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第六十五章 戰前準備

讓劉仁稍感安慰的是,系統最後的提示是,由於清除了吸血鬼沙加和沙拉,獲得光明神奉獻度若干,照目前的奉獻度,隨時可能觸發一次祭司高階任務了。同時,黑色城堡清除了邪氣,慢慢變白,成為一座槍兵營,每天產8槍兵。

國家頻道傳來一陣騷動,呂瑛大叫:“誰那麼笨,把惡感度超了!大姐和大哥不是叫大家少打亡靈和地獄怪,停止佔這兩個陣營的據點嗎!”

“大姐和大哥……”劉仁無語了,這樣並列稱呼還真是彆扭。眼看著頻道裡責備與驚慌的語言越來越多,劉仁只好站出來:“嗯,是我幹的,是這樣的,因為我認為,迎接電腦攻擊的時機已經到了。”

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嗡嗡聲又一次響起,這次沐星霜也忍不住開口了:“時機到了?我們這段時間都在打仗,所有人的軍力都只是剛滿,基本沒有預備隊,全國軍力不到六十萬,還大半是低階兵。再說,你要做什麼,也該給大家提前說一聲啊。”

劉仁硬撐下來:“我們因為擔心惡感度,不敢大力發展,照這樣縮手縮腳下去,越往後越不利……嗯,我知道限制大家打亡靈和地獄是我自己提出來的,不過我們要跟著形勢走嘛,總之這次是不得不發。大家再想想,我們同時與兩個陣營惡感度達到臨界,很有可能哪天,某個成員在地圖上遇到一個地獄或亡靈英雄,把他殺了呢?這樣的意外不是不可能發生,而且甚至可能是兩個陣營一起達到條件,被兩個國家攻擊。與其這樣,不如由我們主動控制,先引發一場吧。”

東方聖龍哼了一聲:“如果你真這麼想,為什麼不提前把守護之靈練起來?現在守護之靈才0級又14%的經驗,根本不可能在三天內衝到1級,最終只能組一個二人軍團。而且你事先又沒通知大家存兵備戰,這顯然是臨時起意嘛。劉仁,你該不會是自己在任務裡殺了一個亡靈英雄吧?”東方一直以來都是星月家族軍力損失最大的,這段時間運氣不好,加上又把好的精靈據點非常有“風度”的讓給了沐星霜,所以到現在只有19級,只能屈居主力替補,不過,他的遊戲水平可沒有下降,目光還是很敏銳的。

守護之靈的部隊,是由國家成員籌集的,不過只能進不能出。由於現在軍力緊張,所以武穆身上只有五千雜牌軍,劉仁不用他練級的時候,也只能安排他去打三千以下的小部隊,得不到太多經驗,武穆現在的經驗,倒有相當部分是陪劉仁做戰略任務掙來的。劉仁其實不是沒考慮過先幫武穆升戰略,不過這次練級練得太爽,他確實起了點私心,加上覺得國戰還有一段時間,所以才遲遲沒有練武穆的戰略,這次確實是理虧了。

還沒等劉仁說話,惡魔小鈴鐺冷不丁冒了一句:“監獄裡多了一個亡靈英雄和一群中高階吸血鬼,梅靜姐姐你運氣不錯。嗯,對了,記得剛才誰說要從監獄騰位置的?”

劉仁乾咳了兩聲:“好了好了,現在我們應該討論的是作戰計劃,首先,武穆是必須要練的,武穆是大師級槍矛術,所以大家的長槍兵、洞穴人、半人馬等槍系兵種都別賣了,全交給他,然後這幾天大家多收購一些槍兵系列的進來,野外練級優先找槍系兵種,儘量招降一些。”

頻道裡又一陣議論,對堂堂的守護之靈武穆帶0階兵感到不可思議,不過劉仁一一駁回了,道理很簡單,武穆的普通攻防都是.0成長率,40級擁有10攻10防,如果面對5級對手,5%*10=6點戰略攻防,0階兵可以當階兵用,面對0級對手,則加1戰略攻防,可以當階用了,這還不算他專家級攻擊、防御能力和身上的極品戰略寶的優勢,可以說,在面對大多數敵人的時候,這些0階兵幾乎提升了四階!

