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第九百零五章 SG戰隊重現速推流

之後還有一場比賽,是敗者組的第二輪,但是只有一局。

就是剛才的勝者AOI戰隊,對戰和AEA戰隊的敗者,也就是SG戰隊。

這兩個戰隊打一局之後,這一天就結束了。

然後明天直接結束全部的比賽,敗者組第二輪剩下的一場,然後敗者組第三輪,勝者組的比賽,最後敗者組決賽。四場比賽,四個bo3。

而最後一場比賽也是開始了。

AOI戰隊對戰SG戰隊。

這兩個戰隊也是經常遇見了,就看雙方戰隊打的果不果斷了。要是SG戰隊打的果斷,那麼不用等到後期,就能夠直接結束比賽。

但是要是AOI戰隊果斷的話,那麼SG戰隊可能就會被打防守反擊。等到AOI戰隊裝備比較齊全的話,那麼SG戰隊應該就抗不住了。

就是這樣,在自己的優勢時間裡面不把握好機會的話,等到別人的優勢,自己被打爆了,那就不能夠怪別人厲害,而是要怪自己菜。

畢竟機會都是公平的。否則為什麼不是你的優勢的時間把對面給打爆呢?

AOI戰隊和SG戰隊的比賽也是在最後的時候開始了。

其實第一天的節奏並沒有那麼拖,畢竟是三個bo3,外加兩個bo1,其實是要比第二天的時間反而更短一些的。

但是這就需要看各自的發揮了。

不過比起小組賽的糾結,到了淘汰賽的階段,就沒有那麼墨跡了。

首先是DQ戰隊以二比零,輕鬆擊敗BH戰隊。

緊接著AEA戰隊,也是一個二比零,也是輕鬆取勝,時間被控制的還是比較好的。

只有這個bo1的話,節奏稍微換了一點點。因為都是一場就被淘汰,所以選擇的都是相對比較穩的打法。而且真的是兩個bo1,全都拖到了五十分鍾以上。

至於現在最後一場的比賽,也算是按照正常的時間來進行,反正已經是最後的一場比賽了。就是要看兩個戰隊的毅力了。

而且AOI戰隊,自己自願選擇了去敗者組,只要是失敗就會被淘汰,也不願意去打DQ戰隊。也就說明了他們應該已經做好了心理準備,就看他的準備有多充分了。

雙方對局開始,和之前預測的是一樣的。

AOI戰隊依然選擇了一個後期的陣容,而SG戰隊選擇了一個中期gank的陣容。

這個gank的陣容雖然很完美,但是有一個問題,那就是沒有推塔的點,也就是想要推進的話,就一定需要一波小團滅,而且保持自己的狀態好,才可以。

否則這樣的gank是一點意義都沒有的。

這邊隊伍比賽開始,雙方的發揮都是很好的。開局的時候,SG戰隊小壓AOI戰隊。

線上的情況其實打的一般,AOI戰隊的雙醬油,把更多的精力都放在了野區的資源,他們線上上的實力,反而會弱了很多很多。

這就導致了線上的小劣。優勢路的醬油放在了野區的資源,優勢路大哥有些小崩,而三號位有些天然崩。

至於中路還好,中路對線是一個五五開,而且在醬油的遊走下,AOI戰隊的中路反而優勢一點。中期的節奏其實SG戰隊發揮的不錯,而且幾乎是把AOI戰隊給打爆了,但是比較可惜的是,SG戰隊雖然gank很厲害,但是在推進上面就有些力不從心了。

就是一點推進的意思都沒有,就是在刷錢,gank,刷錢,gank。

不過,AOI戰隊的英雄刷錢是完全分散的。分散開來的話,SG戰隊即便是gank,也是沒有意義的。因為一次只能跟擊殺一個,隊友放棄的很快,看見不對,直接就閃了。

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要是gank的話,擊殺一個就是基礎,但是在擊殺之後的話,要是形成推進的話,AOI戰隊也是可以迅速形成保護的陣型。

