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021 法則實驗

於是,雖然從來沒有經歷過任何訓練,沒有學習過任何的戰鬥技巧,但偉大的自由職業者凌飛還是堅定的走上了討伐地獄的道路……

嘛,雖然我是這麼想沒錯,但是看看物品欄中僅剩下的1枚金幣,還有兩張欠條,我的臉就成了苦瓜,這是多麼悲催的人生啊,還沒有踏上職業者的榮耀戰場就已經欠下6050個金幣……

幸好,我的儲備物資還是相當豐富的,現在,我就像是一個快要彈盡糧絕的將軍,也許是士兵,已經到了背水一戰的時候了!

在第二天,羅格營地早已看不見了,在中午的時候,我終於遇到了一隻怪物——沉淪魔,不管它是迷路了也好,被派來的也好,重生在這裡也好,總之,它的運氣非常不好,落單了,還遇到了恰好需要經驗和裝備的我!

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在這個蛋疼的暗黑世界,職業者的能力各項屬性沒有任何的增強,部分技能反而被大幅度削弱了,就比如“尋找藥劑”——說起來這個技能也真的是悲催,遊戲中沒人去靠它找藥劑,這裡重要了卻偏偏被大幅度削弱。至於怪物,至少HP這方面肯定是大幅度強化,據我估計足足會有10倍以上,哪怕一隻沉淪魔也需要我打二十來下,嗯,就是用那個傷害力1-2的殘次品木棒。

即使如此,沉淪魔也是沉淪魔,永遠是最低階的小怪,只能靠數量堆,一旦數量有問題,質量肯定也有問題!別說它的血量提升,就是再翻一倍能比得上我?憑著小護身符,我的生命值足足有80點,以防禦為3時候沉淪魔傷害為1.5,至少也要打我50多下才能把我放倒,再加上沉淪魔的智商低下,又膽小如鼠,所以,任何正常的職業者和沉淪魔單打獨鬥都不會有問題的!

沉淪魔看到我,立即揮舞著它的明亮的小刀片衝過來,將地獄怪物的殘忍嗜殺和沒腦子的本性完全展示的淋漓盡致,真是笨蛋,若我是它早就逃遠了!

我也不想浪費時間,直接拿出一條精鋼細鎖鏈,在沉淪魔微微一呆之下,將它纏住,嚴嚴實實的捆了起來,期間還被它捅了三下,嘛,我就大人不計小人過了。

至於為什麼不使用木棒,當然是因為木棒是裝備,很容易殺死沉淪魔,但現在我的目的並不是殺死它,而是束縛它的行動來做一些實驗。

在這之前,我已經做過一些實驗,主要的實驗品就是偉大的職業者凌飛本人了,就比如拿針刺手臂,看看有什麼效果,會不會掉血,拿鐵錘砸手指頭看看會不會紅腫,會不會掉血,我能搬動多重的東西之類的。

結果還是令我非常滿意的,使用武器裝備可以使自己受傷掉血,但攻擊只有在具有一定力量的情況下才被承認,傷害數值與攻擊時候所使用的力量大小完全無關,僅僅與攻擊者的傷害力和被攻擊者的防禦力來決定。也就是說,並不是武器觸碰到就會掉血,這不是傷害,這是觸碰!但是,一旦傷害確認,即使用力再大,也絕不會增加傷害效果。各種傷害可能造成附加狀態紅腫或者流血,但是一般情況下疼痛卻不很大,還會很快痊癒,至於骨折、斷肢這些在死亡之前也不可能——雖然沒有拿自己證實。另外就是,非裝備物品極難傷害到職業者,比如針甚至無法扎破我的皮膚,就好象被什麼東西擋住一樣,當然,這也同樣是有限度的,比如我用鐵錘砸左手,大概50下能打掉1滴血。

當然,因為試驗品實在過於特殊,不方便做一些限制級的事情,所以這種偉大的事情就要由這個幸運的沉淪魔來協助完成了。

不過,這只沉淪魔似乎是預感到接下來即將發生可怕的事情,眼睛裡的瘋狂和殘忍早就消失不見,只剩下恐懼和絕望,拼命地掙扎著,高喊著口號,希望首領來救自己一命。但是只可惜,職業者和怪物雖然被法則之力保護得很好,但絕不是無敵的,力量也很有限,就憑它想要掙斷這精鋼鎖鏈,實在沒可能。

