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第九百八十三章 復仇者戰隊的優勢!官方嘲諷拉滿

好在沉默術士的人頭和助攻都是比較多的。

這倒是一件好事,現在YP戰隊的人頭數,有五分之四都和沉默術士有關。沉默術士的傷害也是相當恐怖,尤其是醬油,真的是見光死。

有些對局裡面,醬油為了保大哥,有的時候去送一送也是理所應當的。

可是在有些英雄的存在的時候,每一個人頭都是比較珍貴的。

一個是沉默術士,而另外一個則是賞金獵人。這兩個英雄算是具有額外成長性的。這樣的英雄每一個人頭都很重要。

對於其他人來說,可能醬油的人頭就是高階步兵的錢,甚至還不如一波野怪,但是對於沉默術士來說,任何一個人頭或者助攻,都意味著竊取智力。

這個智力真的是很重要,醬油要是沒有智力的話,可能連技能都不太好放。

畢竟這兩個英雄不想其他的增加屬性的英雄一樣,帕吉是單純的自己的增加力量,軍團是決鬥勝利才能夠加攻擊,當然這個攻擊還不一定會加到誰的頭上。

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所以相比起開,很多的局勢都是可以利用人頭互換來打,可是沉默不行。

所以即便是醬油,也是極度需要自己保護自己的。

但是醬油沒有逃生技能的話,還是無力的。畢竟對面的沉默術士,可是中單沉默。

等級高,裝備好。這樣的沉默是有一定的戰鬥力的。可不是醬油沉默,當一個混子。

要是醬油沉默的技能是刮痧的話,那麼中單沉默的技能傷害,就是在刮骨了。

這個傷害可以說是恐怖了。醬油完全抵擋不住,而且在有隊友的時候,醬油真的是完全走不了,對於醬油來說,真的很不友好。

現在的RD戰隊,只能夠被動抱團來團戰。這樣的團戰真的是很難受,因為更加被動,而且更加難以刷錢。

因為報團的經驗還是偏少的。

這一局也是主要看的YP戰隊的節奏了,看YP戰隊怎麼來處理自己的節奏。

一方面就是gank的節奏,還有就是推進的節奏。沉默術士畢竟還是法系英雄,身板本身還是比較脆弱的,等到了中期,RD戰隊的跳刀的一波節奏,和之後bkb的一波節奏,也不是很好打。畢竟RD戰隊的團控還是很厲害的。這樣的陣容就是完全不怕後期,後期節奏本身就慢,拖大招也是很舒服的。

所以就看YP戰隊的節奏了。節奏好的話,壓制到35分鐘左右,就結束了比賽了。可是再往後拖,最多拖到40分鐘,YP戰隊的優勢就已經慢慢的減少了。

那麼後面要是再失誤的話,就會加速斷送自己的優勢。

而RD戰隊要是中期打了幾波完美團的話,可能都不需要到40分鐘,這個35分鐘,則是給RD戰隊準備的了。

可是YP戰隊的節奏還是不錯的,整個都是在壓著RD戰隊打,在沒有大鞋和或者bkb的情況下,沉默的大招的確是能夠起到很好的斷技能bo的效果,也是因為沉默,讓本來稍微好打的團戰,也不能夠在第一時間完成爆發。

但是RD戰隊還是知道的,團戰可以輸,但是沉默必須死。沉默幾乎是成了一個最好的集火點。

所以一般的團戰,只要是有沉默術士在前面輸出的團戰,沉默自己都死了。

但是團戰沉默在後面划水的團戰,倒是能夠活下來。

畢竟第一時間在沒有看見沉默的時候,只能夠把技能交給其他人。技能交完之後,在看見沉默,沒有控制將沉默控到死的話,基本上是很容易被沉默反殺的。

一手推推,一手阿託斯之杖,只要給到沉默合適的位置,輸出基本上是拉滿的。

所以RD戰隊也是沒有那麼頭鐵,該走就走,隊友該買就買,否則就不是一兩個人頭能夠拿下來的了。

不過擊殺沉默的經濟也是夠高的了,在經濟差的額外補助,還有中單的大人頭,擊殺沉默的金錢也是非常多的。

這樣也算是一個隱患。

反正其他人在外面看的倒是很輕鬆的。但是選手在遊戲的時候,就會有一種當局者迷的感覺。

就看誰能夠自己分清楚局勢,然後來把控局勢了。

本來RD戰隊一波完美團之後,應該是把經濟打回來了。可是之後刷野的時候,一波沒有大招的團戰,直接打成了葫蘆娃了。從下路野區,直接一路打到了對面的神秘商店的聖壇的位置。

