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第一千零四章 多戰術的源頭!扮豬吃虎的復仇者戰隊

但是無所謂了。因為現在的比賽,才是重頭戲了。

DQ戰隊和復仇者戰隊!

這才是今天得重頭戲。畢竟,DQ戰隊已經是中國隊的最後的希望了。

這個希望可不能隨隨便便的淘汰了。

可是不知道為什麼,劉凱躍感覺氣氛稍微有那麼一點點的不對勁。

不僅僅是劉凱躍,就連萌萌也是有種很不安的感覺。

不知道為什麼,感覺自己就像進入到了甕的甲魚。感覺是逃不掉了。

“怎麼感覺有點不對勁呢?”劉凱躍也是中間休息的時候說道。因為第二局結束的時間很快,所以中間的休息和準備時間也算是比較長的。之前一直都忽略的一個問題。

那就是瑪利亞說的性格的問題。

性格其實可以反應到生活的方方面面裡面的,而遊戲,則是可以最大的程度來反應出人的性格。

從這一來看的話,的確是有一點遺漏的東西。

那就是葛莉特和漢賽爾的性格分析。

漢賽爾的性格其實比較容易分析,應該算是那種有勇無謀的那種感覺,但是也僅僅是那種感覺。

具體的情況,萌萌並不知曉。姐弟兩個在一起的話,姐姐葛莉特應該算是主導位置。

所有的行動雖然都是雙人行動,可是主導位置,還是葛莉特。

葛莉特在這些方面做的事情還是比較多的。

但是萌萌忽略了一點就是,備用戰術。

性格將會影響遊戲,但是遊戲也會相互影響。比如學習一些戰術,陣容之類的。

可是還有一個問題,那就是有一些根本的東西,是不容易改變的。

就那最一開始的God戰隊!

最一開始的God戰隊拿出來看,其實很有趣,全部都是實力碾壓對線的實力碾壓。

但是該有的東西卻都有,中單瑪利亞的技巧,戰術應對,陣容,葛莉特和漢賽爾的gank,葉子的消耗與推進。還有black & white的插眼。

這些細節的東西都是有的。

而這些東西在進行磨合,適應之後,變成了DQ戰隊的戰術模式。

也就是說,God戰隊不過是DQ戰隊戰術的一個戰術的構思方向。

而DQ戰隊,則是集合了God戰隊的大部分的優勢。當然還有一些,是DQ戰隊有的,但是God戰隊沒有的。

那麼問題來了,既然DQ戰隊是集合了God戰隊之前的優勢的話,那麼沒有展現出來的God戰隊的優勢的方面,其實還有一點。

那就是額外的戰術。

陳涵的意思就是,DQ戰隊有一些和空氣鬥智鬥勇的感覺。

明明很強,但是會安排兩個到三個額外的戰術。

但是明明只需要一個戰術,就能夠把絕大多數的職業戰隊打爆。而且還是碾壓,既然那麼強,為什麼還要有備用的方案?那麼這個備用的方案,又是出於什麼原因呢?

這個情況,再結合葛莉特的一些表現。

萌萌現在可能發現了,那就是隱藏實力的不僅僅是God戰隊,而復仇者戰隊也是隱藏了實力,不過不是個人實力,而是團隊的配合!

復仇者戰隊的陣容沒有理由那麼爛。可能就是為了隱藏戰術,而目的,就是自己的DQ戰隊!

萌萌馬上想到了這些。然後在團隊內部說了一下。

而這樣的猜測,也是馬上得到了其他人的贊同。

理由很簡單,跟萌萌是一樣的,那就是有了操作的話,那麼很多的英雄都能夠從容的使用,而且本身在有了一定的gank節奏的基礎上,那麼做其他的事情也是相對容易的。

尤其是刷錢和後期上面。

所以這一點,不得不防。

而正式到了比賽的時候,在bp的時候,的確是發現了一些端倪。

果然,復仇者戰隊的陣容開始趨向於一個正常化。

一號位就是比較正常的一號位,但是卻是水人,中單則是非常正常的小小。

而三號位則是選擇了流浪劍客,雙醬油則是選擇了比較古老的組合,沙王和莉娜的組合。

而已經提前預判到復仇者戰隊可能會趨向正常化的情況,可是在面對幾乎是零的陣容熟悉程度,是真的不知道復仇者戰隊會選擇出一個什麼樣的陣容。

而DQ戰隊則是拿出來一個大招流出來,一號位選擇了一個虛空假面,中單則是拿到了痛苦女王,三號位則是拿到了亞巴頓,雙醬油則是拿到了一個爆發的天怒法師,然後拿到了一個毒狗,也就是暗影惡魔。

畢竟現在的小娜迦是不可能給萌萌放出來的。

但是有個毒狗,也是很厲害的。

而比較意外的是,現在的分位,真的是回到了復仇者戰隊最一開始的一種分位,也就是一號位是漢賽爾,而中單則是葛莉特。

而真的進入到比賽的時候,才發現,葛莉特果然是在扮豬吃老虎。solo賽裡面的差勁的發揮,但是現在的小小的發揮卻不錯。

可是現在對線的杜宇威也不是個傻子,一對一對線,近戰拿頭來打女王啊!

