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第九章 野蠻人村落

一隊大耳怪,6只,一隊獸人樵夫,1只。是的,獸人樵夫,就是象農民一樣的,NPC僱工,只不過他們不能象農民一樣轉為戰士,所以他們只有少量的HP,攻防傷害則一點都沒有,軍力更是直接為0,如果一場戰鬥中,某方只剩下樵夫,系統會認定他已經失敗。

獸人樵夫除了為僱主獲得木材外,還可以用到現在這個環境,也就是幫大部隊在森林中開路,是少有的幾種工兵角色。對許多玩家來說,他們輕易不會把自己的僱工拉到戰略地圖去,畢竟戰場太危險了,不過,玩家倒是很樂意屠殺對手(主要是電腦)的生活職業僱工,那可是同樣能漲經驗的,而且通常還能獲得一些資源。

劉仁雖然興奮,但還沒有得意忘形,他先指揮金名佯衝了一下,引起大耳怪的注意,然後,大耳怪開始對金名展開了追逐,由於是組成整隊,所以一隻大耳怪都沒有留下。

大耳怪的敏捷是5,比金名略低一些,加上大耳怪在森林中速度會減慢,所以在尋路術的幫助下,金名應該是安全的。等金名將大耳怪引出千米左右,劉仁才將三隻泥人分成三隊,然後下達了任意攻擊獸人樵夫的命令,他自己專心指揮金名去了。

等金名將大耳怪甩開,繞了一圈回來,泥人們已經將獸人樵夫全部殺死,地上幾堆木材閃著淡淡光芒,這光芒表示玩家可以拾取。爽!雖然總共只值十幾銀幣的樣子,但有一點是一點啦,任何玩家都不會嫌棄戰利品的。

不管大耳怪,拉上隊伍繼續向敵人後方前進。

獸人樵夫被殺,野蠻人大型部隊的行軍速度將大受影響,很有可能,他們要多花幾個小時才能穿過森林,到時候也許樹屋也成長起來了,樹妖也該復原一些了吧,守住精靈村的機會已經大了許多。

這個時候劉仁有兩種選擇,一是折回去幫助精靈們防守,如果操作得好,三隻泥人加一個極品農民,多少還是有些作用。二是繼續前進,尋找野蠻人其他可以欺負的部隊,或者,更大的目標……

再走一段路,劉仁又發現了食人魔祭司和獸人法師,不過有一些半獸人和大耳怪保護,惹不起。

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到三個小時的時候,劉仁終於看到了第七支野蠻人部隊,這次劉仁笑了,因為這是幾隊惡狼騎士和升級後的惡狼鬥士,還有一個野蠻人騎士英雄模樣的傢伙,不過,雖然看得見這個英雄,但在戰略任務中,英雄是受到攻擊豁免的,只有全殲敵人,才能殺死或捕獲這個英雄。

劉仁笑,因為這只部隊顯然是野蠻人此次的主力,但由於獸人樵夫的全滅,騎士們在後面行軍,可能比蝸牛還慢。要知道,真正的戰略大地圖,騎兵是無法穿過森林的。還不僅是普通騎士,由於野蠻人英雄也無法趕到戰場,前面那些部隊也差不多FC了。

看來,如果選擇出村戰鬥,任務最大的關鍵就是那一批獸人樵夫了,不過,如果沒有土元素卷軸這一類東西,有多少人能用一個1階10品的農民挑戰六個大耳怪呢。當然,並不是沒有,法師系的玩家做這個任務應該會輕鬆一些,前提是他們的魔力值足夠高,而且能過得了前面兩批斥候。當然,如果玩家到三四十級再來轉農民,各種戰略寶物和技能一大推,並且可以給農民增加若干攻防,難度也會降低很多。

偵查術確實是好東西,劉仁又避過了敵人這支主力,現在他必須承認,這是一個不錯的A級能力,當初衝世界前十的辛苦和兩萬塊錢,沒有白費。

心情大好的劉仁,仍然沒有放棄深入,他自語了一句:“程式設計師兄弟們編個任務不容易啊,這麼大的場景,我不見識完,豈不是太浪費了?”

確實,程式設計師編任務,就象作者寫書一樣,有時候辛苦幾小時,放了一堆秘密,結果玩家(讀者)幾分鐘就通關,過幾天對那個任務還會完全忘記。如果不是劉仁這種人,程式設計師的許多努力就白費了。

天空飛過兩隻大鵬(四階),前方走來四個獨眼巨人(五階),不過開啟了五百倍地圖的劉仁,仍然靠著偵查能力躲過,現在他對精靈村又有些擔心了,不過值得欣慰的是,以獨眼巨人的體型,也無法順利透過森林,他們只有一邊走一邊推dao樹木。

終於,在任務進行到第四個半小時的時候,劉仁來到了他的最終目標地:野蠻人村落。

劉仁強壓緊張的心情,操作一名泥人向村口走去,雖然遠遠的可以看出,這個村落還沒有修建箭塔和城牆,但只有派一個傭兵接近到足夠的位置,才可以透過偵查能力,獲得村落裡敵人守軍的情況。

以電腦AI一慣的智慧來說,大型的戰爭,一般會傾巢出動,尤其這次精靈村的實力並不算弱。不過,萬一在這個任務裡,設計者突然讓電腦變聰明了呢?

終於獲得了訊息,沒有守軍!劉仁哈哈大笑,指揮金名率先殺入野蠻人村落,系統提示:“你的傭兵攻入了一座村落,請選擇:一、佔領,二、毀滅、三、掠奪。”

佔領村落後,玩家得不到任何現有資源,不過此村落以後將為你生產。毀滅,也得不到資源,但是敵人也將無法再攻取此村,因為村子已經不存在了,當玩家確定無法守住,便會採取這種玉石俱焚的手段,當然,這個選項只出現在攻下對方村落的那一刻,以後不會再有這種機會。掠奪,則是搶走該城倉庫現有資源的三分之一,並且一天之內不能再次攻擊此城。

劉仁沒有選擇掠奪,因為就算搶到幾千金幣,如果任務失敗,這些東西也帶不走,何況設計者不可能讓玩家發那麼大一筆財,這個小村子裡的各種資源,恐怕會是以個位數計算的。

毀滅,也沒太大的意義,因為失去所有村落的野蠻部落,要三天後才會被系統宣佈為滅亡,劉仁可不認為這任務要做那麼久,而且他也不確定這個任務中只有一個野蠻人村落。

所以劉仁佔領了這個村落,然後開始喜滋滋的巡視他擁有的第一個行政單位,儘管這個單位在任務結束後就不存在了。

村裡的景物當然沒啥好看的,劉仁只需要開啟行政管理視窗就行了。

“力馬村,1級野蠻人村落,建築:1級行政大廳,日產5金幣,距離下次納稅還有小時55分1秒。

獸人樵夫小站,日產6名樵夫,距離下次募兵時間還有17小時分11秒。

……”

大耳怪營、狼舍、猿人洞穴這些低階兵營都有,可是想要僱傭,全部超過15小時,而這個任務的最長時限是14小時。獨眼洞穴、食人魔堡壘、壁壘(大雕的兵營)這些東西,統統沒影,真不知道路上那些高階兵種從哪來的。

其他資源的產量,由於劉仁還沒有佔領任何礦區,所以都是0.

據點陣營經典的建築“自由職業行會”,可以拿兵種換資源,也看不到,總之就是一個垃圾村。

真是滴水不漏的設計,當然,如果劉仁不想空手離開的話,他還有一個選擇,因為有一個建築,不需要使用資源,10金幣,四小時就可以建成。(未完待續)