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第十一章 就是金名屬性的說明書

獸人樵夫的低品質木材不值什麼錢,水晶卻是好東西,雖然少,卻達到了階5品,許多種族的三階兵營,還有很多特殊建築如三級魔法塔等都需要,這種東西市場上根本沒有。當然在玩家建城之前,也只有少數任務裡才需要。

這些戰略中獲得的資源,存在一個單獨的空間內,不佔負重,只在戰略模式下才會開啟。0級以後,玩家可以將戰略資源和自己包裹裡的東西進行調配,不過系統會限制每天調配的總量,如果是做戰略任務,則會限制進入任務時攜帶的資源總量。

一般來說,玩家都是從現實中收購或者採集資源轉為戰略資源,讓自己在戰略地圖上發展更快,會把戰略資源轉出來賣的,都是偏傻子那一類。

如果真的要估價的話,這六塊水晶應該能賣到6個金幣以上,而在戰略地圖上,有時候可能就缺這幾塊水晶救急,那就可以說無價了,畢竟階5品水晶,要四轉水晶礦工才能採到。

精靈陣營派人送來一片幸運+1的戰略寶物三葉草,對擁有幸運術的劉仁,作用稍弱一些,不過有未經證實的江湖傳說,這種幸運寶物會增加英雄在野外探索時得寶的機率,所以劉仁還是決定留下自用。另外,就是精靈陣營全系兵種好感+4,這也是非常夠份量的。

由於佔領了敵方村落,加上其他綜合評分,戰略經驗也增加不少,現在劉仁已經爆漲到4級多0%戰略經驗了。

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不過這次任務的重頭戲當然還是在金名身上,金名已經被宣佈轉職成功,不能再做為一個傭兵單位參戰,現在的稱號就是階農民英雄,而且由於任務表現出色,直接升到了1級戰略,不過目前戰略屬性仍是攻0,防0。

現在最期待的就是天賦和能力了,身為金名,又是全世界第二個自練的英雄,如果不全給S級的東東,劉仁馬上找神宇公司說事去!(當然,那是不可能的。)

天賦:每天增加50銀幣!哈哈,沒說的沒說的,如果這個S級天賦還不能讓劉仁滿意,那就該神宇公司找他說事了。

能力一:學習術(大師級),增加0%的經驗獲得。這個能力是沒有懸念的事情,轉職之前劉仁就猜到了。這個能力,玩家英雄是無法獲得的,所以也不知道神宇公司究竟把它劃到哪一級,但C級還是S級,很重要嗎?

能力二,是的,極品之所以為極品,就是因為他們和酒館裡的NPC英雄一樣,天生就不止一個能力!智力(Intelligence),初級,MP增加10%。這個能力怎麼說呢,雖然被排在B級,但其實還是不錯的能力。

能力三,什麼叫做極品……學者術(Scholar),可以學習已方其他英雄的魔法,初級,可以從已方人類英雄身上學到最多四個1級魔法,魔法升級所需經驗翻倍,魔法效果減半。所謂“已方英雄”,範圍很小,就是劉仁或者劉仁僱傭下的英雄,而盟友英雄不計在內。這個A級能力,怎麼說呢……

能力四,是的,別奇怪,綠名轉英雄就會有兩個能力,紫名三個,金名四個能力,是很正常的一件事,要不金名哪會這麼貴呢。

鷹眼術!天哪,竟然是“神技”鷹眼術!S級中的S級,鷹眼術啊!玩過《英雄無敵》的人都知道……

當然《英雄無雙》裡面的鷹眼術,肯定還是經過了修改,所以,現在它是A級。

鷹眼術:初級,在戰鬥中0%機率學到敵方人類英雄施展的魔法,最多四個1級魔法,魔法升級所需經驗翻倍,魔法效果減半。

不說了,學者術和鷹眼術同時出現,一個除了魔法塔學習和自帶魔法外,還至少可以擁有八種1級魔法的變態英雄已經產生了。

無論什麼職業,都只擅長本職業的魔法,就算以後城裡建起魔法塔,適合該英雄使用的魔法也只有幾種,其他魔法,就算學到了也要打上“偽”的標誌,而與英雄本身魔力和裝備不掛鉤的偽魔法或者卷軸,效果差得很遠。

