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271 SSR級屬下

“這是那位很會算數的安靜的猴子先生的手機。”島津文月調皮一笑。

這位大小姐也真是會取外號。一個堂堂東大數學系的高材生,只是因為身材瘦小一點,性格內向一點,就被取了個“會算數的安靜猴子先生”的外號……

秦漢哭笑不得的接過手機:“你是怎麼拿到小野的手機?”

“他剛才就把手機放在桌子上。我想試試自己身手如何,就趁猴子先生不注意,一把抓過來了。”島津文月若無其事的說道。

“你不會真的為了試試身手,才拿了人家的手機吧?”

“當然不是。先把猴子先生的電話號碼記下,然後將手機還回去吧。你回來後,我再給你說明理由。”

秦漢相信島津家的大小姐不會閒的沒事,折騰自己。他依言照辦,跑出去將手機還給沒走遠的小野崇,然後又返回店裡。

“剛吃飽飯就跑步,對身體可是很不好的。希望你的理由,值得我跑這一趟。”秦漢長出一口氣。

“秦漢老師,你的身手那麼好,身體素質應該也很強,沒有大礙的。”島津文月笑眯眯的說著,然後才道出原因,“我記得,昨天你和我聊起公司的事情時,提過新遊戲開發不是很順利,是因為缺乏懂得程序化內容生成技術的人才,對嗎?”

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“是這樣的。難為你還記得。”秦漢點頭道。

他也只是逛街閒聊時,隨口聊了聊,沒想到對方居然記在了心上。

“今天早晨,我去聽你的演講時,那位厚臉皮的河原,還有猴子先生——算了,這樣稱呼有點失禮,還是叫他小野吧。河原和小野就坐在我旁邊。排除河原想要我的電話號碼,請我吃飯,最後和我上床的企圖外,我從那兩個人的對話中,還是聽到了一些有用的訊息……”

島津文月說完了自己聽到的訊息後,秦漢頗為驚訝。

他本來以為自己就算在遊戲開發者大會上苦苦尋覓,也不一定能找到所需要的人才。卻沒想到,對方會自己送上門來。

小野崇設計了一種隨機演算法,準備運用到遊戲中去。不過這個想法,卻被河原洋治給一口否決了。

看來這傢伙除了會擺前輩的架子外,真沒什麼眼光。

剛才吃飯時,河原洋治也吹噓了一下自己帶在身邊的這個後輩。

小野崇可不是普通的東大數學系學生。他在高中時,就奪得過國際奧林匹克數學競賽的金牌。

對於一個東瀛人來說,能夠在無數華夏學霸的圍剿下取得如此成績,實在是萬中無一。

小野崇不但在數學上非常有天分,而且從大一開始,就開始自學計算機程式設計,也取得了相當亮眼的成就。

據說工學部的教授想讓小野崇從數學系轉到計算機系去,還和理學部的教授大鬧了一次呢。

秦漢相信,如果招到這樣一位雙職業精通的SSR級從者……阿不,是屬下,開發新遊戲所面臨的問題,一定能夠解決。

…………

下午,在鐮倉市立會展中心,東瀛遊戲開發者大會,依然在繼續舉行。

上午秦漢的演講重頭戲結束後,與會者的注意力,大部分都被位於北廳和西廳的新遊戲與新技術體驗區所吸引。

在這裡,與會者可以體驗到各種市面上見不到的,融合了嶄新理念和絕妙創意的試玩遊戲,也可以嘗試許多應用了新技術的遊戲裝置。

可以說,就算是最資深最硬核的遊戲玩家,也能在這裡體驗到最棒的樂趣,大呼過癮。

河原洋治的工作室“四翼飛鳥”,也在體驗區有一個小小的展區,來向公眾們展示其製作的新遊戲。

這款暫定名為《生命之劍》的遊戲,是一款動作RPG,採用卡通渲染的3D畫面。對於一家缺乏資金的新工作室來說,不可能和那些3A大作一樣,硬拼3D畫面表現力。而玩2D的話,沒有優秀的美工畫師,也無法達到《東方幻想鄉物語》那樣的效果。這還算是個明智的選擇。

不過在遊戲內容上,《生命之劍》就有點好高騖遠了。

河原洋治希望這款遊戲擁有豐富的技能系統,暢快的打擊感,複雜多樣的裝備系統,緊張激烈的戰鬥,還要有蕩氣迴腸的劇情,有趣又發人深省的支線任務,對了,感情戲和好感度系統也要有,最後還得來個多選擇,多結局……

總而言之,河原洋治希望自己的遊戲能夠面面俱到,十全十美。

所以之前小野崇提出的方案:淡化劇情,強化裝備與技能帶來的人物養成,再利用他設計的隨機演算法,做一款迷宮探索式的RPG,便被河原洋治無情的否定了。

“那個女人真是可惡!不就是看你長得漂亮,想和你吃頓飯嗎?居然對我如此名嘲暗諷!有她在,看來別想從秦漢那裡拿到投資了……”河原洋治一想到午飯時的遭遇,心中就一陣鬱悶。

不過他對自己的遊戲並沒有喪失信心。

“說不定,下午有大會社的人,比如SE、KT、索尼之類的,玩過我的遊戲後,就被其優秀的素質所打動,決定投資了呢……”

不過他的願望雖然很美好,但是現實卻很無奈。

整整一個下午,來到他的展臺前,玩過了《生命之劍》的人——不論是遊戲業內還是普通的玩家,都沒有給出讓人鼓舞的積極評價。

有的玩了十幾分鍾,便搖搖頭走人了。有的玩的時間更長一些,不過臨走時卻留下了毫不客氣的批評。

“系統太複雜,上手難度太高!”

“毫無亮點的遊戲,開發組一定很缺錢。”

“看得出來,制作組想要讓這款遊戲面面俱到,然而殘念的是,由於能力有限,卻一樣都沒做好。”

“我在這款遊戲看不到任何讓人眼前一亮的創意,只看到了模仿起碼五款經典遊戲的痕跡。”

理想與現實的巨大落差,讓河原洋治的脾氣越來越不好。

下午大會結束以後,他冷著臉對小野崇下達命令道:“今天遊戲反響不好,都是因為你在數值設計上犯了大錯,影響了平衡性,讓玩家們沒有獲得良好的遊戲體驗!”