我的眼前是一個短短的紅色血條,這是這只沉淪魔的生命值的具體化,這種不可思議之事我早已接受,現在我要做的就是,進行各種實驗,並且觀察這個血條的變化。

這一刻,我化身為瘋狂博士,高高的舉起鐵錘,對著沉淪魔的腦袋砸了下去,對於這些怪物,實在沒有憐憫的必要。

一個小時,沉淪魔早已奄奄一息,也不掙扎了,也不喊叫了,嚇得面無沉淪魔之色,但在我看來它也只是耐力耗光了而已,因為血條幾乎還是滿滿的。

試驗成功……

我做了許多實驗,包括了錘砸、火燒、投毒、禁止呼吸等等,最暴力的實驗莫過於將5根鋼錐固定在沉淪魔身上,然後舉起手,將條形柱從物品欄中取出讓它出現在3米高的空中砸下去,但是即使這樣,沉淪魔依然只是破了點皮,掉了微不足道的一點兒血,刺穿和骨折這些東西完全沒有。

條形柱,更準確的說我是把它當成條形盾來使用的,長寬1米,高3米,實體鉛柱,重量34噸以上,完全達到一輛重型卡車的重量,再加上下落的慣性,以如此衝擊力施加在5根尖銳的鋼錐上,在椎尖到底有多大的衝擊是可以想象的,但竟然會是這樣的結果,實在令人震驚而又興奮。

不,這才是我想要的結果!我只是證實了一個以前各種小說中經常出現的一種可以說是最基本的現象:

天地萬物,法則至上!

普通的實體和能量攻擊根本無法影響到法則,至少三四十噸的衝擊力還無法影響到法則的力量。想象一下,若是普通的火焰、毒藥、弓弩都可以傷害到這些地獄怪物的話,還要職業者做什麼,只要那區區幾個技能?還有人願意去辛苦的種田放牧,早就去設法殺怪爆金幣了!就算一個人不行,頂多再找幾個,一群人一起上而已!

我本來應該非常高興的,但卻實在高興不起來,就在先前因為實驗過於投入,竟然沒有注意到兩個羅格弓箭手的靠近,她們只留給我兩句話:

“這位職業者大人在做什麼?這種事情實在太……”

“別!千萬別過去,這位大人恐怕是受到了什麼重大刺激發瘋了,若是我們此刻過去,肯定會被攻擊的,還是先離開吧……”

暈,早知道就找一個隱蔽點的地方了,竟然會被當成瘋子!

看著有氣無力的沉淪魔,我知道該到結束的時候了,手上換上次級殘廢的白板木棒,集中注意力,感受著腦海中的咒文,魔力漸漸往我的右手上彙集,形成一個紅色光球,光球立即破滅,化為紅光籠罩周圍的小片地方,沉淪魔的頭上立即出現紅色海浪的模樣。

厄運詛咒之小護身符所附帶的3級傷害加深,提高傷害100%,等級提升只能提升籠罩範圍和持續時間。

腦海中的咒文立即變得暗淡,我聽說過,知道這是一種很正常的現象,一次施展過技能之後需要等待一小段時間,只有1到10秒而已,簡單來說,就是技能的冷卻時間。

技能的施展和冷卻都是需要時間的,也都可以透過不斷的練習技能熟練掌握來減少,但是,兩者還是有較大的區別的。技能的施展速度可以減少到完全不計的程度,也就是所謂的魔法瞬發,高等級的法師基本都能夠做到瞬發低階魔法,但是,技能的冷卻時間卻是極難減少的。從魔法技能和物理技能上來說,一般魔法系技能往往是施展速度減少的快,冷卻時間稍長,物理技能的施展和冷卻時間卻是與職業者的實際攻擊速度有關,或者說是冷卻時間極短,主要看實體攻擊速度。

若是法師的魔法技能冷卻時間也能夠大幅度減少的話,你想象一下這樣的場面:幾百個法師,全部連著喝幾十瓶全面恢復藥劑,再加上瞬發的最強魔法抽空全部法力,將幾萬甚至幾十萬個的超大型魔法完全累積在一起,那該是個怎樣的場面!

群星隕落,冰雨連天,風暴肆虐,電閃雷轟,無窮無盡的九頭蛇所形成的漫天火海!

天,恐怕就連大魔神巴爾的真身來了也會被秒殺!

可惜,這樣的事情是不會存在的,魔法技能的冷卻時間決定了這一點。

施展過傷害加深之後,我並沒有急著毆打這個悲催的沉淪魔,而是換了另一條咒文,又是一個白色光球在我手中形成,迅速沒入沉淪魔體內,同時我的心中感受到一股殘暴的意志,一閃而逝。我想,這大概就是沉淪魔的內心的渴望吧。

原本幾乎快沒氣的沉淪魔立即變得生龍活虎,將鎖鏈掙得嘩嘩直響,傷害加深的狀態立即消失,血條拉長,原本受損的生命值立即補滿,繼續大喊“拉卡尼休”……

它一下子竟是由一隻普通的沉淪魔變成了一隻頭目級的沉淪魔!可惜了,若是狀態不消失,生命值不恢復該多好!

