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名詞解釋 魔法&技能

【載體】:

『銘文』:神界專用的文字,多用來記錄神界歷史,古老秘術,因為最早被雕刻在石碑上,所以被稱為銘文。

『魔文』:神魔通用的文字。一般的語言只能記錄成書面文字,而魔文可以在文字的基礎上儲存魔法,多用於書寫魔法書、卷軸,也曾應用於武器製造。凡是刻上魔文的武器都會具有神奇的魔力,但是後來不知何故被禁止了。

『中文』:卡蘭的通用文字之一,為了更方便閱讀和解釋而後加入的文字。

『英文』:卡蘭的通用文字之一,功能同中文。

【屬性】:

『暗影』:會給學習者帶來一些負面影響,但不可否認非常強大。內心沒有陰暗面的人無法學習。

『灼熱』:往往需要藉助武器才能發揮出威力。

『疾風』:特點是靈敏迅捷,威力有限,但也最容易入門。

『光明』:往往需要配合材料使用,內心的陰暗面越重越難學習。

『寒冰』:需要冷靜的頭腦來操作,否則對身心損傷很大。

『大地』:很一大部分為敵我無差別殺傷,存在一定的風險性。

『無色』:特殊的派系,本身無屬性,有時會根據使用者的體質和意志來表現出不同的效果。

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『物理』:非魔法屬性。

『特殊』:除以上8條之外的屬性。契約系的法術均屬於特殊系。

【派系】

『毀滅系』:很簡單,就是破壞性的法術,也是最直接的攻擊方式。

『創造系』:以物質或魔力為基礎,加以改造,並生成新物質的法術。

『變化系』:透過自身變化以達成目標的法術。

『操縱系』:控制目標,或改變目標或目標的某種狀態的法術。

『契約系』:透過籤訂契約從目標汲取或繼承力量。也可以是相互的。契約一旦中止,則不再能使用。

『格鬥系』:實戰時的肉搏技巧,一般都是物理傷害。

『武器系』:需要透過武器實現的技能,根據武器的效果造成不同屬性的傷害。

『生命系』:透過生命力驅動的技能。準確地說,不能算是魔法。以後再詳細解釋。

【靈體與魔力】:如同生命力儲存在肉體中一般,魔力往往儲存於靈體之中。擁有強大魔力的靈體往往具有較強的魔法抗性。魔力可以透過睡覺或者冥想來回覆。一般只有魔法傷害才能導致靈體受傷。

【融合】:妖精或使魔擁有與機體結合的能力。對於沒有魔力的人,會與其共享自身的一部分魔力。對於有魔力的人則會加強其魔力。融合之後雙方可以用精神進行交流,不過妖精或使魔可以清晰地看到宿主的意識和想法,也可以窺探到宿主的記憶。融合之後,該機體可以同時使用雙方的所有法術。宿主和寄宿方都有權利操縱該機體。根據雙方的體質、融合次數、融合時間可以計算出雙方的融合度,融合度越高,威力越強。如果融合期間宿主死亡,寄宿方也會隨之死亡。

【特殊狀態】:

『虛無』:肉體和靈體被透明化,可以遮蔽物理和魔法傷害。不懂魔法的人看不到虛無形態的人。

『睡眠』:肉體進入低功率運轉,靈體會根據幽體進行有規律執行,因而出現了做夢這種現象。使用某些法術也可以造成這

種效果,一般情況下與正常睡眠沒有區別,對人體無害。

『遊離』:肉體忽然因某些原因失控,而靈體正在以高功率執行,則靈體會處於遊離狀態。常人進入遊離狀態可能會出現幻

覺 、昏迷、抽筋等狀況。靈體較強者仍然能維持意識並進行簡單地日常行為。靈體極強者仍然可以戰鬥和釋放法

術,但是某些對機體要求較高的法術暫時無法使用,如:翼。如果遊離度較高則不可以隨意走動,否則有可能魂

飛魄散而死。

『靈傷』:泛指靈體受到魔法攻擊而損傷。對日常生活無礙,但是嚴重影響到魔力的使用。靈傷越嚴重,魔法抗性越低,越

容易受到靈傷,屬於惡性循環。實戰中靈體受傷比肉體受傷更可怕。靈傷較嚴重者使用某些高階法術可能會被反

噬比如:翼。

【施法方式】:

