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第二十章 戰場神話一

所謂其他勢力,除了其他玩家和其他陣營的NPC,也包括野怪,不過,比較特殊的一點是,即使沒有野怪守護的散落資源,玩家也不能拾取,因為這些資源也是預設為屬於野怪的,只不過守護軍力為0而已,同理,其他玩家領地的礦區,任務期間也是不能佔領的。

總之,任務期間,除了任務中的敵人,玩家別想與任何勢力開戰,也別想獲得任務以外的任何物品。

接受了動員令的玩家,行軍速度會提升五十倍,不過,即使這樣,如果部隊裡有慢速兵種加上地形不利因素,橫穿一張地圖仍然可能花五分鐘以上,雖然每百幅地圖中間有一個免費傳送陣,不過也只能省一半的路程而已,因為每次傳送的目標地,是下一百個地圖的邊緣,剩下的路還得自己走。

(94,60)地圖屬於1號區域的東部,與劉仁的(955,86)相距不算遠,如果劉仁不帶農民、信徒和矮人,平均一張地圖只需要兩分鍾,總共算下來,三個半小時而已。

當然有些地區的玩家就比較慘了,等他們帶部隊趕到,戰爭都快打完了,因為螢幕上的倒計時顯示,距本次任務結束時間還有十六小時。

這樣的任務好象對遠的玩家不公平,但其實先到的玩家固然可以多搶些經驗,但相應的也可能在前面的任務中損失不少軍力,到最後決戰時發揮不到作用。另外,人類NPC國王不止這一個,1號區域至少也有三十幾個人類NPC國家,總有一天,任務會出現在你家門口的。

這樣好的任務,出現在這樣恰當的時機,劉仁當然樂開了花,現在不出去探路更待何時。國王任務的獎勵固然豐厚,但這次任務徵召的都是級鎮以上的領主,這階段能到這個程度的,不是高手就是RMB玩家或者工會的重點培養對象,軍力一直上不去的劉仁,可不認為自己能從任務裡撿到多少便宜,當然最重要的是,十六小時的任務,通常恐怕要第六小時才正式開戰,而且最初的兩三個任務油水很少的。

劉仁拿出紙筆準備隨時記錄地圖,然後騎上飛馬開始探路,只帶飛馬的話,每地圖一分鐘就穿越了,爽得難以言表,當然,路上劉仁也遇到不少跟他一樣想法的人類英雄在尋路,看來大家都想到一塊兒去了。

整整三小時,劉仁探了一萬張地圖,這其中,象龍之國、天堂、地獄、獸都、魔法學院等重要地點,劉仁都查得非常仔細,務必看清有哪些零散資源可以撿,並且畫了簡圖。雖然總的來說,沒什麼值得劉仁花上千金幣過來撿漏的地方,但這些地圖資料,以後一旦要過來做任務之類,還是非常有用的。

亂世家族的領地,劉仁也是重點觀察的,僅在這一萬塊地圖上,就已經發現十幾處亂世的村鎮,最近的一個級鎮,已經被建滿,主人正是上次毀劉仁村子的“亂世¥狼煙”,這傢伙在附近還有兩個分據點,1個級1個正在升級。

有後臺的人,發展得就是快,一週前劉仁與這個狼煙的軍力對比,還能達到:1,現在恐怕已經被對方反超了。一個象劉仁這樣的超級高手,發展還不如亂世家族一個二流人員,更別說以前的“世界十萬強”和強者殺手那一類的普通高手了,這就是現金加集體力量在前期的巨大作用。

亂字工會雖然人人喊打,但由於前期的瘋狂,二三線成員快速成長,他們已經有七個家族的總軍力排名衝入了世界五百,如果全部合起來,恐怕比“釋”“道”“儒”家族系列都差不了多少,現階段除了釋道儒,恐怕全世界沒有任何一個組織敢說能滅亂字工會的門。

劉仁還注意到,亂世家族的各個據點之間,關卡大多都被他們佔領著,而且基本都屯兵上千,任何人想攻擊他們,都會付出不小的代價。

看著“壞人”一步步壯大,劉仁感覺心裡非常鬱悶,就象看到了用外掛玩遊戲的人一樣討厭,事實上,如果遊戲公司傾向於RMB玩家的話,RMB也就等同於外掛了。

不過光是討厭不能滅人的,想太多沒意思。國王任務,是前期非常重要的提升實力的機會,劉仁開始向目標地進發。

160半人馬,100蔓藤,90戰鬥妖精,66木精靈,50精怪,11匹飛馬騎士,總共五千五百軍力(正算510,不過要考慮部分升級單位)。

當劉仁趕到目標地,任務已經進行了第六個半小時,第一批抵達的玩家被派去偵查,由於都只帶了最快速的部隊,所以除了少數運氣差的玩家,其餘人在完成任務的同時,還能成功的逃回。

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第二批玩家則被派出巡邏,個別玩家遇到了敵人的斥候,額外撿了一筆功勞,也算運氣不錯。

