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第六十四章 吸血鬼一家

黑色城堡外面幾萬軍力的野怪,早就被當做經驗值吃掉,但劉仁卻一直沒敢進黑色城堡取寶,因為這畢竟是六級城市的升級物品,從鎮到城,是非常關鍵的一步,所以難度比較高,城堡內最少也是中級兵種,而且軍力應該是四萬左右。

劉仁的經驗、計算和偵查能力不管用,因為這種藏寶建築中的怪物是在玩家踏入後才隨機生成的,如果帶低階兵卻遇到厲害的怪物,那可是非常危險的事,所以劉仁一直等到中級兵達到目前程度才敢進堡。

7祭司,0神官,9騎兵,1女武士,0鋼盾戰士,40塔盾戰士,光是中級兵種,就已經達到了三萬多軍力,獅鷲、神射手和民間武師各00(包括野外兵營的產量),100見習法師,1首座僧,四精進僧,此外就是幾個用來當炮灰的偵查兵。

為什麼用偵查兵而不是農民呢,一來農民現在招募不易,還要用來當米羅的口糧,所以儘量省著用。偵查兵的優點是速度快,更容易使用。

滿懷信心踏入黑色城堡,卻沒有看到敵人,劉仁心裡已經有了不祥的預感,但在獲得光之輪之前,已經不能退出城堡。取下光之輪的同時,系統提示:“你開啟了鎮壓魔鬼的封印,你釋放出大批吸血鬼!”

看著四面八方圍上來的各級吸血鬼,劉仁慘呼一聲:“虧啊!”

可以將敵人的血量收為已用的吸血鬼,可以說是中級兵裡最可怕的存在,與他們作戰,從來都要付出極大的代價。遇到下下籤劉仁還可以接受,他懊惱的是,早知如此,寧肯只帶三萬多軍力的中級兵,也不該把低階兵帶來,在吸血貴族們面前,低階兵可全都是人家的大補品啊。

400吸血鬼,00伯爵(4階),100侯爵(5階),40公爵(6階),0親王(7階),這樣一支部隊要是交在劉仁手裡,簡直可以橫掃整個威力之國了。

沒時間感慨,劉仁在國家頻道裡大吼一聲:“把監獄裡的低階俘虜全部騰出去!”然後,點選開戰!

精進僧和首座僧的伏魔已經向各級吸血鬼身上灑去,神射手、見習法師和黃金弩車也同時出手,目標是不能回血的階吸血鬼,11只吸血鬼倒下。

戰場寬度很小,吸血親王從天而降,用一個漂亮的轉彎,繞過獅鷲,直接撲向騎兵隊,因為這是戰場上最危險的一支部隊,在他們飛行過程中,只有女武士的飛刀打出44點傷害,其他部隊根本來不及擋住。

但騎兵隊也不是那麼好抓的,在親王們即將攻擊到目標前,騎兵隊在牛頭王子米羅的帶領下,發起了一次衝鋒,目標是一片空地,衝鋒的速度,就連親王也追不上。

接下來的戰鬥,劉仁只能選擇一種極端戰法,除了寶貴的見習法師送入避難所,其他低階兵全留給吸血親王、公爵和侯爵慢慢啃,他集中所有中級兵,猛攻吸血伯爵,而分成四隊的普通吸血鬼,被劉仁調動分散,無法集中攻擊一支部隊,祭司團的治療還能跟上。

照這階段的電腦智慧,他們會優先攻擊對手遠端部隊旁邊危脅最大的敵人,如果沒有,才攻擊遠端部隊。

反正低階兵都會成為糧食,反正那些高階吸血貴族損失的血量都會從這些低階兵身上得到快速補充,不如讓他們在完好的狀態下吃個飽,撐死他們!糟蹋糧食!

吸血伯爵只能將攻擊所得的50%血量補充自身,而他們將攻擊目標選為攻防比例最高,HP相對較少的女武士,也沒佔到什麼便宜,因為劉仁把荊棘戰車分配給了女武士,荊棘反擊不是吃素的,除了一百多點傷害,還能使攻擊者有大約0.1秒的停頓,這點效果,電腦在寶物介紹中忽略不計,但卻是實實在在的好處。

能夠吸血,本身攻防敏又相當不錯,伯爵真的很強,不過現在他們面對的是數倍的敵人,最重要的是,他們面對著牛頭王子率領下的騎兵隊!

牛頭王子將騎兵隊士氣整整提升了,同時還有點戰略攻擊的加成,實在物超所值,騎兵一次次因士氣高昂而發出二連擊,遠比將米羅單獨作為兵種出戰產生的效益高,一個二連擊直接可以殺掉15個伯爵!