我作為特殊職業者的特殊技能——交流,效果:成功得到裝備和金幣,失敗可以使怪物變異進化,消耗法力5點,成功率低,且只有第一次可能成功。

這次“交流”顯然是失敗了,不過說實在的,我和這些東西實在沒有什麼可交流的!

再次使用“交流”技能,不是為了溝通,而是讓其變異進化,試驗其能力。沉淪魔的皮膚顏色開始變紅,折騰得更加厲害,該死的,竟然是火焰強化!

再次使用,沉淪魔由精英級變成了小BOSS,這次增加的屬性是“特別快速”,這是一個十分噁心的屬性,和“冰凍強化”一樣令人討厭,大多數職業者寧願遇到“特別強壯”、“火焰強化”這些屬性也不願意看到它,遇到“特別強壯”這些屬性怪,最多是傷害高一些,遇到“特別快速”和“冰凍強化”若是打不過,就很難逃跑了,運氣不好,就要去怪物們的大鍋裡洗熱水澡了,當然,是以屍體的形式!

看鎖鏈繃得很緊,並且發出脆響,我將重型工具鉛塊鎖鏈取出來一個,這種東西當真是重量級的,1立方的鉛塊,重達12噸左右,六面全部佈滿兩寸尖刺,拖著一條長達10米的粗大鎖鏈,這個鎖鏈可不是精鋼細鎖鏈這種小東西,足足粗大五六倍!鉛塊上的尖刺不是為了增加傷害力,而是為了增加它與地面的摩擦力,不讓怪物拖動。

果然,有這個粗大的鎖鏈捆結實後,沉淪魔立即“老實”多了,雖然嘴裡還是不停。

再次使用,一隻由我創造的暗金級BOSS怪物就誕生了,僅僅以基本BOSS等級來說,它已經絲毫不比屍體發火和畢須博須這些著名的怪物差了,這次附加的屬性是“多重射”,唉,這個屬性附加在沉淪魔身上,算是沒什麼用了。

沉淪魔還以為是其偉大的首領賜予了力量,竟然快速提升到這種程度,眼中滿是兇殘和狂熱,又開始激烈掙扎,尖叫一刻也不停止,若不是今天有我在這兒,恐怕拉卡尼休就要多一個忠實信徒了!

有小護身符的加成,我現在一共有30點法力,傷害加深消耗4點,4次交流消耗20點,還剩下6點,還要不要再使用一次?

我果斷的舉起木棒,噼裡啪啦開始對BOSS沉淪魔進行“人道主義再教育”,廢了好大的勁,估計足足有5分鐘,我的手都麻了,沉淪魔在希望之中終於迎來了絕望的結局,到死也沒有明白為什麼頭領大人不來救它。

然後……

然後自然就是一個華麗的大爆,即使我做出了逃跑的動作,仍然被火焰的光環傷到,還幾乎被烤熟——

啊,好痛,撕裂般的灼痛!

原本我以為受到了法則保護,疼痛大幅度削弱之後自己就再也不會感受到強烈的痛苦了,現在看來完全不是那麼一回事——雖然疼痛確實削弱了,但卻並沒有限制疼痛的上限,也就是說,一次性受到巨大的傷害還是會感到難以忍受的劇痛,尤其是我這個異世界的宅男,毅力這種東西從來就不是很多,對疼痛的忍耐力自然也是如此!

沒有想到的是,生命值竟然下降到7,接近底部,天啊,好險,我差一點就徹底埋屍荒野了,這時候即使已經安全,我也仍然嚇出一身冷汗。

切,竟然忘了喬的精彩投擲了,以後可要注意!

幸好這種傷勢會隨著生命值很快的回覆,不過,我看看身上胸口處燒出一個大洞的衣服,算了,只能將就穿著吧,只有一套備用的了,以後的時間還長……

這個時候我突然想起了一些事,心中又是一陣猛跳,雖然鮮血荒地上的怪物哪怕是暗金BOSS也不可能掙斷這粗大的鎖鏈,但我使用交流技能所引起的變異進化完全是不確定的,也就是說,有可能突變出一些極度噁心的屬性來,就比如“實體攻擊無效”,甚至是“瞬間移動”,我真不敢保證它會不會直接從鎖鏈的束縛中瞬移出來……

看來,以後只打精英怪就好了,區區一隻精英怪沒有小弟幫忙,還用不著害怕,這樣的好事恐怕也只有我才有,對了,殺怪的時候還要隱蔽些,周圍不能有別人,我往四周望望,嗯,沒事……

看看爆了什麼東西,哇,好多……

PS:怪物的等級是頭目、精英、小BOSS、暗金BOSS,精英之後每提高1級增加1屬性,一般不會太過變態,除了地獄的。請不要說與遊戲中是否完全一致,請把它當作一個全新的暗黑世界,而不僅僅是一個遊戲,還請來些票票吧。