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第四百一十七章 小葉課堂開課了

因為瑪利亞是那種適合勾心鬥角的人學習的,但是這種勾心鬥角,不僅僅是會影響到遊戲裡面的情況,更多的是會對這個人的人身造成影響。

葉子也是無奈。那就先讓他們留下來吧。既來之,則安之。

因為fighting看見了程姐,當初自己去DQ戰隊的基地的時候,負責接待的人就是程姐,這個人一直在自己的印象中。成熟的女性,但是現在這樣看的話,可能是自己的選擇有了問題,要是當初真的選擇了DQ戰隊,說不定現在會變的不一樣。

但是程姐也是看到了門口的fighting,雖然眼神有個交匯,不過程姐卻沒沒有任何的反應。因為程姐僅僅是完成自己的事情,除此之外,一概不管。

但是現在三個女人突然出現在alien戰隊的基地裡面,的確有些比較意外。因為向來只有年邁的阿姨做飯,雖然是年邁,但是也只有三十多歲。

可是比起這些十幾歲,二十多歲的女性,還是年輕的比較好。

其實他們還是有些羨慕的,應該說是異常的羨慕萌萌,在葉子和瑪利亞兩個人中間。

真的是人生贏家啊!

但是程姐就有些尷尬了,本來這種場面雖然沒什麼,不過這些人和她也不是一個行業的。實在是沒有共同話題。

但是葉子三人感覺非常的熟練。而且幾乎沒有什麼客套話,就直接進入到主題了。

萌萌直接拿了一臺電腦,去和他們solo去了。

而葉子則是走到另外的一個黑板的位置,再跟他們講課,真的是很罕見的情況。

“其實這個東西很簡單,每一個英雄都有自己的強勢期,這個你們每一個人都是知道的。但是既然知道的話,那麼就把這個時間點提前的話,是不是就很好理解了?”

那些人都是一臉的小星星,但是不知道是因為看著葉子而起的小星星,還是聽到了葉子的講座。

“這個道理其實都懂,但是感覺總是很難達到效果。因為總是被針對,一旦被針對的話,那麼不就不好發育了嗎?”875問道,因為他們扳選人員來說,這些肯定是知道的,但是比起任何的英雄來說,都會有自己的一個強勢階段。

“這個強勢的階段,不僅僅是在於英雄本身,等級,裝備都會有一個強勢時期,揮著多個強勢時期。而這個也是區別所謂的真後期核心和偽核。偽核是在中後期,等級和裝備強大的時候,帶來了一個巔峰,但是之後會逐漸的走向衰敗。而真的大核是純輸出的,裝備都能夠轉換戰力。越到後期就越穩定。可是偽核後期有衰敗期。兩者的區別就在這裡了。”

這個是真的,但是真核和偽核的話,是很久之前的版本的說法。現在雖然說的不多,但是事實是存在的。

“同時不僅僅是核心,就連醬油也是有各自的時期。你們不是有我們昨天和B4戰隊的影片?單單拿出昨天的劇毒術士來說,昨天的劇毒術士,可以走法系和物理系兩種,法系輸出主要就是毒素的傷害,持續傷害。A杖能夠提供大量的法系輸出,這個輸出也是有時間的,六級是一個爆發期,十二級是一個爆發期,18級也是一個爆發期,而A杖同樣是一個爆發期。法系劇毒需要的道具其實很少,核心道具就是A帳,那麼是不是可以理解為,劇毒需要的東西是什麼?大量的經驗,和少量的錢!可是刷錢的話,經驗和經濟共存,這就導致了另外一點,那就是在帶等級提升的同時,經濟也會大量的得到。所以讓劇毒得到最好的資源配置。等到出到A杖,那麼劇毒的輸出就會高一個等級,剩下需要的,就是怎麼做到更加完美的釋放自己的技能。那麼就需要切入道具,跳刀和隱刀。這個也是需要的東西。這個是法系劇毒。但是肯定還會有人問,法系劇毒後期沒有輸出!”其他人點了點頭。

法系劇毒的作用就是大招和技能,在沒有這些技能之後,劇毒其實就挺廢的。

“這個就是經濟經驗的最佳化配置。螞蟻要是能夠輸出,需要什麼?”