『法陣』:重要的施法方式之一,透過事先將法力儲存在法陣中,以完成一些難度較高的法術。根據前文可以推斷,環數越

多的法術難度越高。法陣正中間的圖形其實是與施法者建立聯系的連線口,也可以據此來給法陣進行分類,最常

見的為六芒星陣。如果施法者的能力比相應法術的要求強很多,則可以不藉助法陣進行法術。

『吟唱』:常見的施法方式之一,透過吟唱魔文來發動法術,可以藉助卷軸、魔杖等物品輔助施法,通常用於難度與自身能

力相適應的法術。

『動作』:特殊的施法方式,施法者將吟唱時間縮短為瞬發,藉助某些特殊動作來進行。只有對於非常簡單或者已經非常熟練的法術才可以以此方式施放。比如,傑洛常常透過“左手響指”這個動作發動“閃現術”。

『意識』:至強者的施法方式,沒有任何施法動作。只要一有想法便會立即生效。能達到這個境界的人非常少。已知的人物中只有上古之神可以做到(目前,傑洛偶爾也可以做到)。倘若脾氣焦躁者達到此境界將會引發非常可怕的後果。

【武器】:

『契約武器』:注入了靈體的武器,可以藏在異次元空間中,必要時只需要召喚就可以出現。許多契約武器可以透過嵌入使魔所化身的寶石強化其威力。7位神官的慣用武器均為契約武器。

『元素武器』:透過魔法所創造出來的,具有指定魔法屬性的武器,只能造成魔法傷害。已知的有魯克的火焰雙刀。

『光劍』:光劍分為兩種(目前僅有兩種),魔法劍和物理劍。前者為卡蘭人製造,需要虹晶和魔力的雙重支援,威力強勁,屬於虹晶武器。後者為地球人製造,同樣需要虹晶作電池,威力次於前者,但是不需要魔力做支援,因此普通人能夠使用,但只能造成物理傷害。已知光劍的有傑洛的“輕羽流光”,蘿耶的“千羽帛曳”,亞瑟的“閃耀的艾爾塔之淚”。(透露一下,以後可能還會出現生命劍,即以生命驅動的光劍。)

『拳刃』:套在手上的短兵器,非常敏捷。Shadow一族所穿的“血翼”就是一對拳刃。波羅的“真空之刃”也可歸入此類。

『長劍』:長度接近人的大型武器。已知的有羅格納的“列瓦汀”、銘軒的“阿卡夏”。

『長槍』:穿刺類超長兵器。已知的有維格斯的“朗基努斯”。

『魔杖』:幾乎沒有物理攻擊力的魔法武器。已知的有愛麗絲的“幽蘭密語”,可麗兒的“紫蓮”。

『槍械』:人類製造的遠端兵器。種類繁多,不一一列舉。大部分為物理傷害,少部分附帶魔法傷害,比如德克手下所使用的不知名的槍械。

『樂器』:平時只是普通的樂器,如果到了傀儡師或者吟遊詩人的手中就能產生具有魔力的音波,簡稱魔音。已知的有納倫的不知名的袖珍吉他、泰倫(龍套)的不知名魯特琴、憐的不知名小提琴。

【環境與魔法強度】

不同的環境的確是會影響到魔法的效果和強度。比如,暗系的法術在黑暗環境下能夠發揮出較強的效果,而光系的則恰恰相反。一些特殊的法術需要在特定的環境下才能使用。

無屬性魔法不受環境限制,同時,也不受環境增益。

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2010年1月20日修改。(未完待續)