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第八百九十四章 最後一輪,全球流vs大招流!

感覺BH戰隊應該是心態崩了。因為明明知道藍貓的行動能力極強,可是他們無數次的分開刷錢,單走,清危險線。

其實說實話,這個根本就不是一個職業戰隊應該有的素養。

這個時候好在分開刷錢,而且還在被抓,這個是絕對不應該的。

可是就是這些不應該的事情,BH戰隊一直都在做。最後自己把自己給刷崩了。

藍貓肥都已經處理不了。

而且最搞笑的就是,他們在團滅了BH戰隊,正在拆雙子塔的時候,沙王應該是放了這一局裡面的第一個大招,而且還是空大。

之前的大招,要不然就是沒有放出來,要不然就是沒有放的意義。

要是沒有記錯的話,這個慶祝的空大,應該是沙王的第一個大招。

也是在沙王的第一個大招,還是慶祝大之後,基地被打爆。

一比一,又是一個平局。

B組的平局是不是有些太多了?現在四輪比賽結束了。馬上進行的就是A組的比賽。

基本上就是看這次的比賽,比賽的結果對於A組的積分形式的影響還是比較大的。

經過四輪比賽。DQ戰隊是兩戰全勝積6分。剛才SG戰隊和alien二隊是打了一個一比一平手。這兩個戰隊是各積一分,因為SG戰隊是敗給了DQ戰隊,而alien二隊則是敗給了YK戰隊。

反而現在YK戰隊因為一勝一敗,積3分,反而在小組第二的位置。

這個倒是在意料之外了。

可是最後一輪,DQ戰隊和alien二隊的比賽並沒有任何的意義,因為不管勝負,DQ戰隊都會必然出線。更多的還是要看YK戰隊和SG戰隊的比賽,這個才是關鍵比賽。因為勝者進入勝者組,敗者食塵。

所以現在來看的話,另外一邊的比賽才是最重要的。

不過不得不說的是,B組的比賽其實還沒有結束,A組就已經準備bp了B組的比賽拖延的時間實在是太長了。

況且A組的比賽和B組的時間是沒有關係的。因為a組的人已經全都準備好了。

基本上B組那邊剛剛打出GG,A組這邊就一已經進入到bp環節了。

DQ戰隊和alien二隊的比賽已經開始了。

和DQ戰隊比較瞭解alien二隊的情況一樣,alien二隊也是比較瞭解DQ戰隊的。

雙方都是彼此彼此的。DQ戰隊已經不是那個剛剛殺進秋季賽的那個神秘戰隊了,DQ戰隊出現在公眾視野的時間也算是比較長的,一些戰術和體系也都拿出來研究很久了。

而且現在的DQ戰隊,和原來的DQ戰隊,也不是一個實力級的。

原來的DQ戰隊,即便能夠分析出所使用的戰術,知道弱點,可是就是打不過,單純的打不過。

可是現在的DQ戰隊則是稍微均衡了很多。萌萌的實力雖然沒有下降,可是因為換成了醬油位的話,會極大的限制萌萌的實力。而且新人中單和三號位的實力,其實是一個負分,給DQ戰隊的實力拖後腿的。所以整體而言,DQ戰隊的整體實力,反而是和現在的一線戰隊差不多的。

這樣來看的話。

DQ戰隊已經不是之前那個無法抗衡的隊伍。

然後雙方的bp,真的是極其的針對性的扳選。但是可能是彼此非常瞭解,才導致bp的時間其實非常非常的快。

扳掉了擅長的英雄,而且就連自己的陣容,也是很快的決定了,因為打現在的DQ戰隊,目前為止,最有效的陣容,就是大招流!

所以沒有猶豫,虛空假面和鳳凰,直接拿下。大招流,不是不能打,而是比較煩。

因為大招齊開的那一波,真的很難打。

DQ戰隊在面對大招流的時候,依然會感覺到頭疼,而且扳掉的英雄,就有一個沉默。

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卡爾沉默,針對性很強的扳選。

而之前也說過,剋制大招流的方式其實有很多。

從技能上來看的話,就有同樣大招流的打法,和小技能的打法兩種。

一種就是同樣的大招流,你放五個大招打團戰,我放五個大招來打團戰。技能互換來打團戰。

然後就是小技能流。大招流的時間其實等的比較長,可是在對面技能真空期的時候,利用小技能流,抓著對面的真空期來打,打亂他們的技能節奏。

都是一種方式。

從戰略上來說,大招流是屬於強團戰的型別。所以也是可以選擇去選擇一個強團戰,或者是一個分散的方式來打。分開小規模的團戰,或者是分開帶線。都是可以使用的戰術。

但是伴隨著糾結,雙方的陣容馬上確定了。

alien二隊是快速的確定了自己的陣容,一號位虛空假面,中單則是莉娜,三號位選擇了潮汐獵人,雙醬油鳳凰和天怒法師。

而DQ戰隊則是在嘗試一種新的打法。

一號位選擇了幽鬼,中單則是選擇藍貓,三號位則是選擇了鋼背獸,雙醬油則是先知和宙斯。

其實也是一個比較奇葩的陣容。

近戰是不是有些太多了?而且還是一個打算打全球流的打法。

全球流打大招流?