而同樣這點攻防,只能提升中級兵一兩階實力,中級兵的數量又明顯少得多。所以越是高階的英雄,帶低階兵反而越顯得出優勢來。

而最重要的還是傷害值,大師級槍矛術可以提升槍系兵種5點攻擊1點傷害,1000個長槍兵提升1000傷害,而60個騎兵只能提升60。

低階兵面對中高級兵種降士氣的問題也簡單,因為武穆的領導術也是大師級的。

由於劉仁一向的表現,大家還是勉強接受了他的意見,不過全國現有的0階槍系兵,只能湊出八萬多軍力,三天時間能買到和招降到的也不會太多,所以照劉仁的意思,盾戰士、矮人這些厚血型的低階兵也被加了進來,讓武穆用當前十二萬軍力到處征討練戰略。(由於未爆發國戰,所以武穆不會主動開啟軍團,只能獨戰。)

劉仁的第二項準備是:“估計一下境內現存量最少的一種低階槍系怪物,然後將其滅絕,人為引發‘XX之日’,讓這種怪物堵住各條道路,儘量延遲入侵者行軍時間。”

當一個國家內某種怪物如半人馬完全滅絕,就會觸發隱藏條件,系統會在第二天出現“半人馬日”,在每一塊地圖都重新整理大量的半人馬,算是對玩家屠殺行為的一種抗議、暴亂,不過一般來說,這只是送給玩家的經驗,只有劉仁才想得出用他們來拖延侵略者哪怕幾分鐘的時間。另一個好處是,在半人馬日,各城的半人馬產量都會提升一倍。

不過要想將某怪物滅絕可不是容易的事,每張地圖某物種通常會有-5群,如果遭到損失,系統每天還會重新整理1-群補充。星月之國一百多張地圖,光是行軍所花的時間就已經很恐怖。還好大家對自己的地圖都很熟悉,而且又有多名英雄,所以尋找方面是沒問題的,而且這樣重新整理的半人馬數量並不大,殺起來也比較容易。

第三項準備是請人,不過不是象威力之國那樣懸賞,而是僱請附近野蠻人陣營國家的幾個低階玩家,請他們來佔領星月之國的外圍關卡。

野蠻人國家和亡靈的“幽羅”國沒有開戰,但也不是盟友,所以如果亡靈大軍遇到野蠻人的關卡,而對方又將關卡設定為禁止通行,那亡靈大軍就只能繞路。當然,如果確實所有關卡都被堵死或者需要繞行的路途過遠,那亡靈也會毫不客氣的攻關,大不了就是與野蠻人加1點惡感嘛。

這樣做的好處,一是保護了星月國大部分外圍據點,二是延誤敵人行軍時間,這樣的延誤甚至可能造成許多亡靈玩家堅持不住,下線休息而掉隊,第三是最重要的一點,可以逼亡靈大軍按劉仁安排的路線走,也因此,星月之國可以把重兵都放在一個方向。

第四項準備是疏散,必須做好戰敗的準備,所以大家都把物資和預備部隊轉移到後方據點,物資有系統提供的自動輸送功能,但部隊就需要大家親自轉移了。

最後一項準備,是專給楊露和李小梅的,要求她們從論壇上找出所有與“幽羅”國相關,或者可能相關的資料。

這絕對不是輕鬆的活兒,因為劉仁的要求太高了,可不僅僅是在論壇上搜尋“幽羅”就能滿足的。

照劉仁列出的流程,第一步是搜“幽羅”、然後把這些貼子裡出現的所有人物、座標、據點名等也當做關鍵詞來搜尋,再把搜出來的新貼中所有相關人物、據點……還有,搜尋所有發貼人的其他貼子,以及每張貼子裡跟貼表示自己也是幽羅人的貼子……

而最終,劉仁需要的資料是:論壇上涉及的幽羅每一個玩家英雄的等級、裝備、能力、天賦、兵種構成、做過哪些任務、線上時間段、曾用過的戰術、聯繫方式如郵箱等,當然,那些被提及的NPC英雄也不能放過。

雖然論壇上蒐集到的資料,或許連1%的用場都派不上,但勝負有時候就決定在那1%上面。

任務交代完畢,各就各位,劉仁在點下了據點升級按鈕後,也投入到了瘋狂的殺半人馬和招降野外兵種的活動中,雖然這使得星月之國與人族和精靈等陣營的惡感也大幅增漲,但已經顧不得那許多了。

人多力量大,當前數目最少的槍系兵種半人馬被滅絕了,4小時後,“半人馬日”降臨,地圖上出現了半人馬“示威”,每張地圖至少出現了十群半人馬,同時,二十幾座精靈據點,加上野外半人馬巢穴,則憑空多出近三百多匹半人馬供招募。

請的三個“外援”也已經到位了,反正都是三個業餘玩家,耽誤點時間算不了什麼,何況他們還是星月美女們的崇拜者,所以劉仁只付了每人一百金幣,便完成了這項偉大的戰略佈署——進攻方至少要多跨八張地圖,而且這幾張地圖上的半人馬刷在道路上的比較多。雖然擁有NPC特有的作弊權,大軍行軍速度遠遠高於玩家水平,但至少也得多花五小時行軍,這五小時,武穆又能多掙百分之幾的經驗了吧,大家據點裡又能產出一些部隊了吧。

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