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127 一切都是為了流量

中午之前,周宇傑也開啟了拉手網,與林有德等人一起點了一份團購,這是附近的一家麵館,正常十塊錢價格的大排拌麵,在美團上只需要5.5元,而周宇傑是新使用者,更是只需要1.5元。

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而除了使用者,飯店一方也獲得了不少優惠,網際網路歷史上的四次燒錢大戰,在中間的過程中,老百姓們都是賺了不少便宜,靠著這些補貼,美團與其他上千家團購網站成功的培養了上億使用者的網上團購習慣,。

當然,現在的利益將來遲早都會被壟斷巨頭要回去,團購平臺所做的事情其實也是在花錢控制流量,培養了使用者習慣之後,飯店的入口流量其實就被團購平臺控制了一部分,之後憑藉著這個優勢,平臺越做越大,兩邊通吃,而外賣出現之後則更是三邊通吃。

到了下午,林有德與張易東來到了周宇傑的辦公室,主要問題就是討論【神廟逃亡】在歐美以及國內的發展情況。

過年之後,當週宇傑與林有德以及整個公司大部分人將精力放在趣信的融資之上時,張易東將【神廟逃亡】釋出到了美國蘋果APP store以及谷歌商城之上,而國內也同時釋出了免費版的遊戲,只能在應用寶上下載。

雖然在國內收不了費,但盜版遊戲也是一股流量,自然要自己控制,加上趣信與佰度的關係,直接買下了佰度的關鍵字所覆蓋的整個頁面,任何連結都會連結到應用寶的下載網頁。

而當競爭對手91和豌豆商城出現【神廟逃亡】的下載時,也立刻收到了律師函,現如今的頭條已經不是曾經那個低調發展的小公司,對於任何有侵犯公司利益的行為,都不會容忍。

而半個月之後,趣信融資完畢,公司搬遷新址,【神廟逃亡】也開始有了極大的進展。

應用寶、今日頭條以及趣信都動用了一定流量對【神廟逃亡】進行推廣,數十萬使用者下載後,使用者使用時間也被記錄了下來,平均單天26分鐘,這對於手遊來說,已經是一個不錯的成績。

而在海外,這一塊的使用者市場更大,【神廟逃亡】在蘋果APP上的收費為9.9美元/次下載,半個月的時間,下載量就破萬,按照分紅來說,這款遊戲半個月的時間就淨賺了50萬人民幣,而根據後臺顯示,下載量每天還在增加,蘋果APP上面自帶的排行榜上,【神廟逃亡】的排名也越來越高,而這些也都是曝光的流量,會讓更多的人下載這款遊戲。

可以說,頭條公司的第一款遊戲【神廟逃亡】獲得了巨大的成功。

“按照這個資料來看,【神廟逃亡】的收益足以覆蓋今日頭條的日常經營成本了!”林有德看完整個資料後,頗為驚喜的說道。

他知道【神廟逃亡】成績不錯,但怎麼也沒想到會這麼成功,按照一般遊戲的平均規律來看,【神廟逃亡】的利潤將會遠超過2048。而他自己所經營的今日頭條業務,雖然不用做內容,但伺服器、人工都是大頭消耗,每個月都在燒著公司的資金,連一點盈利都沒有,現在遊戲業務能夠賺錢了,他自然很開心。

周宇傑說道:“在國外的盈利,的確可觀,不過這方面我們也插不了手,只能被動的等待,我今天其實還想跟你們一起商量一下,國內這邊目前也有了幾十萬的免費使用者,按照趨勢來看,這款遊戲遲早會有數百萬乃至上千萬的使用者,這麼大的市場我們不利用,就太浪費了。”

“在國內收費嗎?直接收費下載安裝費肯定不行,只能從遊戲內部的開發想辦法了。”林有德皺著眉頭說道。

張易東想了想說道:“之前在開發這款遊戲的時候,我就想過做內部商城,比如死亡復活幣、服裝、二倍經驗卡等等,只要使用者的數量基數足夠大,哪怕只有百分之一的人付費,對我們來說,也是一筆不錯的收入。”

“這樣直接收費的確可以賺一點錢,不過我還有另外一個想法。”周宇傑笑了笑,說道:“德哥,記不記得上午我們說的朋友圈?”

“周總,你的意思是發朋友圈復活?”林有德心中一動,抓住了老闆的意思。

“朋友圈?”張易東愣了下,沒明白,不過也沒有多問。

周宇傑說道:“使用者玩遊戲,特別是這種挑戰類遊戲,他們可能願意花錢買一些經驗卡或者服裝,但想在復活上花錢就很難,因為完全可以直接死亡再重新開始。

而趣信目前不缺錢,但急需流量,如果神廟逃亡這款遊戲有著上千萬的使用者,那麼這就是一股巨大的流量,將這股流量引至趣信,那可比多賺個幾個億還要划算。”

引流的成本是很大的,趣信雖然有著5000萬美元的現金流,但如果盲目的燒錢,恐怕未必能真正吸引到500萬新使用者。

在任何時代,好的內容是可以自己產生流量的,小說、電視劇、電影、遊戲、動漫、動畫等等等等,只要內容夠佳,那麼可以輕輕鬆鬆獲得上千萬的使用者粉絲。

而曾經的【神廟逃亡】,可以說是一款爆款遊戲,它與極速遊戲的代表,與【植物大戰殭屍】、【憤怒的小鳥】完全相反,巔峰時期,整個國內至少有幾千萬的盜版使用者。

不過有著這麼多潛在的遊戲使用者,不代表就可以輕鬆的將他們引至趣信,這中間的過程,也需要花錢,更需要合適的方法。

而如今,頭條公司的伺服器控制著【神廟逃亡】的後臺入口,可以從終端控制內部遊戲人物的服裝、復活以及其它內部商城等服務。

“轉發朋友圈就能復活嗎?”林有德問道。

周宇傑說:“這只是其中一種方法,不過要限制次數,使用者玩遊戲時,遊戲角色死亡的次數會很多,全部轉發朋友圈,會起到反作用,還不如利用遊戲中的一些付費商品,然後可以以朋友圈的點贊次數進行交換。

至於復活,我們完全可以複製類似當初跳一跳的模式,讓使用者轉發給朋友,或者趣信群,或者新使用者總之就是要有趣信的使用者繼續傳播趣信,而這中間的過程,又可以散播【神廟逃亡】這款遊戲,一舉兩得。”

“如果【神廟逃亡】真的有足夠數量的使用者,而且使用者們都喜歡這款遊戲,那麼這種方式絕對可以為趣信引來大量的使用者,也可以增加使用者的粘性。”林有德臉帶喜色。

之前老闆同時做幾款業務,這讓他很不理解,但前段時間,他發現了應用寶、今日頭條以及趣信之間的互助作用,這才讓他明白了周宇傑當初的目的。

原本以為遊戲只是為了賺錢,但現在看來,遊戲也是為了流量而服務。

所有的一切,都是為了流量……