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新書預告

本書以接近尾聲,剩下的情節小卒會儘快碼完,預計會在元旦前完結。

小卒正在著手挖新坑,耽誤了更新還請大家諒解!

這本書是小卒的第一個完本,感情很是複雜,雖然撲街到了天邊,卻還是堅持了下來,現在想來很有點成功感!

新書是一本武俠類的網遊小說,書名定為《網遊之血路》。呵呵,先交代一下,這個星期五上傳,還望大家繼續支援!!!

本書既然是武俠類網遊,那麼在設計上自然就區別於西方玄幻題材的網遊了,首先人物沒有級別之分。

書內人物實力的高下主要是看他們修習的武功。武功分為六個級別,不入流、三流、二流、一流、絕學、神功。

人物所學武功分內功、招式兩類。

自身武學休養分為九個層次,初學乍練、略通門徑、始有小成、登堂入室、爐火純青、出神入化、登峰造極、神鬼莫測、大成之境。

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人物實力高下參照各個方面。

第二,既然沒了級別那也就用不著血條了。本書內,人物身體等同現實,絕頂高手喉嚨上挨了一刀照樣要掛。

第三,沒有空間裝備,沒有加持裝備。武器、馬匹、衣物、錢財,都是自身攜帶,掛了之後全掉。武器就是武器,最好也就是硬些、利上些。

第四,武器的差別。武器自身兩個屬性,質地、鋒銳,100為滿。

第五,人物屬性。新奇就在這點上。

籍貫:?

身份:?

體質:?

臂力:?

腿勁:?

人物初始屬性點:21。

註釋:(1)體質:人物身體負重量(單位斤),屬性點乘10。最多不可超過12點(初始)。

衍生屬性:耐力。

(2)臂力:人物單臂力量,屬性點乘10。最多不可超過體質的七成。

衍生屬性:腕力、指力。

腕力,手腕的力量,人物生成後為臂力的一半;

指力,手指的力量,人物生成後為臂力的一成。

(3)腿勁:人物的腿部力量,屬性點乘10。最多不可超過體質的八成。

衍生屬性:腳力。

腳力,關乎人物生成後的移動速度。

(4)所有衍生屬性都可以進行特殊鍛鍊,或是習練武學,以求增長。(未完待續)