當前位置: UU看書 > 網遊 > 我的青春我的刀塔最新章節列表 > 第九百七十一章 塔下點殺,仇恨機制
選擇背景顏色: 選擇字體: 選擇字體大小:

第九百七十一章 塔下點殺,仇恨機制

這裡就要說道一個仇恨系統了。

仇恨系統之間說過一點點,那就是一個拉扯兵線的效果,常規操作就是,在攻擊敵方英雄的時候,就會觸發這個仇恨系統。

然後利用這個仇恨系統,來達到萌萌的那種對線的操作。完成拉扯兵線的效果。

【穩定運行多年的小說app,媲美老版追書神器,老書蟲都在用的換源App,huanyuanapp.org】

一般人使用的話,就是在對線的時候,自己是劣勢英雄,然後走到更加靠近兵線的位置,讓對方來攻擊自己,讓對面來攻擊自己,這樣就會觸發兵線的仇恨機制,那麼自己的小兵就會去攻擊對面的英雄,而這個時候,自己再攻擊對方的英雄,吸引仇恨的話,就會形成一種雙方的近戰兵位置互換,先攻擊遠端兵的情況。

而另外一種常用的就是自己要是吸引到防禦塔的攻擊的時候,去A自己的小兵,然後就會解除仇恨。

這個就是仇恨的牽引。

可以利用這樣的方式,吸引對面的兵線去集火自己的兵線。

萌萌就是利用這兩點,來不斷的拉扯仇恨,來達到補刀壓制和影響的。

而這個方式其實大部分職業選手都知道,但是操作繁瑣,還不如直接補刀來的快。

而萌萌則是利用這一點,來破壞兵的距離,影響補刀。

舉個例子就是,要是對面打算補一個兵,這個兵現在的血量是一個普攻加上近戰小兵的一下攻擊,那麼就卡在近戰傷害打完,自己的攻擊打到,剛好會補到這個兵。

而萌萌的做法就有兩種,一種就是搶補刀,那就是在小兵攻擊結束之後,自己的攻擊彈道先飄過去,然後先一步完成反補。這個就是破壞距離,讓對面的小兵移動,往自己這邊移動,這樣增加了對面的攻擊彈道的距離,而縮減了自己彈道的距離。

而第二種方式就是破壞仇恨,那就是知道差一下近戰兵的攻擊,和一個普攻的話,那麼透過拉扯仇恨,讓自己的兵放棄攻擊指定的兵,那麼就是先把補刀的傷害打出來,然後小兵的攻擊卻遲到了。

而英雄想要完成第二次攻擊的話,中間的時間是相對比較長的,尤其是前期沒有等級,沒有屬性,沒有裝備的時候。

這樣的情況,想要在一絲殘血的情況下在補第二次刀,則是完全不可能的。

因為還會被其他的兵攻擊,從而形成漏刀。

當然,控制仇恨的方式有兩個,這個就是機制上面的東西了。

仇恨就像是一個被動技能,只要對英雄有攻擊意圖,那麼就會觸發這個仇恨技能。而且這個技能,是全體的!

也就是說,只要你有攻擊意圖,那麼所有的兵線全部都會觸發這個仇恨機制!

這裡就說到一個常用的小技巧了。那就是隱身系,之前也說過,隱身系單位可以利用仇恨值來判斷線上的真眼的位置。

那就是在兵線附近,任意對對方的英雄有攻擊意圖,那麼如果有真眼的話,那麼小兵就會放棄攻擊兵線,反而去攻擊隱身系英雄。

然後隱身繫系英雄可以透過往外拉扯兵線的仇恨進行向遠處拉的行為,然後判斷自己在什麼時候能夠離開真眼的範圍,然後大致判斷真眼的位置,再來反眼。

這個是一個小技巧。但是為什麼只能夠判斷兵線上的真眼呢?

那就是距離!

所有的單位仇恨都是有範圍,這個範圍是恆定的,那就是近戰兵是500碼的範圍,而遠端兵則是六百碼的範圍。

要是有攻擊意圖的英雄是在這個範圍之外的,並不會吸引到兵線的仇恨,而兵線就像沒有發生任何的事情一樣,繼續之前的行動,沒有任何的影響。

但是唯一的影響就是,這個名為仇恨的內建技能,會陷入冷卻當中。

而這個冷卻時間,則是2.5秒。

簡單來說就是,只要在兵線仇恨之外對地方英雄有了攻擊意圖,那麼兵線就會觸發仇恨技能。

但是因為仇恨技能的範圍之內,沒有目標出現,那麼這個技能就相當於是放空了,並進入冷卻狀態,在冷卻狀態下,技能並不會使用。

也就意味著,你自己的英雄,甚至是隊友的英雄都是可以在沒有拉扯到任何的仇恨的情況下,對對方的英雄進行消耗,但是這個冷卻只有2.5秒,在2.5秒之後,技能會重新開始,但是你要是再攻擊的話,那麼就會你的英雄也會觸發這個技能,並且要是英雄在兵線仇恨的範圍之內的話,依然會吸引到兵線過來攻擊。