痛苦女王的攻擊抬手很舒服,而且毒鏢的減速也是很適合去消耗的。

中路要是沒有人遊走的話,算是可以混的很舒服。

可是前提是沒有人遊走。

但是復仇者戰隊的遊走真的是非常快。有的時候線上上消失之後,就要馬上提醒對面醬油的miss。否則晚一點可能就是一波gank。

復仇者戰隊依然是人手帶控制和輸出的陣容,真的要是打起集火秒殺的話,沒有人可以去幫助救援。

只能夠把自己的事情做好。

暗影惡魔也是專注於拉野,萌萌在野區的把控也算是比較到位的。但是拉野的把控不錯,可是問題是,野區的資源怎麼去保護好。

之前可以知道一點,DQ戰隊對於野區資源的把控。之前所有的戰隊都嘗試從DQ戰隊的野區搶到一點點的資源來發育。可是結果都是肉包子打狗,一去不回。

真的全都是送的。

而經過分析之後得到的結果就是,DQ戰隊的線上發育比較好。

DQ戰隊是不論有沒有可以快速打野的英雄的情況下,都是會選擇去拉野。

但是會根據自己的陣容來選擇拉野的數量,波數,中野,大野,還是遠古野。這些DQ戰隊都是有比較細緻的規劃的。

要是團隊裡面有比較強力的aoe的話,那麼大野可以拉多波。

選擇的英雄也是有分身,多可操控單位的英雄。

如果有可以打遠古的話,那麼就會選擇拉遠古。

但是如果沒有太多的適合打野的英雄的話,那麼就會拉多野點,但是少波數的野。

但是不管怎麼說,DQ戰隊會有一個很明顯的時間節點。

那就是對線期之後。

對線期的時候,DQ戰隊會把更多的精力放在對線期上面,並不會太關注野區資源,可以一旦過了對線期的話,那麼也就意味著,野區是可以快速清理資源的。

當然,除了一些比較特殊的英雄之外,比如影魔,聖堂刺客之類的,要是線上崩了,也是會選擇去野區打中野的。

但是值得關注的一點就是,DQ戰隊的特點有兩個,一個是需要打野的會直接鑽野區,然後隊友會選擇去抱團推進,抱團gank之類的行為去吸引對面的注意力。然後在對方的大量的人被吸引走注意力的時候,給刷野的人來提供安全的刷野的時間。

這個應該算是非常正常的思路,但是想要完成這一思路的話,就會有一個很大的前提,那就是對線期結束,英雄有六級大招,有足夠的威懾力,才能夠吸引了別人注意力。

那麼等級就會變成關鍵點。

要是沒有這個關鍵的等級的話,DQ戰隊基本上是不會去冒險的去打野怪的。

當然還有一種就是五人直接抱團來刷野。不管是哪種方式,等級都是非常重要的。

所以前期在DQ戰隊格外的注意下,對線期的經濟差,並沒有拉開多少。

而且基本上也都是在人頭互換,但是比較虧得則是DQ戰隊。因為DQ戰隊死的都是中單,三號位,一號位。

而復仇者戰隊被擊殺的更多是醬油和中單。

可能中路是雙方爭奪最厲害的一路了。

然後在對線期沒有結束的時候,復仇者戰隊就已經在組織自己抱團,然後直接來野區搶礦。

當然DQ戰隊也是不同意的。可是問題來了,DQ戰隊又有什麼辦法呢?

在沒有一個人到達六級的情況下,竟然直接直接準備開團了。

可是這樣的開團來說,復仇者戰隊更加具有優勢,從水人的波,小小的VT二連,流浪的錘加上戰吼,沙王的埋沙穿刺。莉娜的DT二連。

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都是很強的技能。

反觀DQ戰隊,輸出就有些乏力了,沒有大招的虛空假面,沒有大招的痛苦女王,只有一個無光之盾的亞巴頓,唯一能夠給消耗的,難道就只有毒狗的飄毒和天怒法師的技能了嗎?

既然這樣的話,那麼憑什麼和復仇者戰隊去打?

最後DQ戰隊還是放棄了。把這些野怪,大方的讓給了復仇者戰隊。

而DQ戰隊則是繼續去分開打錢。等到等級提升,然後在做打算。

這個也是無奈之舉。