“天鷹戒的補給,縮地和練級到達滿級,至少九級以上,然後出黯滅,甚至是看情況出bkb和林肯,之後再來一個散失或者大炮之類的。”B神是一個很厲害的螞蟻操作者,他很清楚螞蟻這個英雄需要什麼。

先手天鷹戒,為了是恢復!不是血量的恢復,而是魔法值的恢復。

螞蟻縮地的頻率使用的極快,連同隱身效果,極限移速,傷害帶減甲。都是很好的效果,而且螞蟻縮地的藍耗並不是很多,屬於可以接受的樣子。

也就是和敵法師的blink一個性質的技能,線上消耗也是可以的。

“但是實際上,螞蟻真正需要刷錢的時間,其實是在等級到達九級之後,在九級之後,擁有四級的縮地和四級的連擊的情況下,刷錢橫加容易,不是嗎?”

B神點了點頭,這個的確是事實,只有有了技能和等級,螞蟻才能正式的刷錢,刷完錢之後,有了經濟基礎,那麼裝備的支援下,刷錢能夠更快。

葉子繼續說道,“既然是這樣,在前期把劇毒需要的打起來之後,那麼剩下的經濟基本上是溢位的情況,那麼這些經濟,為什麼不能夠轉移到另外一個人身上?比如後期能夠打出大量輸出的人,螞蟻和船長。既然法系輸出到了後期是比較乏力的話,那麼物理輸出的船長和螞蟻,是不是需要更多的經濟去發育。這樣劇毒前期又可以壓住局勢,中期又能夠給其他人囤積經濟。這個就是經濟的分配。”

葉子解釋了這個DQ戰隊的一種比較核心的打發,也是比較合適的打發,但是他們怎麼融匯貫通的話,就是另外一個人說法了。

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“然後就是bp的思路。其實你們的bp有著自己的習慣和思路,其實更多的都是自己對於英雄的理解程度。但是其實看向以往的比賽的時候,看到陣容的時候,就會有一個比較尷尬的局面。那就是陣容太偏刷!什麼是偏刷的?一號位偏刷的話,是可以理解的,因為一號位需要經濟,打一個經濟的碾壓,這個是沒有任何的問題的。但是這個陣容知道一號位偏刷的話,那麼剩下的則是在進行配合。每一個陣容都是需要有兩到三個節奏點的。簡單來說,比不能夠在一個人刷錢的時候,隊友四個人崩了。這個是一個無用的陣容,就算後期一號位無敵,但是面對對面五個人和自己四個被打崩的隊友。這種1V9的成功率,並不是那麼高的。所以就有了另外的節奏,那就是前期推進和中期gank。這兩種情況,這種表現的就是我們戰隊的推進,只需要五六級,有技能對防禦塔造成傷害,陣地戰,續航能力。這個就是DQ戰隊的核心。而另外一點快節奏的就是VN戰隊,VN戰隊的雙子星,幾乎都是中期站出來,走gank出裝,**和物理後期核,再加上續航和法系爆發。所以他們需要在前期奠定自己的優勢。這個就是VN戰隊的優勢。利用前中期**的肉來抱團推進,一方面是節奏快,另外一方面其實都懂,控制視野,減少對面的刷錢空間,那麼經濟就會呈現一種曲線,經濟就會有明顯的區分,然後利用前期的優勢來滾雪球,等級裝備碾壓,團戰相容易,之後也會更加好打。但是你要是一個人刷錢,其他人撐不住局勢,那就沒有任何的用處了。最沒用的就是一二三號位是三個刷子,一號位需要刷,中單也需要刷,三號位再來個類似於深淵孽主這樣的英雄,三個需要刷錢的。那麼前中期的局勢誰能夠保證?靠兩個醬油能夠頂住嗎?即便是對面的節奏也很慢,人頭比也不多,但是對面經濟分的人少,一號位三萬的經濟,中單兩萬經濟那麼你們呢?三個需要刷的,大哥依舊兩萬多?中單兩萬多?三號位一萬左右?人家大哥比你們隨便一個人都多吃兩到三個大件,這個裝備大件的錢怎麼彌補?那麼戰鬥力怎麼彌補?這是沒有辦法的。”

“那麼就算是前期陣容,要是在前期拿不下比賽的話,那怎麼辦?直接GG嗎?”

葉子聽到這個問題,然後說道,“你既然拿到了前期的陣容,那麼前期既然不能夠把前期很弱的標準陣容打崩的話,那麼你前期的優勢在哪裡?你們前期厲害,還打一個五五開,或者被壓的話,那麼就需要從你們自己身上找理由了,既然自己強勢,為什麼打不贏?對面三個人要是能夠打崩你們四五個人的話,這個遊戲也就不用玩了。那就是操作者問題,而不是陣容的問題。你們想,要是一個陣容,等級裝備相仿,你的技能比他們的好,人數還多,這樣要是在打不贏的話,是不是就是你們自己的問題了?”