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第一百一十二章 九個種族,九個兵種!

而且,根據系統的介紹,每個不同的種族,都能夠產出不同的兵種!

城堡的兵種,主要是人族,槍兵、弓箭手、獅鷲、劍士、祭祀、騎士、天使等兵種組成。

壁壘的兵種,由各種魔幻生物以及傳說中的神話生物構成,如半人馬、矮人、木精靈等。

塔樓的兵種,由各種魔法生物以及使用者組成,例如大妖精、石像鬼、鐵人、大法師、神怪等。

地獄的兵種,顧名思義,全都是來自於陰森的地獄,從最低階的小怪物、歌革,再到最高級的火精靈和惡魔。

要塞的兵種,幾乎全部都是溼地上的生物。

狼人、蜥蜴人、毒蠅、蜥蜴、野牛、飛龍……

至於墓園的兵種,則是全部由亡靈組成,從骷髏兵到殭屍再到幽魂,高階兵種包括暗黑騎士和骨龍。

不過玩過英雄無敵3的人都知道,雖然骨龍比暗黑騎士高出了一個等階,但完全就是個紙老虎。

這玩意不僅產量低下,而且特性也極其雞肋。

玩墓園的時候,直接預設自己家是沒有七級兵種的,把六級兵種暗黑騎士當作最高戰力就行了……

除了這六種常見的城鎮以外,還有由野獸、蠻族組成的據點,由黑暗和腐朽生物組成的地下城,以及主要由四大元素組成的元素城!

夏周從來沒有想過,一款遊戲之中,竟然能夠包含如此之多的種族,一個種族之中,又能夠包含如此之多的兵種!

要知道,光是部落衝突這款遊戲當中的兵種,便已經讓夏周有種眼花繚亂的感覺了。

而他現在所接觸的,卻是九個截然不同的種族,對應著九個複雜無比的兵種體系!

玩法足夠的複雜多樣,這就是這款遊戲的優勢所在!

光是瞭解每個兵種的特性,恐怕都得花上好長的一段時間。

然而,夏周卻是絲毫不感覺繁瑣,反倒是徹底激發了他的探索欲!

他很快就跟著系統提示,大致弄清楚了這款遊戲的大致玩法。

夏周毫不猶豫,先操縱著自己的英雄回到了城堡之中。

城內已經有著不少建築存在了。

其中最為重要的一處建築,便是“議事堂”,算是總管城內建築建設,以及每週產出固定金幣的建築。

最初級的議事堂,每天會給玩家提供500枚金幣。

若是繼續選擇升級的話,議事堂還能夠逐步升級為內政廳、議會、國會。

每天能夠獲取的金幣數,也會日益增多。

透過內政廳,玩家也可以建造城內空缺的建築,或是對已有的建築進行升級!

“堡壘可以建,物資倉庫可以建,鐵匠鋪可以建,魔法行會可以升級,好像兄弟會也可以建……”

“嗯?這兄弟會有啥功能來著?”

夏周直接點進建築功能進行檢視,發現兄弟會這一建築,能夠在攻城戰中,使得己方部隊士氣+2。

關於士氣,夏周也有所瞭解。

要是士氣高漲的時候,他麾下的部隊就有機率觸發第二次攻擊!

與之相對應的,在士氣低迷的情況下,便有一定的機率放棄攻擊。

不過,夏周感覺攻城戰離自己還遠著,沒必要那麼早把兄弟會給建起來。

有些建築沒法進行建造,是由於資源不足,而另外一些建築,則是由於場景的原因。

就例如船塢,像是夏周目前身處的這一處城堡,就根本無法進行建造,因為四周圍壓根就沒有臨近的海洋。

看來,這款遊戲做的還蠻真實的。

夏周看了看城堡之內已經建成的建築,其中【崗樓】、【射手塔樓】以及【兵營】都屬於用來進行招募的建築。

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每過一週,他都能夠從崗樓之中招募到十四名槍兵,從射手塔樓之中招募到九名弓箭手,以及從兵營之中招募到四名劍士!

並且,這些兵種,竟然也是可以隨著建築的升級而升級的!

就例如崗樓升級到高階崗樓之後,槍兵也會隨之升級為【戟兵】!

同樣的,射手和劍士,也能夠升級為更高階的【神射手】與【十字軍】!

兵種升級,在英雄無敵系列之中,應該就是由第三代開啟了先河!

雖然讓遊戲變得更加複雜了一些,但卻也平添了幾分可玩性。

不過,高階兵種,也未必就一定是好的,若是搭配不得當的話,反而會起到浪費資源的反作用。

畢竟玩家能夠從地圖上得到的資源都是有限的,只有將好鋼用在刀刃上,才能夠使得麾下的部隊發揮出更強的威力!

夏周幾乎沒有猶豫,直接將城內所有能夠招募的兵種,全部招募了進來,隨後拖曳到了自己英雄的麾下。

原本,他的英雄只有一隊二十單位的槍兵,在得到了新招募的部隊補給之後,夏周麾下的部隊一下子變得充盈了起來!

既然都已經準備好了,那麼自己也該出城好好探索一番了!

夏周直接操縱著麾下的英雄離開了主城,朝著被黑色迷霧所遮蓋的陰影處進發而去!