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第九百七十章 過於冷靜的萌萌

萌萌也是足夠的冷靜,理查德的語言根本對於萌萌來說沒有任何的影響。

這個就是萌萌厲害的地方了,萌萌萌萌僅僅是怕生,在大舞臺的時候,會狀態會稍微有些不好,因為心態不穩,容易在乎別人的行為。

畢竟萌萌是家庭環境影響。雖然萌萌更加獨立,不想去干擾別人,但是也會在意別的動作和行為,而且萌萌也不想受人關注。

可是現在是沒辦法。

但是從另外一邊來說,其他的一些心理戰的話,是很難影響萌萌的。因為萌萌並不會在乎。現在萌萌只有一個目標,那就是帶著DQ戰隊勝利。

別的都不重要,而且就算是直接嘲諷萌萌,萌萌也不會在乎。僅僅是語言上的嘲諷對於萌萌來說,幾乎是不痛不癢。

比起嘲諷心態,萌萌則是在思考。

畢竟卡爾這個英雄,真的不是一個能夠打醬油的英雄。

卡爾這個英雄更加需要等級,而醬油是放棄了等級和經濟,沒有經濟的卡爾真的是無用。傷害低不說,而且還很容易被別人提。

卡爾是需要拖到後期的英雄,前期除非特別的肥,等級高,清線,清野,gank擊殺,這樣才能夠肥。可是醬油卡爾卻沒有刷錢和刷線的機會。

再加上God戰隊就是一個打中期的陣容和戰術,要是真的拿出卡爾的話,那麼在卡爾最薄弱的時候,反而是他們最強的時候。

那麼God戰隊打團的時候,就預設是五打四。這個算是一種計策,但是這樣的計策多於萌萌來說,並不是很實用。

要是換成是一般稍微有點脾氣,上頭的人來說,有可能就受不了刺激,然後會在被動的情況下來選擇英雄。

尤其是中國戰隊,經常性的會出現這樣的事情。

比如以前的比賽,拿出什麼絕活英雄出來,而且還是那種絕中絕的那種英雄出來。在關鍵的時候拿出來,贏下比賽。

之後打到決賽的時候,對面就是故意放你的絕中絕,然後拿出針對你英雄的陣容。目的就是直接打崩。

這個也是常事,但是能不能把絕中絕打崩,那就要看技術了。

卡爾算是萌萌的絕中絕,之前這個絕中絕,勝率百分百,扳掉機率也是百分之百。可是現在卻不一樣了。

即便是這樣,萌萌也沒有傻到在這個時候拿到卡爾這個英雄。

追求勝利是肯定的,可是卡爾並不是追求勝利道理上的捷徑。反而是絆腳石,萌萌並不會傻到去選擇卡爾。”即便是對面放出來。自己也不會去選擇的。

但是最近也有比要讓卡爾上一次場,但是也是需要另做打算的。

這個問題其實也算是比較重要的。萌萌糾結的地方也是在這裡,就像剛才說的,卡爾打醬油,除非是無解肥中肥,才勉強能用,否則就是送。比賽打到越後面,除了一些真的很野路子的戰隊,戰術都會越來越穩。穩定的戰術,就不會那麼激進,失誤越少,那麼就越難抓對面的失誤點。

一般在這個時候,都會選擇一個更穩的戰術來使用。而卡爾絕對不能在那個時候用的。

但是也可以從理查德的話裡面知道了一個資訊,那就是God戰隊是想打前中期,甚至是把節奏更加提前了。

那就不清楚他們的想法了,只能夠走一步看一步的了。

操作上面拉下的,只能夠在陣容和戰術裡面找回來了。

不過有一點是萌萌比價擔心的。那就是上一局的表現算是中規中矩吧,這個表現其實是有一個問題的。

那就是沒有瑪利亞的影子。

要知道,瑪利亞可是也當過DQ戰隊的教練,但是瑪利亞的教練風格,和其他的戰隊的教練的風格是與眾不同的。

一般戰隊的教練更多的是在陣容和戰術上提成意見。可是瑪利亞在這個方面卻一點都不參與,而是在選手性格上面下功夫。

這個別說萌萌,就連劉凱躍也是知道的。

在瑪利亞的訓練裡面,就是簡單去針對誰,對線加強反補,遊走誰之類的,關你是什麼英雄,這些都不重要,重要的就是給我盯著這個人針對。

可是這一局裡面並沒有這樣的表現,即便是和復仇者戰隊也是沒有這樣的表現,大多數的時候都是在公平對線和補刀。

感覺瑪利亞在這個對局裡面,基本上也沒有起到任何的效果。

但是第二局又有什麼情況出現呢?怎麼都不好說。

杜宇威此時真的是非常的自信,現在狀態來了,擋也擋不住,整個人都膨脹了起來。

“沒事,給我拿點線上強的絕活,我就能夠打爆他們。”看著杜宇威自信的樣子,彷彿隔日。

真的不知道這一個多月的時候,杜宇威到底經理了什麼,怎麼會被虐成了那個樣子。整天除了自閉,就沒有別的情緒了。

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現在就完全不一樣了。整個人自信也回來了,萌萌看到杜宇威的表情,就像是在學校的領獎臺上,那獎狀一樣開心。

