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第九百八十四章 過分!淘汰賽零封對手

就像虐泉,種樹,動作嘲諷之類的,都是很常見的事情。就比如說不朽屍王,潮汐獵人,或者小狗這樣的英雄,本身嘲諷動作是可以及時打斷的,而且也是一個瞬時的動作。

也就是說,只要嘲諷技能釋放出來,就是一個嘲諷的動作的持續。不朽屍王的殭屍舞,潮汐仰泳,小狗在地上翻滾。這些都是持續動作,並且可以在移動的時候釋放。

比如在被追的時候,在補刀位移的時候,都是可以嘲諷的。

而且並沒有任何的影響。

這也是一種嘲諷行為,但是這並沒有關係。因為很多人都會做。

聽說之後還要弄其他的東西,作為嘲諷的,這也是官方嘲諷。其實也沒有什麼。

至於虐泉這樣的行為,也是實力的象徵,畢竟沒有這樣的實力的話,沒有等級和裝備,或者比較特殊的技能支撐的話,也沒有辦法去虐泉的。

所以這也不好說。

但是看這個樣子,官方應該就是在暗暗的搞事情,至於怎麼用,那就是選手的事情了。

不過這樣的行為,其實視覺效果是不錯的。因為不僅僅是在激起對手的憤怒,也是在激起觀眾的熱情。

畢竟前期嘲諷,然後被翻盤反嘲諷的事情,也不是一次兩次了。

這些僅僅是一種氛圍的調節。但是很少會有選手情緒調節失敗的情況。

但是不得不說,復仇者戰隊的嘲諷,可以說是拉滿,而且意外的是,很容易影響到選手的心態。

這也是復仇者戰隊厲害的地方。這也是戰術的一種,殺人誅心。

影響心態的話,那麼操作也容易走形。

這也是復仇者戰隊的打法。就是盯著別人的心態搞。其實也是一種方式。

畢竟這樣的方式,DQ戰隊也是用過的,就是打崩別人的心態嘛。

但是DQ戰隊比起復仇者戰隊來說,更加傾向於打崩團隊的心態。那就是把別人關在高地上去刷。

這樣也會影響別人的心態,但是影響的不是很多。沒有達到那種讓人抓狂的感覺。

就是一個比較簡單的心理,就是不給人那個GG的理由罷了,就是在刷,不給理由,然後在拖時間,讓別人自己感覺到打不過。

可是DQ戰隊又不會無限刷,刷到核心裝之後就可以了,核心裝目的是為了增加容錯率,不要在後面翻車,給對面翻盤的機會,在裝備出完之後,就可以直接結束比賽了。

也就是說,DQ戰隊的壓制雖然是讓別人心浮氣躁,可是這也只是為了刷錢贏下比賽的一個副作用。

並不是專門是為了噁心別人的。

可是復仇者戰隊是真的是專門是為了噁心別人的。所以本身的狀態都是不一樣的。

萌萌倒是很想見一見,有這樣心態的人,到底是一個什麼表情。

但是真的看到了,卻讓人有些不寒而慄。

真的是手上殺著人,臉上還帶著狂笑的表情。

這一局比賽,萌萌基本上沒有怎麼看螢幕,沒有看對局的情況,可是這一局,聽賽場上觀眾的聲音,感覺應該不是很好。

而且第二局竟然完成了一次零封,熟悉的節奏。

依然是零封,但是零封的原因大概也能夠猜到。第一局種下的因,第二局收穫的果。

看到旁邊不遠處的對戰房,裡面的選手怒不可遏的表情,也知道,心態應該是炸了。

心態真的是非常關鍵,和復仇者戰隊的比賽,除了一部分和復仇者戰隊的技術對抗,還有一部分則是自己和自己的心態的對抗。即便是有心理準備,但是對面在遊戲裡面的行為,也是比較難受的。

就算是心態好,也有可能會崩潰。

萌萌也是知道這一點的。人無完人,真的沒有什麼人能夠絕對摒棄自己的感情的。

即便是萌萌自己也是一樣的。

自己原來和瑪利亞對線的時候,那還是單純的壓制,並沒有任何的嘲諷行為,即便是這樣,萌萌的心態也會爆炸,但是爆炸一段時間之後,就馬上冷靜下來了。

畢竟瑪利亞的目的是為了對線的訓練,而不是單純的嘲諷,所以在心態爆炸之後,對自己的操作進步一點幫助都沒有,還會起到反作用之後,萌萌就在習慣這樣的被壓制,一直在穩住自己的心態。