這也是為什麼有的時候看到一些職業比賽,進行消耗的時候,有的時候會吸引到兵線的仇恨,可有的時候醬油在拼命的點對面的大哥,卻沒有任何兵線過來打醬油,從而破壞兵線的情況。

這個就是一個仇恨的極致,萌萌的補刀技巧,就是從這裡出來的。當然,除了這個機制之外,個人的判斷也是很重要的。

比如距離的判斷,還有對線雙方的英雄的攻擊彈道的速度,這些都是很重要的。即便是知道的這個機制,這些資料上的東西不知道的話,也是沒有意義的。

當然,防禦塔也是有仇恨機制,防禦塔的仇恨範圍,和近戰兵的仇恨範圍是一樣的,都是500碼,也就是說,只要你站在距離防禦塔500碼之外,並且塔下有兵線的話,那麼你怎麼去點對面的英雄,防禦塔都是不會理你的。

但是要是在500碼範圍之內的話,那就會受到正義的制裁了。

理查德就是充分的利用這個技巧,然後站在防禦塔裡面將近一分鐘,然後一下一下點死杜宇威的小小的。

這個就是對線的一個技巧。

而且最恐怖的就是,這個技巧,是讓God戰隊全隊都能夠使用的!

這也是為什麼DQ戰隊的線上厲害的原因,除了陣容上的原因,選擇的英雄都是比較偏法系輸出的中期節奏。

前期可以利用自己的技能來進行消耗,血量消耗的多了,對面就不敢補刀了。

他們補刀就很舒服,可是要是碰到了均勢,比如碰到了復仇者戰隊和他們DQ戰隊這樣的戰隊的時候,那就完全不一樣了。因為線上都算是強消耗,這樣的情況下,技能意外的普攻也是非常重要的。這個時候就會使用這樣的技術。

但是本身仇恨的時間的空白期只有2.5秒。可是能夠抓住這個時間進行消耗的話,也是God戰隊厲害的地方了。

感覺應該是有很多的人都是不知道這樣的機制。尤其是在杜宇威的小小在塔下被單殺的情況來看,杜宇威應該是不知道的這個機制的。

萌萌感覺到很奇怪,難道這個機制,不應該是知道的嗎?尤其是杜宇威。

明明是學的中單,學習的也是萌萌自己的技術,但是這點仇恨機制都不知道的話,憑什麼學這樣的中單技術?

萌萌迷茫了。

也不知道是該哭還是該笑。

萌萌的中單技巧,就是透過走位,控制距離來拉扯兵線仇恨,就是這樣的一個技巧,就是萌萌需要的走位比較多,大多數的操作都放在位移的細微的操作上面。

可是現在的杜宇威可能是只知其形,不知其意。之前萌萌還沒有發現,但是現在和別的技術厲害的人的對線上面發現,原來杜宇威真的是什麼都不知道。

萌萌也是有些無奈,但是也是知道了團隊的問題所在了。

中路雖然被打爆了,但是之後杜宇威自己也會注意的。至少在鑽樹林之後,是可以把拉比克扔走的,至少不會被擊殺,但是補刀依然比較困難。

就是用血量來換補刀罷了。

但是簡單的拉扯仇恨也是可以的,那就是把兵線拉到塔下,去補塔下的兵。小小相對是比較好補塔下刀的。

等級低的時候,塔下刀是相對比較難補的,畢竟攻擊力低。

一塔的傷害是固定的,防禦塔攻擊的目標是需要墊刀的,而且墊刀的攻擊力還不能太高,要是攻擊力高的話,防禦塔會打掉。

但是如果不墊刀的話,傷害就會差一絲。一般大哥補刀的話,會讓醬油墊刀。但是自己的話,則是會選擇把身上加攻擊力的道具放地上,自己墊一刀,然後再撿起來補最後一刀。

要是攻擊力高的話,就可以無視了這個墊刀了。

小小補刀,還是有一點優勢的。所以現在小小是需要自己苟住了。

而上路則是比較開心了,暗影薩滿抓住,拍拍熊直接拍。超強力量配合被動的疊加,真的是很強很強,而且都不需要追,一級雙超強力量的八連拍,拍誰都是死。

本來算是一個線霸的斧王,直接給拍自閉了。

而且暗影薩滿真的是血克他們,而且God戰隊的劣勢路,也是從一個人,增加到兩個人,現在乾脆直接是三個人在上路劣勢路。但是真的去比消耗的話,誰能夠比得過小精靈?跟你一比一換血,我加血則是雙倍,受到傷害還少。

怎麼比,集中火力也沒有任何的作用,暗影薩滿的線上傷害還是非常高的。除非是拿命換,否則基本上被壓制。

可是現在三人的,對面也是選擇了換,一換一,二換一。這樣換也是不虧的。