不過此時的萌萌也無所謂了。然後提前打了一個預防針。

“先別激動,關於第二局,我有一些不同的想法。”萌萌此時正在和隊員分享一下自己的想法。

然後在準備充分了之後,雙方進入到房間裡面,等待比賽的開始。

第二局雙方的陣容都有了很大的變化。

DQ戰隊的陣容也是從之前的打後期的陣容,變成了一個前期gank的陣容,選擇了一號位的拍拍熊,中單則是小小,三號位選擇了人馬一個控制,雙醬油則是選擇了小精靈和暗影薩滿。

而God戰隊則是比較妖路子。一號位選擇了一個虛空假面,中單竟然拿到了一個拉比克。

三號位則是拿到了一手斧王,醬油則是選擇了隱刺和天怒法師。

這個陣容其實沒有問題,有控有輸出,而且還有沉默。隱刺也會搞事情。

但是中單的拉比克則是關鍵,因為拉比克其實是可以用來打核心的。但是前提是對面的技能好,DQ戰隊比較厲害的技能就是暗影薩滿,剩下的技能拉比克其實沒有太大的意義。都是不是什麼好用的技能,拍拍熊的技能,拍地,加攻速和減傷,也就減傷稍微有點用。

小小的兩個技能,tc二連,不管偷了那個,都作用始終沒有瞬間tc二連兩個技能一起甩的效果好。

至於人馬,也只有大招一個效果好。

踩和雙刃劍則是有些傷了。都是需要貼臉的技能。至於小精靈的技能,也是一個偏向於組和輔助的。有了連結話,也沒有用,過載和大招不偷也沒有意義。

所以相比之下,只有一個暗影薩滿的技能能偷,這個拉比克有什麼意義嗎?

但是真的操作的時候,就會發現,這個拉比克,操刀的人其實是理查德自己,而且理查德也是放棄了和萌萌的單人對線,重新回到最一開始的分位。理查德擔任二號中單的位置。

這樣的話,對線的壓力則是放在了杜宇威的身上了。

杜宇威現在的對線壓力,可能會會更大。

當遊戲開始,中路的對線真的可以說是極限。

即便是萌萌,也感覺到理查德的中路對線,幾乎是非常強。

萌萌的對線在於技能壓制,一般站位是一個讓別人感覺到安全的站位,然後在常規對線的時候,進行消耗,等到血量接近擊殺值的時候,就會選擇驅趕,或者擊殺的方式。

但是理查德則是以壓制為主的。畢竟這是遠端打近戰。遠端需要用自己的普攻和技能來對近戰進行消耗,要是不消耗近戰血量的話,那麼近戰的補刀能力是要比遠端補刀要舒服的多。

所以遠端只能夠透過先消耗近戰血量,然後達到壓制的效果。

而這個拉比克,也是把壓制做到了極致。

拉比克在對面的塔下,強點小小,竟然沒有引起任何的仇恨,杜宇威感覺都快要罵娘了。但是卻沒有用。

因為其他路也打的很緊,拍拍熊和小精靈在壓制對面的三號位斧王,拍拍熊也不怕你的反擊螺旋,就是跟你強大,消耗,而且不僅僅是小精靈,暗影薩滿也在,直接拉住去錘,也是比較舒服的。

就算斧王有反擊螺旋也是沒有用,真的傷害的話斧王就廢了。

而另外一邊對於人馬的壓制也是很兇。人馬連線上都不敢去。

雖然讓杜宇威往樹林裡面繞,但是還是沒有用,最後被拉比克擊殺。

這個是真的秀!在對面兵線齊全,而且還是在DQ戰隊的塔下,就這麼肆無忌憚的去點著小小,而且還一起鑽樹林,一個弱化能流擊殺了小小。

而且小小本身也是有些煩的,因為學的崩山,也就是C技能,就是一個多端的眩暈。可是投擲卻沒有藍了。

否則把拉比克扔走,也不會被拉比克直接進塔搶殺啊。

這裡就要說道一個仇恨系統了。