吸血鬼伯爵被滅的時候,劉仁的獅鷲也差不多被搞定,劉仁還是不管普通吸血鬼,回師攻擊一隊5階吸血侯爵。

雖然電腦會優先攻擊敵人的強兵,但劉仁控制得很好,中級兵一直沒與遠端部隊貼近,如果親王、公爵們過來攻擊騎士,不但會因轉身而被多打一輪,而且還讓神射手收起匕首拿起弓箭,讓劉仁方平空多出幾百點傷害,結果是不划算的,即使是一般的玩家,計算後也可能會如此選擇的。

獅鷲全滅,民間武師損失過半,不過吸血侯爵也所剩無幾,“貴族”們正準備攻擊騎兵或女武士的時候,神射手卻離開了一段距離,引得0名親王追過去猛啃,而劉仁也狠下心把見習法師放出來,同樣走一段距離,引開0名公爵,剩下0公爵則遭到了劉仁主力的圍攻。

見習法師雖然也是低階兵,但由於劉仁能讓他們的基礎傷害提升60%,算下來便超出了本方的女武士和鋼盾戰士對公爵親王們的傷害,所以會受到優先攻擊,而見習法師得來不易,犧牲一個都會很心痛的,所以劉仁直到現在才把他們放出來。

戰場上終於只剩下吸血鬼親王和普通吸血鬼了,吸血鬼由於中級伏魔的壓制,每輪只有兩千多點傷害,而0親王也有二千六以上。

吸血親王防禦高,劉仁雖然有裝備優勢,但所有兵種也都只能對他們造成基礎傷害,總計四千多,扣除親王吸血所得的補充,就只有一千多傷害,而親王1900血量,一輪還不到一隻的損失,這還不算面對高階兵種時,劉仁部隊的士氣下降,以及出手速度的關係。

所以,劉仁這次轉而選擇普通吸血鬼,一輪近萬傷害,十幾輪就全滅吸血鬼。這個時候,除了6名見習法師再次回到避難所,劉仁身邊已經沒有低階兵了,而作為主力的騎兵也只剩五十一名。

到現在為止,劉仁已經損失了超過兩萬軍力,如果沒有HP方面的加成,劉仁甚至可能已經輸掉這場戰鬥。咬牙切齒的劉仁,開始發起最後攻擊。

19、18、17、16……吸血鬼親王的數目艱難下降,戰鬥比想象的困難,因為當吸血鬼親王發現從高防禦的騎兵身上吸取的血量較少,於是將攻擊轉向了祭司!

在沒有遠端部隊的時候,電腦優先演算法是單位時間解決對方儘可能多的戰鬥力,劉仁還是第一次遇到電腦轉攻輔助兵種。

咬祭司,1親王每輪可以多吸三百多血量,損失速度減緩,而劉仁的攻擊力損失減少,經濟損失卻沒有絲毫降低,因為祭司生命太脆弱了,一次就倒三個,10金幣,而騎兵每輪損失一個,是100金幣加匹階馬。

8、7、6……終於要結束了,劉仁一邊咒罵一邊嘆息,這樣慘的損失,最終並不會有什麼特別獎勵,電腦是按軍力計算難度,可不會管吸血一族有多變態。

還剩兩親王,就在這時,系統提示響起:“由於吸血鬼親王吸取到足夠的血液,發生晉階!10秒內不會受到攻擊!”

“什麼!”劉仁大吼出來:“晉階!才殺兩萬多軍力就晉階?這可是七階兵啊,而且是兩個!那需要六十六萬經驗啊!”

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唯一的解釋就是兩個親王以前就到了晉階的邊緣,不過,那也應該是戰後才能兌現經驗吧,作弊!

10秒過去,劉仁的咒罵忽然停止了,因為他看到這兩個升為吸血鬼王的傢伙,都是有名字的:沙拉和沙加。

有名字就意味著有獎品!現在一個普通的奪寶行動變成了任務,劉仁狂笑著發動攻擊。

8階吸血鬼王無疑是強大的,尤其是帶著名字,HP翻倍達到5000並且有更豐富的法術,不過顯然他們數量太少了,劉仁現在真希望0個親王全部升級的,不過那樣的話,或許劉仁會死得很慘。

吸血鬼王已經不僅僅是吸血補充自身那麼簡單了,他們吸取的血液,100%轉為自身HP外,被他們殺死的敵人,還有0%的機率變為吸血鬼一族,這就是“初擁”特技了。

“初擁”的物件,會降一階,比如5階騎兵會成為4階的吸血鬼伯爵,而0階兵不會被轉變。不過,戰後這些新的吸血鬼族不會保留。

技能雖然可怕,但畢竟只有兩個鬼王,在總共打死兩名祭司後,他們終於消失了,給劉仁留下兩件寶物:“吸血鬼披風,品寶物,提升招魂術效果10%。”雖然品級不高,但升招魂術的寶物非常稀少而且昂貴,這次讓梅靜賺到了。

“古藉,品通用寶物,經驗獲得提升6%。”了不得的東西,通用就是指戰鬥、戰略、任務、傭兵經驗全加,雖然只是6%,已經很逆天了,劉仁在公測都很少見到這種東西。

另一個讓劉仁興奮的是,這次抓到不錯的俘虜了,不但以區區%的機率,就能抓到1個吸血親王1個吸血公爵和個侯爵,最重要的是,鬼王沙加也進了監獄,是以英雄的身份入獄的。

“什麼?英雄?”劉仁忽然大叫起來,然後,他看到了剛才因為興奮而被忽略的另一條資訊:“你與亡靈陣營的惡感度達到10……星月之國與亡靈陣營的惡感度達到1009……亡靈國度‘幽羅’向星月之國宣戰,7小時後,星月之國將受到10萬軍力級別的攻擊!”

殺四萬亡靈只加4點惡感度,劉仁事先就沒擔心過,但殺了兩個突然冒出來的亡靈英雄,卻加了足足0惡感度,而且還觸發了雙重條件,因此敵人會多出0萬軍力!

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