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第九百零六章 皮毛之力的勝利

AOI雖然喜歡高地麻將,可是這個時間也有些太早了。現在的時間才剛剛十七分鐘,六座外塔全掉。

這個時間還是很早的。可是雖然時間上和DQ戰隊差不了幾分鐘,但是SG戰地明顯沒有學到DQ戰隊的插眼壓制的精髓。

他們只是知道DQ戰隊會選擇進行壓制,然後自己刷錢發育。

可是發育的方式,SG戰隊僅僅學習到了一個皮毛,也就是說,DQ戰隊的壓制可是可以直接壓死的,除了直接送上高地的兵線,除此之外的所有的野區資源,都是極其難以獲得的。

但是SG戰隊的壓制卻有些心不在焉的。比起壓制,更多的還是在刷錢上面,以為有了假眼,就可以分開刷錢,就可以為所欲為,但是這個真的不可能。

AOI戰隊又不是傻子,雖然六座外塔全掉了,可是並沒有影響太多的刷錢的資源,而且最搞笑的是,現在反而是AOI連續開霧,去抓SG戰隊的單。

這個才是搞笑的。SG戰隊僅僅學習到了壓制的皮毛,但是卻沒有學習到精髓。又或者說,AOI戰隊就像彈簧一樣,壓力越大,回彈也就越大。

AOI戰隊的確是一個極其擅長在劣勢中尋求發展,在夾縫中生存的一支隊伍。

即便是DQ戰隊在面對的時候,也是需要謹慎對待的。之前在推掉外塔之後,也是需要謹慎的處理好視野,而且把所有的戰鬥力都前壓,才能夠有壓制的效果。

可是SG戰隊不僅沒有把戰鬥力前壓,而且還在很遠的位置去刷錢,把本身可以壓縮的空間,直接開啟了,而且在有大量資源的空間裡面,混入了更多的人為資源。

這樣的話,就不能夠怪AOI戰隊抗壓能力強了,而是自己都沒有完成一個壓制。

本以為應該是一座大山直接壓過來,結果就是山上掉下了一片葉子,象徵性的壓一下。這個真的沒有辦法了。

而且SG戰隊的人,也是分散在刷錢,不是再給對手抓單的機會了嗎?

在AOI戰隊連續兩波開霧抓人成功,而且反掉了周圍安插的假眼,現在AOI戰隊倒是比較自由了。

而且發育空間也是回到了正常的正常的五五開。

但是AOI戰隊依然很謹慎,沒有太浪的意思。打好自己這邊的經濟,一四分來刷錢,一個人靈活的中單在刷有風險的地方另外四個人則是抱團刷錢,兼顧著gank和小團戰。

打的也是很順暢。

但是別忘了,SG戰隊可是中期極強的陣容,中期有著強大的輸出和控制。現在的AOI戰隊的陣容並沒有完全成型,還需要大量的裝備來支援,可是SG戰隊並不需要,他們需要的就是等級和技能,這就是英雄平衡的地方,需要裝備支援的英雄,技能必然會有更多的輔助效果,自身的屬性越強,實力越強。

可是中期依靠技能輸出的陣容,到了後期就比較尷尬了,法系輸出的傷害是有限的。所以前中期法系輸出是最厲害的時候。

也就是說,現在的SG戰隊的戰鬥力是真的強。

再幾次被gank之後,SG戰隊也是直接抱團,開霧打了一個五人團,一般五打四,而且還是技能的優勢,直接導致了一波四人團的團滅。

而且SG戰隊損失的僅僅是一個三號位和一個醬油。大哥和中單全都保留下來了。

然後維持的主力馬上進行了一波推進,有狼人的推進,還是很恐怖的。

AOI戰隊本想利用塔防來撐一下,可是沒想到的是,狼人的推進速度實在是太快了,AOI戰隊還沒有組織起反攻的陣容,高地塔就已經掉了。

但是SG戰隊並沒有選擇見好就收,而是選擇了繼續拆。結果變成了一個二換一個近戰兵營的局面。

不得不說,血賺。

要是在後期的時候,這樣的兩條命來換一個兵營,應該是血虧的。可是在這樣不到二十分鍾的中期,這樣換兵營則是血賺的。

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而且只需要去打一打別的路,這一路的大兵就會自然而然的推過來。

完全不需要去處理兵線。

而且近戰兵變成大兵,那麼經濟就會減少,而且兵線壓力大,不容易輕鬆的走出去。這樣的互換可以說是血賺。

SG戰隊在復活之後,直接對兵線進行壓制,然後狼人一個人去打盾。

之後處理完兵線和附近的野區資源之後,狼人帶盾上高,這一波打的就有些強勢了。AOI戰隊三人買活,才勉強打退一波,SG戰隊撤退的也是很果斷,看見買活,也不拆塔了,直接撤退,準備好之後,再來一波。

