易地擊殺塔下的人。

除非要頂著大量的tp下來支援的人的壓力下還要強行衝塔的話,那麼危險程度也是非常高的。

所以這是一個利益與風險並存的一個地方。

但是萌萌真的是讓自己感覺到驚訝,他的基本功已經厲害到穩定的補刀了,而且在技能釋放上面,已經有了高水平的發揮,現在的萌萌,感覺已經不是初學者了,而是一個天梯高分局的玩家了。

但是並不是職業選手。因為萌萌沒有職業選手一樣的素養。

現在的萌萌還是有點空白,要是沒有人帶著的話,萌萌就會走到一條不回頭的路上,可是你要在旁邊拉了一把,給他了另外一條的道路,然後萌萌又會在新的道路上一去不返。

現在的萌萌只有一個衝勁,馬力開的很足,但是並不會拐彎。

這也是因為萌萌玩的時間實在是太少了。不明白這裡面的一些條條道道。自己應該做什麼,要是沒有人帶領的話,萌萌可能到了中期就是一團霧水。可是這個只能依靠萌萌自己慢慢找到自己的節奏了。

至於三號位,則是一個gank或者團戰的發起點。團戰的開啟者,三號位一般都是這個作用,前期在劣勢路抗壓,然後到了六級,有了關鍵性的技能,或者是刷到了關鍵性的道具,就可以帶領gank節奏。

而木逸的節奏快到讓人呼吸都會變得緊促,讓人根本就沒有辦法停歇下來去打錢或者回覆。

但是唯一一點就是,木逸的補經濟的能力,幾乎為零。倒不是英雄不能夠補錢,而是木逸只要開啟了gank模式,就停不下來了。幾乎沒有刷錢的時間。