YP戰隊追了一路,一波完美的零換四。之後YP戰隊快速那些roshan,帶盾再贏一波團戰,這就奠定了勝局了。

最後沉默也是竊取到了46點智力之後,結束了比賽。

YP戰隊抓住了RD戰隊的失誤,然後直接帶走了RD戰隊。但是這也是在意料之中的事情。

而在已經確定了勝局之後,萌萌和DQ戰隊的幾人就準備去吃飯了。

本來是打算出去吃完飯之後,直接就回基地的。可是想了想,還是決定,看完復仇者戰隊的比賽再走。

因為這也是一個比較方便的去看對面的操作的情況。

遊戲能夠表現出一些性格特點,但是有的時候會不明顯。比如有的人比較擅長順風局,順風的時候,那種壓抑的性格就會暴露出來,比如挑釁,虐泉,圍觀之類的嘲諷,敗人品的行為。這種行為,就算是在不是比賽的時候,也很少出現,也就是一些無關勝負的表演賽上會出現。

可是復仇者戰隊則是會在比賽裡面出現這種的嘲諷的情況。

但是這也是遊戲行為問題,倒不是不可以,只不過會收到水友們道德的譴責。

也僅此而已。

至少沒有出現那種,在確定勝利之後,脫下鞋襪,用腳來踩鍵盤,或者是用臉來滾鍵盤,更有甚的就是遊戲發有侮辱性文字的詞語來嘲諷。

當然,這些人雖然也是電競選手,但是卻包含了很多的專案,畢竟電子競技又不是只有刀塔這一個遊戲。

而能夠做出這些事情的,大部分都被制裁了,可是刀塔的嘲諷,雖然更多,但是卻沒有太大的影響。

也就是說,這件事做了就做了,可是卻沒有相應的懲罰措施。

而在刀塔圈裡面,受到懲罰的,都是一些假賽,或者是有侮辱性言語的人,當然這個言語不僅僅是在遊戲裡面,一些傳播媒體上,直播言論之類的,如果沒有發現還沒事,但是只要被人留下證據,並造成惡劣影響的,基本上就是懲罰了。

就看他們公關團隊怎麼處理了。

處理的好的話,影響不大的話,倒是沒什麼。

道歉態度誠懇的話,這件事就隨風而去了,但是處理不好的話,那麼可能就會遭到口誅筆伐。

剩下的就沒有什麼了。

可能畢竟刀塔是一個團隊遊戲吧。比起個人的技術來說,更加需要的是,團隊的作用。

所以即便是選手的行為嘲諷,也不會涉及到自己的個人操作的問題。

因為一般這樣的人都是死的很慘的。

曾經就有一個東南亞的選手,曾經在比賽裡面嘲諷中國隊,使用了貶低的詞語。

因為是在比賽當中出現的。所以被很多人都知道了。

之後這個選手也沒有受到太過於嚴厲的處罰,並且官方也沒有給出一個領大眾滿意的結論。

官方的意思就是言論自由,這個理由誰能夠信服?

然後因為國人的一些操作,比如刀塔遊戲的評分,被直接無限刷差評。各種負面的評論也是直接出來了。

最後官方頂不住壓力,被迫加大懲罰力度,而禁賽加罰款,也算是事情稍微平息了一點。

而且之後這個選手的戰隊參加比賽的時候,也是經常出現,比賽可以輸,但是這個選手的英雄必須死的情況。

也是直接把這個選手給打自閉了。出國打了一個比賽,回國就宣佈退役了。

這也算是自己把自己給作沒了的。也是不能夠怪人。

雖然崇尚言論自已,但是也不是什麼話都能夠說的。網路又不是無法地帶。所謂法網恢恢疏而不漏,公道自在人心,那些言論肯定是有影響的。都是成年人了,改為自己說出來的話負責了。

但是話又說回來了。比賽的一些行為雖然也是比較過分,但是也沒有嚴重到要進行處罰的那種。

真的不是做了那種天怒人怨的事情,應該是沒有什麼事情的。

就像虐泉,種樹,動作嘲諷之類的,都是很常見的事情。就比如說不朽屍王,潮汐獵人,或者小狗這樣的英雄,本身嘲諷動作是可以及時打斷的,而且也是一個瞬時的動作。

也就是說,只要嘲諷技能釋放出來,就是一個嘲諷的動作的持續。不朽屍王的殭屍舞,潮汐仰泳,小狗在地上翻滾。這些都是持續動作,並且可以在移動的時候釋放。

比如在被追的時候,在補刀位移的時候,都是可以嘲諷的。

而且並沒有任何的影響。

這也是一種嘲諷行為,但是這並沒有關係。因為很多人都會做。

聽說之後還要弄其他的東西,作為嘲諷的,這也是官方嘲諷。其實也沒有什麼。