其實也是一個極其少見的打法。全球流更加自由,但是也就意味著,全球流會更加的分散。

集中打分散嗎?

也是一種辦法,然後就看雙方的節奏了。到底是誰會跟著誰的節奏走。

第一局比賽開始,DQ戰隊開局還是比較舒服的。一個二一二的對線,打一個一二二。

中路的藍貓真的很頭疼,本身藍貓就不是很好打死亡先知,技能差了太多了,而且再加上一個天怒法師,中路藍貓直接炸了。而且還是血崩!

但是劣勢路混的很愉快,一個斧王加上一個先知劣勢路混很很開心,而且直接在塔後拉扯兵線,直接斷兵。就是在欺負你人少。

優勢路也是比較舒服,打一個潮汐,雖然沒有控制,但是宙斯的電也是讓潮汐有些生活不能自理。

而先知則是隨動的。

想去哪去哪,畢竟先知有這樣的技能優勢。

不僅僅是技能優勢,而且萌萌先知的多線操作能力也是展現了出來。

先知的小樹人不算是一個英雄的話,真的是可惜了。

因為萌萌可以把小樹人當做英雄來操作。

而且還是兩個。

但是並不是同時,萌萌又不是怪物,速度雖然快了一點,但是也是有個極限,而萌萌的極限是雙線操作。

雙線分開的,而且還是同時操作,和一個英雄一樣的操作。

這個是萌萌的操作的極限。

這個難度本身就是非常困難的。這個操作還是有問題的。

就像是米波一樣,米波的操作雖然是五個米波分開操作,但是本身需要的操作並不是特別的多。

哦,當然是對比自己的一些其他的英雄操作。可是對比一般的米波操作者,這個操作量就會非常巨大的。

但是實際上,萌萌的米波的操作,僅僅是限於量,而沒有質。

也就是一個本體的米波是有質量的操作,而剩下的米波分身則是沒有靈魂的量的操作。

可是萌萌的極限操作,則是可以存在兩個質的操作,這個是萌萌的極限了。

剩下的只能夠是量的操作。並沒有形成質變。從多線操作就能夠知道萌萌和葉子之間的差距。

小娜迦的極限,三分身加上分身斧雙幻象,一共六個單位,每一個都是質的操作。而且幾乎是看不出時間差的同時操作。

這個才是bug。但是這樣葉子的操作,僅僅是DQ戰隊隊伍的內部知道的情況。

就像陳涵在影片網站上面看到的葉子小娜迦的拉野的操作,真的是管中窺豹。

萌萌想要達到葉子的操作水平,只能夠說暫時是不要想了。

即便是現在雙線的質的操作。也是萌萌的極限,而且還存在著大量的失誤。

萌萌已經盡力了。但是現在萌萌的操作更多的是需要技巧和節奏。而不是高強度的頻率。

萌萌的操作強度,甚至遠遠的高於瑪利亞,甚至是葉子。

但是無效的操作也很多。萌萌正在想辦法來解決。而一些需要多線操作的英雄,更加適合萌萌現在的使用。

先知現在就是萌萌操作的英雄。兩個小樹人也是儘量的去控制。雖然這樣說,但是實際上小樹人的作用則是有些小的。那就是去拉拉野,再去探探視野。僅此而已,最多最多有一個卡位的效果。

別的就沒有了。

但是先知的確是很容易在前期的線上找到優勢。

萌萌的先知線上上,幾乎是幫到了三路,即便是在中路,也是幫助藍貓打回了不少的劣勢。現在幾乎是均勢了。

不得不說,萌萌的先知的節奏真的是好。最簡單的原因就是,萌萌把先知當成卡爾來玩,而傳送就意味著天火。

但是不管是天火還是傳送,需要的都是隊友的配合。所以這一點是一致的。

可是唯一的不同就是,人數少了。

要是去支援其他路,在原來所在的那一路,就會少一個人。

而卡爾的天火能夠造成輸出,但是卻不會少人,也就是變相的把輸出的人,增加了一個。

可是先知卻是等量的。這一點是不一樣的。但是對支援的一路,是沒有任何的改變的。