這一波,更新了裝備,等待技能好了,最後一波,直接打了對面三個不能買活的人,剩下的就比較輕鬆了,線拆出超級兵,然後再拆雙子塔。

AOI戰隊並沒有選擇繼續抵抗,僅僅一路的話,倒是還可以接受,可是現在可是超級兵了。

雖然SG戰隊的陣容已經陷入到了衰退期,再往後打的話,SG戰隊的團戰就不是那麼容易就可以獲勝的。

但是SG戰隊也是把握住了自己強勢期的最後的機會。並且成功的拿下了比賽。

雖然中間也是有著大量的失誤,可是最後的結果還是好。

一比一,現在雙方是戰平的。

就剩最後的決勝局。

這個才是最關鍵的一局比賽了。

中間的休息時間也是迴歸到了正常是時間,等了很久,雙方才開始正式的比賽。

最後的決勝局。

雙方的扳選也是有了很大的區別。

這些SG戰隊再想重複著速推流的話,可能已經沒有希望了,因為想要針對的話,從陣容上面也是可以的。之前並沒有打算針對,或者說沒有針對的機會。

因為在扳選上面是一二手連選,所以獸王和狼人的雙選。雙核心已經確認的話,那麼剩下的就算是去扳,也是扳不完的。

所以AOI戰隊拼的就是對面的壓制不好,能夠讓他們拖到後期,並完成翻盤。

但是實際上來說,AOI戰隊並沒有拖到後期。

但是這一局選擇則是AOI戰隊的雙選,所以直接選擇獸王和狼人的情況是不可能發生的。

一方面扳選是被卡住了,另外一方面就是扳選可以用來針對的。所以這樣的話,雙方的陣容有了很大的變化。

SG戰隊是回到了第一局的常規陣容。可是AOI戰隊卻有了極大的變化。

那就是從後期陣容變成了一個強小控的陣容。

雙醬油才用的是莉娜加上沙王的組合。非常經典的先後手的陣容。

這樣也變成了一個雙方需要在中期就要大打出手的一個局面了。

那麼這一局就好看了,畢竟狹路相逢了。

勝者就晉級,敗者就淘汰,這也是最後的機會了。

開局的時候,雙方就展現了極其強大的戰鬥力。雙方在賞金符上面的搶奪是非常兇狠的。

直接集合了一波八人的小團戰,雙方的控制都很多,但是最後還是打出來一個一換二的局。

AOI戰隊佔據了一些小優勢,也就是一個沙王換對面的一大哥,加上一醬油。

也算是血賺。

而且線上拼的也很兇。AOI戰隊打的是雙遊的打法。沙王的穿刺配合莉娜的後手光擊陣,配合是很好的,但是偶爾也會有輸出不足的情況。

但是問題不大。而SG戰隊的情況也是一樣的。雙控的醬油也是比較厲害的,也就是互換,人頭互換。

但是因為人頭互換,所以就顯得非常的精彩。幾乎每分鐘都會爆發大量的人頭。

雙方的醬油遊走的都是比較頻繁的。不過AOI戰隊的雙醬油是三路遊走,而SG戰隊的雙醬油則是穩定在自己的優勢路和中路兩路遊走。

相比效果的話,其實都是差不多的。但是比起頻率來說,SG戰隊遊中的頻率要比AOI戰隊要高。所以AOI戰隊的中路反而比較劣勢。

但是相比中路,AOI戰隊的優勢路和劣勢路混的都還算不錯。

雙方的人頭互換,一直持續到了對線期的結束。

因為對線期結束之後,雙方就不再是兩個人遊走了。而是完全不同的表現。

SG戰隊的表現就是減少了gank,反而開始了分開刷錢,而AOI戰隊則是相反,三號位帶隊的三人遊走gank。

這個區別還是很大的。因為一邊是五人刷錢,一邊是兩人刷錢,區別肯定會很大。

但是卻是各有利弊。一個是透過gank來增加經濟和經驗,但是相反,自己的gank成功率低的話,沒有其他的經濟來源的三兄弟,就會等級不變,經濟一直不高,然後真的成為了三兄弟了。

而另外一邊則是透過刷錢來得到經濟和經驗,但是缺點就是經濟分散不集中,每一個人都會得到資源,但是每個人都不多,而且還必須需要冒著被對面gank擊殺的風險。

雙方採用了完全不同的方式,可是主動權卻在AOI戰隊手裡。

畢竟他們是主動gank的。而不是被動gank。主動權還是有必要的,因為主動權可以把握自己的命運。

但是AOI戰隊更加喜歡被動。被動防守打一個防守反擊。主動並不是他們的風格,但是也不是意味著AOI戰隊不會打主動gank的節奏。

AOI戰隊不僅會打,而且節奏還非常好,連續的gank,各擊殺一二號位一次,還包括醬油在內的五個人頭。

AOI戰隊的節奏幾乎是完美的。