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第二百一十一章 絕處逢生

斐瑞還好一些,在上一輪戰鬥中,她的對手看到無法硬攻,改為帶重兵在外圍搶奪資源來壓制斐瑞。而恩託斯,則是把所有資源以超低價賣給系統,在守城中僱傭了一批部隊和一個英雄,這才勉強殺光進攻軍。

據點每天的稅收,加上野外獲得的金幣,通常都是不足以將據點生產的部隊全部僱空的,玩家只能選最好用的部隊來僱。

現在恩託斯已經花光了庫存,接下來不論是升級城防、兵營,還是僱兵,都將遠遠落後於對手,可以說敗局以定,區別只是對手什麼時候來。

看起來只能放棄恩託斯了,事實上,恩託斯的優勢是能用兩次爆炸術,前期很強,但當大家的部隊多了,許多人也從魔法塔獲得一二級魔法了,恩託斯優勢已經慢慢被抵消了,更何況在艱苦的戰鬥中,恩託斯的MP已經耗光了。

反正輸定了,還是讓恩託斯發揮點餘熱吧,帶上僅存的那點部隊,恩託斯向斐瑞所在的地圖進發。

終於有機會來看看鄰居了,不過第一張地圖的鄰居不在家,估計已經打過關卡,正對精靈方處於絕對優勢中吧,或者已經滅了那精靈也不一定,劉仁一直沒關注這邊的戰事。

到達第二張地圖的時候,不敢輕易離開據點的斐瑞,已經被對手佔了快一半資源了,接下來雙方的資源收入將是:1,最多一小時,就是對手以絕對優勢破城的時候了。

但就在這時,系統提示,當前地圖的地獄將星據點丟失,而且部隊全滅,退出劇情!佔領駝張地圖的,正是老熟人梅特拉斯。

打到這個時候才決出勝負,雙方的差距一定也是微乎其微的,劉仁懷著激動的心情,來到據點前。

據點內竟然完全沒留守軍,顯然得勝的梅特拉斯,帶著所有殘部出去搜刮資源了,他怎麼也不會想到會有其他地獄將星過來,因為他一直關注著周邊的戰況,還沒有發現有哪位地獄將星完全解決戰鬥的。

恩託斯毫不客氣地拿下據點,然後用這四十分鍾裡老據點的稅收,補充了自己的兵力。

梅特拉斯氣急敗壞地趕回,他剩下的部隊,雖然比恩託斯強點,但他認為自己沒辦法收回據點,因為他知道恩託斯擁有爆炸術。

梅特拉斯當然不知道恩託斯現在很慘,他主觀地認為,以劉仁那麼變態的頭腦,又有恩託斯變態的法術,混得肯定比他好。至少有一點,恩託斯現在擁有兩座據點,自己接下來也肯定不是對手了。

梅特拉斯帶著絕望的表情逃離了,劉仁完全沒有耽擱,在老朋友剛剛離開視線的時候,恩託斯已經帶上一百多人的部隊,全速向斐瑞地圖衝去。不用擔心梅特拉斯回來,任何一個以常理來想問題的高手,都不可能打恩託斯這座新據點的主意了。

斐瑞的對手,面對突然出現的恩託斯,嚇了一跳,而斐瑞的部隊也出現在面前,他趕緊逃回本地圖,瘋狂地升城防,而劉仁的雙星趁機收復了資源。

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事實上斐瑞和恩託斯聯手,對那個精靈將星仍然沒有優勢可言,有的只是威懾力。而劉仁現在要做的,就是儘快讓這個威懾力發揮到極限。

沒有在斐瑞據點內留一個傭兵,劉仁指揮著地獄雙星一起向梅特拉斯的地圖趕去。

在透過梅特拉斯與恩託斯之間關卡時,恩託斯的原據點終於被對手佔領了,這個精靈將星原本準備兩小時後發起全面進攻的,所以他投了一筆巨資升級據點,當恩託斯拿下新據點的時候,他後悔莫及,趕緊存錢,而且賣了一些資源,這才湊齊一支部隊來進攻,結果沒想到恩託斯已經完全放棄了那據點,只有幾個新僱的垃圾兵守城。

梅特拉斯花掉了所有的錢僱兵,在據點內等著恩託斯的到來,他也剛知道了恩託斯的原據點失陷,這讓他又有了信心,但恩託斯和斐瑞的聯軍讓他終於放棄了戰鬥。在超過十小時的劇情之後,如果還沒有解決敵人,擁有兩座以上的據點,那麼很難取得好名次了,梅特拉斯也沒有心情再堅持下去,他也不可能用自己的時間,幫助本陣營其他將星騷擾劉仁,不管怎麼說,他和劉仁以後還會打交道的。