所以看上去AOI戰隊是一個相對的劣勢,可是實際上並沒有劣多少,SG戰隊的優勢是沒有辦法擴大和穩固的。

所以這樣的局勢來說,還是比較好的。

AOI戰隊的局勢也算是不錯的,雖然一直都在被gank,人頭也是很大幅度的落後,可是經濟並沒有落下SG戰隊很多。

之後等到傷害起來了,推塔的速度和威懾力要強很多的話,那麼推塔的速度就會很快很快。

可是一般到了這個時候,再來推進的話,時間是稍微晚了一點,因為不僅僅SG戰隊有了推進的能力,就連AOI戰隊也是有自己的推進能力。

既然這樣的話,那麼就不是推進了,而是發展成團戰了。

AOI戰隊的經濟速度也是非常快的。因為速度快,所以雙方的經濟其實差不多,真的發展到了團戰的話,反而是AOI戰隊的優勢。

之後聯連續幾波的團戰,AOI戰隊都幾波連續的小賺,其實也是很舒服的。

之後一波roshan的團戰,SG戰隊高估了自己的傷害,和自己的視野位置,被AOI戰隊發現,結果一波果斷的切入之後,AOI戰隊的一波一換四,並拿下了不朽盾。

最後一波強上高地,對面全部買活,一波團戰,AOI戰隊用一盾一奶再加上雙買活,直接團滅對面,拿下了比賽。

第一局算是結束了,雖然整體來看沒有什麼失誤,也沒有什麼驚喜。團戰也沒有亮眼的地方。

整體來看也是比較精彩的。

馬上就開始了第二局,這個速度還是很快的。中間幾乎沒有太長的時間來休息,不到十分鐘,雙方的第二局就已經開始了。

比賽的陣容也是有了變化,當然,AOI戰隊的陣容沒有太大的變化,可是SG戰隊的陣容,竟然開始,向DQ戰隊的陣容靠近了。

速推陣容!

萌萌看著這個陣容,也是眉頭一皺,這個陣容比起是DQ戰隊陣容,也是YP戰隊的陣容。

兩個核心英雄是沒有改變的。那就是狼人和獸王。這兩個英雄是核心。在這兩個核心確定之後,那麼就是看醬油的選擇了。

醬油是選擇輔助gank的,還是輔助推進。

但是最後的選擇還是推進,不是YP戰隊的gank流,而是DQ戰隊的推進流。

這是要推進啊。

但是DQ戰隊的速推流,之前也是分析過,前期線上要極大的優勢。而且不僅如此,需要的節奏也是非常完美的。

所以本身來說,速推流需要的條件是十分的苛刻的。因為條件苛刻,所以並不是那麼容易就完成的。

不知道SG戰隊完成的這麼樣。

比賽開始,SG戰隊先利用英雄的技能優勢,拿下了三符,然後線上上,選擇了二一一的發育方式,而剩下的一個人,直接選擇了鑽野區。

其實這個方式也是正常的。DQ戰隊也經常是一個二一一,一個人常在野區,但是DQ戰隊不同的是,DQ戰隊能夠保證線上優勢。在對線四對五的情況下,依然能夠保持雙路以上的優勢。

但是SG戰隊能不能夠保持這樣的線上優勢呢。這個應該最大的問題了。

AOI戰隊也是一反常態,雙醬油直接無視掉了大哥,直接去了劣勢路,跟別人去剛三去了,但是對面則是兩人路,

AOI戰隊這個換路真的很靈性。因為他們需要的是雙路肥,可是真的能夠打到雙路肥的話,則是比較困難的。

AOI也是沒少研究DQ戰隊的打法。所以現在SG戰隊突然拿出DQ戰隊的陣容的時候,應對起來也是從容不迫。

畢竟線上能夠達到DQ戰隊那麼強的對線的戰隊,還是極少的。

所以真的去應對的話,也是比較容易的。

打速推陣容最怕的就是多線肥。

可是現在的SG戰隊,只有劣勢路的三號位和AOI戰隊的大哥,是一個互肥,可能SG戰隊的三號位還要肥那麼一點點。

至於優勢路,變成了一個剛三的情況,而且只要醬油進野區去拉野,那麼AOI戰隊的三人必然開始發動攻擊。

這讓SG戰隊的三人路真的很難受,發育也是一般的。

至於中路,應該是一個六四開,依然是SG戰隊的中單是一個優勢。

可是這樣的局勢保持下去的話,SG戰隊應該是最難受的。因為前期是需要優勢的,可是這個優勢不僅沒有,而且還是劣勢。

那麼中前期的推進,必然是有難度的。

但是實際上,推進流需要的不是經濟和裝備,而是等級。等級越高,技能等級越高,這樣前期的傷害也就越高。

SG戰隊雖然有些小劣,但是經驗獲得率還是很好的。

所以中期還是稍微能夠帶起推進節奏的。

而且狼人和獸王的推進節奏也是比較厲害的,一般很難阻擋的。

畢竟這兩個英雄是比較強勢的。而且強勢的點不僅僅是推進節奏,同時還有gank節奏。

殺人拿塔的節奏可是非常簡單的。

SG戰隊的gank推進節奏真的是練過的。五人越塔強殺,利用召喚物來抗塔,竟然在八分鍾的第一波推進的時候,直接推上了對面高地!

SG戰隊這一波推進還是很快的。而且也很果斷,直接一波推進,上高地,並且把人給逼了回來,這樣強勢的一波上高,可能原來很少有戰隊會採用這樣的方式,但是自從見到了DQ戰隊的速推,其他的戰隊也都用上了。

這個推進其實是比較快的。因為有大量的召喚物,外加獸王的光環。推進速度很快,根本就沒有給對面太多的發育時間。

然後緊接著,就是中路,然後就是最後一路,SG戰隊的推進竟然沒有一絲的阻礙,AOI戰隊竟然直接放了六個外塔!這個真的是不應該的。