照本任務的設定,玩家報到之後就可以接受NPC元帥釋出的任務,玩家可以根據任務要求,自行決定攜帶的部隊種類和數量,多餘部隊可以寄存在大本營。玩家獲得的功勳,有0%可以用於部隊的復活,如果這一部分功勳超出了損失的部隊,那麼玩家還可以用多餘的部分,向系統兌換一些士兵。另外80%功勳,則是系統獎勵爵位、兵種好感度、寶物、經驗值、金幣等的依據。

劉仁報到後,被分配到第9戰鬥小組,一共10名玩家,共同接受了系統的第三批任務:“騷擾敵人部隊,儘可能使其晚到達戰場,目標為XXX軍團。”這次來攻擊的野蠻人大軍,總共上百個軍團,所以每個戰鬥小組只需要騷擾一支。

其餘九個玩家照例選擇了最快的一個快速兵種,騷擾嘛,又不是打架,肯定是跑得越快,越能拖延時間,只有劉仁,帶上了所有的軍隊。

大家輪番過來教育劉仁,幾個外國玩家甚至用非常嚴肅甚至兇狠的表情向劉仁怒吼,但劉仁只是笑,還是堅持自己的做法。大家只有自認倒黴,攤上了一個又菜又倔的傢伙,這次任務功勳肯定會打點折扣了。

行軍路線是系統定死了的,那九個玩家帶著自己的部隊,很快就把劉仁甩開,十分鐘後,系統提示依次傳來:“你的隊友蘭丁格部隊全滅……你的隊友金東申部隊全滅……”

等劉仁與敵人相遇時,最後一個隊友剛被敵人的雷鳥追上殺死。

雷鳥,劉仁是肯定打不過了,他直接撲向地面的一群大耳怪,000只大耳怪,過萬的軍力,原本就是敵方電腦送給玩家的第一批炮灰部隊。雖然野蠻人這裡是一個軍團的單位,不過現在還沒正式開戰,電腦AI根本想不到發動軍團戰,所以,劉仁與這群大耳怪一起進入了封閉的戰鬥空間。

不過,由於任務要求是騷擾敵人,所以就算現在殺光這些大耳怪,獲得的功勳也只有正面作戰時的10%而已,誰讓你不聽命令呢。

就算是全功勳獎勵,消滅000只大耳怪也只有一萬多點的功勳,0%拿來復活自己的部隊,也就是兩千多軍力而已,在後面的戰爭中,兩千軍力根本起不到多少作用的。更別說只能拿10%獎勵,加上這次偵查任務拖延敵人10分鐘獲得的功勳,最終劉仁恐怕只能復活400軍力,而代價卻是自己的五千多軍力全滅。

大耳怪成片的倒在木精靈箭下,分為幾個小隊的半人馬,一次次繞到大耳怪背後,引得大耳怪轉身追擊,這樣來來去去幾輪,當大耳怪只剩下幾隻的時候,劉仁也僅僅損失了140只半人馬、60條蔓藤和60戰鬥妖精,不到兩千的軍力。

現在,劉仁開始出“絕招”了,部隊四處分散,儘量甩開大耳怪,就算被大耳怪堵上,大不了挨兩次打不還手,繼續逃,總之,劉仁再不讓任何一支部隊攻擊大耳怪了。

時間就這樣一分分流失著,七百米長,四百米寬的場地,中間還有障礙物,足夠這些部隊捉迷藏的了。

組隊頻道裡終於傳來了隊友們的資訊:“帥牛,你搞什麼,還在堵人?靠,你怎麼幹的啊!你知道不,現在敵人只差這一個軍團沒到場,所以遲遲沒有釋出攻擊命令,咱們人類的NPC也就跟他們乾耗,大家全在這兒等得不耐煩了!”

“帥牛,不管你用什麼法子堵了那個野蠻軍團,現在把他們放過來,行不?已經一個半小時了!難道你想拖到整個任務結束?小心你回來我XX你!而且是幾百個人一起XX你!”

劉仁笑了笑:“我幫大家把任務成績提升到一個半小時,獎勵大大的豐厚,你們居然還不滿意?”

“靠!咱們不要那個騷擾的獎勵了,咱們要打仗!手癢了!快把那個軍團放過來!”

劉仁看看時間,並沒有照隊友們說的做,任憑他們罵。

終於,到兩小時的時候,隊友們開始大叫:“那個軍團終於抵達了!快,把現在這個隊拆了,咱們重新組隊去接任務!開戰了!”

系統提示:“騷擾任務完成,本戰鬥小組拖延敵軍11分鐘,創造了‘戰場神話’!獲得功勳10萬!你是本次任務堅持到最後的玩家,你獲得功勳5萬5千!你殺死000只大耳怪,獲得功勳1100點!”

“戰場神話”這樣的評定,是大型戰爭任務中的最高評定,不過劉仁早就習慣了。嗯,5W6,可以復活1100軍力,這次還不好好賺他一筆?

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