由於斐瑞的原對手按兵不動,錯過了最好的進攻機會,而當他看到自己鄰居被聯軍攻下之後,再想進攻也晚了,現在攻打斐瑞的據點,等於主動分兵讓對手各個擊破,他唯一的選擇只能是固守,希望其他盟友能取得進展。

劇情發展到十二小時,剩下0名將星,食人魔雙星靠前,而地獄雙星的名次在最後一百名之內,不過,他們總算擁有了三張地圖的資源,有了發展的本錢。

一小時後,當鄰居被兩顆精靈將星合圍殺死的同時,斐瑞終於升到了十級戰略,黃金弩車重回編制,一切終於變得美好起來。

扼守關卡,將左翼殺過來的兩精靈聯軍硬生生擊退,短期內這兩位是不敢打斐瑞和恩託斯的主意了,劉仁轉而滅了斐瑞的老對手,據點升為四座。

地獄與精靈的戰鬥,是所有戰線中實力最接近的,因此也是僵持時間最久的,即使斐瑞終於崛起,也無法靠一架弩車決定戰局,雙方接下來是16:16、15:14、14:1……

而食人魔雙星一邊,則終於開始打NPC將星的主意了。

現在排在野蠻人前方的,是精靈方的四座據點,只有打破其中一座,才能與被困在森林深處的野蠻人NPC部隊會合,是的,野蠻人的“名將”們,包括食人魔雙星的食人魔長輩們,都陷入了精靈的海洋之中。

按照系統公佈的劇情,野蠻人是與精靈和沼澤兩線作戰,而絕大部隊野蠻人名將及其部隊是被困住的,空有強大的戰鬥力而無從發揮,而他們的食物越來越難以找尋,所以士氣正在持續下降中。

如果在玩家將星的較量中,野蠻將星劣勢了,那麼被困的某位名將將不得不強行突圍過來接應,那麼精靈或沼澤方就會趁此機會對剩下的野蠻人部隊發起一次進攻,野蠻人將會因為本方玩家將星的不力,而損失慘重。

而現在是精靈方的羅伊德被調走,那麼包圍圈變薄了,野蠻人部隊未來脫困的機會就大了,這便是玩家對劇情的影響。

如果玩家能夠在4小時的A版劇情結束之前,儘可能多地削弱包圍網,甚至直接打破包圍,那麼不但野蠻人對精靈會取得全面優勢,甚至有可能造成整個人類、精靈、元素等組成的聯盟的全面失敗。

如果野蠻人的0位將星聯手,那麼早在五小時前,他們就已經可以攻下一位NPC的據點,但問題是局勢變了。

如果大家繼續合作下去,積分的增長相差不大,那麼最終獲得神器的,多半就是目前積分最高的野蠻將星了。

劉仁是第一個不願意再聯合的人,因為他本身就有雙將星,這是個巨大的優勢,而且他的排名也是相對靠後的。

沒有劉仁這個經驗豐富的高手參與,其他野蠻將星雖然也幾人一組,聯手攻過幾次,但都以損失兵力和時間告終,此消徒長,漸漸的,擁有六張地圖的劉仁,兵力已經衝到了野蠻將星中的前列。

照劉仁的經驗,當六階兵比蒙出產後半小時,兩顆將星應該有較大把握拿下NPC據點了,不過,新的系統提示出現了。

雖然劉仁在分支劇情中讓狼頭部落轉而支援野蠻人,但其他玩家也有完成A、B級分支的,而且沼澤陣營在與野蠻人的戰線上,玩家將星具有優勢,所以最終獲勝的是沼澤,而且他們剛剛解決了野蠻人的一位名將。

系統不可能讓沼澤陣營這批勝利者閒著,他們究竟會過來和野蠻將星對戰,還是參與到攻擊包圍網中的野蠻人NPC,劉仁無法確定。

所以劉仁決定提前進攻。

與食人魔雙星最接近的據點是森林幸運女神神廟,主持並守衛神廟的,是精靈女祭祀馬洛迪亞。馬洛迪亞的特長是“幸運之神”.

如果僅僅擁有這個技能還好說,但是有羅伊德的先例,這位女祭祀顯然也會擁有其他變態能力。事實上,在兩小時前,四位野蠻將星的部隊剛剛進攻失敗了。(未完待續,如欲知後事如何,請登陸.qidian.,章節更多,支援作者,支援正版閱讀!)(未完待續)