但透過學者術和鷹眼術學習其他職業魔法,效果只減半,這已經非常強悍了。當然最恐怖的還是這兩個能力升級到神級時,可以學所有種族的魔法,想想金名遇到一個蠻牛英雄,學到死亡凝視的景象。

金名的四項能力,完全證明了他“天才”的頭銜不是白封的,這根本就是兩千年前在臥龍崗挖土那位農民的化身啊。

再檢查了一下金名的戰略法術,跟普通農民轉的魔法型英雄相同,只有一個砌牆術,野戰時可以建一面牆,牆的生命為5+魔力/0,防禦為1,但擋不住敵人英雄的魔法,單論這一點,比祭司的光明防護罩弱一半,不過砌牆術還有個功能是守城戰中修復城防,初級時兩次法術能彌補攻城車一輪轟擊(對方沒有彈道學的情況)。

不管怎麼說,劉仁已經有一種醉的感覺了,頭一回自己練出來一個金名英雄,親眼看到自帶四項能力的英雄,對一個追求極品的玩家來說,還有什麼比這個更幸福的呢。

哪天也招個金名天使來玩玩,劉仁頭腦已經開始不清醒了。

下線吃飯,然後還有一大堆MM等著他護送回家呢,這個轉職任務從早上七點做到晚上九點,真夠變態的。

匆匆忙忙完成現實中的“任務”,劉仁再次上線,現在該是帶上金名去練級的時候了。

雖然回不去新手村,但城市周邊還是有雞這種生物存在的,不然劉仁上次也不可能練出HP1點的殘廢農民來。

點選“英雄”欄目,選擇“切換為冒險模式”,然後,金名便平空出現在劉仁面前。

“金名,0級農民英雄,HP0,攻10,防10,敏10,體10,魔5,可分配點數0,獲得經驗多0%。”這便是金名在練級模式下的屬性,果然沒有讓劉仁失望,金名之所以在被僱傭時顯示的各項屬性與普通農民一樣,還比不上藍名,就是因為他的極品體現在被隱藏了的魔力上,不然怎麼叫“天才”呢。

這個屬性類似法師玩家,不過攻防敏體的初始都是0,成長都是0.5,魔的初始為5,成長1.5,總成長比普通玩家低0.5左右。

看到金名獲得額外經驗0%的能力在練級模式下也被保留,劉仁真的合不攏嘴了,因為自練英雄與主人算是組隊關係,這種額外經驗分配的優先順序在組隊分配之下,所以相當於劉仁和金名可以平分15%的額外經驗,那麼,只要金名的戰鬥力不低於劉仁15%,就已經賺了。當然,如果還是由工作室其他主力帶練,由於金名要佔一個名額,擠出一名主力,具體的優劣就要試驗過才知道。

一個法師型的傢伙,戰力會比劉仁低,那才怪了。不過當劉仁開啟金名的法術欄,才發現金名和普通農民英雄一樣,根本不會法術。

這就麻煩了,幾乎所有法師的魔法攻擊都是被分為兩種的,練級下的火球術和戰略下的魔法箭,以前劉仁還沒覺得,現在才明白原來就是不想讓NPC魔法英雄被帶到練級模式中破壞平衡,要知道很多魔法英雄,屬性非常變態的,比如老索的連鎖閃電,如果直接帶到練級模式中,也太恐怖了點。

而NPC戰鬥英雄則沒有太多問題,因為他們多數的天賦和能力原本就只適用於戰略。

所以,想透過學者術和鷹眼術讓金名學到練級用的魔法,是非常困難的一件事。當然,困難不等於不行,關鍵是要遇到少數幾個NPC英雄。(未完待續)