因為中單算是壓力最大的一個位置了。

所以自己的心態不能夠炸,也不能夠影響自己的操作。

之後萌萌就有些麻木了,但是雖然是麻木了,但是也是知道,自己心態就算崩,但是並不能夠影響自己的操作,可是心態也是會不穩單位。

情緒是有的,但是並不會影響什麼。

這也是訓練的結果,但是這也不是完全沒有感覺,而是知道無能狂怒,所以把感覺壓制住了。

但是其他人沒有這樣的心態訓練,而且說實話,刀塔這個遊戲,團隊大於個人,所以針對個人其實問題也不是很大的。

但是心態這個東西,可是會影響隊友的。

可能就是因為一個人,然後影響團隊的吧。

最後也是被零封,一方面心態的確是炸了,並且影響到了自己的隊友,而另外一方面,復仇者戰隊的確是很強,強大的個人對線能力,靈活多變的走位gank團戰。

讓很多人都會防不勝防。

但是不得不說,復仇者戰隊的隊員,心態應該都非常扭曲的。

這兩局比賽的速度平均上來說也是正常時間,第一局時間稍微長了一點,因為復仇者戰隊一直都在壓制,壓到高地不能出來,出來就被殺,完全的等級壓制。然後把心態給打崩了,那麼就沒了。

第二局的高壓策略也是直接讓人從線上就開始崩了。

而且線上被消耗,別說補刀,就連佔線都很難,復仇者戰隊幾乎是全程盯人,你去線上,我就線上壓制。你去野區,我也去野區,就是在單純的壓制,都別給我吃經驗。

壓到對面線上經驗吃不到,野區的經驗也很難吃到。這樣的壓制真的是很難受。

而且真的是一對一公平對線的話,還不是復仇者戰隊的對手,這才是最難受的。

看完比賽之後,才兩點多一點,這也是加快了比賽的節奏,第二局才13分鐘,就結束了比賽。

應該是被打崩了,不想再進行下去了。

剩下的就是一些敗者組的淘汰賽了。中間等的時間也是稍微有點久的。一般這個時候,就是導播切切觀眾視角啊,然後主持人作作活動,抽抽獎什麼的,這些跟選手他們都沒有什麼關係,這些活動過去了之後,還有一些前職業選手在解說臺做客,反正至少在預定的時間裡面要有事可做。

至少不能夠讓觀眾無聊。

但是復仇者戰隊下來之後,也都是一臉的興奮,感覺就是對這個賽制有些不滿意,畢竟一天才一場比賽。不是到隊伍少的時候,連續打兩個敗者組晉級的戰隊的話,一般上都是一個戰隊一天一場比賽。

至於淘汰賽的話,就沒有什麼意思了。

DQ戰隊就選擇了回到基地訓練,然後也是需要比較細緻的看一看復仇者戰隊到底是怎麼贏下來的。

畢竟之前也說過,導播的切屏,目的是看到精彩的地方,而萌萌則是需要看到細節上的東西,這是完全不同的。

即便是在現場看了比賽,知道了結果,但是也是沒有太多的意義的,僅僅是一個結果而已。

萌萌現在要看的是,復仇者戰隊是怎麼拿到這個結果的。

然後再來說一說淘汰賽的情況。

ET戰隊對戰sst戰隊。一個被葉子打出陰影的戰隊,之前的成績也算是不錯,可是可能是適應不了刀塔這個遊戲的節奏吧,反正在他們的國家,連刀塔都已經停止運營了,而sst戰隊作為他們國家最後一直刀塔戰隊,成績也是比較不理想。

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而且訓練的環境也不好,比如被DQ戰隊曾經針對過,然後心態直接就炸了。

現在看到小魚人,就自動可以敲出GG了。

ET戰隊雖然沒有使用小魚人,可是本身硬實力來說,ET戰隊那麼大的大哥,欺負小弟還能夠輸是咋的?

ET戰隊是基本上穩定的拿到了勝利。

然後就是gas戰隊,作為一個慢熱的戰隊,gas戰隊也是在淘汰賽的時候,發揮了自己真實水平,至少虐菜無敵。

畢竟gas戰隊的對手是東南亞前二的戰隊,NF戰隊和MSK戰隊在東南亞到底誰是第一,還真的不知道。

這兩個戰隊的水平其實是差不多的。但是NF戰隊的英雄和出裝,可能會更加藝術。

屬於那種出裝比較妖的那種。這一點基本上是正常人難以理解的情況。

這個真的是沒有任何的舉例了,因為實在是太多了,畢竟是藝術家的隊長,帶出來的隊伍也是充滿了藝術氣息。

不得不說,NF戰隊的個人實力來說,應該算是稍微高了一點,而且英雄選擇也是相對比較妖的,線上經常能夠打出優勢,可是在優勢之後,出裝可能就是NF戰隊的一打特色。

原來出裝妖的,就是隊長而已。現在這個隊長帶著全隊出裝都開始妖了。